A produção da Black Rock Studios, Split/Second, tinha data de lançamento prevista para o dia 26 de março, ao lado de grandes feras como God of War III, Final Fantasy XIII, Command & Conquer 4e Metro 2033. Entretanto, a Disney recentemente se manifestou, afirmando que o lançamento foi “empurrado” para maio.
No game você assume o papel de um piloto capaz de realizar manobras radicais e de derrubar estruturas e construções inteiras para impedir a passagem de seus oponentes. Entra em cena também o sistema de caminhos e rotas alternativas, que será muito interessante para quem adora variedade nos jogos.
Seria esta uma manobra para evitar o congestionamento causado pelos titãs de março, um atraso em decorrência de problemas no desenvolvimento ou uma decisão puramente estratégica?
Nenhum comentário:
Postar um comentário