Diplomacy é outra pequena expansão do RTS (jogo de estratégia em tempo real) conhecido como Sins of a Solar Empire. O novo pacote de atualizações promete expandir a gama de opções diplomáticas que os jogadores têm para manipular as relações com aliados e oponentes.
Na realidade, a grande modificação ocorre na árvore tecnológica Diplomacy. Todas as facções possuem três níveis de relações básicas para pesquisa. Com isso, resultados ligeiramente melhores poderão ser atingidos nas negociações.
É importante relatar também que, perto de cada uma das árvores de pesquisa das facções, consta uma tecnologia que elimina quaisquer penalidades raciais que podem desestabilizar as negociações. Cada uma das três raças do game conta com recursos únicos de diplomacia.
Detalhes interessantes
Um bom exemplo é que o pessoal da TEC pode criar naves do tipo Neruda Envoy e enviá-las na tentativa de melhorar as relações com planetas próximos. Essas naves, em níveis mais elevados de tecnologia, conseguem fazer uso de tarifas para aumentar o valor de troca para as facções ou coletar doações. Enquanto isso, os Neruda conseguem enviar colonizadores aos planetas rivais para melhorar relações e aumentar a população.
Apesar de ser relatada como uma microexpansão por muitos críticos e jogadores, Diplomacy expande bastante as possibilidades de comércio e produção. Mergulhando de ponta na tecnologia, há a chance de aumentar os limites de suprimentos das frotas e melhorar os potenciais militares.
Diplomatas habilidosos entram em cena para o oferecimento de missões diversas... Até mesmo para os piratas espaciais. Além disso, a tecnologia denominada Universal Negotiation permite que os jogadores ofereçam ou exijam créditos, metais ou cristais. Não é pelo fato de que há vários oponentes que não haja a possibilidade de negociar com eles, não é mesmo?
Ninguém escapa da diplomacia
A principal nave diplomática dos Advent é o Herald Envoy. A unidade reflete o estilo geral da facção e foca mais na cultura de um planeta do que no dinheiro. Na verdade, as missões diplomáticas dos Advent seguem o padrão da TEC, mas, ao invés de centralizarem o dinheiro, têm os cristais como base.
No que diz respeito aos Vasari, a área de "diplomacia" é ainda mais curiosa. Acessar a opção Manipulation faz com que os temidos Voruntaks sejam enviados. Que tal fazer com que um planeta fique invulnerável temporariamente? Para melhorar as relações, tudo é possível. Obviamente, os Vasari não contam com missões que focam cristais ou dinheiro, mas sim o metal.
Quanto à interface, nenhum problema. Os últimos dados sobre a nova expansão mostram que será bem fácil gerenciar as relações através de seções bem claras e práticas. Alianças comerciais, acordos de cessar-fogo, tratados de guerra, tudo pode ser facilmente administrado. É possível até mesmo compartilhar a visão dos planetas com aliados e rivais.
Trata-se, portanto, de uma adição muito bem-vinda para o universo de Sins of a Solar Empire. A competição estratégica, neste caso, é um pouco menos direta, mas continua intensa e divertida. Diplomacy será disponibilizado digitalmente no dia 9 de fevereiro deste ano pelo preço de US$ 9,99 (cerca de R$ 18,81), ao mesmo tempo em que Trinity — o pacote com o game original, Entrenchment e Diplomacy — será lançado por US$ 39,99 (aproximadamente R$ 75,30).
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