quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010

Dragon Ball Z: Raging Blast

A famosa série Dragon Ball, de Akira Toriyama, é mundialmente famosa e poucos são aqueles que não assistiram à série, do principio ao fim. Dragon Ball teve várias adaptações ao mundos dos vídeojogos, desde as velhinhas 16 bits, 32 bits e até na geração actual de consolas. Apesar do mundo de Dragon Ball ter feito já uma aparição na nova geração de consolas com, Dragon Ball Z: Burst Limit, este não foi muito acarinhado pelos fãs. É então que entra o Mygames e o Dragon Ball Z: Raging Blast, que é um dos jogos que vai tentar devolver a esperança de uma boa adaptação ao fãs da série.

O Mygames teve acesso a uma versão preview de Dragon Ball Z: Raging Blast e podemos dizer que até agora foi uma boa experiência. Primeiro que tudo os gráficos são os típicos dos jogos de Dragon Ball para a PS2, o uso do Cell Shading continua (e bem) a ser usado em força, recorrendo ao uso da cor tornando o jogo muito "cartoonesco". Dragon Ball Z: Raging Blast tem uma jogabilidade parecida ao do Tenkaichi, os personagens lutam em terreno "aberto" e até mesmo com a possibilidade de os combates ocorrerem dentro de agua.


Para além disso, os cenários são destrutíveis, rochas partem-se à medida que combatemos e infligimos dano no adversário. Os rochedos destroem-se causando maior dano ao adversário, por vezes o combo é tão bom que lançamos o adversário pelo cenário e vemos uma fila de rochedos a serem quebrados pelo mesmo. Cada personagem tem o seu set de truques bem conhecidos para quem já viu a série, e à medida que vão ficando sem energia é possível vê-los cansados e com as roupas "esfarrapadas".

Durante os combates de Dragon Ball Z: Raging Blast por vezes a câmara falha, mete-nos num ângulo que nos dificulta bastante a visão, um pormenor que esperamos que seja corrigido ou pelo menos melhorado na versão final. Os sons mantêm-se os mesmos, mais uma vez vamos poder contar com as vozes em Inglês ou Japonês. Os poderes estão visualmente e sonoramente bem conseguidos, retratando bem o que a série Dragon Ball nos proporcionou em frente a uma TV.


Os modos de jogo passam pelo modo história que nos leva a conhecer as cenas épicas e acompanhar a evolução dos personagens da série Dragon Ball Z. Temos também o modo "Versus" e o modo Online que nos permite combater com um amigo em local ou contra um super guerreiro qualquer espalhado por esse mundo fora. Como já é habitual existe o Dojo que é um tutorial dos movimentos e truques que se podem fazer em Dragon Ball Z: Raging Blast.

Pelo que podemos testar nesta preview, Dragon Ball Z: Raging Blast está muito parecido ao Tenkaichi mas com funcionalidades melhoradas. O grafismo é o que os jogos Dragon Ball em Cell Shading nos habituaram, visualmente atractivo e colorido, com os personagens que tanto gostamos e alguns inéditos que na análise iremos mencionar. Por isso fiquem atentos à análise do Mygames a Dragon Ball Z: Raging Blast.

Nenhum comentário:

Postar um comentário

poder tudo que quiser de video game