O que é bom acaba depressa e este especial não é excepção. Foram sete textos, bastantes horas de jogo, muitas partidas feitas e tudo isto para dar ao mundo de Master Chief a atenção que ele merece. Não nos limitamos a jogar meia dúzia de horas e a escrever um texto, levando até vós, dia após dia, todos os pormenores acerca da beta de Halo 3.
Agora, em tempo de conclusão e de reflexão, fica aqui o balanço da versão Beta de um jogo que promete bater recordes quando chegar ao mercado. Aquando das primeiras partidas, a sensação com que ficamos é que o Matchmaking é um pouco redutor no que toca a escolhas.
A rapidez com que passamos de uma partida para outra deixou-nos estonteados, mas o preço a pagar por tal rapidez foi a frustração de não podermos escolher o mapa ou o tipo de jogo. Contudo, é compreensível esta decisão por parte da Bungie. O tempo que os mais novatos demorariam a organizar uma partida quase que dar-nos-ia tempo para um lanche.
Dentro do Halo 3 propriamente dito, perdura a sensação de que a Bungie usou a enorme afluência de jogadores para testar as suas infra-estruturas. Isto, porque esta versão do jogo corria com a fluidez de um jogo acabado, sem quebras, sem erros, enfim… sem nada que fizesse os milhares de jogadores atirar o controlador contra a televisão.
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