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terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

Mass Effect 2

Jogabilidade:
9.7
Gráficos:
9.5
Áudio:
10
Diversão:
10
Desafio:
9,6

total da nota :
9,7

Enfrente o que há de pior na galáxia ao lado dos melhores do universo.

O projeto de tom épico desenvolvido pela Bioware e pela Microsoft está rendendo muito. Depois do estrondoso sucesso de Mass Effect — primeira parte da trilogia espacial — agora é a vez de a sua continuação direta mostrar as credenciais e expandir o universo com um jogo de alto nível.

Evocando imagens de clássicos da ficção científica — como a saga iniciada com 2001: Uma Odisséia no Espaço (do neozelandês Arthur C. Clarke), a franquia Guerra nas Estrelas (Star Wars), sem se esquecer, é claro, da clássica série televisiva Jornada nas Estrelas (Star Trek), e os tradicionais Buck Rogers e Perry Rhodan entre outros — esta trama pode ser considerada como uma das melhores obras do gênero dos últimos tempos.

A história combina elementos clássicos da literatura popular de ficção científica (conhecida como Space Opera, ou romance planetário) para criar um universo próprio que já se equipara a produções de autores icônicos como Philip K. Dick, Arthur C. Clarke, Edgar Rice Burroughs, Issac Assimov e L. Ron Hubbard (para citar alguns).

A primeira aventura de Shepard revelou um universo repleto de seres intrigantes e mostrou que o universo está em risco com o retorno de uma antiga ameaça. Mass Effect 2 não perde a deixa e retoma a história injetando mais ação e mistério.

Gráficos revigorados, jogabilidade refeita e uma sorte de novidades fazem de Mass Effect 2 algo muito maior do que uma simples continuação. Trata-se de um novo capítulo de uma trama interplanetária que deve findar somente com a conclusão do terceiro jogo.

Aprovado

Do que nós gostamos

Role “Action” Playing Game

Um dos elementos mais modificados foi o sistema de combate, que incrementou consideravelmente a ação do jogo. Atendendo aos pedidos dos jogadores a mira está mais refinada, sendo que as consequências dos ferimentos também — você pode atirar em partes específicas do corpo (caso você acerte o braço ou uma perna, o membro pode ficar inutilizado).

Han Solo que se cuide!A inteligência artificial também foi retrabalhada e está muito melhor, mesmo que seus companheiros de equipe ainda sofram com alguns momentos de estupidez cibernética. Todos os personagens comportam-se de acordo com suas classes e capacidades.

Soldados partirão para o combate próximo, enquanto adeptos dos poderes bióticos preferirão manter alguma distância enquanto debilitam seus oponentes através de seus vários poderes.

Outra novidade do sistema de combate e a nova dinâmica de comando do esquadrão. Desta vez você emite ordens diretas para cada um dos membros da sua equipe, coordenando-os e criando táticas de combate muito mais eficientes e elaboradas. Desta maneira, é possível explorar ao máximo os pontos fortes de cada um dos membros de sua equipe.

Chega de papo!

Além de mais ágeis (por sinal, o ritmo acelerado e tenso é uma constante ao longo de todo o jogo), os diálogos também contam com uma nova funcionalidade, a possibilidade de interromper a conversa e partir para a ação.

Agora você pode alterar o rumo do bate-papo através de um botão contextual, que quando ativado interromper o colóquio com uma ação inesperada, como sacar uma arma abruptamente ou desferir um “sonoro” soco.

Coisa de filme

O trabalho de som, com todos os efeitos e trilhas (composta e produzida por Jack Wall, Sam Hulick, David Kates e Jimmy Hinson), é louvável, mas as dublagens merecem menção especial. Como no primeiro jogo grandes atores foram chamados para emprestar suas vozes aos personagens de Mass Effect 2.

Vai encarar!Entre os astros da vez estão nada mais nada menos do que a própria Trinity (Carrie Anne Moss), Seth Green (o filho do Dr. Evil na série Austin Powers), Martin Sheen (de Apocalypse Now) e as estrelas da televisão, Yvonne Strahovski (Chuck), Tricia Helfer (Battlestar Galactica) e Michael Dorn (Jornada nas Estrelas: A Nova Geração).

Vitaminas e minerais

Se uma das partes mais enfadonhas do primeiro Mass Effect era a busca por minérios, gases e outros itens espalhados pela galáxia isso foi devidamente corrigido nesta continuação.

Agora você pode “jogar” esta sequência como um minijogo, no qual o jogador efetua o escaneamento dos planetas. Ao varrer a superfície do planeta você identifica a localização de possíveis depósitos de minério e, com as coordenadas registradas, basta lançar uma sonda e colher os frutos da sua pesquisa geológica.

Pano de fundo

Outra melhoria significativa refere-se ao cuidado extra dedicado à contextualização das missões secundárias. O design dos níveis é inventivo e não incorre nos erros do passado (repetindo várias sendas em ambientes genéricos).

Desta vez todas as suas incumbências contam com uma história envolvente, sendo que as tramas paralelas ligadas aos seus companheiros de equipe dão um toque muito especial à construção dos personagens e à atmosfera geral do jogo, ao mesmo tempo em que desbloqueiam habilidades especiais para a sua equipe.Pronto pra briga!

Recauchutagem

Apesar de belo, o primeiro Mass Effect lutou contra alguns problemas técnicos no quesito gráfico. Os longos períodos de load (camuflados por passeios de elevador) e o atraso no carregamento de algumas texturas depreciavam um pouco o visual final.

No entanto, desta vez a BioWare está de parabéns. A empresa conseguiu aprimorar a qualidade final, entregando visuais fantásticos ao mesmo tempo em que atribui uma estética própria a esse episódio, sem se esquecer da herança deixada pelo primeiro jogo. São cenários futuristas e realistas, dotados de uma qualidade visual impressionante.

Trilogia

Um dos maiores trunfos de Mass Effect 2 é a jogabilidade “camaleônica”, trata-se de um RPG para quem procura um jogo de ação, ou um jogo de ação para quem gosta de RPGs. Em relação ao título original pode-se dizer que os elementos tradicionais de um RPG foram severamente reduzidos, no entanto a construção do jogo inteira é mais densa do que a maioria dos jogos do gênero.

Você ainda conta com sistemas de personalização e evolução dos personagens e equipamentos. Mas a narrativa e a própria jogabilidade de Mass Effect 2 formam uma simbiose capaz de contar uma história personalizada. A trama pode não se alterar de forma significativa, no entanto a experiência é totalmente nova a cada opção.

Se você pretende importar o conteúdo de Mass Effect então se prepare para um jogo totalmente diferente do que se jogado a partir do zero. Você não carrega apenas o seu “Sheppard”, mas todas as suas decisões, a sua “personalidade” e as consequências de suas ações.

Quando a Bioware disse que Mass Effect é uma trilogia, não estava indicando apenas que a franquia teria três jogos, mas que os três jogos funcionariam como um único título, uma história singular e incrível.

Que beleza!Se você não jogou Mass Effect 1, não se preocupe, a segunda parte é tão extensa e bem engendrada que consegue se manter de forma independente. Na verdade a experiência pode até ser mais interessante já que você sentirá o desejo de conhecer as origens de tudo e mais tarde terá o desejo de jogar Mass Effec 2 novamente com os dados salvos do primeiro jogo.

Ainda não acabou

Desta vez a BioWare tem planos mais objetivos em relação aos pacotes de expansão para Mass Effect 2. Enquanto o título original não recebeu a devida atenção nesse quesito, a nova edição parece ter um plano mais audacioso.

O primeiro pacote já está disponível (foi lançado junto com o jogo) e adiciona um novo tripulante ao grupo de Sheppard, um mercenário chamado Zaeed Massani, além de novas missões e itens. O segundo introduzirá novas armas, missões e o veículo de exploração, Hammerhead (que substitui o Mako).

O Normandy Crash Pack, que também foi disponibilizado quando do lançamento do jogo, permite que Sheppard e sua equipe investiguem os destroços da SSV Normandy SR-1. Outro DLC deve adicionar mais um personagem, um ladrão humano chamado Kasumi.

Reprovado

O que espantou o video game brasil... No mau sentido

Só mais um pouquinho

Apesar de visualmente impressionante, e da recauchutagem técnica, Mass Effect 2 ainda apresenta alguns momentos de load mais extensos do que o esperado. Nada que comprometa a qualidade final do jogo.

Deixa de ser burro!

A inteligência artificial foi totalmente retrabalhada e está ainda mais desafiadora. No entanto, os seus companheiros de equipe ainda sofrem com momentos de burrice virtual — subir em caixotes e outras barreiras não é a melhor forma de ocultar-se dos oponentes.

Agulha no palheiro

A reestruturação do sistema de escaneamento de planetas e dos mini-ogos de hacking e arrombamento foi uma bela adição à jogabilidade, no entanto ainda figuram como os momentos mais “enfadonhos” do jogo.

Monitorar os planetas e varrer a superfície em busca de recursos é essencial para o desenvolvimento de novos equipamentos ou de melhorias para as suas armas, armaduras e ferramentas, o que torna a experiência ainda mais frustrante, já que você é virtualmente obrigado a executar essas varreduras.

Conclusão

Vale a pena?

Mass Effect 2 já é de fato um dos melhores de 2010 e sem sombra de dúvida é a referência para as produções que pretendem disputar o título de jogo do ano.

Se o primeiro Mass Effect se propôs a criar um novo universo (uma nova mitologia) para todos os fãs de fantasia científica, aventuras espaciais e jogos de RPG, Mass Effect 2 consolida todo o trabalho do original aumentando a expectativa para a terceira e conclusiva parte da saga.


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