A mais nova edição da revista GamePro trouxe mais algumas informações de Halo Reach, caso esteja interessado em outros detalhes acesse o nosso preview.
-Halo Reach será unicamente jogado na superfície do Planeta Reach, sem segmentos espaciais ou subterrâneos.
-Entre as localidades estão florestas, fábricas, laboratórios, terrenos íngremes e montanhosos.
-As cutscenes serão diferentes da trilogia, serão mais focadas em ângulos cinematográficos.
-A Engine de Halo Reach NÃO é feita do zero! Ela é a mesma de Halo 3 totalmente otimizada.
-O Falcon terá a função de ser um Warthog aéreo.
-Contato com civis será mais importante.
-A revista afirma que a Bungie pegou o feeling de Halo 3, combinou aos cenários gigantescos e sensação de liberdade de Halo 1 e as lutas de Halo 2. Os novos elementos incluídos servem para realmente aprimorar a franquia, algo que não foi feito em larga escala no último capítulo da trilogia.
-Sem informações no multiplayer.
Halo Reach sai entre Setembro e Novembro de 2010 para Xbox 360, àqueles que compraram Halo 3 ODST terão direito a jogar a beta multiplayer
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