A Visceral parece estar realmente determinada a criar uma experiência fluida e sem paradas como uma prioridade máxima em Dante’s Inferno. Segundo Jonathan Knight, o jogo não possui nenhum tipo de carregamento.
“Uma das coisas legais do jogo é que a tela nunca fica preta, e nunca diz que está carregando o nível seguinte,” disse. “É realmente uma experiência contínua durante os nove ciclos. Você realmente sente que está fazendo essa jornada física.
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