Não que fãs da franquia estivessem aguardando ansiosamente por algum tipo de sensor de movimento em Halo, mas agora temos certeza de que não haverá qualquer suporte neste sentido no tão aguardado Halo: Reach. A Bungie confirmou que o título está sendo desenvolvimento exclusivamente com o controle tradicional do X360 em mente, então não há mais porque especular.
Mas para quem pensa que a produção não passará de um Halo 4 por causa disso, pode esquecer. A Bungie confirmou também que Reach está longe de ser apenas mais um capítulo da franquia, e promete ser uma experiência e tanto por si só. Vamos aguardar para ver se a X10 daqui a algumas semanas nos revela maiores — e mais específicas — informações.
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