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domingo, 21 de fevereiro de 2010

Kings and Castles, o novo RTS de Chris Taylor.

Reis e castelos. É o que sabemos até agora sobre o conteúdo do novo game da Gas Powered Games — empresa responsável pela criação de Supreme Commander, Dungeon Siege e Demigod — chamado de Kings and Castles. O universo será um de fantasia, com poucos limites com relação ao que ele conterá. No entanto, o que chama atenção sobre este jogo é a forma como se dará seu desenvolvimento.

Isto porque a empresa promete expor aos jogadores todo o processo de criação do título, revelando gradualmente as etapas de produção através de ferramentas da web como o facebook e o twitter — além de video blogs que relatam diferentes partes da empreitada. Você pode conferir no vídeo abaixo o primeiro capítulo, que já define o tom irreverente do sistema:

No que diz respeito ao jogo em si, ele será sério o suficiente. Contará com visuais de ponta, escala nunca antes vista em um game do gênero e será um jogo de estratégia em tempo real. O jogador controlará um rei e terá seu próprio castelo, que será, nas palavras de Chris Taylor, algo imponente e enorme, uma verdadeira fortaleza digna do nome.

Como é um experimento novo, é difícil prever o resultado de tamanha exposição e comunicação com o público. Se os desenvolvedores estão dispostos a tentar, no entanto, então o melhor que podemos fazer é apoiar a iniciativa — e quem sabe aprender uma coisa ou outra a respeito de criação de jogos e de game design no processo.

Embora o press release mencione que o jogo sairá para PCs e plataformas de próxima geração, tudo indica que a empresa se refere ao PS3 e ao X360. Afinal de contas, não há nenhum tipo de previsão para sucessores desses consoles, por enquanto. Se você aprecia um pouco de humor em vídeos expondo assuntos sérios, não hesite a acompanhar o desenvolvimento de Kings and Castles — um game que pode revolucionar a indústria não pelo seu conteúdo, mas pelo seu desenvolvimento.

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