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terça-feira, 19 de janeiro de 2010

Brink ganha novo trailer demonstrando a customização dos personagens

Hoje o aguardado jogo da Splash Damage ganhou um novo vídeo, dessa vez focado na customização de seu personagem.

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Brink espera inovar o gênero de tiro em primeira pessoa com diversos elementos de Parkour e movimentos em alta velocidade com apertar de um botão, pelos últimos vídeos demonstrados eles estão progredindo muito bem!



GamePlayer do jogo







Brink é um jogo de tiro em primeira pessoa distribuido pela Bethesda (produtora de FallOut 3), e se passa em 2035, quando uma série de catástrofes ambientais passou a impedir a vida humana no planeta Terra.

O único local que se mantém seguro para a vida humana é uma cidade flutuante isolada do resto do mundo, intitulada The Ark. Como é de praxe, porém, a humanidade não parou de se destruir e agora existem duas facções dentro da cidade: The Security e The Resistance.

Utilizando um sistema de jogabilidade inovador e possibilidade de customização de seu personagem num nível muito profundo (similar ao de Mass Effect), o título desenvolvido pelos mesmos criadores de Quake Wars possui diversificação suficiente para não ser considerado “apenas mais um jogo de tiro em primeira pessoa”.

Review: disco rígido ioSafe Solo 500GB (à prova de fogo e de água)

Quando avaliamos a compra de um disco rígido externo, normalmente estamos buscando uma solução para 1. backup de dados, 2. disponibilidade de mais espaço para armazenamento de arquivos e/ou 3. poder levar nossos documentos para onde quisermos — se você não tiver um laptop, então, a solução é essa (ou um pendrive, normalmente mais limitado em capacidade).

Independentemente do motivo principal da aquisição, um fator importantíssimo que todos devemos levar em consideração é confiabilidade/segurança dos dados. Ora, se vamos apostar num produto para cópias de segurança de documentos, fotos, vídeos, projetos, etc., não podemos nunca fazer uma escolha com base em preço — optando por uma marca qualquer, sem credibilidade no mercado.

A ioSafe é uma entrante no segmento — um nome que não soa nada como Western Digital, LaCie, Seagate, Toshiba ou Iomega, por exemplo. Ela poderia ter seguido a onda dessas e lançado apenas mais um HD bonito e portátil, mas preferiu se diferenciar com o Solo, seu primeiro produto comercial. O fator de venda? Ele é à prova de fogo e de água.

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Falamos pela primeira vez sobre o Solo no começo de novembro do ano passado, quando a ioSafe lançou um novo modelo de 2TB. Isso foi pouco mais de um mês antes de a empresa aterrissar no Brasil e iniciar um contato mais próximo conosco. Desde então, estamos com um modelo de 500GB do Solo em testes, e nesse meio tempo acompanhamos também o lançamento da sua nova linha com SSDs, ocorrida na CES 2010.


Desenvolver um disco rígido resistente assim tem seus lados negativos: o Solo é grande (12,7×18x27×9cm) e bastante pesado (6,8kg), além de não ser dos mais belos — pelo menos a carcaça é de alumínio, combinando bem com meu MacBook Pro unibody. Ou seja, a ideia é que o HD (dentro dele temos um Hitachi de 7.200RPM, é bom notar) seja instalado num canto da sua área de trabalho e ali fique atuando como um centro de armazenamento de informações importantes/confidenciais.

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A interface escolhida pela ioSafe foi exclusivamente a USB 2.0 — o que não é nada mal, considerando que ela oferece uma boa performance e é superpopular. Todavia, trabalho por aqui também com um My Book Premium Edition II de 1TB e não poderia deixar de compará-los nesse aspecto: o modelo da WD é tripla-interface, ou seja, eu posso optar por USB, FireWire 400 ou FireWire 800, como bem entender. Só faria sentido para a ioSafe escolher FireWire se o seu produto fosse direcionado especificamente para usuários de Mac, o que não é o caso — ele funciona perfeitamente nas plataformas Mac OS X, Windows e Linux.

Enquanto a USB 3.0 não se dissemina no mercado, a 2.0 acaba perdendo em performance para a FW 800 — teoricamente, são 480Mbps contra 800Mbps. Confira a seguir um vídeo que gravei e editei mostrando a transferência de um arquivo de 1,54GB para os dois HDs, do mesmo MBP (porém não simultaneamente — as janelas foram gravadas uma de cada vez, e depois unidas):

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Como você pode ver, o FW 800 levou 38″, enquanto o USB 2.0 demorou 43″ — a diferença é pequena, mas representa ~13% a mais, o que não é desprezível. Ainda assim, inexplicavelmente, observei que o FW se deu muito melhor na tarefa de realizar backups via Time Machine, aumentando a diferença para até 30% em meus testes.

Tirando essa relativa pequena diferença de performance, a conectividade USB é tão simples e prática quanto a FW. Mesmo originalmente formatado em MS-DOS (FAT), o Solo foi rapidamente reconhecido pelo meu MBP e não teve problemas em ser reformatado para Mac OS Extended (Journaled).

Obtive total autorização da ioSafe para realizar testes de resistência com o Solo, mas optei por esperar para avaliá-lo após possíveis ocorrências naturais — algo que, pelo amor de Deus, espero que nunca aconteça. Até porque nunca conseguiria realizar e produzir um vídeo tão bacana quanto o que os caras da Macworld fizeram no ano passado, quando eles tiverem a chance de pôr as mãos em um.

Divirta-se

http://www.youtube.com/watch?v=1YJTMPzv1LU&feature=player_embedded



Tanto o teste de água (tecnologia HydroSafe: até 10 metros de profundidade por 3 dias) quanto o de fogo (tecnologia DataCast: até 840ºC por meia hora, conforme as normas ASTM E119) colocaram o Solo em situações parecidas com as quais ele enfrentaria na vida real. Ainda assim, o drive em si permaneceu intacto e todos os dados puderam ser acessados. Sobre a carcaça eu não posso dizer o mesmo. :-P

Com o Solo está incluso seguro de um ano no valor de US$1.000 para a recuperação de dados após desastres e a reposição da unidade (trata-se do chamado DRS Data Recovery Service 1-Year — pode ser estendido por três ou cinco anos por US$50 e US$100, respectivamente). Independentemente disso, a fabricante oferece três anos de garantia geral contra defeitos. Ele também possui uma proteção física contra furtos, chamada cable-lock.

Veja no diagrama abaixo como ele opera em situações normais:

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Na página oficial de suporte sobre o produto, a ioSafe explica como converter o Solo em um NAS (Network-Attached Storage), como formatá-lo no Mac, explica se o Solo está disponível em configuração RAID, fala sobre softwares de backup e cita a proteção do HD contra furto.

No Brasil, os modelos com disco rígido da linha ioSafe Solo já estão à venda: 500GB (R$1.590), 1TB (R$2.190), 1,5TB (R$2.590) e 2TB (R$2.990) — R$3,18, R$2,19, R$1,73 e R$1,50 por gigabyte, respectivamente. Em breve, a companhia deverá anunciar a disponibilidade dos modelos com SSD, mas os preços nacionais ainda não foram estipulados.

O Solo realmente não atrai pela sua beleza/portabilidade, mas pode ser deixado escondido num canto e cumpre perfeitamente suas funções. O valor por gigabyte é interessante e saber que seus dados estarão protegidos contra a fúria divina confere uma camada de tranquilidade a mais.

Pré Vendas Norte-Americanas: Atualização da lista



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Chegou a hora de ver como andam as pré-vendas nos na américa do norte. Lembrando que são estimativas. Como já um costume do site, bora comentar os números:

- Mass Effect2 cresce a cada dia. Temos ainda 10 dias até seu lançamento, o jogovenderá bem, sem dúvidas.

- God of War 3e MAG permanecem se mantendo com bons números. O primeiro muito provavelmente será o maior lançamento da Sony nesse trimestre.

- Splinter Cell: ConViction foi adiado e agora restam 15 semanas até o lançamento. Isso pode refletir nos números das próximas semanas.

- Está quase certo: FFXIII venderá mais no PS3. Muitos pensavam no contrário, mas não é o que está acontecendo. Além disso, o jogo vem crescendo ultimamente.

- Heavy Rain não está com números muito altos, veremos como ele irá se comportar daqui pra frente. Idem para White Knight Chronicles.

Versão 3D de Gran Turismo 5 pode sair no próximo trimestre, diz site

Na última Consumer Electronics Show, realizada no início deste mês em Las Vegas, a Sony mostrou uma demonstração de Gran Turismo 5 rodando em televisões 3D. Depois disso, o título da Polyphony Digital foi adiado por tempo indeterminado sem maiores explicações.

Em princípio, parece que o lançamento de Gran Turismo 5 ocorrerá no segundo trimestre, e há um motivo para isso. Segundo o site Motor Trend, durante a recente Tokyo Auto Salon onde quiosques especiais mostravam GT5 em 3D, a Polyphony Digital teria mencionado planos de lançar uma "versão REAL 3D" do jogo para coincidir com a estreia no mercado dos primeiros modelos comerciais dessa nova TV.

Essa seria mais uma forma de promover ainda mais o novo padrão REAL 3D, oferecendo mais produtos de entretenimento que incentivem os consumidores a migrarem. Recentemente, a companhia anunciou uma parceria para o lançamento da primeira rede dedicada 24 horas ao 3D nos Estados Unidos, a partir de 2011. A atualização que permitirá a reprodução de jogos e filmes em Blu-ray com tecnologia de 3D estereoscópico está prevista para o decorrer do ano.

Ubisoft lançara novo jogo Ghost Recon e diz que talvez possa superar Assassin's Creed

Agora é oficial. A Ubisioft confirmou a existênia de uma nova edição da popular franquia de simuladores de combate, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (GRAW para os intimos). Segundo os próprios desenvolvedores da Ubi, o jogo será tão fenomenal que irá superar Assassin’s Creed como o maior jogo do ano.

O chefão da Ubisoft, Yves Guillemot, disse: "A evolução de Ghost Recon trará uma perspectiva totalmente nova e pura aos jogos de tiro. O título é tão impressionante que apresenta um grande potencial para rivalizar Assassin's Creed como um de nossos maiores projetos de para o ano fiscal de 2011."

Apesar de confirmado o jogo ainda não tem nome ou data de lançamento. No entanto, vale lembrar que no ano passado a Ubisoft registrou o nome Ghost Recon: Future Soldier.

ATI vai atualizar o chip Cypress para uma possivel HD5890

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ATI sabe que terá sérios problemas para ir contra Gf100 (Fermi) com suas vgas base, mas ainda tem algumas cartas na manga para jogar. Sempre realista Nvidia lançará a sua nova GF100 com litografia de 40nm, a ATI deve ter seu chip para contra atacar.

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Eles fizeram isso com HD4890, a primeira vga gigahertz (1 ghz de clock na GPU) e tenha bastante atenção para que você possa esperar uma nova vga da série HD58x0 com praticamente a mesma agenda. Nós não sabemos de qualquer especificação, neste momento, mas nós sabemos que a empresa está trabalhando em uma tal vga.

Antes de sair esta vga pode-se esperar reduções de preços enormes na série Radeon HD 58x0, mas isso só acontecerá quando as vendas da ATI começarem a sofrer devido ao lançamento da GF100 (Fermi). Naturalmente, isto ainda está para acontecer.

Capa de jogo do PSP parece filme pornô

A Acquire, de Way of the Samurai, perdeu a noção de vez na capa de seu novo jogo para o PSP, Gladiator Begins. Ela mais parece a capa de um filme pornô do que de um videogame. Sim, estamos falando sério.

A capa alternativa do título de combate entre os famosos gladiadores traz uma garota, caracterizada como os lutadores, fazendo as poses mais sensuais possíveis, como você pode ver abaixo.

A caixa original traz um gladiador sem camisa, nada de mais. Porém, essa versão alternativa nos faz lembrar que sexo vende, não importa onde, quando, como ou por que. Pelo visto o pessoal do estúdio estava com a cabeça em outras coisas na hora de escolher a capa. Nem precisamos falar no que, não é mesmo?

Os caras realmente levaram adiante o conceito de combate corpo-a-corpo. O título já está disponível no Japão para o PSP. Fãs do pornô, esse é para vocês também.

Confira a capa, mas antes tirem as crianças da sala:

A capa sem noção de Gladiator Begin
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NA VERDADE EU VOU DIZER ALGUMA COISA (QUE PORRA É ESSA?)

2K tem uma distribuidora oficial dos titulos para PC no Brasil

A distribuidora canadense que veio ao Brasil para colocar games internacionais nas prateleiras dos mercados, Synergex, conseguiu recentemente o direito de distribuir oficialmente os jogos para PC da 2K (desenvolvedora de títulos como Bioshock, Civilization e Spec Ops). Para começar, um dos primeiros títulos a serem disponibilizados será o role-playing shooter Borderlands.


A Synergex pretende continuar a realizar acordos com estúdios como Midway, Square Enix e Capcom. Por enquanto, tudo que a distribuidora tem a oferecer é a tradução de manuais e caixas, mas futuramente pretende proporcionar preços mais acessíveis e traduções completas dos títulos.

A Evolução Dos Monitores

Quem ai se lembra dos antigos monitores de CRT ? Aqueles que nos davam resolução maxima de 1024x768 ,que pesavam mais de 10kg ,que ocupavam muito espaço em cima da mesa ,14" 15" 17" polegadas no maximo cabo vga (analógico)preso nele mesmo usavamos até filtro contra estatica .

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Bom todos sabem que na era da tecnologia sempre temos algo novo dormimos e acordamos ja tem um melhor quem imaginava usar um monitor lcd com altissimas resoluções chegando até FULLHD ,as variações são diversas ;tem os primeiros em formato 4:3 ,os que são widescreen 16:9 / 16:10 ai começaram a sair os modelos com a entrada dvi(digital) podendo obter a melhor resolução e em determinados modelos o menor tempo de resposta e atualização de quadros por segundo (hz).

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Hoje temos modelo com atualização de 120hz que em conjunto com o óculos 3d e placa de video compativel pode fazer qualquer jogo ter a profundidade do efeito 3D .

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Monitores multimidia que tambem tiveram bastante evolução os primeiros que tinham apenas caixinhas de som integrada ,começaram a sair modelos que poderiam adaptar entrada rca para dvd ou videogame e até coaxial para antena tv que era vendidos a parte ,hoje em dia ja possuem a placa de tv integrada com rca ,video componente e até hdmi com modelos de 20" / 22" com resoluções de 1680x1050 e modelo de 24" resolução 1920x1200 só é uma pena o contraste de apenas 10000:1 e por não ter a matriz do lcd ativa não tem um bom angulo de visão de pendendo do ponto que voçê estiver assistindo a tv a imagem fica tipo negativo de foto ,mesmo assim tem um ótimo custo x beneficio para quem prescisa de um monitor grande e com alta resolução e de quebra 1 tv de lcd com entrada hdmi .
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Tem tambem a nova tecnologia que está chegando forte em tvs para abaixar o consumo em watts e ficar cada vez mais fino chama-se LED alguns notebooks como HP ACER etc... ja estão adotando essa tecnologia e alguns monitores ja se encontram a venda nao tem um preço muito atrativo mais em matéria de qualidade eles conseguem alem de ser finos ter um menor consumo de energia um ótimo contraste e bom tempo de resposta .
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O que poderemos esperar das novas tecnologias todas as tvs de lcd ja vem com conexão de vga mais em uma tv de 32 ,42 polegadas ou mais é um desperdicioa ligar em modo analógico é ai que um cabo DVI x HDMI é bem aproveitado ,bom nós gamers de plantão não tem coisa melhor do que ter uma tela grande rodando em alta resolução infelizmente ainda nao esta tão acessivel asim o preço de uma tv plasma lcd ou led em torno de 40 a 42 polegadas rola por volta de R$2000,00 A R$5500,00 .

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Como se ja não fosse tecnologia de mais temos os modelos que são chamados de all in one (traduzido = tudo em um ) com os fabricantes HP ,POSITIVO e até CCE em resumo são computadores que vem montado dentro do monitor nem sempre tendo uma alta configuração e nem podendo ser feito upgrade futuramente ,porém tem modelos que chegam a ser touchscreen com até multitouch (dois toques na tela) e com placa de video chegando de até 1gb da serie gt da nvidia hd 500 e 4 gb de ram podendo expandir até 8gb .
Em um futuro não muito distante podemos esperar até monitores de projeção em fullhd .

Dave Cox, produtor de Castlevania: Lords of Shadow, jogo que está a ser desenvolvido pelos espanhóis da Mercury Steam em conjunto com a supervisão da Kojima Productions, deu mais alguns detalhes do jogo através do Twitter.

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Cox garantiu que não haverá diferenças gráficas visíveis entre as duas versões (jogo vai ser lançado para Xbox 360 e PS3), uma vez que a PlayStation 3 é a consola base do projecto, reduzindo assim os problemas de programação devido às diferentes arquitecturas e evitando assim problemas na conversão.

Para além disso Cox revelou também que o jogo vai contar com uma câmara fixa que não poderá ser controlada pelo jogador.

ver o video


Castlevania: Lords of Shadow leva-nos para uma Europa da Idade Média, que foi devastada por uma magia muito poderosa. As almas dos mortos estão presas no plano terrestre, sem poderem descansar em paz, e uma horda criaturas horrendas habitam agora no planeta semeando o caos. Vendo cair a sua mulher nas mãos de uma dessas criaturas, Gabriel, o protagonista do jogo, clama por vingança contra os responsáveis de todo esse mal.

Muito em breve, 300 Mbps de conexão na sua casa

Pesquisador de tecnologias móveis nos conta sobre o futuro da internet

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Para exemplificar a eficiência do Wimax, conversamos, ao vivo e via internet, com alguns executivos na Rússia, dentro de um carro, indo para um happy hour. Isso só foi possível graças a uma rede Wimax instalada nas ruas de Moscou. E esse tipo de acesso rápido à internet foi um dos assuntos abordados no Intel Editor´s Day.Confira na matéria com as principais novidades sobre Wimax no Brasil.

ver video

Internet pela rede elétrica enfrenta obstáculos

Distribuidoras não querem ceder a rede para outra empresa fora do próprio grupo.

A oferta de acesso à internet pela rede de eletricidade pode acabar não se tornando realidade no Brasil por causa de exigências impostas pela Aneel (Agência Nacional de Energia Elétrica), dizem empresas interessadas em explorar esse serviço. Mesmo as distribuidoras mais adiantadas na tecnologia temem que não seja viável se lançar no negócio porque não querem correr o risco de serem obrigadas a ceder sua rede para uma outra empresa, fora do próprio grupo.


O uso da rede elétrica para o tráfego de internet é considerado uma ferramenta importante para disseminar o acesso à banda larga no Brasil. Isso porque a rede das distribuidoras de energia é bem maior do que a malha de operadoras de telefonia e de TV a cabo e atinge parte expressiva do território brasileiro.

O problema apontado pelas empresas está na regra aprovada pela Aneel no ano passado, ao regulamentar a exploração dessa tecnologia. Ela estabelece que as distribuidoras de energia terão de fazer uma concorrência pública para escolher, pelo menor preço, a empresa de telecomunicações que prestará o serviço. Assim, mesmo que a distribuidora tenha uma subsidiária específica para a banda larga elétrica, esta terá de concorrer com os demais interessados, em igualdade de condições, para ter o direito de usar sua rede.
Para Orlando Cesar Oliveira, diretor da Copel Telecom, braço da banda larga da Copel (Companhia Paranaense de Energia), a legislação da Aneel está fortalecendo o monopólio das redes nas mãos das grandes empresas de telecomunicações. Ele explica que há hoje três tecnologias para conexão em banda larga: pela rede das empresas de telefonia, pelos cabos das operadoras de TV paga e pela rede elétrica (Power Line Communication; PLC). Nas duas primeiras, as redes são usadas para oferecer serviços de internet, sem necessidade de licitação.
Oliveira alerta para a possibilidade de que, numa concorrência pública para o uso de sua rede pelo critério do menor preço, uma grande empresa de telecomunicações vença a disputa apenas com o objetivo de preservar mercado, sem necessariamente oferecer os serviços.

O diretor da Aneel Edvaldo Santana defende as exigências incluídas pela agência no regulamento da tecnologia. Segundo ele, fazer licitação para escolher quem presta o serviço de PLC é uma maneira de garantir o menor preço aos clientes dessa nova tecnologia de banda larga. Mas deu sinais de que a agência está disposta a dialogar caso haja frustração dos investimentos em PLC por causa da regulamentação. As informações são do jornal O Estado de S. Paulo.

10 crimes mais misteriosos e nunca solucionados da internet

>>Conheça os crimes que intrigam a rede desde 1989

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Os hackers fazem muito mais estrago do que se imagina

Hacker é a palavra da moda. Eles são o terror das empresas e de pessoas que acham que estão protegidas com um antivírus. Mas os crimes online são muito mais complexos. No mundo da informática, quebras de segurança ocorrem a todo instante e apenas algumas poucas vezes os malfeitores acabam rastreados e identificados pela polícia ou por algum outro órgão de segurança pública.

Quando um grande crime cibernético não é solucionado, muitas vezes ele também acaba ficando esquecido. Ou seja, as pessoas que não habitam o universo dos crimes tecnológicos sequer ficam sabendo que tal fato aconteceu. Por isso, elaboramos uma lista com os 10 crimes cibernéticos que jamais foram solucionados.

>>>1. O Worm WANK (outubro de 1989)
É considerado primeiro ataque de um hacker. O WANK foi um worm que atingiu em cheio os escritórios da NASA em Greenbelt, cidade no estado americano de Maryland. O programa invasor – cujas iniciais significam Worms Against Nuclear Killers (literalmente, “vermes contra os assassinos nucleares”) – fez aparecer um banner em todos os computadores do sistema.

Foi um protesto que teve como intuito tentar impedir o lançamento da sonda Galileo (que utilizava plutônio como combustível) a Júpiter. Dizem que a NASA gastou cerca de meio milhão de dólares em tempo e recursos para fazer a limpeza completa do seu sistema. Até hoje, ninguém tem certeza de onde o ataque se originou, embora muitos dedos tenham sido apontados para hackers de Melbourne, na Austrália.

>>>2. Satélite hackeado do Ministério da Defesa (fevereiro de 1999)

Um pequeno grupo de hackers do sul da Inglaterra conseguiu se apoderar do controle de um satélite (modelo Skynet) do Ministério da Defesa local. A invasão se caracterizou por aquilo que os oficiais encarregados chamaram de “guerra de informações” – o ataque ficou notório por ter prejudicado seriamente os canais de comunicação entre os órgãos militares.

Ao final do ataque, os hackers reprogramaram o sistema de controle antes de serem descobertos e, embora a unidade de crimes cibernéticos da Scotland Yard e as Forças Armadas americanas tenham trabalhado em conjunto para investigar o caso, não foi efetuada nenhuma prisão.

>>>3. Cartões de crédito na CD Universe (janeiro de 2000)

Um caso de chantagem com desfecho trágico, a postagem de mais de 300 mil números de cartões de crédito pelo hacker Maxim, de um site chamado “The Maxus Credit Card Pipeline”, continua sem solução desde o começo do ano 2000, data do ocorrido.

Maxim roubou as informações desses cartões ao invadir o CDUniverse.com, tendo exigido 100 mil dólares em espécie para destruir os dados. Ainda que muitos acreditem que Maxim seja do leste europeu, o caso continua sem solução.

>>>4. Roubo de código-fonte militar (dezembro de 2000)

Entre as muitas coisas que ninguém gostaria que caíssem em mãos erradas, certamente encontra-se o código-fonte dos sistemas de controle de mísseis teleguiados. No final do ano 2000, um hacker invadiu o sistema de um laboratório de pesquisas navais em Washington, capital dos EUA, e surrupiou dois terços do código-fonte de um software que era responsável justamente por tal controle.

Tratava-se do OS/COMET, da companhia Exigent Software Technology, empresa trabalhando sob contrato para o governo norte-americano. As autoridades conseguiram rastrear a origem do intruso, de codinome “Leaf”, até a universidade de Kaiserslautern, na Alemanha, mas foi só até aí que chegaram. Depois disso, a trilha simplesmente desaparecia.

>>>5. Hacker anti-DRM (outubro de 2001)

Hackers não são necessariamente más pessoas (quem rouba e comete crimes é o cracker). Muitas vezes, os hackers estão apenas tentando corrigir algo errado ou facilitar a vida do público consumidor de tecnologia. Foi esse o caso do hacker conhecido como Beale Screamer, cujo programa, o FreeMe, permitia aos usuários do Windows Media desvencilhar-se do famigerado DRM, sigla pela qual é mais conhecido o procedimento de segurança “digital rights management” que vem agregado a inúmeros arquivos de música e vídeo.

Quando a Microsoft começou uma caçada a Beale, diversos ativistas anti-DRM passaram a tratá-lo como um verdadeiro herói tecnológico.

>>>6. Kucinich no CBS News (outubro de 2003)

A campanha presidencial do pré-candidato Dennis Kucinich não andava muito bem das pernas em meados de 2003, quando um hacker fez o que era preciso para dar a ela um gás renovado. Na manhã de uma sexta-feira, a homepage do CBSNews.com foi substituída pelo logotipo da campanha.

A página, então, era automaticamente redirecionada para um vídeo de 30 minutos, chamado “This is the moment”, no qual o candidato expunha sua filosofia política. A campanha de Kucinich descartou oficialmente qualquer envolvimento com a invasão e quem quer que tenha sido responsável jamais foi identificado.

>>>7. Inscrição na faculdade (março de 2006)

Nos Estados Unidos, não existe vestibular. Mesmo assim, esperar pela resposta de uma universidade ou colégio de graduação ao pedido de admissão causa angústia extrema a todos os potenciais candidatos. Por isso, quando um hacker conseguiu entrar no sistema automatizado de inscrições de várias dessas escolas, em 2006, foi natural que ele quisesse dividir sua proeza. Assim, dezenas e dezenas de instituições americanas de alto nível, como Harvard e Stanford, viram seus candidatos se utilizando do método para checar qual o status de seus processos de admissão.

O hacker, que permanece incógnito até hoje, postou nos fóruns online da revista Business Week todas as instruções necessárias para uma invasão bem-sucedida – informação removida do ar pouco depois. Todos os candidatos que fizeram uso do esquema foram informados que receberiam pelo correio cartas de reprovação aos seus pedidos de admissão.

>>>8. Ataque aos 26 mil sites (começo de 2008)

O MSNBC.com foi um dos milhares de sites usados por um grupo de hackers desconhecido, no início de 2008, para redirecionar seu tráfego a um código JavaScript próprio, hospedado em servidores conhecidos por espalhar malwares. O código malicioso se escondia em áreas dos sites invisíveis aos usuários, mas de onde podia ser ativado pelos hackers.

>>>9. Quebra do supermercado (fevereiro de 2008)

Obscurecido apenas pela invasão da cadeia de lojas de departamentos T.J. Maxx em 2005, o roubo de pelo menos 1,8 mil números de cartões de crédito e de débito (além da exposição de cerca de 4,2 milhões ao todo) das redes de supermercados Hannaford e Sweetbay (ambas de propriedade do grupo belga Delhaize), ocorrido na Flórida e no nordeste dos EUA, continua sem solução.

Representantes das duas redes de supermercados e experts em segurança ainda não descobriram como os criminosos conseguiram acessar o sistema. A ação na T.J. Maxx se aproveitou de uma vulnerabilidade no sistema wireless de transferência utilizado em suas lojas. No entanto, a Hannaford e a Sweetbay não empregam qualquer tipo de tecnologia sem fio em seus pagamentos e transferências. Sem maiores informações, a dificuldade de identificar e capturar os responsáveis pelo roubo cresce exponencialmente a cada dia.

>>>10. Redirecionando o Comcast.net (maio de 2008)

Um hackeamento engenhoso nem sempre envolve a descoberta de uma vulnerabilidade escondida ou um complicado esquema de seqüestro de dados confidenciais. Às vezes, é apenas um caso de informação preciosa que ficou comprometida. Foi mais ou menos o que aconteceu há alguns meses, quando um membro do grupo de hackers Kryogenics conseguiu acesso não-autorizado aos registros do Comcast.net, gerenciados pela empresa Network Solutions.

Uma ação que teve como alvo o DNS do site, ela fazia com que as pessoas que tentassem acessar seu webmail na homepage da Comcast fossem automaticamente redirecionadas à página dos hackers. Porta-vozes da Comcast e da Network Solutions ainda não descobriram como os hackers conseguiram acesso aos nomes de usuários e respectivas senhas.

Lançamentos da semana

Dark Void", que tem como protagonista um herói com uma mochila voadora nas costas, é a mais nova aposta da Capcom para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo, que chega às lojas nesta semana, conta a história do piloto de avião de carga que cai no misterioso Triângulo das Bermudas, em uma espécie de fenda dimensional. Lá, ele se junta a uma força de resistência contra uma raça de alienígenas que ameaça toda a vida na Terra.

O game é em 3ª pessoa, misturando tiroteios intensos com voos dinâmicos, abusando do Jet Pack. Os combates acontecem em todas as direções, e montanhas, prédios e todo tipo de construções servem como cobertura para os tiros inimigos. Desafiar a gravidade também é um problema, mas é uma força que pode ser utilizada a seu favor, ao realizar manobras ousadas contra seus oponentes.

No PlayStation 2 e no PSP, a novidade é "Silent Hill: Shattered Memories", que chega atraso em relação à versão para Wii. O título reconta o início da maior série de terror psicológico da Konami.

Confira a lista completa dos jogos que serão lançados nos EUA nos próximos dias:

PC

. Dark Void

DS

. Bejeweled Twist
. Glory of Heracles

PlayStation 2

. Silent Hill: Shattered Memories

PlayStation 3

. Dark Void

PSP

. Silent Hill: Shattered Memories

Wii

. Fast Food Panic

Xbox 360

. Dark Void

O Poder Da Nvidia Gf100



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Agora que temos atravessado extensivamente os aspectos arquitetônicos e o conjunto de recursos do GF100, é hora de ver o que acontece quando a borracha bate na estrada. Até este ponto, benchmarks envolvendo cartões programados NVIDIA eram impossíveis de conseguir o que é compreensível, visto que qualquer vazamento teria aberto os olhos da competição para o que foi lenta mas firmemente abordada. Enquanto as referências a seguir mostram apenas uma pequena parte do que o GF100 é capaz, refiro que todos eles foram executados na nossa frente em tempo real e são feitos no hardware que está ainda na sua fase beta.

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News completa >>>>>> http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/27892-nvidia-s-geforce-gf100-under-microscope.html

I am Alive pode ser lançado apenas em 2011



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O perfil online do site de relacionamento profissional LinkedIn de Charles Gaudron, que se declara como designer sênior de games na Darkworks, indica que "I am Alive", projeto da Ubisoft, pode ser lançado apenas em 2011.

Oficialmente, o título, previsto para PlayStation e Xbox 360, não tem data de lançamento anunciada, mas na página há a indicação de que o game não sai no ano que vem.

A Ubisoft respondeu a essa informação pedindo que todos se referissem à sua recente declaração financeira para dados oficiais. Na ocasião, a empresa colocou "I am Alive" para o próximo ano fiscal, que começa em 1º de abril de 2010 e termina em 31 de março de 2011.

No entanto a Darkworks - e, consequentemente, Gaudron - não está mais trabalhando em "I am Alive": em março, o título, anunciado na E3 2008, foi transferido para ser finalizado pela Ubisoft Shanghai.

Anunciado para Xbox 360 e PlayStation 3, "I am Alive" conta a história de Adam Collins, sobrevivente de um terrível terremoto na cidade de Chicago. Com um grande foco na parte emocional dos personagens, o jogador deverá guiar Collins em esta luta pela sobrevivência, encontrando mantimentos e tentando lidar com outras pessoas que farão de tudo para se manterem vivos no meio deste caos. Itens serão escassos, seja uma arma de fogo com munição ou uma garrafa de água.

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I Am Alive


Quando I Am Alive foi anunciado na conferência da Ubisoft, realizada na Electronic Entertainment Expo (E3) de 2008, pouquíssimos detalhes vieram à tona. Apenas um vídeo foi demonstrado, mas já era possível notar que estávamos presenciando um jogo promissor. Felizmente, novas informações foram reveladas e as expectativas se tornaram ainda maiores.

Basicamente, a trama de I Am Alive envolve os acontecimentos de uma Chicago devastada por um terrível terremoto. Você encarna Adam Collins, um cidadão comum que sobreviveu à destruição e busca encontrar sua namorada e outros sobreviventes para obter atenção das forças do governo.

Tudo que se tem a fazer é sobreviver em meio ao caos. Para isso, você terá de ser cauteloso, pois os itens são escassos. Até mesmo garrafas d’água são difíceis de serem encontradas, mas contam com diversas utilidades e são extremamente valiosas. Com elas, você pode curar Adam ou utilizá-las para distrair seus inimigos.

As armas também não serão encontradas com freqüência, assim como munições. Ao empunhar uma espingarda vazia de um policial, por exemplo, uma boa alternativa é utilizá-la para ameaçar seus oponentes através de diversas táticas.

Um dos maiores diferenciais em relação aos demais jogos de sobrevivência é a perspectiva de I Am Alive. Em vez da perspectiva em terceira pessoa, o game se apresenta em primeira para que o jogador encare a Mãe Natureza de maneira mais realista. A data de lançamento ainda nem saber q vai lancar o dia,esse jogo nas plataformas PlayStation 3 e Xbox 360.

grafico ......... 10
som ............ 10
historia ......... 10
jogabilidade .... 10


video

Hydrophobia


Hydrophobia é um jogo que mistura elementos de ação e aventura com pintadas de survival horror (melhor definido pelos próprios desenvolvedores como um encontro de Dead Space e Tomb Raider). No futuro a Terra passa pro um problema populacional que afetou a nossa capacidade de produção de alimentos e processamento de água potável. O mundo de 2051 está definhando e irá lentamente se consumir até a morte.

Para evitar o pior um grupo de industrialistas formou um consorcio de investimento e criaram uma espécie de cidade flutuante chamada Queen of the World. A bordo dessa embarcação eles investiram em pesquisas científicas para o aumento da produção de recursos sem os restritivos olhos governamentais, mas nem todos concordavam com as práticas do grupo.

Quando a Queen of the World celebrou o seu décimo aniversário, um grupo terrorista invadiu a cidade flutuante e detonou uma série de bombas que eventualmente levariam a gigantesca nau a pique. Na pele de uma engenheira de sistemas chamada Kate Wilson, você deve lutar contra os terroristas e seus próprios medos para conseguir fugir da embarcação que está afundando rapidamente.

O jogo conta com uma nova engine, chamada HydroEngine capaz trabalhar com líquidos de forma muito mais dinâmica, isso significa que nenhum efeito é repetido, permitindo assim efeitos diferentes a cada instante.

(XBOX360,PS3,PC)

GRAFICO 9,0
SOM 9,0
HISTORIA 6,0
JOGABILIDADE 6,5

VIDEO

ZINA FOI PRESO SEGUNDA VEZ


Marcos da Silva Herédia, de 27 anos, o Zina do programa "Pânico na TV", da Rede TV!, foi preso novamente no início da tarde deste sábado, na região do Jaraguá, zona norte de São Paulo. Segundo a Polícia Militar, ele teria disparado tiros para o alto em uma mata nas imediações da Rua Capela do Socorro. Testemunhas fizeram uma denúncia anônima avisando que um homem, possivelmente o integrante do programa humorístico, estava efetuando os disparos. Em um patrulhamento, policiais da 2ª Companhia do 18º Batalhão da PM encontraram Zina, por volta do meio-dia. Ele portava um revólver calibre 38. A arma seria fria e teria a numeração raspada. Conforme os PMs, Zina não ofereceu resistência à prisão. Ele foi encaminhado ao 72º Distrito Policial (Vila Penteado). O integrante do Pânico já havia sido preso em 28 de outubro do ano passado, com um pino de cocaína, também na Rua Capela da Lagoa. Na ocasião, foi registrado um termo circunstanciado na delegacia, já que a quantidade de droga apreendida o classificava como usuário.


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Hokuto Musou


Hokuto Muso (Hokuto no Ken ou Fist of the North Star em inglês) foi uma mangá e animê lançado na década de 90 e protagonizado por Kenshiro (Ken), um lutador da pesada. O enredo se passa em um futuro pós-apocalíptico no qual a Terra teve seus recursos mais preciosos destruídos por armas nucleares, restando a sobreviventes batalharem diariamente pela sobrevivência.

Ken usa seu estilo de arte marcial especial sob o juramento de proteger os mais fracos, o que significa que muita pancadaria está inclusa no jogo. Os gráficos tentam proporcionar um padrão que remete a série, mesmo sendo tridimensional e em alta resolução.

(XBOX 360,PS3)

GRAFICO 10
SOM 10
HISTORIA 10
JOGABILIDADE 10

VIDEO

History Channel: Civil War Secret Mission


Assuma o papel de um soldado atrás das linhas inimigas durante a Guerra Civil dos Estados Unidos.



(XBOX360,PS3,PS2,PC)


GRAFICO 6,0
SOM 6,5
HISTORIA 10
JOGABILIDADE 9,0

VIDEO

RESIDENT EVIL 5 Gold Edition


ALEGRIAS TA CHEGANDO PRA VOCES, UM JOGO NOVO RESIDENT EVIL 5, ELE VAI DAR AS CCOMPRA NA LOJAS , SO DIA 6 DE MARCO DE 2010, E AGORA TA CHEGANDO



Highlander


Highlander é um jogo que caracteriza bastante o estilo famoso da franquia "Hollywoodiana" de séries e longa-metragens. Desta vez, Owen MacLeod, um antigo galês (ou seja, proveniente da Gália de 2000 anos atrás), descobre sua imortalidade no momento em que está à beira da morte.

Muita pancadaria e decapitações envolveram o passado. Várias eras correram com muitas lutas entre os imortais, que cortam a cabeça uns dos outros para tentarem ser os únicos seres com vida eterna existentes. Agora, MacLeod deve encontrar três partes de uma pedra lendária que o ajudará imensamente a enfrentar seu perseguidor imortal, que realiza diversos ataques à Nova Iorque moderna tentando achar o personagem principal do jogo.

A imortalidade é um dos aspectos mais utilizados pelo jogador nas lutas do game. Um arsenal de equipamentos e muita ajuda no desenrolar da trama aparecem no jogo, que possui visuais gráficos extremamente modernos, graças à boa engine visual Unreal Engine 3 (utilizada em jogos de grande fama como Unreal Tournament 3 e Gears of War).

(XBOX360,PS3)

GRAFICO 8,0
SOM 7,9
HISTORIA 9,0
JIGABILIDADE 9,5

VIDEO

Hellboy: The Science of Evil


Hellboy: Science of Evil é um jogo de ação em terceira pessoa baseado nos combates que segue a clássica fórmula criada e consolidada por títulos como Streets of Rage e Final Fight. O game é inspirado no personagem dos quadrinhos de Mike Mignola, que apresenta o detetive demoníaco Hellboy como protagonista.
O enredo de Science of Evil é inédito e, assim como o resto da produção do game, foi auxiliado pelo criador da série e por Guillermo del Toro, diretor dos filmes baseados no personagem. Você joga na pele de Hellboy, que deve deter o nazista Hermann Von Klempt e seu plano para dominar o mundo.
Ao enfrentar seus inimigos, Hellboy pode utilizar uma série de recursos, como golpes especiais e ataques de contexto. Além disso, diversos elementos do cenário podem ser destruídos; os destroços da batalha, por sua vez, podem ser usados como armas.
(XBOX360,PS3,PSP)

GRAFICO 0,1
SOM 1,0
HISTORIA 1,0
JOGABILIDADE 0,5

VIDEO

Hei$t


Hei$t é um jogo de ação na linha de Grand Theft Auto cujo objetivo principal é assaltar bancos na cidade de San Francisco. Para ajudá-lo nesta pretenciosa missão, você recebe a ajuda dos maiores criminosos locais, cada um com uma especialidade — e todos ao seu comando.
Você está na pele de Johnny Sutton, um homem que acaba de sair da prisão e planeja uma série de roubos a bancos. Os assaltos são minuciosamente planejados ao lado de Uncle Sal e realizados com a ajuda de Cracker e Crumb, os responsáveis por abrir os cofres e cuidar da parte bruta dos roubos, respectivamente. Ao juntar o máximo de dinheiro possível, você é colocado na pele de Kid, o motorista, que deve dirigir rapidamente para despistar a polícia.
Como o cabeça desta equipe, você deve coordenar os assaltos e cuidar para que nada corra errado. Se algum de seus parceiros comete uma falha ou faz algo que lhe desagrada, você pode acionar um comando para repreendê-lo. Da mesma forma, é possível elogiá-los quando eles tomam atitudes que lhe satisfazem.

(XBOX360,PS3,PC)

GRAFICO 8,5
SOM 9,0
HISTORIA 9,0
JOGAILIDADE 9.5

VIDEO