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sábado, 27 de fevereiro de 2010

Informações Crysis 2, Em 3 imagens Oficiais em HD sendo uma em in-game versão xbox360

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Dizer que Crysis tem influenciado no mercado de videojogos, talvez não totalmente exato. Claro, ele mudou a forma como olhamos para jogos, no sentido estrito da palavra. Maravilha de tecnologia é Crysis para comparar qualquer novo negócio que é particularmente interessante do ponto de vista visual. Certo, Crysis também é um jogo de ambigüidade. Fabuloso, é verdade, como ele vocês pode confirmar se o computador passou no teste ao executa-lo. Se existe outra razão pela qual tornou-se famoso Crysis, é também com as exigências técnicas dignas de ficção científica, que foi exigido no lançamento, especialmente para o software roda no mais alto detalhe. E que diabo, se valeu a pena. O outro lado da moeda? Único e exclusivo Crysis , Crysis: Warhed, a seqüela de expansão um pouco "lançado há menos de dois anos atrás, no alvorecer de 2010 está prestes a mudar, no entanto Crysis 2 esta no PlayStation 3 e Xbox 360, sim senhor.

De floresta para floresta

Quase como se fosse um novo ponto de partida, Crysis 2 mudança do ambiente e da filosofia. Em Crysis tínhamos tratado com a dupla ameaça de um exército norte-coreano e uma invasão alienígena na pele do soldado americano Jake, através das florestas luxuriantes de uma ilha tropical. Crysis: Warhead estáva sendo desenvolvido juntamente com os eventos de seu antecessor no mesmo arquipélago, o herói desta vez foi o agente Psycho, mas os inimigos são os mesmos, assim para melhor ou piorar, até mesmo as configurações. Com Crysis 2 em seguida, retorna à selva, mas não a tropical, ao invés disso à selva urbano, agora lutando nas ruas de Nova York. A escolha não é casual: Segundo o CEO da Crytek, Cevat Yerli, Nova York seria "o orgulho da humanidade e se os alienígenas podem atacar Nova York, então ele pode afetar todo o planeta." A invasão foi realmente grande, transformado em que os desenvolvedores chamam de "beleza" catastrófico "reina o caos na cidade", tudo está em ruínas a evacuação começou. Talvez, o cenário é sem dúvida preocupante. E nós colocamos um novo personagem, sua identidade ainda está envolvida em mistérios, mas parece certo que não será nem Nomad ou Psycho.

Crytek confirma, no entanto, a presença do Nanosuit 2.0 que irá provar ser muito mais interessante que seu antecessor: para aqueles que não puderam saber sobre Crysis, o nanosuit é o principal equipamento dos protagonistas e é um hi-tech suit capaz de fornecer energia para psicofísico. O Nanosuit 2,0 não só irá reforçar uma característica de cada vez, oferecendo em vez de um conjunto de competências que vai mudar radicalmente a abordagem do leitor: como lutar, por exemplo, vai aumentar a velocidade e força, permitindo uma vantagem no corpo a corpo como um modo de se adapta a infiltração de acção furtiva com a sua capacidade de camuflagem e insonorização. Um erro comum foi sempre julgar Crysis só um bom FPS mas com um pouca de substância: a qualidade de jogo dos dois primeiros episódios e é perceptível a mesma liberdade e variedade será ampliado à em potência em Crysis 2.

CryEngine e os consoles

O que é realmente importante a destacar é o desenvolvimento simultâneo de Crysis 2 para as três plataformas. Nós não estamos falando simplesmente em fazer porte e sim soma, estamos em um campo muito novo. O CryEngine 3 não é apenas uma ferramenta capaz de gerar gráficos de última geração ainda mais impressionante do que admirado em Crysis, mas um produto concebido apenas para o desenvolvimento multi-plataforma, intuitivo, dinâmico e acima de tudo, estável. O CryEngine 3 permite a criação e modificação do código simultaneamente em três plataformas, facilitando um trabalho substancial de desenvolvedores as preocupações são legítimas no rendimento final, mas Cevat Yerli foi claro: O Game chega em prateleiras em duas versões quase idênticas do PlayStation 3 e Xbox 360. O desenvolvimento de Crysis 2 ainda está em sua infância (embora o termo agora parece ser o fim do ano), mas o que a Crytek quer propor, e nada mais que a majestade de gráficos de seus antecessores aplicado ao novo contexto urbano, com tudo o que se passa com ele também no jogo.

Gestão do conhecimento incomparável, provavelmente, apenas qualquer ambiente, gestão e dinâmica em tempo real de cada interação será o prato principal do jogo que também é um elemento-chave da criatividade. A aventura vai desenvolver mais verticalmente do que horizontalmente, dizem os desenvolvedores da Crytek, e o anúncio possíveis para se infiltrar na rede de esgotos ou escalar edifícios já promete faíscas. Se essas promessas serão mantidas muita magnificência, saberemos no tempo. Enquanto isso, só podemos observar com curiosidade o desenvolvimento de um mercado, de videogames para consoles de nova geração, o que podera ser ainda mais um ponto de virada.

3 primeiras imagens em Oficial divulgadas pela Crytek. A imagem esta em in-game versão xbox360

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Xbox 360 In-game
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