A Sony, Toshiba e LG esquentaram a edição deste ano da CES com suas tecnologias de imagens estereoscópicas (principalmente no mundo dos games), mas a grande promessa para 2010 continua sendo a expansão dos controles sensíveis aos movimentos, que agora chegarão tanto ao PlayStation 3 quanto ao Xbox 360.
Experimentando com os movimentos
Pelo visto as desenvolvedoras também estão se agitando com a proposta, ao menos é o que dá a entender Jens Uwe Intat, vice-presidente da Electronic Arts europeia. Em entrevista recente, ele afirmou que o projeto Natal e o controle da Sony atrairão ainda mais pessoas ao mundo dos jogos, oferecendo novas experiências até mesmo para quem já testou o Wii. http://www.youtube.com/watch?v=JKPPdgBK3r8&feature=player_embedded
David Cage, o chefe da Quantic Dream — responsável pela criação de Heavy Rain — disse que a empresa tem muita curiosidade em ver o que pode ser feito com jogos voltados a um público mais maduro, se os movimentos podem dar suporte à imersão ou até mesmo criar formas completamente inéditas de partida.
Dados ousados
Defendendo o time verde, o presidente da divisão de entretenimento da Microsoft (Robbie Bach) afirmou com convicção que cerca de 70% a 80% das desenvolvedoras já estão trabalhando com o desenvolvimento de jogos que utilizam o projeto Natal, que chega até o fim deste ano. http://www.youtube.com/watch?v=L0jvYEAp5JQ&feature=player_embedded#
Sendo estes dados verdadeiros ou não, o fato é que a Capcom está de olho no Natal, cogitando a possibilidade de reviver uma antiga franquia especialmente para a plataforma da Microsoft. Christian Svensson disse que tudo está sendo construído do zero, o que garante o máximo de aproveitamento possível.
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