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terça-feira, 19 de janeiro de 2010

Imageepoch aposta em jogabilidade tradicionalista para sua estreia fora dos portáteis.

Com a contribuição do excelente Yasunori Matsura (compositor das trilhas de Guilty Gear e Xenosaga) e do não menos soberbo, Kenichi Yoshida — designer de personagens de Eureka Seven —, Arc Rise Fantasia promete trazer a tradicional jogabilidade dos RPGs japoneses a uma nova geração de jogadores.

A nova empreitada da imageepoch INC. — desenvolvedores do RPG de estratégia, Luminous Arc, do Nintendo DS — promete agradar em cheio aos fãs do bom e velho estilo nipônico de se fazer RPG. Depois de relativo sucesso na Terra do Sol Nascente, o jogo finalmente deve aportar nos territórios ocidentais, com gráficos de qualidade, monstros gigantescos, efeitos destruidores e belas garotas o jogo tem tudo para cativar uma audiência fiel dentro do console da Nintendo.


ver o video no youtube

http://www.youtube.com/watch?v=7FzgbuEYKF4&feature=player_embedded

O Império Meridiano

Criaturas chamadas de “Contaminat Dragons” (algo como dragões contaminantes) trazem caos e destruição por onde passam, deixando o Meridian Empire a mercê das feras descontrolas. As criaturas são tão nocivas que ao serem mortas elas explodem liberando uma gigantesca nuvem de miasma, contaminando toda a região.

Quando o império descobre que uma horda de dragões está preparando um ataque à capital, Diamant, imediatamente lança seus exércitos em missão para impedir os avanços das criaturas. Entre os conscritos está L’Arc, um jovem mercenário, e seu companheiro de luta, Alf (príncipe herdeiro do trono de Meridian).Pronto para brigar!

Já na primeira batalha L'Arc é seriamente ferido, mas graças à intervenção de Ryfia, uma garota de passado misterioso e poderes mágicos — oriundos da “ley squall”, tempestades naturais que assumem a forma de chuva luminosa.

Com a chegada da bela Adele — amiga de infância de L’Arc, capaz de utilizar uma forma peculiar de magia, a Luminomancy — o grupo esta pronto para desvendar o mistério por trás da invasão de dragões e impedir que os seres destruam o império.

Naquele esquema

A jogabilidade é tradicionalíssima, no melhor estilo RPG japonês. Os combates são baseados em turnos, no entanto os personagens podem movimentar-se livremente durante os embates, sendo que a ordem de ação é determinada por um contador especial (os pontos de ação).

O grupo é composto por três personagens (ou quatro em algumas ocasiões especiais, sendo que o computador controla o quarto membro), que compartilha os mesmos pontos de ação.

Ataques podem ser encadeados criando combos devastadores e o jogador também pode executar movimentos em conjunto chamados Trinity Act, no qual os três personagens do grupo utilizam uma habilidade particular para compor uma grande investida contra o inimigo.

Outro elemento comum a outros títulos do gênero que aparece em Arc Rise Fantasia é a possibilidade de conjurar (summon) criaturas mágicas (conhecidas como rogress) durante o combate.

O jogo que já estreou no Japão (em junho do ano passado) será distribuído no ocidente pela XSeed, que ainda não divulgou a provável data de lançamento, apontando apenas para o verão setentrional

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