
Em alguns momentos da entrevista pode-se conferir respectivamente as seguintes perguntas e respostas:
"PCGH: Assumindo que Assassins Creed II terá suporte também ao DirectX 10, o DirectX 10 irá diferenciar substancialmente a visualização dos gráficos que são rederizados em um hardware com DirectX 9 ou o DirectX 10 apenas acelerará o processo de rederização? E se há um visual específico em DirectX 10, que recursos poderão apenas serem rederizados em um hardware com Shader Model 4.0?
David Champagne: Assassins Creed II não possui suporte específico para o DirectX 10 (mas o jogo poderá rodar suavemente em sistemas que usem DirectX 10 e 11).
PCGH: Assassins Creed II terá suporte ao DirectX 11?
David Champagne: Não."
Um dos motivos para essa decisão segundo David Champagne é que ainda uma parte dos gamers (em torno de 40%) usam o Windows XP e consequentemente o DirectX 9 para rodar seus jogos.
Você pode conferir a entrevista na íntegra clicando aqui.
É pessoal, torçamos para que Assassins Creed II não seja mais um dos ports mal feitos dos consoles para o PC, tal qual GTAIV que ainda sofre com remendos de patchs até hoje.
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