O produtor de Dante's Inferno, Jonathan Knight, explicou os motivos da ausência do jogo para o Nintendo Wii:
"Nunca pensamos em uma versão para Wii. Desde o começo, entendi que teria sido algo muito experimental. Muitas pessoas tentaram entender os caminhos que o Wii estava trilhando e que tipo de jogos as pessoas esperavam comprar para o console."
"Além disso, não queria dividir o foco da equipe. Eu queria entregar um grande jogo HD. Nunca percebi o Wii como o movimento certo para este tipo de produto."
Quanto a versão do jogo para o PSP (cujo hardware é tecnicamente inferior ao Wii), Knight comentou o seguinte:
"O port para PSP foi uma boa oportunidade para nós atingirmos o grande mercado global com um título que realmente prende-se muito, muito bem. O combate é sensível e cheio de recursos como é nos consoles HD."
Enquanto isso, Dante’s Inferno nem chegou aos consoles ainda, mas Knight e a Visceral Games já tem outros planos pela frente. Como o Baixaki Jogos já revelou a empresa não pretende trabalhar em uma continuação para o jogo e além da sequência de Dead Space — que já está em desenvolvimento — o estúdio pode trabalhar em outra adaptação literária.
Depois de transformar o poema de Dante Alighieri em um jogo de ação, o produtor Jonathan Knight mostrou seu interesse em trabalhar na adaptação de outro clássico da literatura mundial, Macbeth, de William Shakespeare.
"Um jogo sobre Macbeth é um sonho antigo. Entretanto, agora, acho que a qualidade emocional adquirida pelos jogos e o grande nível de detalhes na interpretação dos personagens e som talvez tornem isso possível."
"Macbeth possui elementos que se encaixam perfeitamente em um jogo, existem bruxas e uma experiência sobrenatural ao longo da história, tudo isso com intrigas e assassinatos"
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