Preparem-se para mais um jogo de uma das franchises mais respeitadas do mundo dos videojogos com um novo capítulo de nome
Halo 3: ODST. Visto que a campanha principal é mais uma expansão que um jogo em si, a
Bungie decidiu colocar dentro de
Halo 3: ODST algumas surpresas tanto para os fãs e possuidores de
Halo 3, como para os recém iniciados neste universo. Este jogo, é uma prequela de
Halo 3 e decorrer durante a invasão dos Covenant à cidade terrestre de
New Mombasa. Enquanto o planeta Terra está sob ataque por parte dos
Covenant, um grupo
ODSTs (Orbital Drop Shock Troopers) encontra-se a caminho do planeta para reforçar as suas defesas. Ao aterrar no planeta Terra em cápsulas especiais, um aparato acaba por enviá-las para longe do seu alvo, separando e até matando alguns dos
ODSTs enviados. Com a missão de reagrupar e erradicar as forças inimigas de
New Mombasa, iremos controlar o
Rookie, um
ODST novato que sobrevive ao aparato e que irá fazer tudo para cumprir a sua missão.
Uma das primeiras diferenças que iremos encontrar em
Halo 3: ODST, é a fragilidade das personagens, os
ODSTs não são soldados
Spartan como o
Master Chief e por essa mesma razão, não possuem uma armadura especial como ele. Os
ODST saltam menos, não possuem radar, não podem manusear uma arma em cada mão, são menos resistentes a tiros, regenerando a sua vida com kits próprios tal como era feito em
Halo: Combat Evolved, sendo assim, temos que apostar por uma jogabilidade mais conservadora. Os
ODST possuem em vantagem da armadura
Spartan um visor especial que permite detectar os inimigos e mostrar certas pistas, um acessório muito útil para a progressão do jogo. Sem dúvida que a longevidade é muito curta, derivado a este jogo ser considerado uma expansão e não um jogo si, mas se querem momentos de mais acção, então
Halo 3: ODST inclui também o modo
Firefight, o modo multiplayer de
Halo 3 com todos os mapas que alguma vez lançados para o mesmo título, e uma versão Beta Multiplayer do futuro
Halo: Reach.
O modo
Firefight é um modo que pode ser comparado ao modo
Horde encontrado em
Gears of War 2. Juntamente com um ou mais amigos, iremos combater contra vagas de inimigos e dá-se por finalizado assim que esgotarmos todas as vidas extra que nos são dadas. Sempre que eliminarmos cinco grupos de vagas, uma das caveiras que adiciona habilidades especiais aos inimigos ou afectar-nos a nós, é activada. Algumas destas caveiras podem dar habilidades aos inimigos como: maior habilidade para desviar de ataques; atirar granadas freneticamente, e poderá afectar-nos tirando a possibilidade de regenerar o escudo; remover as informações do ecrã. Existem oito mapas que poderemos escolher no modo
Firefight, todos eles baseados em certas alturas do jogo. Infelizmente, o modo
Forge não foi incluído no modo
Firefight, modo este que se encontra em
Halo 3, e que permite ao jogador modificar um nível Multiplayer ao seu agrado. Ao usar o mesmo motor de jogo que foi incluído em
Halo 3, muitos fãs não irão notar grande diferença entre os dois jogos. Apesar de visualmente melhorado e até por vezes deslumbrante, não mostra grandes detalhes. Infelizmente alguns dos bugs existentes no motor ainda continuam neste jogo, sendo alguns destes inadmissíveis.
Halo 3: ODST usufrui de um elenco bem escolhido de actores de voz que cumprem bem o seu papel de acordo com as personagens que irão desempenhar, e a banda sonora destaca-se pela sua qualidade digna de um jogo da franchise
Halo.
Apesar da campanha ser curta e do motor gráfico ter sido muito pouco melhorado, é preciso ver
Halo 3: ODST como um todo e não só por este modo. O viciante modo
Firefight irá certamente roubar muitas horas de jogo tanto ao jogador como aos seus amigos, os mapas multiplayer irão decerto cativar mais jogadores para ao universo de
Halo 3 e a Beta Multiplayer de
Halo: Reach é um bem imprescindível para qualquer fã do universo
Halo.
Vejam a análise da
Exame Informática ao
Halo 3: ODST aqui.
Vejam também os seguintes links de
Halo 3: ODST e Halo: Reach:
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