sexta-feira, 5 de fevereiro de 2010

Forza 3 - On 60 Fps, Gran Turismo 5

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Em uma entrevista recente para o site VG247, o Diretor de Forza 3, Dan GreenWalt explica porque se empenhou tanto para fazer seu jogo rodar a 60 frames por segundo. Segundo GrenWalt, pilotos que rodaram a 30 fps, tiveram uma má experiência com o jogo, enfrentando problemas visuais, com a visualização de incômodos artefatos na tela, que tinham que ser cobertos posteriormente com a ajuda do efeito de motion blur. Ele observou também que o valor de referência 60 fps era essencial para dar uma resposta mais natural aos controles. " Tenho certeza que você terá uma resposta semelhante ao da Infinity Ward com Call of Duty", disse Greenwalt.

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Quando perguntado o que ele pensava sobre Gran Turismo, e se estava ansioso pelo jogo, GreenWalt diz" Todos os desenvolvedores de jogos, dão uma boa olhada no que seus concorrentes estão fazendo." Ele afirmou que foi por um longo tempo fã da série, embora acrescentou, "Depois de tantos lançamentos mal sucedidos, é quase impossível dizer como GT5 será, e quando ele será lançado." Dito isto, Greenwalt acredita que Gran Turismo 5 será " um bom jogo de corridas." Não exatamente "o jogo que concorrerá com Forza."

Forza 3 foi lançado no dia 27 de outubro de 2009, e é exclusivo para Xbox360.


Da redação

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