Xat

REGRAS -NÃO COLOCAR LINKS DE SEU BLOG , NEM FAÇAR propaganda de blog , NEM ESCREVE MUITA PALAVRÃOS ,NEM XINGAR, NEM COLOCAR SEU ORKUT AQUI NEM MSN, QUE QUISER COLOCAR EM PRIVADO OK?, NEM COLOCAR VIDEO DE PUTARIA OU FOTO TAMBEM,SEM FANBOY, nem faz muita flooder,NEM FACAR BARULHOR DE SOM DIFERENCE TODAS HORAS, SENÃO SERÃO BANIDO

quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010

Dragon Ball Z: Raging Blast

A famosa série Dragon Ball, de Akira Toriyama, é mundialmente famosa e poucos são aqueles que não assistiram à série, do principio ao fim. Dragon Ball teve várias adaptações ao mundos dos vídeojogos, desde as velhinhas 16 bits, 32 bits e até na geração actual de consolas. Apesar do mundo de Dragon Ball ter feito já uma aparição na nova geração de consolas com, Dragon Ball Z: Burst Limit, este não foi muito acarinhado pelos fãs. É então que entra o Mygames e o Dragon Ball Z: Raging Blast, que é um dos jogos que vai tentar devolver a esperança de uma boa adaptação ao fãs da série.

O Mygames teve acesso a uma versão preview de Dragon Ball Z: Raging Blast e podemos dizer que até agora foi uma boa experiência. Primeiro que tudo os gráficos são os típicos dos jogos de Dragon Ball para a PS2, o uso do Cell Shading continua (e bem) a ser usado em força, recorrendo ao uso da cor tornando o jogo muito "cartoonesco". Dragon Ball Z: Raging Blast tem uma jogabilidade parecida ao do Tenkaichi, os personagens lutam em terreno "aberto" e até mesmo com a possibilidade de os combates ocorrerem dentro de agua.


Para além disso, os cenários são destrutíveis, rochas partem-se à medida que combatemos e infligimos dano no adversário. Os rochedos destroem-se causando maior dano ao adversário, por vezes o combo é tão bom que lançamos o adversário pelo cenário e vemos uma fila de rochedos a serem quebrados pelo mesmo. Cada personagem tem o seu set de truques bem conhecidos para quem já viu a série, e à medida que vão ficando sem energia é possível vê-los cansados e com as roupas "esfarrapadas".

Durante os combates de Dragon Ball Z: Raging Blast por vezes a câmara falha, mete-nos num ângulo que nos dificulta bastante a visão, um pormenor que esperamos que seja corrigido ou pelo menos melhorado na versão final. Os sons mantêm-se os mesmos, mais uma vez vamos poder contar com as vozes em Inglês ou Japonês. Os poderes estão visualmente e sonoramente bem conseguidos, retratando bem o que a série Dragon Ball nos proporcionou em frente a uma TV.


Os modos de jogo passam pelo modo história que nos leva a conhecer as cenas épicas e acompanhar a evolução dos personagens da série Dragon Ball Z. Temos também o modo "Versus" e o modo Online que nos permite combater com um amigo em local ou contra um super guerreiro qualquer espalhado por esse mundo fora. Como já é habitual existe o Dojo que é um tutorial dos movimentos e truques que se podem fazer em Dragon Ball Z: Raging Blast.

Pelo que podemos testar nesta preview, Dragon Ball Z: Raging Blast está muito parecido ao Tenkaichi mas com funcionalidades melhoradas. O grafismo é o que os jogos Dragon Ball em Cell Shading nos habituaram, visualmente atractivo e colorido, com os personagens que tanto gostamos e alguns inéditos que na análise iremos mencionar. Por isso fiquem atentos à análise do Mygames a Dragon Ball Z: Raging Blast.

Nenhum comentário: