Quando Epic Mickey foi anunciado oficialmente, o mundo dos gamers ficou literalmente dividido. Metade comemorava a volta do mascote à sua antiga forma e a escolha do Nintendo Wii como plataforma exclusiva de lançamento, com direito a controles por gestos e outras características especiais.
A outra metade partiu para o ataque, lamentando o lançamento exclusivo do game no Wii e pedindo pelo lançamento no Xbox 360 e no PlayStation 3. Bem, como a intenção era justamente aproveitar os movimentos, a Disney não tinha escolhas, mas agora temos no horizonte o Project Natal e o Arc, os novos controles da Sony.
Mudanças de perspectiva
Falando durante a Dice Summit 2010, Graham Hopper — um dos executivos da companhia de desenvolvimento — abordou justamente esse ponto, mencionando que se o desenvolvimento do game tivesse sido iniciado seis meses depois as decisões teriam sido bem diferentes.
Ele continuou seu discurso, falando que o Wii possui uma grande audiência e que eles estão otimistas com relação ao sucesso do título, mas que isso não exclui a possibilidade do lançamento em outros consoles. Epic Mickey com mais detalhes e resolução HD? Sim, por favor!
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