Recentemente, o diretor de criação do tão aguardado Red Steel 2 fez alguns comentários sobre os diferentes ambientes do game exclusivo para o console de última geração da Nintendo. Jason Vangenberghe fez alguns relatos referentes à cidade de Caldera, a outros lugares — além do deserto — e até mesmo a efeitos climáticos e ciclos de dia/noite.
Confira:
"Caldera é uma cidade localizada na região conhecida como Nevada Territories. É mais ou menos ao noroeste de Las Vegas, um pouco fora do caminho batido, no que é conhecido afetuosamente como o High Desert — um pedaço elevado, quente e plano das Rocky Mountains."
"A região em volta de Caldera recebe o nome de Caldera County, sendo que uma grande cratera era o ponto de referência mais interessante. Então, Caldera não é tudo. O mundo de Red Steel 2 é o Red West. Na realidade, Red West é uma frase utilizada para descrever toda a parte oeste da América do Norte."
"Toda a história ocorre dentro e nas redondezas de Caldera, e há muitos tipos diferentes de ambientes nesse lugar. Templos antigos, favelas desorganizadas, deserto, enormes e modernos sistemas movidos a frete... É uma cidade de verdade. Então você vai para fora, dentro de cânions à volta, onde encontrará uma pequena cidade de mineiros, uma enorme mina de carvão semi-automatizada, túneis subterrâneos velhos e abandonados, um antigo templo/monastério na beira de um penhasco."
"Quanto estávamos concebendo o 'estilo' de cada nível, tentamos dar ao clima, à hora do dia e à atmosfera geral de cada espaço um sentimento único, que entraria em sintonia com a jogabilidade naquele local. Honestamente, algumas vezes nossa equipe de ambiente (iluminação, VFX, som, etc.) nos mostrou coisas que nós sabíamos que não tinham como ser reproduzidas no Wii... Mas eles conseguiram."
"A experiência acontece em vários dias, e o sol no Red West surge e desaparece exatamente como ocorre no mundo real. O que eu quero dizer é que haverá fases à noite."
"Posso dizer a vocês que haverá quatro habitantes de grande importância para o jogador que você encontrará repetidamente. Deles, serão adquiridas missões e habilidades interessantes. Além disso, eles o ajudarão com a história, partindo do princípio que você não pulará as cenas de corte ('cutscenes')."
Vale lembrar que Red Steel 2 deverá chegar às prateleiras das lojas dos Estados Unidos no dia 23 de março deste ano. Enquanto isso, os jogadores europeus deverão esperar até o dia 26 de março para conhecer as novidades



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