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segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010

Heavy Rain causa polêmica e é censurado nos Emirados Arabes

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Heavy Rain, título da Quantic Dream exclusivo para o PS3, foi proibido nos Emirados Árabes Unidos.

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O Conselho Nacional de Meios de Comunicação daquele país votou contra a comercialização do jogo, como já acontecera com Darksiders e Dante's Inferno pelo conteúdo violento dos dois títulos.

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Para além destes jogos, God of War III parece ser outro sério candidato a ter o mesmo destino, embora de momento ainda não se saiba oficialmente se o jogo será vetado naquele país.

NVidia Lança a Sua Primeira Placa DirectX 11 hoje?

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Os fanáticos fãs da nVidia têm tido um fim de semana comprido. Isto porque segundo foi revelado no Twitter da nVidia, a empresa estará a preparar um grande anúncio para o dia de hoje, dia 22 de Fevereiro. Calcula-se que a noticia estará relacionada com o lançamento da sua primeira placa gráfica compatível com o DirectX 11.

Assim, e caso se venha a confirmar esta informação, a nVidia deverá apresentar dois modelos baseados no chip GF100. Estas placas gráficas são conhecidas como a GTX480 e GTX470 e pretendem ser as grandes rivais das apostas da ATi, a HD5800 e HD5900.

Veremos então se amanhã se confirmam estas especulações, ou se por outro lado, a nVidia terá outro "trunfo" na manga...

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Os Jogos mais Pesado dos Ultimos Tempos

Nesses ultimos tempos as produtoras de games vem lançando jogos,meio que pesadinhos.
Você verá exemplos de alguns jogos pesados ja lançados!
Me desculpem se falto algum.por favor comenten e digam quais estão faltando.

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Crysis-
Lançado em 2007

Requisitos Recomendados
Processador: Intel Core 2.0 GHz ou mais rápido, AMD Athlon 2800+ ou mais rápido
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 640 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8800 GTS 640 MB
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Versão do DirectX: 10.0
Velocidade do leitor de DVD: 8 X

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GTA IV-
Lançado em 2008

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Requisitos Recomendados
Processador: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X3
Velocidade do processador: 4 núcleos de 2.4 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8600 GTS / ATI HD 3870
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Versão do DirectX: 10.0
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 18 GB livres em disco

Street Fighter IV-
Lançado em 2009

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Requisitos Recomendados
Processador: Intel Core2Duo
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8600 GT / ATI X1900
Direct3D: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Versão do DirectX: 10.0
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows XP 64-bit
Espaço: 10 GB livres em disco

Far Cry 2-
Lançado em 2008

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Requisitos Recomendados
Processador: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom
Velocidade do processador: 2 núcleos de 1.8 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Direct3D: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Outros: Placas de vídeo suportadas:

NVidia 6800, NVidia 7000 series, 8000 series, 9000 series, 200 series. 8800M and 8700M supported for laptops. ATI X1650 – 1950 series , HD2000 series , HD3000 series , HD4000 series.

Bioshock-

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Requisitos Recomendados
Processador: Core 2 Duo 3 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 núcleos de 3 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Outros: Placa de som: Sound Blaster X-Fi, Placa de Vídeo com Shader 3.0

Resident Evil 5-
Lançado em 2009

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Requisitos Recomendados
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 9800 GT / ATI HD 4800
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 8 GB livres em disco

Lost Planet-

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Requisitos Recomendados
Processador: Core 2 Duo 2 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Espaço: 8 GB livres em disco
Outros: No caso do Vista, dobre o número de Ram mínima e recomendada. Placa de vídeo com Shader 3.0, recomendada gforce 8800

BattleField Bad Company 2-
Lançado em 2010

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Requisitos Recomendados
Processador: Quad core 2
Velocidade do processador: 4 núcleos de 2 GHz
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA GTX 260
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 10.0
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 10 GB livres em disco

Batman: Arkham Asylum-
Lançado em 2009

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Requisitos Recomendados
Processador: Core 2 Duo 1.8 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 núcleos de 1.8 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 7900 GT
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista

X360, Ps3, Wii, Psp, Ds

Bom, já de começo vocês vão me perguntar: “Porque mais uma news sobre os Consoles?”Primeiro que é legal você ler mais sobre eles, conhece-los melhor, assim ficando mais fácil escolher qual comprar, e segundo que é uma forma diferente de falar sobre eles, não vai ser igual as outras que só diz as informações sobre as peças do console, que muita gente não entende muito, vai falar de um jeito que os leigos possam ver como é cada console sem ter que se preocupar em decifrar qual peça é melhor.

Entre os jogadores Hardcores existe a difícil opção entre o PS3 e o Xbox 360. Os dois são os melhores consoles dessa geração em questão de gráficos, eles também contam com um servidor online para os jogadores, o PS3 tem a PSN que é um servidor GRATIS, o Xbox 360 tem a LIVE que é cobrada uma taxa para se jogar, ambos são de ótima qualidade.
O PS3 conta com o melhor hardware da atualidade, um de seus pontos fortes é o seu processador CELL que conta com múltiplos núcleos que resultam em um excelente desempenho.
O Xbox 360 não fica muito atrás não com o seu forte processador de 3 núcleos de 3.2 GHz suportando jogos com gráfico espetaculares.
O PS3 também é m leitor de BluRay, pra quem é fã de filmes em alta definição, o PS3 é a melhor opção, já o Xbox 360 infelizmente só reproduz mídias Dual Leier, isso em um futuro não muito distante será um ponto a menos para o console pois como já esta acontecendo os jogos virão mais pesados e precisão ser gravados em 2 ou mais mídias, assim tendo que fazer a troca de disco durante o jogo, um exemplo disso é o Mass Efect 2 e Forza Motorsport 3. Já o PS3 esta livre dessa problema, pois os jogos são gravados em mídia de BluRay que possuem um espaço muito maior.
O Xbox 360 é mais vendido hoje em dia que o PS3, o motivo bem forte para isso é a pirataria, pois um jogo pirata de Xbox 360 é no Maximo 15 reais, quando o Original do PS3 é em media 200 reais, isso pode ser ruim ou bom, depende de cada pessoa, pois com o Xbox 360 destravado você perde o direito de jogar Online na LIVE, pois o seu console será banido, no caso do PS3 não tem esse problema pois ele só conta com jogos Originais e assim podendo jogar Online sem problema algum, alem de ser grátis.
Os dois consoles tem os seus exclusivos, ambos ótimos e bem feitos.
Para quem é contra a pirataria e tem dinheiro pra comprar jogos originais a melhor opção é o PS3, e pra quem não gosta de gastar dinheiro com jogos caros e não se importa de jogar offline a melhor opção é o Xbox 360. (NÃO ESTOU EM MOMENTO ALGUM INCETIVANDO A PIRATARIA, SÓ ESTOU ESPONDO A REALIDADE DE CADA CONSOLE).
O PS3 é fabricado pela Sony, que já é pioneira em fabricação de consoles, e o Xbox360 é fabricado pela Microsoft, que é a gigante no assunto de programas de computadores.

Video de demonstração do Xbox 360. '
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Video de demonstração do Ps3. '
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Agora vamos descer um pouco o nível quando dizemos de potencia gráfica, vamos falar sobre o Nintendo Wii. Esse console foi fabricado especialmente para os jogadores casuais, famílias e crianças, pois ele é de fácil manuseio e também conta com jogos interativos junto com os seus controles, os dois principais são o Wii Remote e o Wii Nunchuk, que juntos garantem a diversão para toda a família, pois possuem sensores de movimentos que torna o jogador mais ativo no jogo. Ele também tem acesso à internet, com varias opções online.
O Wii também reproduz jogos do Game Cube, assim você não perde seus jogos e nem suas gravações.
Infelizmente o Wii também é vitima dos jogos piratas, assim como o Xbox 360 você pode obter jogos via download. Isso com certeza diminuem a vida útil do seu console, pois estará usando uma mídia ruim e assim forçando mais o seu leitor.

Demonstração do Wii. '
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Agora é a vez dos Portáteis, eles dominam os consumidores japoneses, como portáteis temos o Nintendo DS e o Sony PSP, os dois são praticamente iguais em questão de hardware, o diferencial do PSP é o seu melhor gráfico e o do DS é a sua tela Touch Screen, os dois também são vitimas dos piratas, os jogos são obtidos por download e instalados no seu cartão de memória facilmente, eles também são vitimas por motivos dos preços astronômicos dos jogos, assim fazendo o jogador brasileiro que tem que suportar grande impostos a não comprar os jogos originais e sim obte-los pela internet.

Demonstração do DS. '
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Demonstração do PSP. '
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Agora vamos falar do console mais fraco que temos que foi fabricado atualmente, o Zeebo.
Ele atualmente é muito criticado, esculachado e excluído! De fabricação da TecToy o Zeebo é considerado pela maioria dos jogadores como um fiasco em questão de gráficos e jogabilidade. Muita gente não acha isso, como todos os consoles o Zeebo também tem os seus FãBoys, que preferem o Zeebo do que outro console.
O Zeebo também é livre de pirataria, os jogos são obtidos por download e são muito baratos em relação aos outros consoles, ele não utiliza disco, os jogos são rodados diretamente da memória do console.

Espero ter ajudado as pessoas mais leigas no assunto a escolher o seu console, para não se arrepender depois.

'A quem não gostou me desculpe, só quis ajudar aos jogadores menos informados.'

Por CasTilhoGV

Vídeos de demonstrações de Consoles e Jogos Brasil.

Exclusividade VIDEO GAME BRASIL

Devido ao sucesso de Aliens vs Predator. Rebellion pode fazer uma sequência do game

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Depois de conhecermos que Aliens vs. Predator conseguiu ficar no topo da tabela dos jogos mais vendidos do Reino Unido, Jason Kingsley, co-fundador da Rebellion, comentou que gostaria de fazer uma sequência do jogo.


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"Estamos satisfeitos de ver que o jogo conseguiu o lugar mais alto na tabela do Reino Unido no seu lançamento. Queríamos que Aliens vs. Predator fosse um sucesso de crítica bem como nas vendas e penso que conseguimos isso."


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"Agora estamos conversando com a SEGA sobre como apoiar Aliens vs. Predator e sobre uma sequência do jogo. Não quero dizer em que fase das negociações estamos, mas gostaríamos de revisitar o franchise."


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minha placa video 8500GT 512MB DDR2 128BITS

O Brasil retratado nos Games

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Muito antes do sucesso de Call of Duty: Modern Warfare 2 retratar o nosso país de forma belíssima (estou falando dos gráficos) com suas favelas no Rio de Janeiro, alguns games já tinham feito isso anteriormente. Socom, tinha uma fase chamada "Operation good neighbors" que se passava em nosso país.
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Em Beach Volley, da NES, tinha jogos que se passavam em uma praia do Rio de Janeiro.
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Carmen Sandiego também retratava e falava curiosidades de nosso país
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O clássico Road Rash 3, da Eletronic Arts, vinha com um cenário exclusivo do Brasil também.
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Driver 2 foi um marco e de longe foi um dos melhores que retrataram o Rio de Janeiro em games, mostrando pontos famosos da cidade, como o prédio da Petrobras e os arcos da Lapa.
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Em Street Fighter 3, 3rd Impact, mostrando o Porto de Santos com uma mensagem no casco de um navio, dizendo "Obrigado Brasil"
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The King of Fighters 2001, tinha uma fase mostrando o autódromo de Interlagos
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O péssimo FIFA 98 tinha o Maracanã, e ao escolher o estádio, aparecia um vídeo mostrando vários locais do Rio.

ALIENS VS PREDADOR xbox 360 o video

Edições especiais e data de lançamento de Aliens Vs. Predator são reveladas

A produtora Rebellion divulgou hoje a data de lançamento e as edições de colecionadores de Aliens Vs. Predator, jogo que colocará frente a frente, humanos, aliens e predadores em uma batalha sangrenta em busca pela sobrevivência.

O jogo terá 3 edições de colecionadores distintas, são elas:

  • Survivor Edition - Trará uma caixa de metal estilizada e um código para download de futuros mapas multiplayer
  • Hunter Edition - Traz, além dos mapas da survivor edition, um boneco de uma espécie de alien que "gruda" na cara dos humanos, como aqueles vistos nos filmes da série. Esta edição ainda trará um cartão postal e uma insígniade Weyland-Yutani

No entanto, a produtora não especificou o preço das edições especiais. Alien Vs. Predator sairá em 19 de fevereiro com versões para PC, Xbox 360 e Playstation 3.

domingo, 21 de fevereiro de 2010

o (rico)game dono de blog de video game brasil vai compra uma nova placa de video.

olha gente de VIDEO GAME BRASIL, blz?..,e isso ai gente, eu sou com uma placa de video de NVIDIA 8500GT 512MB DDR2 128bits, e essa placa aqui veja imagem




so que ela e boa...,mas so com memoria ram de 8GB DDR3, e um processador Intel Core i7 3.20ghz Quad-core,mas rodar algum jogo bom, call of duty , crysis etc ,mas agora presico troca placa de video pra melhora velocidade da qualidade da imagem,entao vou compra uma placa de video de Vga 9800 gt 1gb Ddr3 256 Bits Evga,pretos de R$ 430,00

veja imagem

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mateira excluvidos de video game brasil


Kitase disposto a refazer FINAL FANTASY VII se demorasse apenas 1 ano

Yoshinori Kitase, produtor de Final Fantasy XIII, voltou a expressar as suas dúvidas quanto a um possível remake de Final Fantasy VII numa entrevista ao site TechDigest.
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Kitase afirmou que, "Se fosse possível ter todas as facilidades e o ambiente adequado para fazer e produzir um remake de Final Fantasy VII num ano, gostaríamos de fazê-lo," mas ao mesmo tempo reconheceu que isso seria algo consideravelmente difícil de se fazer.
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Até mesmo Final Fantasy XIII demorou três anos e meio a criar-se. Se fossemos recriar Final Fantasy VII com o mesmo nível de detalhe gráfico de Final Fantasy XIII, penso que demoraríamos três a quatro vezes mais que os três anos e meio que demorámos a desenvolver este Final Fantasy. Por isso parece-me algo bastante irreal, mas se, por alguma razão, a situação mudasse, então aí sim faríamos.
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Tribal Wars - Você já jogou?

Sua namorada, amigos ficam chateados quando você começa a ficar absorvido por jogos on-line? Talvez você passe horas jogando World of Warcraft e outros MMORPGs, ou apenas cresceu jogando Sim City e Civilization, e quer algo que combine tudo isso, com uma linha mais simples e gratuita de jogo?

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Tribal Wars pode ser uma alternativa. O game foi desenvolvido pela Innogames - uma empresa alemã formada por jovens jogadores, que de início, só queriam fazer jogos para diversão própria, mas que desde 2005 vem concentrando todos seus esforços no desenvolvimento de browser games, e hoje já atigem um público de mais de 7 milhões de jogadores.

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Funcionários da Innogames em frente ao prédio-sede da empresa, na primavera de 2009

Tribal Wars é hoje o carro-chefe da jovem empresa, e apesar de ter sido desenvolvido já há alguns anos, continua em pleno crescimento, tendo uma ótima aceitação no mundo todo com os amantes do gênero. Hoje ele já possui suporte para 27 países em 20 idiomas, incluindo o Brasil, arrebanhando somente nas terras tupiniquins, cerca de mais de 320 mil jogadores. Certamente, você já deve ter ouvido falar, ou ter jogado Tribal Wars alguma vez na vida, pois não é difícil saber de alguém que já jogou, ou de ter visto algumas de suas publicidades em sites populares.

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Com um ritmo bem menos frenético se comparado a outros típicos MMORRGs, "Tribal Wars", é um jogo de puro raciocínio e estratégia. Mantendo a estrutura base dos populares jogos do gênero - você começa com uma pequena aldeia e alguns recursos básicos como - madeira, argila, ferro e terá de usar de suas habilidades para administrá-los e empregá-los corretamente, podendo vir a tornar dono de um poderoso império. O objetivo principal é conquistar o maior número de aldeias e riquezas no jogo, mas para isso você terá de treinar seus homens na academia e usar estratégias especificas de batalha. Tudo é ambientado na idade média, então pode-se esperar armas, e recursos típicos da época. Visualmente, ao contrário de outros games do gênero baseados em navegadores, Tribal Wars, conta com estados alternados entre dia e noite, e algumas movimentações entre os personagens. Nada muito complexo, mas o suficiente para deixar mais atraente o pano de fundo do jogo e começar a jogar de graça.

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A mecânica

O grande barato desses jogos, é ver suas investidas criando vida, e lhe rendendo lucros. Logo você poderá conquistar várias aldeias e riquezas no jogo se souber direcionar bem seus recursos, podendo também fazer alianças com aldeias próximas, ou mesmo atacá-las. O tempo dedicado também é precioso para isso, quanto mais tempo dedicado no game, maiores são as chances de evoluir suas edificações e adquirir um número maior de recursos. Como já comum neste estilo de jogo, as edificações possuem vários níveis, e a cada melhora, necessitam de um número gradativamente maior de recursos, assim como de tempo para serem construídos - nada de novo, para quem já jogou Age of Empires entre outros. Os comandos são todos pelo mouse - a partir dele você poderá fazer todas as suas investidas e preparar sua aldeia para a gloria.

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Edifícios



Edifício principal

No Edifício Principal você pode construir ou melhorar outros edifícios. Quanto maior o nível , mais rápida será a construção de edifícios. Assim que o Edifício Principal estiver no nível 15 você poderá demolir edifícios nesta vila

Academia

Na Academia você pode formar Nobres, com os quais poderá conquistar outras aldeias

Fazenda

A Fazenda provê sustento à seus trabalhadores e tropas. Sem o desenvolvimento da Fazenda a sua aldeia não crescerá. Quanto maior o nível da Fazenda, mais habitantes estarão à sua disposição.

Armazém

No Armazém são estocados os recursos produzidos pela aldeia. Quanto maior for o nível do Armazém, maior será a sua capacidade de armazenamento.

Esconderijo

No Esconderijo são escondidos recursos que, em caso de ataque inimigo, não poderão ser roubados. Os Exploradores inimigos também não podem descobrir quantos recursos estão guardados no Esconderijo.



Para jogar, basta acessar o site oficial e se cadastrar, é gratuito. Para contas premium - recursos adicionais boacompra.com.

Após Mushihimesama Futari, Espgaluda II Black Label se torna Region Free para 360

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Uma boa notícia para os fãs de games Danmaku e que possuem um 360. Cave, a empresa conhecida por jogos como Progear, Mushihimesama, e ESP. Ra. De. lançará no fim desde mes o jogo Espgaluda II versão Black Label para X360.

O Representante da Cave, Makoto Asada disse em seu blog que "está muito agradecido pelas mensagens calorosas do mundo todo e que o game Espgaluda 2 Black Label Normal Edition será Region Free."

Agora as más notícias.

Asada disse também que "está receoso que os novos games após Espgaluda II não serão Region Free e que Espgaluda II B.L.N.E. será o último jogo Region Free por enquanto."

Ou seja, fãs de jogos de nave Danmaku da Cave terão que comprar um XBox360 japonês, ou que Aksys Games venha ao resgate novamente. Ou que dessbloqueiem o 360 e sejem banidos do XBox Live.



Espgaluda 2 Black Label Normal Edition será lançado próximo dia 25 de fevereiro.

O subtítulo "Black Label" não é uma palavra que tem a ver com a história do jogo. Os jogos da Cave que tenha a "Etiqueta Preta" são versões mais incrementadas e difíceis dos jogos normais. Se jogos da marca "Black Label" são versões mais difíceis como é que Espgaluda II ainda tem o Sub-sub-título de NORMAL EDITION? Quer dizer então que ainda há uma "Versão Especial da Versão Black Label"?

TEEEEEEEEEEEEENSO!!

Halo Legends – Valeu a pena?

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O 343 Industries nasceu e se tornou o responsável direto pela franquia, enquanto a Bungie se tornava independente da Microsoft, se a surpresa já não fosse o suficiente, Halo Legends foi anunciado! Ninguém esperava uma animação japonesa de uma das maiores franquias dos videogames e um ícone para os americanos sendo “adaptado” ao estilo japonês.

Distribuído pela Warner Bros, o pacote é composto de 7 animações, com obras de grandes estúdios japoneses: Bones (Fullmetal Alchemist, Comboy Bepop), Casio Entertainment, Toei Animation (Dragon Ball, Saint Seiya), Production I.G. (Ghost In The Shell, Kill Bill Vol. 1 Animation) e Studio 4ºC (Gotham Knight) com o responsável por Appleseed Shiji Aramaki sendo o diretor criativo, era impossível dar errado para quem conhecia alguns destes estúdios e suas grandes obras. Mas sabemos que foi uma investida extremamente ousada da Microsoft e 343 Industries, pois a maioria dos fãs de Halo não assistiram a algumas das mais ilustres animações japonesas.

Fiz a pré-venda de Halo Legends por meio do Amazon e paguei cerca de U$20, versão Blu-ray. O áudio pode ser japonês e inglês, com legendas disponíveis em português de Portugal. Utilizei um Playstation 3 e uma TV Philips 32′ Full HD. A pergunta final é: Valeu a pena?

Pequenos Spoilers abaixo!


Origins


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Origins é dividido em dois capítulos: A história dos Forerunners (civilização super avançada que existiu milhares de anos antes da guerra Humano Covenant) e a trilogia Halo. A narração da história é feita por Cortana na nave que Master Chief se encontra após o final do terceiro jogo, onde a IA está deteriorando, pois seus 7 anos de vida estão chegando ao fim. Para aqueles que não conhecem muito da história é uma ótima pedida e de quebra os Forerunners finalmente ganham uma forma! Origins I é obrigatório para fãs de longa data, já a continuação é dispensável.

The Package


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O meu preferido, The Package é feito em computação gráfica e a animação é um deleite para os olhos de qualquer fã de videogame! A missão de Master Chief e outros 4 Spartans, entre eles Fred e Kelly, velhos conhecidos dos fãs, é recuperar um pacote de alta prioridade invadindo uma grande frota Covenant e matando tudo em seu caminho, você irá ficar boquiaberto com algumas das melhores acrobacias que um super soldado pode fazer! Impecável!

Odd One Out


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Odd One Out é uma paródia da franquia. O protagonista Spartan-1337 ao cair de uma nave Pelican em um planeta desolado começa uma aventura, encontrando diversas criaturas, entre elas criações da próprio Toei e um Tiranossauro-Rex de estimação! É impossível não rir ao ver 1337 levando sempre a pior quando vai enfrentar um monstro Covenant, seus monólogos são extremamente bem feitos e quando parece que veremos algo mais sério, você verá uma luta parecida com Dragon Ball, já é um clássico.

The Duel


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Enquanto alguns contos se situam na cronologia na série e outros fazem uma paródia, The Duel é o episódio mais deslocado de todos. O Arbiter vive em uma sociedade de samurais clichê e existem mulheres Elite, mais algumas coisas que escutamos em quase todos os animações japonesas como acredite em você e derivados, embora o estilo de arte seja curioso, é passável.

The Package


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Prototype


Triste e obscuro, Homecoming conta a história de dois Spartans que não conseguiram se adaptar facilmente as modificações corporais e toda a solidão decorrente. Kelly é uma Spartan que foi sequestrada na infância para participar do programa Spartan-II, e ao chegar em sua adolescência ela foge da base da UNSC para encontrar seus pais, onde descobre uma das terríveis verdades do universo da franquia. A animação é ótima e fluída, uma pena que são apenas 15 minutos.

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Um conto sobre ação, digno de filmes de Arnold Schwarzenegger, conta a história de um Marine que teve toda seu esquadrão eliminado e agora ele busca redenção ao se sacrificar para salvar toda a base de pesquisas sob ataque. O objetivo do estúdio Bones foi tentar fazer uma ligação emocional entre o espectador e o protagonista, infelizmente não funcionou e não é surpresa, se ligar a história de um personagem em 5 minutos, enquanto os outros 10 minutos são Covenants sendo partidos ao meio é uma coisa que ainda não aconteceu comigo.

The Babysitter


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Uma grata surpresa, um grupo de ODSTs e um Spartan tem a missão de eliminar um Covenant Prophet a distância, a jornada mostra os soldados chegando ao planeta por meio de Drop Pods, como esperado. Enquanto o Spartan se mostrava quieto e uma monstruosidade para os humanos comuns, com um soldado se metendo em confusões e cenas de ação fluídas, o final mostra um pouco mais que Spartan são humanos, não quero estragar o final.

musica de video resident evil 4

video musica de call of duty 4