A desenvolvedora Splash Damage recentemente trouxe à luz novos detalhes sobre os modos multiplayer que devem vir na bagagem de Brink, jogo de tiro futurista a ser publicado pela Bethesda Softworks — a mesma de Fallout 3. Falando em nome da empresa, Richard Ham deu mostras de uma campanha híbrida e inovadora, tanto online quanto offline, tanto em campanha como nos modos multiplayer mais tradicionais.
O jogo é baseado em um uma guerra civil futurista, e envolverá batalhas baseadas em objetivos com oito jogadores de cada lado — seja online ou offline. Existe ainda a possibilidade de se jogar em movo público ou privado. “Caso seja privado, isso significa que eles [os jogadores] podem jogar por sua própria conta, solo, e ter também seus amigos juntando-se à ação de forma imperceptível no meio das missões (nada de telas de lobby ou qualquer coisa do gênero) para um co-op”, afirma Ham em entrevista ao site NowGamer.
E o modo campanha funciona de forma bastante semelhante, independentemente de você jogar com companheiros de carne e osso ou controlados pela I.A. (inteligência artificial) do game. De qualquer forma, o importante é ter em mente que “você não é o centro do universo”, afirma Ham. “O mundo não vai esperar que você faça grandes coisas acontecerem. Cada um dos seus companheiros é tão capaz quanto você de fazer o que precise ser feito para vencer”.
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