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quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Sonic é definitivamente um dos ícones mais expressivos de jogos de ação/plataforma. O personagem azul marcou presença em plataformas mais antigas, como o Genesis, da SEGA. Portanto, foi uma novidade muito boa para vários jogadores o anúncio de Sonic the Hedgehog 4 para as redes online dos consoles de última geração.

Ao que tudo indica, o game tentará misturar visuais em três dimensões com uma jogabilidade 2D (tradicionalmente "side-scrolling", visão lateral). É uma excelente cartada da SEGA, que tenta conquistar novos jogadores com a fórmula de sucesso e, ao mesmo tempo, trazer a nostalgia aos gamers que já conhecem a velocidade de Sonic.

Vamos por partes

A ideia é dividir o "quarto game" em episódios distribuídos digitalmente. Recentemente, o gerente de marca da SEGA, Ken Balough, soltou o verbo e revelou informações interessantes sobre a nova aparição do tão conhecido personagem.

Tudo mostra que os desenvolvedores estão abraçando o novo jogo com paixão e dedicação. Boa parte da equipe responsável por Sonic 4 teve a oportunidade de brincar com games como The Revenge of Shinobi, Moonwalker e Sonic & Knuckles. O quarto título, portanto, é algo que todos querem conferir na prática.

A premissa é apresentar uma aventura que relembra os últimos eventos de Sonic & Knuckles. Só que Balough afirmou que os jogadores podem aguardar por uma história inédita. O primeiro episódio é apenas um capítulo de uma grande trama que tentará deixar os fãs de queixo caído.

Do agrado de todos

Um dos objetivos dos desenvolvedores do novo game era criar um jogo de Sonic com visuais 2D espetaculares. Só que a melhor alternativa encontrada para atrair novos fãs e antigos admiradores foi reproduzir uma ideia "a la Genesis" com tecnologias modernas.

Se o assunto é Sonic, a ambientação sonora é muito importante. Musicalmente, espera-se que o game soe como uma evolução da série original. Pelo visto, os desenvolvedores estão criando trilhas que lembram bastante os jogos em 16-bit, mas contam com um estilo mais atual.

Quanto à jogabilidade, todos os comandos tradicionais deverão estar presentes em Episode 1. "Boosts" de velocidade, giros velozes... Caprichando no desempenho durante as fases, os jogadores terão a oportunidade de competir com amigos pelos melhores tempos, exibidos em quadros de classificação online.

Uma das curiosidades a respeito do game é que todas as versões serão praticamente iguais. É claro que o game para Nintendo Wii rodará em 480p e as versões para Xbox 360 e PlayStation 3 rodarão em 1080p. Em certas áreas das versões para os consoles da Nintendo e da Sony, os jogadores conseguirão fazer uso dos controles sensíveis a movimento.

Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 está previsto para aportar no WiiWare, na PlayStation Network e na Xbox Live Arcade ainda no terceiro trimestre de 2010.

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