Apesar de ser tratado como símbolo do Xbox 360 hoje, a franquia Halo tem um passado bem grande nos computadores, principalmente o primeiro título, Combat Evolved. Halo 2 levou algum tempo para chegar até a plataforma, sendo lançado como um dos primeiros jogos para Windows Vista (a empresa chegou até a mostrar algumas das vantagens).
Mas e Halo 3, como fica? Até o momento como exclusivo no console, mas isso não significa que não houve planos para que ele chegasse até os PCs. Isso é o que dá a entender o currículo online de Matt Waggle, artista que se dedicou à criação de mapas single e multiplayer para o game, junto com modelos de colisão e aplicação de shaders em superfícies complexas.
Erro ou tarefa oculta?
Não é a função de Waggle que chama a atenção, mas sim as plataformas de desenvolvimento listadas para o game: Xbox 360 e PC. Teria sido a possibilidade vetada pela Microsoft ou será que veremos algo em breve?
Até o momento não há confirmação sobre o assunto e nem mesmo comentários do próprio artista (que deixou seu cargo já em meados de 2007). O jeito agora é aguardar pela resposta oficial da Bungie. Quem quiser conferir o currículo online de Matt Waggle pode clicar neste link.
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