O roteirista de Final Fantasy XIII, Yoshinori Kitase, revelou em uma entrevista recente que o título foi concebido originalmente como um jogo para o PlayStation 2. Quando indagado sobre o longo período de desenvolvimento do jogo, Kitase falou:
"Final Fantasy XIII foi planejado como um título de PlayStation 2, mas com a chegada do PS3 fomos obrigados a mudar de sistema e retraçamos vários conceitos do jogo. Isso custou tempo, cerca de um ano e meio, e tornou-se um constante caso de tentativa e erro, conforme explorávamos a nova plataforma".
Uma das mudanças mais significativas refere-se à direção artística, os primeiros esboços de Final Fantasy XIII para o PlayStation 2 mostravam um jogo com estilo cel-shaded, algo que sabemos que não está presente na versão fina
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