Muitos jogadores estavam reclamando que o tempo de carregamento de dados — o famoso "loading" — de certas partes da versão para PlayStation 3 de Bayonetta é muito longo e enervante. Em novembro, a SEGA já havia anunciado que trabalharia em uma solução para o problema, mas as correções só estão sendo liberadas agora.
O patch para o game do console de última geração da Sony está disponível desde ontem na PlayStation Network do Japão e oferece uma opção interessante no menu principal do jogo. Selecionando o item Install, os jogadores conseguem diminuir o tempo de carregamento através do transporte de alguns dados do disco para o disco rígido da plataforma. Espera-se que os gamers ocidentais recebam o pequeno pacote de atualizações em breve.
É importante ressaltar que isso corrige apenas uma disparidade em relação à versão para Xbox 360. Diferenças na qualidade gráfica e na taxa de quadros por segundo (FPS) não podem ser corrigidas com apenas um patch, não é mesmo? Ainda assim, o jogo é espetacular.
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