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sexta-feira, 5 de fevereiro de 2010

Superstars V8 Next Challenge

Arcade ou simulador? Para este game, esta dinstinção não importa, já que ele busca oferecer as duas experiências em um só título, bastando ao jogador ajustar as configurações de jogo da forma que achar melhor. Mas será que tentar a agradar todo tipo de público resultará em algo de qualidade ou acabará esta versão de Superstars V8 ficando no meio do caminho?

Padrão

À primeira vista, não há nada que chame a atenção de maneira mais forte para Next Challenge, a sequência do título lançado em 2009: Superstars V8 Racing. Não existe nenhum tipo de característica exótica ou algo com apelo excepcional — ao invés disso, o jogo busca proporcionar diversão sólida e precisa para todos os espectros do público fã de corridas de carros.

Caso seja um iniciante, o jogador pode entrar direto na ação com uma jogabilidade bem arcade, tendo vários tipos de auxílio ativados — como ABS e câmbio automático. Conforme vai se aprimorando, pode ir gradativamente removendo estas “muletas” para criar algo mais realista e mais emocionante.

Emoção essa que se reflete primariamente no sistema de danos dos carros. Este talvez seja o ponto mais expressivo deste título, já que a desenvolvedora Milestone promete uma detecção precisa das colisões, fazendo com que os impactos afetem diretamente partes específicas do veículo — até mesmo os freios ou a barra de direção podem ser danificados em pancadas mais fortes.

Com relação ao capítulo anterior da franquia, Superstars V8 Next Challenge traz uma melhoria considerável da inteligência artificial. Enquanto em seu predecessor os adversários frequentemente corriam como se estivessem sozinhos, com pouca preocupação em evitar colisões, desta vez a coisa toda é mais crível e dá a sensação de realmente estar em um esporte competitivo, mas com regras.

Esse aprimoramento foi atingido através da consultoria de diversos pilotos reais, que ajudaram a modelar não somente o comportamento dos carros controlados pelo computador, mas também as sutilezas do estilo de pilotagem desses carros tão potentes.

Mas tentando se destacar

Jogar pela internet contra outros jogadores é, atualmente, um dos principais interesses de qualquer pessoa que adquira um jogo de corrida de carros. É, logo, natural que a desenvolvedora de Next Challenge tenha prestado atenção especial ao modo multiplayer online. Desta vez, é possível participar de corridas com até 16 jogadores, quatro a mais do que no game anterior da franquia.

Além disso, a estrutura de rede e o sistema de conexão foram revisados e melhor trabalhados, sendo que agora os jogadores devem ver uma melhoria real na qualidade das partidas pela internet. Algo extremamente necessário, se o título quiser competir com os outros nomes de peso que estão atualmente no mercado, no mesmo gênero.

Os circuitos presentes no jogo também compõem a “carta na manga” da Milestone. Os jogadores poderão presenciar pistas nunca antes vistas em outros jogos de corrida, em especial as italianas — terra dos criadores do game. Para complementá-las, um sistema de GPS foi utilizado para recriar fielmente os circuitos de forma a proporcionar a experiência mais realista possível.

Os próprios desenvolvedores dizem que a versão para PC será a “definitiva”. Ela contará com os melhores recursos gráficos — as versões para console estão padronizadas em 30 fps, enquanto no PC tudo depende apenas de seu hardware — possuindo texturas não comprimidas, maiores resoluções e um melhor sistema de áudio.

Realmente falta alguma coisa para destacá-lo da massa de jogos de corrida, mas vamos acompanhar Superstars V8 Next Challenge para conferir se cumpre as promessas e consegue superar as expectativas. Algo que vai ser difícil, especialmente com gigantes como Forza 3 e GT5 em breve, ainda mais que as versões para console serão inferiores à do PC. Saberemos no final deste mês, já que o game está previsto para lançamento na Europa em 26 de fevereiro

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