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domingo, 14 de fevereiro de 2010

O que acontece em New Vegas, fica em New Vegas

Fallout foi criado por Tim Cain e publicado pela Interplay em 1997. Com o sucesso, veio Fallout 2 em 1999. Depois de várias Spin-offs, a série morreu apenas para renascer em 2008 pelas mãos da Bethesda. Fallout 3 foi um sucesso de critica, encantando pessoas e deixando os fãs antigos irritados. Em 2009, enquanto a Bethesda publicava as DLCs do Fallout 3, surgiu o rumor de um novo jogo, após um tempo, a Bethesda confirmou, Fallout New Vegas está chegando. Desenvolvido pela Obsidian, empresa de KOTOR, e desenvolvedores de Fallout 1 e 2, a Bethesda promete um jogo mais real, mais envolvente, que irá agradar tanto os antigos fãs como os novos jogadores. Recentemente a revista PSM3 britânica nos trouxe uma pequena prévia do jogo. Confira as novidades, más lembre-se, o que acontece em New Vegas, fica em New Vegas.

- O processo de criação do personagem será mais dinâmico. Iremos criar nosso personagem que foi recentemente salvo por um doutor, iremos distribuir nossos pontos em SPECIAL, Skills e etc.

- Se quiser poderemos fazer um tutorial explicado por Sunny (uma personagem parecida com Moira Brown do Fallout 3), ou seja, será opcional, diferente de Fallout 3 em que tínhamos que toda vez com formos criar um personagem, passar pela introdução novamente. Depois receberemos a Vault 21 Suit e um PipBoy 3000, em 5 minutos estaremos andando por toda Wasteland.

- Script será mais inteligente, os personagens mais distintos.

- A abertura do inventário será de o kit que recebemos do doutor no começo do jogo, baseado nas skills do personagem. Poderemos escolher a idade do nosso personagem também, algo parecido com Fallout 1 e 2.

- Nevada foi pouco atingida pelas bombas da Great War. Com isso, termos mais vegetação, um céu azul. A radiação será lidada como em Fallout 1 e 2, em que ela não é tão presente, pois já passaram mais de 200 anos depois da guerra, mas continua um problema. Porém haverá um lugar de teste nuclear para explorar, algo parecido com o The Glow de Fallout 1. Haverá também a Área 51.

- Haverá a New California Republic, Caesar`s Legion e Brotherhood of Steel.

- A história irá se desenvolver em torno do conflito da New California Republic (NCR) contra Caesar`s Legion contra a população local. O jogo deixará de lado a história pessoal, más não quer dizer que não haverá. Teremos que analisar as ideologias, caracteristicas e fundamentos de cada facção, e escolher nosso lado.

- A energia elétrica será um fator importante na guerra das facções. Teremos por exemplo uma usina de energia solar. Poderemos conquistar ela, dar para uma facção ou distribuir de forma igual para todos, podendo causar um sobrecarregamento do reator. Poderemos também escoher ficar com ela para sí e se tornar o Energy Lord do local, lógico, terá suas consequencias.

- Teremos de volta os Geckos, além de uma criatura nova, Big Horners.

- Cada plataforma do jogo será igual em termos graficos, diferente de Fallout 3 em que a versão do PS3 era inferior da de Xbox 360 e PC.

- Haverá o modo Hardcore, onde iremos ter que se preocupar com sede, fraturas, munição que tem peso, cura não instantânea entre outras coisas.

- Sai o sistema de Karma simplório e entra o sistema de Karma mais complexo. Entra o sistema de reputação individual para cada cidade. Irá afetar o final, com cada lugar encontrando seu fim, bom ou ruim, dependendo das ações do jogador.

- O sistema de SPECIAL terá mais influencia nos diálogos.

- A engine será a Gamebryo, de Fallout 3 e The Elder Scrolls 4 - Oblivion.

- Armas terão um efeito devastador maior. Shotguns irão lançar inimigos longe, rifles poderão arrancar pedaços e etc.

- As armas serão customizáveis. Poderemos colocar um cartucho maior num rifle com o contra que demorará para carregar. Mira a laser e etc poderão aparecer.

- Cada arma terá um ataque especial que poderemos ativar no VATS, como uma tacada nas partes intimas de um NPC homem com um taco de golf, entre outras.

- Poderá haver carros como em Fallout 2.

- Haverá um local para jogos de azar, shows e etc.

- Ainda será um RPG em primeira pessoa, como Fallout 3.

- Poderemos conseguir uma metralhadora lançadora de granadas.

- Talvez o nosso querido Dogmeat aparecerá. Mais provável que sim, já que ele é uma marca registrada da série.

- Não seremos um Vault Dweller, porém carregaremos o PipBoy de algum. Não confirmado mas parece que é o PipBoy 3000 do doutor que nos cura no começo do jogo, que era um Vault Dweller assim como o Vault Dweller de Fallout 1 e o Lone Wanderer de Fallout 3.



A Bethesda prometeu, e parece que Fallout New Vegas está corrigindo muitas coisas de Fallout 3, orientando mais pelo lado de Fallout 1 e 2. Resta vermos se o jogo terá tudo isso dito acima. Concerteza, se tiver metade, será um RPG épico, e concerteza o fãs antigos irão gostar, os fãs novos irão querer jogar os Fallouts antigos. Resta esperar e ver como que vai ser Fallout New Vegas.

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