Aparentemente a razão da qualidade gráfica do novo Medal of Honor é bem simples, o título está utilizando duas engines gráficas ao invés de apenas uma. A EA deixou a informação escapulir em uma série de tweets oficiais do jogo.
Primeiro veio a confirmação de que a campanha single player do novo Medal of Honor será impulsionada pela renomada Unreal Engine 3:
“Como muitos de você já devem ter lido a respeito, nós estamos utilizando uma versão modificada da Unreal 3 Engine para a campanha single player de Medal of Honor.”
Depois veio a revelação de que o modo de jogo multiplayer não contaria com a mesma engine, optando por outra veterana de guerra, a Frostbibe Engine — a mesma por trás dos gráficos da franquia Battlefield da DICE.
“Acho que o gato sauí do saco. O multiplayer de Medal of Honor utilizará a engine Frostbite.”
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