Voz principal de GTA 4 "apenas" recebeu 100 mil dólares

Na nossa análise a Grand Theft Auto IV enaltecemos todo o trabalho vocal do actor Michael Hollick, na pele de Niko Bellic, protagonista da obra da Rockstar. Agora que a poeira começa a assentar, foi sabido que o actor terá recebido aproximadamente 100 mil dólares por 15 meses de trabalho.
Todavia, segundo reporta o New York Times, o actor não teve direito a nenhum valor sobre as royalties. O jornal chama à atenção para o facto de "se isto tivesse sido um programa de televisão, um filme, um CD, um programa de rádio ou outro formato de gravação qualquer, o Sr. Hollick e os outros actores já teriam recebido milhões por esta altura."
O actor, agora com 35 anos, limita-se a dizer que "Obviamente, estou muitíssimo agradecido à Rockstar por me deixarem fazer parte deste jogo quando eu era um zé-ninguém".
E conclui ao afirmar que "é duro quando vemos Grand Theft Auto IV ser o produto mais importante do momento, fazendo milhões de dólares, e nós não vemos nada disso. Eu não culpo a Rockstar. Culpo o nosso sindicato por não ter os contratos firmados de modo a proteger os criativos que fazem os videojogos vender."
"Apesar da tecnologia ser muito importante, as pessoas continuam a identificar-se com as performances humanas. Espero que os actores sejam mais respeitados pelo seu trabalho dentro dessas tecnologias"
Todavia, segundo reporta o New York Times, o actor não teve direito a nenhum valor sobre as royalties. O jornal chama à atenção para o facto de "se isto tivesse sido um programa de televisão, um filme, um CD, um programa de rádio ou outro formato de gravação qualquer, o Sr. Hollick e os outros actores já teriam recebido milhões por esta altura."
O actor, agora com 35 anos, limita-se a dizer que "Obviamente, estou muitíssimo agradecido à Rockstar por me deixarem fazer parte deste jogo quando eu era um zé-ninguém".
E conclui ao afirmar que "é duro quando vemos Grand Theft Auto IV ser o produto mais importante do momento, fazendo milhões de dólares, e nós não vemos nada disso. Eu não culpo a Rockstar. Culpo o nosso sindicato por não ter os contratos firmados de modo a proteger os criativos que fazem os videojogos vender."
"Apesar da tecnologia ser muito importante, as pessoas continuam a identificar-se com as performances humanas. Espero que os actores sejam mais respeitados pelo seu trabalho dentro dessas tecnologias"
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