O "Special One".

Com a actual temporada do campeonato português a chegar ao fim, não é preciso esperar muito para ver rolar as cabeças de alguns treinadores. Apesar de ser do senso comum que quando os resultados não aparecem o primeiro a sofrer é o treinador, existem inúmeras pessoas que adoram sentir a adrenalina a partir do banco a gritar notas para dentro das quatro linhas. Fazendo a vontade a essa massa de técnicos de bancada, a Sports Interactive lança praticamente todos os anos uma nova versão do seu Football Manager.
À semelhança do ano passado, depois de ter chegado ao PC, Football Manager 2008 foi adaptado à Xbox 360. Depois de já termos visto o melhor e pior da versão destinada aos computadores, fomos ver como se comporta o jogo dos treinadores na consola da Microsoft.
Sucintamente, esta versão fica a perder face ao seu congénere para computador em todos os campos. Apesar da interface se apresentar bastante intuitiva, de fácil navegação entre menus e com todas as opções principais "à mão de semear", na transição para o controlador da Xbox 360 perde-se alguma da precisão, sendo por vezes necessárias várias tentativas para conseguirmos realizar a acção pretendida. Ora, como a intuição das acções é aglutinada pela pouca precisão dos analógicos, em muitos casos isto irá fazer os jogadores perderem a paciência, principalmente se vierem de uma derrota.
Apesar de, em Football Manager 2008, existirem ligas de todos os cantos do mundo, apenas podemos escolher um trio em simultâneo. Felizmente, nos três países eleitos estão incluídos os vários escalões das competições que se praticam a nível local. Como já devem estar habituados, dentro da vossa equipa são mesmo vocês que mandam. Na prática, isto significa que, para além das tarefas que têm directamente a ver com a estratégia de jogo, são vocês os responsáveis por toda a gestão futebolística do plantel, nomeadamente a definição de prémios de jogo, orçamentos para futuras aquisições e o ajuste dos salários pagos aos craques da bola. E, neste aspecto, FM continua com uma complexidade e imersão imbatível até à data.
Graças às maravilhas da Internet, os plantéis podem ser actualizados sem que tenham de esperar pela versão de Football Manager do próximo ano. Mas o Xbox Live é ainda utilizado para algo mais do que simplesmente actualizar a base de dados do jogo. Poderão organizar taças e participar em campeonatos contra jogadores dos vários quadrantes do globo. Porém, fruto de uma mecânica algo descuidada, não há restrição no tempo que o vosso oponente demora a mexer na equipa o que, teoricamente, vos pode deixar várias dezenas de minutos especados a olhar para a televisão.
O capítulo gráfico de FM 2008 é um pau de dois bicos. Se, por um lado, está mais agradável à vista quando comparado com a versão transacta, a verdade é que ainda continua muito pobre quando estamos a assistir às partidas da nossa equipa. É um contra-senso anunciar que o jogo suporta uma resolução de 1080p quando o que vamos ver são círculos a deslizar sobre uma tela verde. Se é verdade que este género de jogo não vive do grafismo, não é menos verdade que na era que corre os nossos olhos estão habituados a outro charme.
Sonoramente, temos que nos contentar com os sons ambiente que, mesmo sem estarem fora de tom, não conseguem imergir ninguém no espírito da partida. O melhor que têm a fazer é puxar músicas que tenham no disco rígido da Xbox 360, e assim os golos, as mudanças na equipa em tempo real e os insultos proferidos contra a mãe de alguns dos jogadores sempre são embalados por uma banda sonora do vosso agrado.
Muito sucintamente, Football Manager 2008 salva-se por um leque equilibrado de inovações face à entrega anterior, equiparando-se a passos sólidos num crescimento a custo. Porém, se tiverem um PC que suporte os requisitos mínimos pedidos pelo jogo, não hesitem em comprar essa versao em detrimento desta. Há casos em que um teclado e rato ainda fazem muita falta… e este é um deles.
À semelhança do ano passado, depois de ter chegado ao PC, Football Manager 2008 foi adaptado à Xbox 360. Depois de já termos visto o melhor e pior da versão destinada aos computadores, fomos ver como se comporta o jogo dos treinadores na consola da Microsoft.
Sucintamente, esta versão fica a perder face ao seu congénere para computador em todos os campos. Apesar da interface se apresentar bastante intuitiva, de fácil navegação entre menus e com todas as opções principais "à mão de semear", na transição para o controlador da Xbox 360 perde-se alguma da precisão, sendo por vezes necessárias várias tentativas para conseguirmos realizar a acção pretendida. Ora, como a intuição das acções é aglutinada pela pouca precisão dos analógicos, em muitos casos isto irá fazer os jogadores perderem a paciência, principalmente se vierem de uma derrota.
Apesar de, em Football Manager 2008, existirem ligas de todos os cantos do mundo, apenas podemos escolher um trio em simultâneo. Felizmente, nos três países eleitos estão incluídos os vários escalões das competições que se praticam a nível local. Como já devem estar habituados, dentro da vossa equipa são mesmo vocês que mandam. Na prática, isto significa que, para além das tarefas que têm directamente a ver com a estratégia de jogo, são vocês os responsáveis por toda a gestão futebolística do plantel, nomeadamente a definição de prémios de jogo, orçamentos para futuras aquisições e o ajuste dos salários pagos aos craques da bola. E, neste aspecto, FM continua com uma complexidade e imersão imbatível até à data.
Graças às maravilhas da Internet, os plantéis podem ser actualizados sem que tenham de esperar pela versão de Football Manager do próximo ano. Mas o Xbox Live é ainda utilizado para algo mais do que simplesmente actualizar a base de dados do jogo. Poderão organizar taças e participar em campeonatos contra jogadores dos vários quadrantes do globo. Porém, fruto de uma mecânica algo descuidada, não há restrição no tempo que o vosso oponente demora a mexer na equipa o que, teoricamente, vos pode deixar várias dezenas de minutos especados a olhar para a televisão.
O capítulo gráfico de FM 2008 é um pau de dois bicos. Se, por um lado, está mais agradável à vista quando comparado com a versão transacta, a verdade é que ainda continua muito pobre quando estamos a assistir às partidas da nossa equipa. É um contra-senso anunciar que o jogo suporta uma resolução de 1080p quando o que vamos ver são círculos a deslizar sobre uma tela verde. Se é verdade que este género de jogo não vive do grafismo, não é menos verdade que na era que corre os nossos olhos estão habituados a outro charme.
Sonoramente, temos que nos contentar com os sons ambiente que, mesmo sem estarem fora de tom, não conseguem imergir ninguém no espírito da partida. O melhor que têm a fazer é puxar músicas que tenham no disco rígido da Xbox 360, e assim os golos, as mudanças na equipa em tempo real e os insultos proferidos contra a mãe de alguns dos jogadores sempre são embalados por uma banda sonora do vosso agrado.
Muito sucintamente, Football Manager 2008 salva-se por um leque equilibrado de inovações face à entrega anterior, equiparando-se a passos sólidos num crescimento a custo. Porém, se tiverem um PC que suporte os requisitos mínimos pedidos pelo jogo, não hesitem em comprar essa versao em detrimento desta. Há casos em que um teclado e rato ainda fazem muita falta… e este é um deles.
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