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segunda-feira, 15 de fevereiro de 2010

Final Fantasy Xiii É Bom No Xbox 360 E No Ps3

De acordo com o site 1Up, a versão Xbox 360 de Final Fantasy XIII tem um desempenho tão bom como a versão PS3.

"Foi uma... surpresa agradável quando descobri que o FFXIII corre tão bem na Xbox 360 como na PS3," escreveu Jeremy Parish. "Não vi nenhuma espécie de slowdown ou arestas pouco polidas ou screen tearing ou qualquer uma das outras imperfeições visuais que marcam um port desleixado. Admito que não vi as duas versões a correr lado-a-lado [...], mas honestamente não vi nenhuma diferença tangível do meu tempo com a versão PS3."

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Será que não existem mesmo diferenças? Ou apenas "parece" não existir? Fica à especulação de cada um. De qualquer das formas, visto que Final Fantasy XIII foi originalmente concebido para a PS3, é sempre bom saber que a versão Xbox 360 não vai desagradar a todos os fãs da famosa série da Square.

Final Fantasy XIII deverá chegar ao mercado europeu no próximo dia 9 de Março.

Preview: God Eater

God Eater é o novo game da Bandai Namco e o campeão de vendas japonês, na última semana. Batendo clássicos como Dragon Quest VI e Star Ocean: The Last Hope, o jogo vendeu 295.405 unidades nos seus "primeiros" sete dias.

Comentado como o "sucessor/clone" de Monster Hunter, grande sucesso da Capcom lá fora, em God Eater seu personagem encara uma caçada contra os Aragami, monstros gigantes, e utiliza do poder de seus inimigos derrotados para melhorar e transformar suas armas, com grande foco na jogabilidade multiplayer.

Embora a premissa seja bem parecida as semelhanças param por aí, God Hunter tem uma ambientação futurista e um estilo mais "rpg mangá", com grandes saltos e golpes especiais, que não existe em seu rival da Capcom, além disso você não constrói seus personagens livremente como em MH.

Não existe previsão da chegada do game no ocidente.

Alan Wake para o PC é oficialmente cancelado

notícias para os nossos amigos que utilizam a plataforma PC. A Remedy, produtora de Alan Wake, confirmou de forma oficial que o jogo não será lançado para os PCs, após confirmar a data de lançamento no console Xbox 360. A notícia veio depois que a produtora comentou que o jogo tinha sido interrompido durante a produção para essa plataforma.

"Alguns jogos são mais adequados para o PC, e outros são melhores jogados no sofá à frente de uma tela de televisão maior. Percebemos que a maneira mais conveniente para a experiência de jogo de Alan Wake estava na plataforma Xbox 360, portanto nos concentramos em torná-lo um exclusivo Xbox 360. Tanto a Microsoft como a Remedy têm uma longa história no desenvolvimento de jogos PC. Esta decisão foi feita para este jogo específico "casar" com a plataforma certa", disse um porta-voz da empresa.

Alan Wake deve ser lançado no dia 18 de maio agora com exclusividade no console da Microsoft.
OBS: na verdade muita gente quer alan wake pra pc, e por isso muita gente deu FUUUUUUUU na internet , Mas tudo bem , eu tenho xbox 360 ,mas na verdade nem sei sera verdade nisso vai acontece mentira ou verdade, vamo ver em futuro =\


Tire todas suas dúvidas sobre a conexão HDMI

Saiba o que é esse sistema que une transmissão de som e imagem através de um único cabo e veja o que esperar da versão 1.4

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É cada vez maior o número de tecnologias que buscam levar alta qualidade de som e imagem até você. As transmissões digitais estão se popularizando e já é possível ter praticamente um cinema na sala da sua casa. Talvez por isso, muita gente anda confundindo as coisas. TV digital é o mesmo que TV em alta definição?

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“Quando a gente fala em TV Digital, nós estamos falando de um sistema muito mais robusto do que o sistema analógico anterior. O que significa isso? As pessoas recebem na casa delas um sinal decodificado de forma digital, onde ela tem uma melhor qualidade de imagem e som. É o que a gente chama de 720,740 p ao som de 5.1 canais. È aquilo que entra na sua casa via antena. Isso é um sinal digital, é uma coisa, que tem resolução HD. Só que uma televisão ela pode ter resolução HD ou resolução Full HD. A televisão Full HD, ela é o dobro de resolução de uma TV normal, que a gente chama de HD. Então quer dizer, existem dois conceitos ai bem diferentes: um é o meio de transmissão que pode ser digital ou analógico e o segundo é quanto essa transmissão tem de resolução”, explica Henrique de Freitas, Gerente Sênior de Vendas e Marketing de Produtos da Samsung.

Uma TV em alta definição não existe sem essa conexão aqui, chamada HDMI. Este é um sistema totalmente digital capaz de fornecer imagens numa qualidade muito superior ao dos sistemas analógicos, e mais: ao invés das 3 conexões diferentes do antigo sistema analógico, o HDMI é capaz de reunir áudio e vídeo em um único cabo, mais fino e prático.

O número de equipamentos com suporte ao HDMI é extenso. Consoles como por exemplo o PlayStation 3 e Xbox 360, leitores de Blu-Ray e de DVD, notebooks, câmeras fotográficas e filmadoras já utilizam o sistema. Por isso, é bom ficar atento na quantidade de entradas HDMI na hora de comprar uma TV. Quanto mais conexões, melhor!

Outro detalhe que é bom ficar de olho, é no valor do cabo. Os preços variam muito, mas será que a qualidade é a mesma?

"O cabo HDM normal, que você compra pelos R$ 30,00 pelos R$ 20,00 ele tem um nível de teste onde ele pode transmitir até uma determinada quantidade de informações. Até ali é garantido o funcionamento completo dele. É o que a gente chama de cabo “Standart”. Agora, tem os cabos especiais, que são os cabos “Hi- Speed”, esses cabos são confeccionados de uma maneira especial e permitem que você consiga passar uma melhor qualidade de informação através desse cabo e eles são totalmente dimensionados de acordo com o tamanho. Então, não é só preço que muda de um para o outro, é também o tamanho do cabo", diz Hernrique de Freitas.

Nem a mais alta tecnologia está alheia a inovações. A versão atual, presente nas casas das pessoas, é chamada 1.3. Mas pesquisadores já falam em uma nova versão, a 1.4. Prevista para chegar ao mercado ainda no primeiro semestre de 2010, o sistema promete revolucionar as transmissões digitais e viabilizar definitivamente a tecnologia 3D.

"Esse tipo de conexão permite você fazer a transmissão ou ter no seu televisor, quando ele preparado para isso, ou no seu dispositivo quando ele preparado para isso, pular para aquilo que a gente chama de “Quad Full HD”. Só através da conexão 1.4 isso vai ser possível. O Quad Full HD é resumidamente é o Full HD que a gente tem hoje de 1080 pulando para 4096. Vai ser um forte acelerador do processo de 3D nas televisões digitais, porque através dessa conexão você consegue passar mais informações e ai você viabiliza definitivamente o processo de 3D nas televisões digitais", diz o gerente.

A versão 1.4 deverá literalmente transformar a forma como você assiste televisão. E para acompanhar este assunto, é só ficar ligado aqui no nosso site. Temos uma série de matérias que abordam o assunto.

Acompanhe um vídeo mais detalhado:

Premio De Ate $20.000 No Fifa 2010

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EA SPORTS™ FIFA 10: Ganha fama e fortuna no FIFA Interactive World Cup


Ganha$20 000*

As luzes da ribalta aguardam por um jogador de EA SPORTS™ FIFA 10


Gostarias de estar lado a lado com os maiores futebolistas do mundo e ter um saldo de $20 000 na tua conta bancária*? Este é o prémio que está em jogo no 2010 FIFA Interactive World Cup, que, uma vez mais, irá coroar o melhor jogador do FIFA 10 na gala FIFA World Player.

Trata-se de um prémio inestimável e apenas os polegares mais destros e as mentes mais ágeis poderão viajar até à grande final em Barcelona.


Para participares, basta iniciares o FIFA 10 na PlayStation®3 e seleccionares "Interactive World Cup" no menu do jogo para te inscreveres. Se ainda não o fizeste, terás de registar uma conta na PlayStation®Network gratuita através do sistema PS3™.

Ou podes participar num dos eventos de qualificação ao vivo e competir pessoalmente para garantires um lugar na preciosa grande final. Fica atento a fifa.com/fiwc para obteres detalhes sobre as datas dos eventos no teu país.


Para além da honra e prestígio, o jogador vencedor arrecadará $20 000* e uma viagem à gala FIFA World Player para receber o seu troféu em frente da realeza do futebol.


Inscreve-te já no FIFA Interactive World Cup e joga para ganhares excelentes prémios.

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A EA SPORT me mandou um email no dia 12 e creio q ela deve ter mandado para todos os usuarios de Fifa 2010 estou postando aqui para quem tem o jogo no ps3 correr e se cadastrar dentro do jogo para participar desse campeonato boa sorte pra quem for participar...
OBS:Pessoal eu ainda não recebi o email de confirmação do meu cadastro e da data em q começa esse campeonato pois eu me escrevi onten a noite assim q eu receber eu posto aqui mesmo nessa news ...ou se alguem ja recebeu fala ai pra galera saber

Microsoft não lançará console de 250GB sozinha

A Microsoft tem vindo a lançar pack de console mais jogo, com o disco de 250GB, e um dos casos mais recentes foi o anúncio do pack Final Fantasy XIII Special Edition, uma edição especial com 250GB.

Em declarações ao Joystick, Aaron Greenberg da Microsoft colocou um fim às supostas versões do Xbox 360 com 250GB, mas sem qualquer jogo.

Ele disse, "Nos estamos sempre a avaliar, mas por agora julgamos que a versão 120GB está servindo-nos muito bem como a oferta padrão. Depois temos a versão limitada de 250GB a equilibrar."

Os pen drives mais exóticos já vistos

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Atualmente é praticamente impossível andar sem um pen drive. Com o barateamento das tecnologias de memória flash, o velho e problemático disquete se tornou uma peça de museu. Como ninguém no mundo é igual, fabricantes e proprietários de pen drives resolveram inovar, saindo da mesmice e deixando seus gadgets mais personalizados. Os resultados foram esses exóticos pen drives.

Veja as imagens:

Dedo Drive

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Pregador de roupa

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Bloco de Lego

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Pasta do Windows

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Pacote de balas

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Sushi

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Cruz (para os religiosos)

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Máquina à vapor retrô

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Dominó

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Hamburguer

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Pé de Galinha

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Coca-Cola

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Rosquinha

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Cadeado

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Granada

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Há muito mais modelos, um mais criativo e mais exótico do que o outro.

E aí qual você vai querer?

Lançada tradução de DiRT 2

Olá pessoal,

Depois de Devil May Cry 4 não paramos com os lançamentos, hoje estamos trazendo a vocês a tradução para o jogo DiRT 2.

Esta tradução foi administrada e desenvolvida em sua maior parte pelo mesmo que fez do primeiro DiRT. Estava concluída há algum tempo, todavia tivemos complicações para resolver alguns problemas. Mas tirando os contratempos, tentamos fazer o melhor possível e caso ainda existam erros, reportem nos problemas técnicos para podermos solucioná-los.

Vídeo com a tradução



Créditos

Administrador do Projeto
gui_tutilo

Tradutores
video game brasil

Instalador e Atualizador video game brasil
MaxFox, Jenner

Baixar a tradução

Mulher vende NES e cinco jogos no eBay por US$ 13.105

Uma mulher na Carolina do Norte nos Estados Unidos resoveu vender no eBay um antigo NES que estava guardado a muito tempo no armário,e surpreendentemente ela conseguiu a incrível quantia de US$ 13.105!
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O motivo é que entre os jogos estava o super raro Stadium Events da Bandai que é um jogo de esportes e que teve apenas 200 cópias vendidas e é considerado o sexto jogo de NES mais raro dos Estados Unidos. É que o jogo foi lançado em apenas algumas regiões para teste junto com um acessório chamado Family Fun Fitness que é uma espécie de tapete usado no jogo. Só que logo em seguida a Nintendo comprou os direitos sobre o Family Fun Fitness e o relançou como Power Pad.

Com isso todas as cópias do Stadium Events foram recolhidas do mercado e destruídas, e por isso estima-se que existam apenas 10 cópias do jogo, e essa que acabou de ser vendida estava em ótimo estado de conservação.
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Para quem não conhece o Power Pad é um acessório para o NES em forma de tapete, ele era usado em jogos de esporte e é um precursor daqueles tapetes de dança atuais.
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Sabe o que é mais irónico nessa história? Aposto que ela nem fazia idéia do verdadeiro tesouro que ela tinha.

Jogos Piratas do PS3 sendo comercializados na China ?



Fala galera do blog hoje estou postando uma noticia sobre jogos piratas para o PS3 parece que as barreiras do hardware da Sony estão sendo derrubadas. após o anúncio de que um hacker conseguiu dominar o sistema de proteção da Sony (o mesmo que desbloqueou o Iphone) surge a notícia de que já estão sendo comercializados jogos piratas na China, apesar do Blu-ray ser uma mídia cara, os chineses são especialistas quando o assunto é copiar.
Se tudo isso for realmente verdade em pouco tempo veremos uma enxurrada de jogos “MADE IN CHINA” invadindo o mundo.
PS: Se isso der certo muitos “Caixistas” iram para o lado negro da força mas vai ter problemas ao destrava o seu Playstation 3 como a Microsoft fez com seu console

Nintendo Wii 2

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Ola amigos do blog estou postando uma noticia q eu vi no blog www.nonuba.com.br sobre um possivel Nintendo Wii 2 os boatos vem deis de 2008 mas essa foto feiz para de ser um boato
O motivo é uma declaração feita por Yoichi Wada – presidente da Square Enix – onde ele fala a respeito do domínio do mercado pela Nintendo e diz ainda que os consoles devem ficar bastante parecidos em 2011, quando PS3 e Xbox 360 já teriam seus próprios sensores de movimento e a Nintendo, provavelmente, terá lançado seu novo console com características presentes nos demais e talvez um novo controle.

Sendo o Wii o console com hardware mais fraco desta geração, o caminho para a evolução da Nintendo nos próximos anos parece ser de fato um console capaz de gerar gráficos tão potentes quanto seus rivais PS3 e Xbox 360. Principalmente agora que tanto a Sony quanto a Microsoft estão interessadas no público casual, que a Nintendo trouxe de volta para os videogames.
PS:Daqui uns anos agente vai por um capacete luvas botas vamo ver ouvir e fazer q os pessonagens fazem e so n joga God of War,Mirror Edge,Ninja Gaiden,Kingdom Hearts,Devil May Cry e ETC.

'Vancouver 2010' leva gamers aos Jogos Olímpicos de Inverno

Jogo para PS3 e Xbox 360 já está disponível para jogadores brasileiros.
Game reproduz modalidades esportivas como esqui e patinação.

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O jogo 'Vancouver 2010: The Official Video Game of the Olympic Winter Games' simula as modalidades de esportes que compõem os Jogos Olímpicos de Inverno, que ocorrem em Vancouver, no Canadá, até o dia 28. (Foto: Divulgação)

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Além de viver as emoções dos jogos olímpicos, em esportes como esqui, os jogadores podem participar de competições on-line. (Foto: Divulgação)

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Distribuído no Brasil pela NC Games, 'Vancouver 2010' já está disponível nas lojas do país, para PlayStation 3 e Xbox 360. O preço sugerido é de R$ 199,90. (Foto: Divulgação)

Daltonismo em BioShock 2

O daltonismo é, hoje, uma doença que afecta mais de 130 milhões de pessoas, em todo o mundo. Aqueles que são afectados por esta "cegueira das cores" podem chegar a ver a relva cor-de-laranja ou o mar cor-de-rosa.

Todos aqueles que não são sofrem desta perturbação na percepção visual, as pessoas tricromáticas, verão o sistema de hacking de BioShock 2 na sua normalidade (abaixo).
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O site Negative Gamer fez uma comparação deste sistema e mostra, agora, como o vêem as pessoas que sofrem de daltonismo. Em qualquer um dos casos, isto poderá afirmar-se como um problema, visto que as cores deste sistema de hacking têm consequências diferentes.

Se o jogador parar a agulha na cor verde, o hacking tem sucesso; se parar na cor azul, o hacking, para além de ter sucesso, oferece um bónus ao jogador. Por outro lado, se parar no vermelho, o alarme é activado e o sistema de segurança é alertado.

Em baixo, podem comprovar as várias formas como aqueles que sofrem de daltonismo vêem este sistema.

Há dois tipos comuns de daltonismo: o daltonismo ao vermelho (protanopia) e o daltonismo ao verde (deuteranopia). No primeiro caso, para além de não se conseguir detectar a cor vermelha, também não se é capaz de detectar a cor complementar, isto é, o azul esverdeado. Na segunda situação, da mesma forma que não se distingue o verde, também não se distingue a cor complementar, ou seja, o magenta.

Assim aqueles que sofrerem de protanopia, verão o sistema assim:
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Enquanto que aqueles que forem afectados por deuteranopia, verão o sistema desta forma:
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Há ainda um terceiro tipo de daltonismo, ainda que em menor percentagem. Os indivíduos afectados por este tipo têm dificuldades em distinguir os azuis e os amarelos (tritanopia), e verão o sistema assim:
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A esperança da comunidade daltónica, agora, é que a 2K seja alertada para o facto e disponibilize um patch. Por enquanto, ainda não houve resposta.

Um fato semelhante foi o do Call of Duty Modern Warfare2, no qual os jogadores relataram problemas com as cores do jogo.

Homem perde dedo e implanta prótese com pen drive

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Nerd é nerd até nos momentos inusitados e difíceis. Um programador de software chamado Jerry Jalava decidiu implantar uma prótese com pen drive em substituição a um dedo que ele havia perdido num acidente.

Tudo ocorreu quando Jerry pilotava sua moto e, ao chocar-se com um animal na pista, acabou caindo e deslizando por quase 60 metros com a mão esquerda presa na moto. O rapaz explicou que não tinha percebido nenhum problema físico, até colocar a mão no bolso para pegar um cigarro.

Após ser levado a um hospital, os médicos perceberam que não havia condições de salvar seu dedo.

Depois de recuperar-se do acidente, Jerry foi até o hospital conversar com seu médico para indicar-lhe uma prótese. Foi então que surgiu a ideia de implantar um dedo de borracha com um pen drive na ponta.

A história tomou fôlego depois que Jerry publicou as fotos no seu Flickr, levando o rapaz a receber vários contatos do mundo inteiro.
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Segundo a CNET, quando o rapaz precisa usar seu pen drive de 2GB, simplesmente deixa o dedo no computador. Imaginem só o susto dos usuários menos avisados.
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Alienware revela notebook de 11 Pol mais potente do mundo

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A Alienware, como sempre, fará muitos gamers babarem. E esqueça aquelas máquinas enormes e pesadas. O M11X é o primeiro notebook da marca com cara de portátil, que pode ser até confundido com um netbook.

Para quem já viu ao vivo um M17X ou talvez um desktop como o Area-51, sabe que a empresa nunca tinha prezado muito pelo prático e fácil de carregar. Mas o novo M11X é diferente. Na mão dos executivos, ele mostrou-se fácil de usar, muito mais magro que seus irmãos mais velhos M17X e M15X, mas sempre mantendo o design extraterrestre da marca.

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A grande questão é que, em um notebook de 11,6 polegadas, você não espera uma configuração fora do comum, mas algo um pouco melhor que um netbook. Mas, mesmo sem dar muitas especificações, já sabemos que o brinquedo conta com nada mais nada menos que uma placa de vídeo da NVIDIA 335M, com 1 GB. E, como era de se esperar, ele terá opções de Core 2 Duo para configurar.

A tela, mesmo sendo de plástico, parece bem interessante. A resolução não é full HD, mas 1 466 por 768 em uma tela de 11,6″ é um ótimo valor, e rola assistir a filmes em HD sem problemas. E, querendo fugir um pouco da imagem de marca muito cara, a Dell, que controla a Alienware, já avisou que nos EUA ele custará menos de 1.000 dólares. E por aqui? Infelizmente nenhuma previsão de chegada.

Mas quando chegar deve ter um preço meio salgado....
Ubisoft confirma produção de Ghost Recon: Future Soldier.

Kimi Matsuzaki, da Ubisoft, confirmou o lançamento de Ghost Recon: Future Soldier — nova edição da franquia de simuladores de combate futurista — para o Xbox 360 e PS3.

Porque o mistério?

A confirmação veio através, do Twitter de Kimi, que também sugeriu o lançamento de um trailer exclusivo na Xbox LIVE (no entanto o vídeo ainda não está disponível). Mais tarde, Kimi também revelou que o jogo receberá uma versão para o PS3 — já que até então ele era dado como uma exclusividade do Xbox 360.

Atualização - Também no Wii?

Como notado pela própria Kimi Matsuzaki, a versão dos consoles da Microsoft e da Sony serão praticamente idênticas. Entretanto, junto com a conferência de finanças do terceiro trimestre da Ubisoft surgiu a informação de que uma versão especial para o Nintendo Wii também está sendo criada. Não temos nenhuma previsão de lançamento até o momento.

Grawwwwwwwwwwwwwwwww

Heavy Rain: The Origami Killer

Ao bater de frente com Heavy Rain: The Origami Killer, é impossível não lembrar dos discursos inflamados e visionários que se vê por aí, todos eles predizendo uma inevitável fusão entre games e cinema. Afinal, a impressão aqui é exatamente essa: em algum lugar o cinema interativo finalmente encontrou os jogos realista.

O Baixaki Jogos resolveu então conferir como, afinal, as prerrogativas e aspectos originais de Heavy Rain transportam os ambiciosos planos da desenvolvedora Quantic Dream do “papel” para o PS3. Como conseguir isso? Não poderia ser mais apropriado: encontrando as evidências propostas pelos desenvolvedores (nada muito complexo, realmente), você poderá ter acesso à primeira demonstração do game antes mesmo do lançamento previsto para o próximo dia 23.

Bem, supondo-se então que você não encontre maiores problemas com as pistas, dois trechos de Heavy Rain são liberados, ambos absolutamente de acordo com o projeto do cabeça da Quantic Dream, David Cage: uma história sobre pessoas comuns que mergulham em situações extraordinárias. Isso fica bastante claro logo na primeira cena.

Entre a asma, a chuva e um assassino serial

Conforme você já deve saber muito bem a essa altura, Heavy Rain focará na história de três personagens absolutamente distintos, todos ligados de alguma forma aos feitos funestos do assassino conhecido como “The Origami Killer”. São eles o arquiteto depressivo Ethan Mars, a foto jornalista Madison Paige, o agente do FBI e “junkie” Norman Jayden e o policial aposentado — e agora detetive particular — Scott Shelby. Na demonstração, apenas os dois últimos dão as caras.

O conceito: pessoas normais em situações extraordináriasA demo tem seu início com rotundo Shelby. Entre a asma — fortemente prejudicada pela chuva — e o visível peso da idade, o detetive chega com o seu velho carro ao hotel/cortiço onde vive Lauren, uma prostituta que recentemente teve o filho assassinado pelo Origami Killer.

Embora ainda seja impossível dizer com certeza até onde cada decisão e movimento seu pode modificar o andamento do jogo, o cuidado no tratamento de cada pequeno detalhe por parte da Quantic Dream não poderia ser mais evidente. Desde o momento em que sai do seu carro, você, no controle do velho Shelby, terá que realizar toda uma gama de movimentos para praticamente qualquer coisa: seja para se esgueirar em um espaço exíguo ou para procurar e utilizar a tradicional “bombinha” de asma do detetive.

Mas não é apenas isso que impressiona. O clima indiscutivelmente “noir” também salta logo à vista, conforme a chuva torrencial cria efeitos absolutamente perfeitos com a iluminação precária e o ar desolado do beco que dá para o hotel onde mora Laureen. Chegando lá, novos movimentos no formato “minigame contextual”: abrir e fechar portas, escorregar uma nota de cinco dólares para o atendente relutante e um pouco mais de bomba para asma.

Escolhas...

Um close rápido ainda mostra as texturas realistas do rosto cansado do detetive, o que é muito bem complementado pelos cenários do hotel. Ao encontrar Lauren, aparecem as primeiras amostras do que David Cage chamou de “decisões morais”.

Basicamente, dependendo das suas escolhas, Laureen se tornará uma fonte solícita ou uma mãe irremediavelmente ofendida. Aí é com você: pressão psicológica? Ar condescendente, mostrando-se compreensivo com a morte do menino? Ou quem sabe a melhor saída seja simplesmente exigir toda a atenção que uma nota de 50 dólares merece?

É verdade que, conforme já mencionado, ainda não é realmente possível saber qual é exatamente e extensão dessas escolhas. Entretanto, fica realmente óbvio que o desenrolar da cena é absolutamente dependente da forma como você aborda Laureen.

Um pouco de ação

A cena no hotel também traz uma bela amostra de como serão as cenas de ação em Heavy Rain. Após deixar o quarto de Laureen, outro sujeito, muito menos amistoso que o detetive, dá as caras. Ao voltar para ajudá-la, aparece a primeira cena de pancadaria do game.

Conforme você já deve imaginar, nenhum movimento aqui é disparado por uma jogabilidade direta — do tipo “aproxime-se do sujeito e aperte o botão de soco”. Tudo aqui funciona através de minigames de contexto, o que justifica perfeitamente o gênero “drama interativo” que tem sido utilizado para descrever Heavy Rain.

Basicamente, gire o direcional direito no momento certo, aperte “triângulo” assim que o símbolo despontar na tela ou ainda chacoalhe o controle em um terceiro momento. Isso fará com que você, e não o brutamontes, continue em pé na cena.

Mas não se engane. Não existe replay aqui. Caso você não seja muito feliz para executar os movimentos, Shelby acaba mesmo levando a pior, e o jogo simplesmente continua. A bem da verdade, mesmo que um dos personagens morra, o show deve sempre continuar. A única diferença é que a história não contará mais com o infausto personagem.

O FBI entra em cena

Terminada as coisas no quarto de Laureen, é hora do agente do FBI Norman Jayden dar as caras. Jayden visita a cena do último crime do Origami Killer. Mas as coisas aqui são um tanto mais prosaicas: a ideia é simplesmente perambular pelo local em busca de pistas e vestígios, utilizando para tanto o prático A.R.I. (Added Reality Interface), um óculos que prontamente reconhece o DNA restos de sangue ou o que mais você venha a encontrar pelo cenário.

Em um futuro não muito distante...Novamente, voltam os minigames contextuais. Quanto não estiver ativando o seu óculos estilo Jornada nas Estrelas para investigar as cercanias, Jayden estará lutando para subir por uma encosta enlameada — erre a sequência e termine com a roupa cheia de lama — ou ainda para examinar corretamente o cadáver da vítima — o direcional é necessário até mesmo para virar a cabeça do agente.

A cena também introduz um novo personagem na trama, o tenente Blake. Durante as conversas com o oficial, aparecem você poderá perguntar sobre o que ocasionou a morte, possíveis testemunhas, a quanto tempo o assassinato ocorreu, etc. Tudo em tempo real. Tudo absolutamente dentro da ideia de “drama interativo” — embora seja impossível não lembrar de Mass Effect durante esses momentos.

Um pouco de rumor: jogo ou cinema?

Heavy Rain ainda nem deu as caras, e já há quem se manifeste dizendo que a empreitada da Quantic Dream pode não ter sido assim bem sucedida. Começou a circular recentemente através da internet comentários de alguém que, supostamente, colocou as mãos na cópia completa do jogo e, por assim dizer, não ficou propriamente satisfeito.

Entre as possíveis deficiências do título, aparecem: escolhas que provocariam poucas mudanças na trama; apenas dois personagens podem realmente morrer; a maior parte do jogo transcorre entre “cutscenes” (cenas de corte), modelagem fraca das expressões faciais — difícil de acreditar, cá entre nós; falta a possibilidade de manusear itens; história curta e um tanto óbvia... e por aí vai.

Independente de o espírito crítico que escreveu isso ter realmente colocado as mãos em uma cópia de Heavy Rain, é fácil perceber que o conceito da Quantic Dream já nasceu entre a cruz e a espada. Senão, basta imaginar: como o jogo poderia ter uma estrutura permissiva como, digamos, GTA, se a própria ideia de “filme interativo” remete a algo necessariamente linear?

E isso, é claro, torna as cenas de corte absolutamente imprescindíveis, ao mesmo tempo em que dificulta a jogabilidade mais aberta de um RPG, com manipulação de itens e extensiva exploração de cenários. Basicamente, pode-se dizer que a própria estrutura de Origami Killer evoca certa rigidez no desenvolvimento da trama. E, bem, quanto à extensão das suas escolhas morais, isso realmente ainda permanece um mistério.

Mas, fato é que o conceito de Heavy Rain não é nada menos que sem precedentes. E, como tudo que dá as caras pela primeira vez, é fácil prever que será algo estilo “ame ou odeie”.

De qualquer forma, é impossível não se impressionar com a diligência da Quantic Dream ao dotar Heavy Rain de uma infinidade de detalhes capazes de criar uma atmosfera nada menos que real, criando uma proposta interessante para a fusão entre cinema e games, e ainda desembarcando uma história com apelo mais adulto. A proposta de colocar pessoas reais com problemas reais na posição de “heróis” também não fica atrás.

Aguarde uma análise completa de Heavy Rain: The Origami Killer aqui no Baixaki Jogos quando o game desembarcar no próximo dia 23. See ya!

domingo, 14 de fevereiro de 2010

Sony anuncia reality show transmitido via PlayStation 3

A Sony, dona do famoso PlayStation, anunciou que vai lançar um reality show exclusivo para ser exibido para quem é dono da terceira geração do console, vulgo PS3. O programa, por enquanto batizado de The Tester, ou O Testador, mostrará participantes testando os jogos da marca. De resto, o formato deve seguir o padrão consagrado por programas do tipo Big Brother, com expectativa de baixaria, brigas e competição para conseguir um emprego como testador oficial da empresa.

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Com mais de 37 milhões de consoles vendidos no mundo, a própria Sony admite que o programa não teria tanto apelo público caso fosse transmitido diretamente pelo modelo de televisão tradicional. Mas os números são suficientes para empresa fazer a experiência na busca por novos formatos de transmissão.

O projeto contará com oito episódios de até 20 minutos e a estreia está marcada para o próximo dia 18. A empresa também informou que todos os episódios estarão disponíveis para download gratuito.

Beta multiplayer de StarCraft II começa ainda este mês

Na conferência financeira voltada para investidores realizada nos EUA, a Activision Blizzard confirmou que a fase beta de StarCraft II - que era esperada desde a metade do ano passado - enfim está com tudo pronto para começar neste mês de fevereiro. A expectativa é que o beta vá até o mês de março, para que os jogadores testem o modo multiplayer para os acertos finais antes do lançamento do game completo, esperado para sair no final de junho de 2010.

O principal executivo da Blizzard, Mike Morhaime, também anunciou que StarCraft 2 será comercializado no formato digital através da nova Battle.net, como mais uma das novidades que estarão presentes no serviço online do estúdio. Para os brasileiros, outra informação importante é que o beta multiplayer deverá incluir participantes de vários países do mundo, aumentando assim a chance de estar na seleta lista dos escolhidos.

Novas Screens de Prison Break

Novas screens de Prison Break são liberadas, o game que será lançado dia 10 de março deste ano, foi inspirado na série de mesmo nome que fez sucesso no mundo todo. Com um gênero de ação, o jogo promete impressionar os fãs da série com sua jogabilidade e gráficos de tirar o fôlego. Confira as imagens abaixo:

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