David Cox da Konami, afirmou via twitter que todas as cenas do jogo são in-game, sem conter nenhum vídeo em computação gráfica. Para completar, ele afirmou que o jogo não faz uso da técnica preferida dos JRPGs.
“Todas as cenas do jogo são feitas em sua engine. Castlevania LOS é livre de CG. Tudo o que mostramos, incluindo, os trailers são in-game e renderizados pela engine. Oficial!!!”
O jogo está sendo feito pelos mesmo responsáveis de Jericho, com supervisão da Kojima Productions, o jogo chega ainda este ano para Xbox 360 e Playstation 3.
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