O produtor executivo de Postal III deu uma entrevista exclusiva ao MyGames.

Postal nasceu numa altura em que os videojogos ainda não eram o bode expiatório de eleição para muitos dos males intemporais da sociedade. Violento e divertido, a par com Carmaggedon valia por um contentor de bonecos anti-stress. Contudo, a sua sequela, Postal 2, recebeu corrosivas críticas, tanto pela forma demorada que nos levava de cenário em cenário, como por alguns pormenores de gosto duvidoso, envolvendo urina, desmembramentos e rectos de felinos.
Falta ainda cerca de um ano para que Postal III veja a luz das prateleiras, mas depois do caso Manhunt 2, dos rios de treta de Jack Thompson e do chorrilho de jogos banidos que temos observado um pouco por todo o mundo, decidimos que era a altura ideal para falar com Vince Desiderio, produtor executivo do novo Postal.
Vince e o seu Postal III têm tudo para passarem a encabeçar o topo da lista negra de Jack Thompson, o paladino dos jogos "disney". Senão vejamos… Postal III vai ter sangue, sexo (com presença garantida de Playmates da Playboy), violência a rodos e um humor que terá tanto de maduro como negro. Ah! E no decurso da entrevista Vince vai chamar Jack Thompson de simplório inútil… não percam!
Vince, tal como os seus comparsas da Running With Scissors não tem quaisquer complexos em estar associado a algo tão polémico como Postal. Além de ter aparecido como personagem não jogável, enverga também uma assinatura curiosa: "É sempre engraçado até alguém se aleijar, depois tornar-se absolutamente histérico!"
É esta a noção que o inspirou a criar um jogo tão sui generis como Postal? Com um enfoque tamanho na violência e desrespeito pela condição humana?
Vince Desiderio: Já viram alguém cair na rua? A entornar algo sobre si mesmo? A deixar cair algo? Estes são exemplos do nosso quotidiano, muitas vezes divertidos e todos rimos com eles. O nosso lema é exprimir esta peculiaridade da condição humana. Nós não promovemos nem apoiamos a violência na vida real. Bem pelo contrário, achamos que a violência apenas tem lugar nos videojogos e não nas ruas.
Acredita que a conjunção de sexo e violência pode ser a base de um jogo extremamente divertido?
Vince: Pode certamente, desde que nem o sexo nem a violência sejam os elementos principais. Deixem-me elaborar. Por exemplo, nos jogos da série Postal temos uma grande variedade de cenas violentas, no entanto, é o humor adulto que nós fornecemos a essas situações que as torna divertidas. Quando mostrarmos as Postal Babes vai ser com o intuito de excitar o jogador, não lhe vamos oferecer pornografia. É neste aspecto que considero Postal tão diferente de outros jogos que simplesmente promovem o sexo ou a violência. Nós oferecemos humor, diversão e jogabilidade.
Podemos esperar uma terceira iteração tão ou mais violenta que os jogos anteriores da série Postal?
Vince: No Postal III vamos oferecer ao jogador uma variedade nunca antes vista. Certamente que irão existir muitas oportunidades para se exprimirem de forma violenta, mas no que toca a responsabilidade social não vamos premiar o comportamento violento. Em Postal III os jogadores terão direito à sua escolha mas sofrerão as consequências da mesma.
A Família de The Postal Dude Jr.
Vince: Postal III vai ser maior em vários sentidos. Desde o tamanho e número dos cenários, quantidade de personagens e até virá com multijogador, além da típica experiência a solo. Os diálogos com os NPCs vão ser melhores que nunca e eles serão bem mais inteligentes do que em Postal 2. Outra novidade é que o jogador poderá optar por ser uma boa ou uma má pessoa.
O Postal Dude vai ter a seu cargo um estúdio de pornografia. Vamos simplesmente tratar de tarefas corriqueiras ou será possível tratar de assuntos mais "quentes"?
Vince: O Postal Dude é um homem de confiança. Pode-se sempre contar com ele para tratar do serviço. Nós vamos oferecer aos jogadores situações sexuais de uma forma muito cómica. O objectivo será sempre a diversão e o riso, não pretendemos ser uma alternativa à pornografia ou alívio sexual.
Jack Thompson é o paladino dos jogos não-violentos. O que pensa dele, tendo em conta que é muito provável que Postal III, devido ao seu conteúdo, receba fortes críticas por parte do advogado norte-americano?
Vince: Já há muitos anos que aprendi a não perder tempo com simplórios. A minha missão é fazer um jogo excelente para os nossos fãs e novos jogadores. Não ando aqui a bajular ninguém. Pessoalmente, penso que pessoas como ele não acrescentam nada e isso é infeliz, pois certamente poderia estar a fazer algo de útil para a sociedade.
Não receia que Postal III acabe banido em vários países como aconteceu com os jogos anteriores da série e mais recentemente com Manhunt 2?
Vince: Postal III não é sobre violência desregrada, é uma comédia de acção e aventura. Hoje em dia, muitos dos jogos de acção são apresentados de forma ultra-realista e ultra-séria e eu não gosto nada desses jogos nem acho isso uma boa prática. Estamos a fazer tudo ao nosso alcance para que Postal III seja uma experiência muito positiva para os jogadores. Estamos a trabalhar de forma íntima com a ESRB e o jogo terá uma classificação de M (16+) e temos a certeza que vai ser muito bem recebido em todo o mundo. As pessoas hoje em dia estão mais informadas, tomam as decisões por si mesmas e estão a descobrir a verdade acerca de Postal e não se deixam enganar pelos meios de comunicação sensacionalistas. Estamos confiantes que seremos julgados pelo jogo em si e não por conveniências políticas.
Pessoas famosas com presença nas séries Postal
Vince: Acham que eu sou doido? Que vos ia dar o Uwe Böll e não iria permitir que ele fosse alvo dos vossos instintos primordiais?
Postal III está anunciado para lançamento simultâneo em PC e Xbox 360, deixando a PS3 para um hipotético lançamento posterior. Porquê esta decisão?
Vince: A decisão ainda não é final, por isso não posso garantir nada. É óbvio que gostaríamos de lançar nas três plataformas ao mesmo tempo…veremos.
Pode confidenciar aos leitores do MyGames algo que ninguém saiba sobre a série Postal?
Vince: O que vou dizer não é um segredo, mas gostaria que mais pessoas o soubessem. Postal é pela paz! Divirtam-se e não façam na vida real o que podem fazer nos jogos. É que os jogos…são jogos… Estão a entender?
Bem, e depois desta última resposta do Vince, a única coisa que nos apraz dizer é: continuem a jogar e divirtam-se!
Um trabalho da autoria de Bruno Dias e Pedro Martins
Falta ainda cerca de um ano para que Postal III veja a luz das prateleiras, mas depois do caso Manhunt 2, dos rios de treta de Jack Thompson e do chorrilho de jogos banidos que temos observado um pouco por todo o mundo, decidimos que era a altura ideal para falar com Vince Desiderio, produtor executivo do novo Postal.
Vince e o seu Postal III têm tudo para passarem a encabeçar o topo da lista negra de Jack Thompson, o paladino dos jogos "disney". Senão vejamos… Postal III vai ter sangue, sexo (com presença garantida de Playmates da Playboy), violência a rodos e um humor que terá tanto de maduro como negro. Ah! E no decurso da entrevista Vince vai chamar Jack Thompson de simplório inútil… não percam!
Vince, tal como os seus comparsas da Running With Scissors não tem quaisquer complexos em estar associado a algo tão polémico como Postal. Além de ter aparecido como personagem não jogável, enverga também uma assinatura curiosa: "É sempre engraçado até alguém se aleijar, depois tornar-se absolutamente histérico!"
É esta a noção que o inspirou a criar um jogo tão sui generis como Postal? Com um enfoque tamanho na violência e desrespeito pela condição humana?
Vince Desiderio: Já viram alguém cair na rua? A entornar algo sobre si mesmo? A deixar cair algo? Estes são exemplos do nosso quotidiano, muitas vezes divertidos e todos rimos com eles. O nosso lema é exprimir esta peculiaridade da condição humana. Nós não promovemos nem apoiamos a violência na vida real. Bem pelo contrário, achamos que a violência apenas tem lugar nos videojogos e não nas ruas.
Acredita que a conjunção de sexo e violência pode ser a base de um jogo extremamente divertido?
Vince: Pode certamente, desde que nem o sexo nem a violência sejam os elementos principais. Deixem-me elaborar. Por exemplo, nos jogos da série Postal temos uma grande variedade de cenas violentas, no entanto, é o humor adulto que nós fornecemos a essas situações que as torna divertidas. Quando mostrarmos as Postal Babes vai ser com o intuito de excitar o jogador, não lhe vamos oferecer pornografia. É neste aspecto que considero Postal tão diferente de outros jogos que simplesmente promovem o sexo ou a violência. Nós oferecemos humor, diversão e jogabilidade.
Podemos esperar uma terceira iteração tão ou mais violenta que os jogos anteriores da série Postal?
Vince: No Postal III vamos oferecer ao jogador uma variedade nunca antes vista. Certamente que irão existir muitas oportunidades para se exprimirem de forma violenta, mas no que toca a responsabilidade social não vamos premiar o comportamento violento. Em Postal III os jogadores terão direito à sua escolha mas sofrerão as consequências da mesma.
A Família de The Postal Dude Jr.
- Pai: T. Dude Senior
- Mãe: Desconhecida
- Esposa: The Postal Dude's Bitch
Vince: Postal III vai ser maior em vários sentidos. Desde o tamanho e número dos cenários, quantidade de personagens e até virá com multijogador, além da típica experiência a solo. Os diálogos com os NPCs vão ser melhores que nunca e eles serão bem mais inteligentes do que em Postal 2. Outra novidade é que o jogador poderá optar por ser uma boa ou uma má pessoa.
O Postal Dude vai ter a seu cargo um estúdio de pornografia. Vamos simplesmente tratar de tarefas corriqueiras ou será possível tratar de assuntos mais "quentes"?
Vince: O Postal Dude é um homem de confiança. Pode-se sempre contar com ele para tratar do serviço. Nós vamos oferecer aos jogadores situações sexuais de uma forma muito cómica. O objectivo será sempre a diversão e o riso, não pretendemos ser uma alternativa à pornografia ou alívio sexual.
Jack Thompson é o paladino dos jogos não-violentos. O que pensa dele, tendo em conta que é muito provável que Postal III, devido ao seu conteúdo, receba fortes críticas por parte do advogado norte-americano?
Vince: Já há muitos anos que aprendi a não perder tempo com simplórios. A minha missão é fazer um jogo excelente para os nossos fãs e novos jogadores. Não ando aqui a bajular ninguém. Pessoalmente, penso que pessoas como ele não acrescentam nada e isso é infeliz, pois certamente poderia estar a fazer algo de útil para a sociedade.
Não receia que Postal III acabe banido em vários países como aconteceu com os jogos anteriores da série e mais recentemente com Manhunt 2?
Vince: Postal III não é sobre violência desregrada, é uma comédia de acção e aventura. Hoje em dia, muitos dos jogos de acção são apresentados de forma ultra-realista e ultra-séria e eu não gosto nada desses jogos nem acho isso uma boa prática. Estamos a fazer tudo ao nosso alcance para que Postal III seja uma experiência muito positiva para os jogadores. Estamos a trabalhar de forma íntima com a ESRB e o jogo terá uma classificação de M (16+) e temos a certeza que vai ser muito bem recebido em todo o mundo. As pessoas hoje em dia estão mais informadas, tomam as decisões por si mesmas e estão a descobrir a verdade acerca de Postal e não se deixam enganar pelos meios de comunicação sensacionalistas. Estamos confiantes que seremos julgados pelo jogo em si e não por conveniências políticas.
Pessoas famosas com presença nas séries Postal
- Gary Coleman
- Osama Bin Laden
- Uwe Böll
Vince: Acham que eu sou doido? Que vos ia dar o Uwe Böll e não iria permitir que ele fosse alvo dos vossos instintos primordiais?
Postal III está anunciado para lançamento simultâneo em PC e Xbox 360, deixando a PS3 para um hipotético lançamento posterior. Porquê esta decisão?
Vince: A decisão ainda não é final, por isso não posso garantir nada. É óbvio que gostaríamos de lançar nas três plataformas ao mesmo tempo…veremos.
Pode confidenciar aos leitores do MyGames algo que ninguém saiba sobre a série Postal?
Vince: O que vou dizer não é um segredo, mas gostaria que mais pessoas o soubessem. Postal é pela paz! Divirtam-se e não façam na vida real o que podem fazer nos jogos. É que os jogos…são jogos… Estão a entender?
Bem, e depois desta última resposta do Vince, a única coisa que nos apraz dizer é: continuem a jogar e divirtam-se!
Um trabalho da autoria de Bruno Dias e Pedro Martins
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