Xat

REGRAS -NÃO COLOCAR LINKS DE SEU BLOG , NEM FAÇAR propaganda de blog , NEM ESCREVE MUITA PALAVRÃOS ,NEM XINGAR, NEM COLOCAR SEU ORKUT AQUI NEM MSN, QUE QUISER COLOCAR EM PRIVADO OK?, NEM COLOCAR VIDEO DE PUTARIA OU FOTO TAMBEM,SEM FANBOY, nem faz muita flooder,NEM FACAR BARULHOR DE SOM DIFERENCE TODAS HORAS, SENÃO SERÃO BANIDO

quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010

Halo Wars - Análise Xbox 360
Halo Wars
São poucas as franchises que destacam-se no meio, bem como revolucionam um certo género, Halo é certamente um desses casos. Quando se pensava que o mundo dos FPS girava em torno de um rato de teclado, o dia 15 de Novembro de 2001 mudou essa regra para sempre, sendo lançado na Xbox o jogo Halo: Combat Evolved. Futurista, graficamente impressionante e mais importante que tudo, uma jogabilidade incrivelmente viciante que veio acordar a indústria dos videojogos para os FPS's em consolas. Chegamos a 2009 e a história repete-se mais uma vez com a chegada de Halo Wars, um jogo de estratégia da saga Halo na Xbox 360. Muitos jogadores aclamam a superioridade ergonómica do PC neste género, será que Halo Wars irá mais uma vez alterar o mundo dos videojogos?

A saga Halo foi criada, desenvolvida e melhorada pela Bungie em todos os capítulos, mas para este novo jogo, o testemunho foi passado à equipa veterana em jogos de estratégia, Ensemble Studios. Halo Wars funciona como prequela a Halo: Combat Evolved, sendo passada vinte anos antes dos eventos originais, apresentando um novo enredo, personagens e um novo Arbiter. Os combates entre os UNSC e os Covenant estão bem acesos, e por mais incrível que pareça, Master Chief não existe neste jogo para travá-los. Em vez disso, a história irá rondar entre personagens como, o sargento John Forge, comandante da nave colonial Spirit Fire chamado James Cutter, a inteligência artificial Serina e a professora Ellen Anders.

Halo Wars
A apresentação neste jogo encontra-se sólida, sendo que o departamento gráfico fica ligeiramente aquém do já conhecido nos jogos anteriores ou de muitos outros jogos na mesma plataforma, mesmo assim inclui detalhes geniais, cenários deslumbrantes e os full-motion vídeos fazem justiça ao nome Halo, dando um toque de realismo muito importante ao jogo. Os inimigos, veículos e edifícios são rapidamente reconhecidos graças ao empenho da Ensemble Studios em manter o aspecto visual do universo intocável e facilmente reconhecível. O áudio tem o seu mérito, reproduzindo perfeitamente todos os efeitos de som anteriormente vistos, indo desde o barulho das armas, até as linhas cómicas dos pequenos Grunts. O departamento musical ficou a cargo de Stephen Rippy, um compositor conhecido pelo seu trabalho em jogos como Age of Empires e Age of Mythology estando ao nível da saga, dominando a música realizada por coros musicais.

A longevidade é bastante vasta. O modo de campanha embora falhando no facto de não podermos jogar noutras facções de modo
Halo Wars
a abrir o leque de perspectiva do universo de Halo, consegue ser bastante satisfatório fazendo jus à série. Infelizmente a única maneira de jogar noutras facções como os Covenant irá ser através do modo multiplayer online ou contra a consola, sendo este consistente e muito bem conseguido. Vamos poder juntar-nos a um amigo ou mais para derrotar outras pessoas via online ou na mesma consola em vários modos. No entanto não esperem novos mapas ou expansões de qualquer género, pois a Ensemble Studios fechou as portas.

O ponto alto de Halo Wars é certamente a jogabilidade, e por mais estranha que possa parecer a início, após algumas missões sentimos que o processo de habituação é rápido e eficaz. Tudo é feito duma maneira simples e quase todas as opções e acções encontram-se bem inseridas e acessíveis sendo possível processá-las sem ficarmos atrapalhados ou perdidos a olhar para o comando sem saber o que fazer. No início irá ser necessário recorrer ao menu de controlos várias vezes antes de nos sentir-mos à vontade. Se a jogabilidade vos trazia alguma incerteza sobre o jogo, então preparem-se para ficar surpreendidos pela positiva. A mecânica encontra-se incrivelmente ergonómica e bastante acessível.

Controlos Halo Wars

É ligeiramente difícil aclamar Halo Wars como o jogo revolucionário de estratégia nas consolas, mas se estabeleceu um patamar para gerações futuras, disso não há dúvida. Este jogo está muito bem moldado, dando uma perspectiva e experiência bem mais aprofundado do universo Halo e dos combates que antecedem a série principal. É sem dúvida uma experiência satisfatória e positiva e a prova a todos os cépticos de que um RTS também pode correr nas consolas.


avaliação

10
10
10
10
10

muito otimos


Nenhum comentário: