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segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

secreto

Ron Jeremy diz: vídeo game é pior para as crianças do que filme pornô!


By Eng Leonardo

Você sabe quem é Ron Jeremy? Se você tem menos de 18 anos não deveria saber! Apesar de não parecer, Ron Jeremy é um dos mais famosos e reconhecidos atores da indústria pornográfica, e mesmo preferindo não abordar esse tema aqui, me sinto no dever de mantê-los informados.

Mas o que a indústria pornô tem mesmo a ver com games?

Acontece que o Sr Ron Jeremy recentemente participou de um debate sobre “os efeitos do entretenimento adulto na era da internet” onde ele expressou, em resposta aos ataques à sua indústria, o seguinte raciocínio: “Nós não queremos que as crianças assistam pornô, mas infelizmente elas assistem, mas existem influências muito piores lá fora, como os vídeo games. Estudos apontam que a violência dos games influenciam os jovem de forma mais negativa que os filmes pornô. E por quê achamos aceitável que crianças joguem vídeo game em público?”.

Devemos estar mesmo crescendo e incomodando, porque daqui a pouco vão dizer que o vídeo game é o pior dos males e que nem a maconha, a cocaína, o crack ou mesmo a corrupção no congresso superam os malefícios dos jogos.

Dissidia Final Fantasy DE PSP TAMBEM VAI SAIR PRO XBOX 360 E PS3


Talvez. Segundo uma revista japonesa de games, ele está a caminho. Estando aqui no Ocidente, esta é a primeira vez que ouvimos algo a respeito, então ainda teremos que aguardar um certo tempo para ter maiores informações sobre o jogo — que, aliás, foi muito bem no PSP, revelando uma experiência excelente que certamente deve agradar aos usuários se for transportada aos consoles caseiros com o mesmo nível de qualidade visto no portátil.

(PSP ,XBOX 360, PS3)

GRAFICO 10
SOM, 9,5
HISTORIA 9,3
JOGABILIDADE 9,7

VIDEO

SUPER MARIO WOLD


uper Mario World é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo como um título que acompanhava o console Super Nintendo Entertainment System. O jogo se tornou um enorme sucesso crítico e comercial, sendo considerado o mais bem-vendido da plataforma, com 20 milhões de cópias vendidas no mundo todo.[carece de fontes] Como em jogos anteriores da série, o roteiro envolve Mario atravessando terras distintas numa jornada para resgatar a Princesa Peach, que foi capturada por Bowser.

No Japão, Super Mario World também é conhecido como Super Mario Bros. 4 e e foi um dos jogos de lançamento para o sistema Super Famicom, junto a F-Zero.

O jogo foi relançado duas vezes, a primeira para Game Boy Advance com jogabilidade modificada, marcando o segundo título da série Super Mario Advance. O segundo relançamento foi para o sistema Virtual Console do Wii na América do Norte em 2007, desta vez não havendo mudança alguma da versão original para SNES.

Super Mario World possui uma sequência, Super Mario World 2: Yoshi's Island, que é ambientado no mesmo lugar com uma jogabilidade similar à de seu predecessor. Entretanto, ao invés de tomar palco após os eventos de Super Mario World, a história de Yoshi's Island aconteceu muitos anos antes dele, quando Mario era ainda um bebê.

Índice

[esconder]

[editar]História

Mario e a Princesa Toadstool decidiram tirar férias na Terra do Dinossauro, e lá chegaram sendo transportados por um balão de ar. Quando Mario e Toadstool chegaram, Luigi estava os esperando com uma Capa Mágica. Luigi deu uma Pena Mágica ao Mario e o transformou em Mario Capa. Mario e Luigi voavam pela Terra do Dinossauro enquanto Bowser e seus Koopalings prendiam os amigos do Yoshi em ovos e roubavam a Princesa Toadstool. Quando Mario e Luigi retornaram, viram que a princesa havia desaparecido. Mario e Luigi se colocaram em seu resgate com a ajuda de Yoshis e Golfinhos, cruzando sete mundos regulares e dois mundos secretos para alcançar a base central do Rei Bowser (o Castelo de Neon) e resgatar sua princesa cativa.

[editar]Características do Jogo

O jogo pode ser jogado com dois jogadores: em uma rodada, o jogador 1 controla Mario e na outra rodada o jogador 2 controla Luigi (na versão para o Game Boy Advance, pode ser escolhido um dos dois personagens sem ficar esperando por turnos).

O jogo é dividido em diferentes mapas, que contêm vários níveis. Ao contrário do que aconteceu em Super Mario Bros. 3, o mapa é um território único, embora com diferentes tipos de paisagens.

A imagem do mapa apresenta uma vasta rede de caminhos, onde Mario poderá andar sobre eles para poder entrar nos níveis. Existem também caminhos ocultos (ou secretos) que devem ser habilitados coletando uma chave no nível em que exister uma bolinha vermelha na imagem do mapa.

Durante o jogo, Mario pode coletar vários power-ups: o Cogumelo Mágico, que duplicará o tamanho de Mario protegendo-o de um impacto inicial dos inimigos; a Flor de Fogo, que dará a possibilidade de Mario lançar bolas de fogo (ambos também presentes nos jogos anteriores, exceto em Super Mario Bros 2, no Ocidente) e uma Pluma que dá a Mario uma espécie de capa que faz Mario voar por alguns segundos. Esta ferramenta é a evolução do traje de Guaxinim e Tanooky de Super Mario Bros 3. Yoshi também é muito útil durante o jogo: ele serve como montaria de Mario, pode engolir quase todos os inimigos, e, ainda, se engolir um Koopa pode voar, cuspir fogo ou provocar terremotos (dependendo da cor da casca). Há também quatro raças diferentes de Yoshis, que variam de acordo com suas cores (verde, vermelho, roxo e amarelo) e cada um tem uma característica diferente: o Yoshi verde, dependendo do Koopa que engolir pode soltar fogo, voar ou provocar terremotos; o Yoshi vermelho, indiferente do Koopa que engolir, solta fogo; o Yoshiroxo, também indiferente do Koopa Troopa que engolir, pode voar e o Yoshi amarelo, novamente independente do Koopa que engolir, pode provocar nuvens de areia.

[editar]Objetivos

O objetivo interno do jogo é resgatar a princesa no Vale do Bowser e libertar os sete Yoshis cativos nos ovos; entretanto, desafios mais amplos podem se tornar suas metas conforme você joga. Também é relevante encontrar os quatro Palácios do Interruptor ("[!]" amarelos, azuis, vermelhos e verdes) para tornar sua jornada mais fácil, mundos secretos como o Caminho da Estrela, que auxilia seu transporte em atalhos estratégicos espalhados por todo o mapa e a Zona Especial, uma coletânea de testes difíceis envolvendo todas as características de jogabilidade trazidas pelo jogo. Fases secretas como Lago da Soda e Área Secreta do Topo, tal como as Casas Fantasmas escondidas, também estão à disposição de serem alcançadas durante a trajetória. Em soma, o objetivo geral consiste em explorar os 9 mundos e encontrar todas as 96 saídas.

[editar]Mundos

  • Ilha do Yoshi: Uma pequena ilha onde vivem os Yoshis. Seu chefe é Iggy Koopa.
  • Planícies da Rosquinha: Um planalto que possui esse nome por ter a forma de uma rosquinha. Seu chefe é Morton Koopa Jr.
  • Cúpula da Baunilha: Possui esse nome por se situar numa caverna com um teto abobadado. Seu chefe é Lemmy Koopa.
  • Área das Pontes Gêmeas: Duas pontes encontradas logo depois da Cúpula da Baunilha. As pontes são constituídas pela Ponte do Queijo e a Ponte da Manteiga. Logo depois da Ponte de Queijo há a Montanha do Biscoito, onde no topo está o chefe, Ludwig von Koopa. Também abaixo das pontes há um lago de Soda
  • Floresta da Ilusão: Uma gigantesca floresta que engana quem passa com ilusões de árvores. Seu chefe é Roy Koopa.
  • Ilha do Chocolate: Uma ilha montanhosa e de terreno marrom (por isso o nome "Chocolate"). Nas proximidades há também um navio naufragado. Seu chefe é Wendy O. Koopa.
  • Vale do Bowser: Mundo situado num vale dentro de uma enorme gruta que tem o formato da cabeça de Bowser. Seus chefes são Larry Koopa e o próprio Bowser.
  • Caminho da Estrela: Habilitado através das Estradas da Estrela pelo jogo todo, é situado numa enorme montanha com o formato de uma estrela.
  • Zona Especial: Localizada num plano celeste, possui várias estrelas que formam a palavra "ESPECIAL" e um símbolo do Super Famicom. Todas as suas fases possuem nomes de gírias de surfista, traduzidos para português como "Nodoso", "Tubular", "Legal", "Fantástico", "Ondulado", "Mondo", "Ultrajante" e "Bacana". Ao ser completo, as cores dos mapas mudarão, assim como alguns inimigos. Nesse mundo há também um remix da música do Super Mario Bros. original.

[editar]Inimigos Principais

Mario enfrenta, como já é hábito, todo o exército que está a serviço de Bowser, incluindo seus sete filhos.

  • Koopa Tropa: se Mario pular sobre elas, se escondem em seus cascos e podem ser usados como arma. Se forem comidas por Yoshi, dá-lhe um poder especial, dependedo da cor do casco. Também podem voar (mas passam a ser chamadas de Paratroopa)
  • Super Koopa: podem voar em uma grande velocidade e alguns (aqueles com intermitência invisível), se for afetado, emitem uma pluma.
  • Goomba: aparecem muito raramente e de uma forma simples. O salto não é suficiente para derrotá-las, mas a inverte, uma vez que elas ficam de ponta-cabeça. Também podem ser usadas como arma, lançando-as contra outros inimigos.
  • Dry Bones: tartarugas de osso que aparecem nos vários castelos. Se Mario pular sobre eles, se regeneram e são imunes as bolas de fogo.
  • Lakitu: lançam seus famosos caranguejos com espinhos pela sua nuvem.
  • Piranha Plant: são plantas carnívoras que brotam de tubos. Algumas soltam pequenas bolas de fogo.
  • Bullet Bill': pequenos mísseis que andam em plena velocidade. Alguns são muito grandes (Banzai Bill).
  • Monty Mole: podem aparecer repentinamente do chão. Alguns são muito grandes (Mega Mole).
  • Boos, the Ghosts: são os fantasmas que aparecem nas fases do castelo mal-assombrado. Só se movimentam quando Mario estiver de costas para ele.
  • (SUPER NINTENDO,PC)

GRAFICO 10
SOM 10
HISTORIA 10
JOGABILIDADE 10

VIDEO

Anunciado Naruto: Ultimate Ninja Storm 2.

Parece que a era dos exclusivos está morrendo, pois diferente de seu antecessor, Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 não será exclusivo para PS3 e receberá uma versão para o Xbox 360. O título foi anunciado recentemente em uma revista japonesa e pelo visto manterá o padrão da série. Entre as novas atrações: modo multiplayer para quatro jogadores.

O jogo já recebeu data de lançamento no Japão para 2010, contudo nada foi publicado sobre uma versão em inglês. Como uma foto da revista V-Jump é a única fonte de informações, não podemos fazer uma prévia ainda.


As informações são claras

PS3 SLIM OURO COM DIAMENTE

Um PlayStation 3 com o valor de US$ 320 mil. Calma! Há um porquê. A grife do artistaStuart Hughes, especializada em transformar objetos eletrônicos em artigos de luxo, deixou o console da Sony como nunca: coberto por ouro e diamantes.
O PlaySation 3 assinado pelo artista é banhado a ouro e contém 58 diamantes encravados no aparelho. De acordo com o blog oficial do PlayStation, trata-se “do modelo do PS3 mais caro e personalizado de todo o mundo”.
Para a produção de tamanho luxo é necessário trabalho artesanal intenso, e no mínimo 3 meses para a elaboração do aparelho, que recebe 1,6 mil gramas de ouro com 22 quilates puros. Contendo em ambos os lados da entrada do disco blu-ray 58 diamantes.
E falando em blu-ray, Hughes é crítico com outros aparelhos eletrônicos com os quais trabalha. “Se você está pagando US$ 300 mil por um console, o mínimo que ele pode fazer é rodar blu-ray", comentou sobre o aparelho Wii, da Nintendo, que também possui uma versão de ouro equivalente.


Esta edição, que leva o nome de “Sony PS3 Supreme”, é limitadissima: são apenas 3 aparelhos. Vale lembrar que a loja Stuat Hughes não oferece desconto. Então, se você tem US$ 320 mil sobrando na conta, garanta já o seu.

super mario rpg e primeiro topo jogo de super nintendo

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars é um jogo de RPG, desenvolvido pela Square (atual Square Enix), juntamente com a Nintendo e lançado em 1996no Japão e nos Estados Unidos para o Super NES.

O jogo é o primeiro RPG a estrelar o mascote da Nintendo, Mario, e por 7 anos, o último jogo da Square em um console da Nintendo (até Final Fantasy Fables: Chocobo Tales, em 2007). Com uma história separada da cronologia normal da série de Mario, tem uma jogabilidade que combina elementos da série Final Fantasycom outros de Chrono Trigger, lançado no ano anterior.


História

A história de Super Mario RPG começa com a princesa Toadstool (Peach na versão japonesa) sendo novamente raptada por Bowser (King Koopa na versão japonesa). Mario corre até o castelo de Bowser e salva a princesa. Entretanto, ao contrário dos jogos anteriores da série Mario, em Super Mario RPG, Bowser não é o principal vilão.

Uma espada gigante, que atende pelo nome de Exor, desce do céu e cai diretamente sobre o castelo de Bowser, arremessando para longe os que neste estavam. Mario aterrissa em sua casa, enquanto que o destino da Princesa e de Bowser é um mistério. Ao retornar ao castelo de Bowser, Mario observa a espada gigante derrubar a ponte que dá acesso ao castelo. Decide então procurar a princesa em outros lugares.

No caminho, Mario encontra Mallow e Geno, e descobre que este último não é deste mundo. Geno está atrás das Sete Estrelas que compõem a Star Road, as quais caíram na Terra após a queda da espada gigante. Geno revela também que a espada é um dos membros da gangue de Smithy, o principal vilão do jogo.

Mais tarde, Mario encontra Bowser batendo na porta da Booster Tower, o local onde a princesa caiu, após ser arremessada pelo impacto da espada gigante. Bowser une-se à Mario para recuperar seu castelo e ambos resgatam a Princesa. Agora, os três, juntamente com Mallow e Geno, partem para recuperar as estrelas perdidas e derrotar Smithy.

[editar]Personagens

[editar]Jogáveis

  • Mario: O protagonista silencioso que usa mímicas para se comunicar, utilizando-se de poderes e armas já consagrados na série, como os pulos, bolas de fogo e marretas.
  • Mallow: Um órfão (que tem pais vivos) que Mario encontra no início de sua jornada. Ele pensa que é um girino, mas na verdade ele é uma nuvem de Nimbus Land. A maior parte de seus poderes mágicos são inspirados em elementos da natureza.
  • Geno: Uma estrela encantada que encarna em um boneco. Possui poderes mágicos baseados em ataques múltiplos e utiliza-se de armas de disparo.
  • Toadstool: A princesa une-se a Mario após ser resgatada do castelo de Booster (um empresário excêntrico que queria casar-se com ela). Possui poderes mágicos variados e ataques com armas como luvas e frigideiras.
  • Bowser: Alia-se a Mario para recuperar seu castelo. É o líder da Koopa Troop (segundo ele). Seus poderes mágicos são similares a invocações de inimigos já conhecidos da série.

[editar]Vilões

  • Smithy: líder dos extraterrestres que chegaram com a espada Exor, centrados na "fábrica de armas e dominação do mundo".
  • Exor: a gigantesca espada que aterrissa no castelo de Bowser, abrindo o portal para a dimensão de Smithy e sua gangue.
  • Mack: É uma espécie de faca viva. É um dos 3 tenentes de Smithy, enfrentada no castelo de Mushroom Kingdom. Deve-se derrotá-lo para conseguir a primeira estrela. Seu nome provavelmente vem da canção "Mack the knife".
  • Croco: um crocodilo roxo, está sempre seguindo Mario para roubar seus itens. Ao final do jogo, ele volta para seu lugar de origem: Yoster' Isle, a ilha do Yoshi.
  • Valentina: é uma impostora que assume o posto de rainha de Nimbus Land. Ela mal esperava que o príncipe real Mallow estava para chegar.
  • Belome: estranha e faminta criatura parecida com um cachorro, que pode ser encontrada no esgoto e também em seu templo, localizado em "Land's End". Na versão beta de Mario RPG, ele usava um ataque que mastigava o personagem por uma ou duas rodadas, engolia e arrotava para o personagem sair de seu estômago sem "Life"(Quando arrotava a tela tremia). Na versão final, ele engole um personagem e cria uma cópia do mesmo.
  • Bowyer: um arco vivo, é o segundo dos 3 tenentes de Smithy, enfrentado numa floresta. Seu modo de falar é similar ao de Yoda, da série Star Wars. Ao ser derrotado, Mario consegue a segunda estrela.
  • Dodo: parceiro de Valentina, esse dodo é muito forte (e muito burro), mas apesar disso tem baixo "HP", sendo um inimigo fácil de derrotar.
  • Yaridovich: uma lança viva, é o último dos 3 tenentes de Smithy, enfrentada numa praia. Se disfarça de moradores da cidade para enganar Mario. Ele rouba a quinta estrela depois que Mario vence Johnathan Jones.
  • Czar Dragon/Zombone: Esse dragão, feito de bolas de fogo, apesar de ter magias poderosas, se Princess Toadstool usar o "Special: Mute" ele fica inofensivo. Após ser derrotado, assume outra forma: Zombone, que é um monte de ossos de Czar Dragon. Depois de derrotado, a sexta estrela seria de Mario e seu grupo, se os Axem Rangers não a pegassem. Agora, o grupo tem que ir atrás deles.
  • Axem Rangers: 5 guerreiros armados com machados. Também fazem parte da gangue de Smithy. A missão do grupo é proteger a sexta estrela depois que Zombone é destruído. São uma paródia dos Power Rangers.
  • Johnnatan Jones: Esse tubarão é o capitão do Sunken Ship e tem a quinta estrela. Depois de derrotado, ele se torna amigo de Mario.
  • Mega Smilax: Essa planta carnívora gigante é enfrentada em Bean Valley. Ela fica gigante graças ao Shy Guy. Depois de derrotada, Mario consegue a Seed.
  • Gunywolf:É um robô de lava que é enfrentado no final da fábrica de Smithy.
  • Factory Chief: Junto com Gunywolf é enfrentado no final da fábrica. Não é muito forte mais não se deve abaixar a guarda diante dele.
  • Domino, Cloaker & Mad Adder: São uns dos chefes enfrentados no "Gate". Após vencer Domino ou Cloaker, o que sobrar se juntará a Mad Adder.
  • Punchinnelo: Um cara esquisito que faz "Bomb-ombs". Enfrentado na mina de Moleville, para conseguir a terceira estrela.
  • Boomer: Um soldado que é enfrentado antes de Exor. Após ser derrotado ele fica triste e vai embora.
  • Count Down & Ding a Ling: O relógio e seus sininhos que possuem magias muito fortes e poderes de cura. São uns dos chefes enfrentados no "Gate".
  • Clerk, Manager & Director: Não são enfrentados juntos mas como são semelhantes (a diferença entre els é a cor) o modo de vencê-lo é o mesmo. Eles são enfrentados na fábrica de Smithy e usam uma armadura viking. Estão sempre acompanhados de martelos com vida.
  • King Kalimari: Uma lula gigante enfrentada a cabeça e aos tentáculos no Sunkern Ship.
  • Knife Guy & Grate Guy: Esses dois irmãos palhaços são enfrentados no topo da Booster Tower. Depos de vencê-los, se você voltar a Booster Tower, encontrará o Knife Guy que vai pedir desculpas pela luta e vai desafiá-lo para um jogo no qual você tem que adivinhar em qual mão está a bola amarela para ganhar itens. Grate Guy se encontra em seu cassino, em que ele é o chefe.

[editar]Extras

  • Jagger:Um TerraPin encontrado numa escola de artes marciais em Monstro Town.Após vencê-lo você lutará com seu mestre:Jinx.
  • Jinx:Você tem que vencê-lo três vezes e a cada vez que vence ele fica mais forte.Apesar de ser minusculo é muito forte!Quando vencê-lo três vezes ele te dará o Jinx Belt e trocará o J da porta por M e junto com Jagger vai treinar o pulo do Mario e você será o novo sensei.
  • Culex:O inimigo mais forte do jogo.Apesar da aparência não é do mal ele só quer uma batalha antes de voltar para o seu mundo porque o mundo de mario é inabitável pra ele.Após vencê-lo você ganha 244 de experiência e ele te dará o Quartz Charm.Depois você sairá desse lugar e a porta desaparecerá.

OBS: Ocorreu um boato de que Culex seria, na verdade, um inimigo vindo do jogo Final Fantasy. Mas até agora ele nunca foi encontrado em nenhuma versão de Final Fantasy.Apesar disso ele é baseado nos chefes de Final Fantasy.

  • Booster:Apesar de ter raptado a Princesa Peach ele não é do mal só maluco.Pra lutar com ele deixe os snifts te acharem atrás das cortinas no topo da Booster Tower.
  • Frogfucius: Um velho e sabio sapo que vive na lagoa dos girinos, conhecedor de tudo que acontece no mundo e mestre de todos os girinos. Avó de criação do personagem Mallow, ele ajuda mário por algumas etapas do jogo, dando informções e alguns itens.
  • Chanceler: Cancelário do reino dos cogumelos.

[editar]Mapas


  • Bowser's Keep: É o esconderijo do Bowser, antagonista das séries Mario Bros., mas que desta vez se une a Mario. No começo da fase é preciso lutar com alguns capangas, e depois lutar com Bowser. Após vencer Bowser, uma espada cai em Bowser's Keep. Fica em cima de uma montanha e só é acessível pela ponte(que se quebra logo no começo) e ao final do jogo.
  • Mario's Pad: A provável casa de Mario, na faixada está escrito "Pipe House". Mario pode dormir e recuperar energia lá, "falando" com um cogumelo em uma mesa ao lado da cama.
  • Mushroom Way: Caminho de Mario's Pad - Mushroom Kingdom. É aí que Mario ganha sua primeira arma, Hammer, depois de vencer os Hammer Bros.
  • Mushroom Kingdom: É o Reino dos cogumelos. É lá onde Mario encontra os primeiros tesouros secretos e também ajuda o personagem Mallow.É aí também que Mack, a faca viva e a primeira estrela aparecem(depois de vencer Croco).
  • Bandit's Way: Uma estrada onde Mario e Mallow procuram por Croco(Ele roubou a Frog Coin de Mallow).
  • Rose Town: A Vila das Rosas é onde o Geno cria vida.
  • Gate: Portal - Onde todos entram quando derrotam Exor(ela te engole)
  • Kero Kero Sewers: Onde Mario e Mallow enfrentam Belome
  • Nimbus Land:Cidade natal de mallow onde ele conhece seus pais e descobre que e um principe após vencer Valentina e Dodo.
  • Monstro Town:Cidade com vários inimigos de Mario onde e possível enfrentar Culex,Jinx e Jagger.
  • Barrel Volcano:Um vulcão onde se pega a sexta estrela ao derrotar Czar Dragon-Zombone e os Axem Rangers.
  • Star Hill:O lugar onde ficam todos os desejos das pessoas.É aqui onde se consegue a quarta estrela.
  • Seaside Town:É a cidade do mar.Após vencer Johnny Jones no Sunkern Ship,Yaridovich aparecerá na praia da cidade com a quinta estrela.
  • Sea:O mar que leva para o Sunkern Ship,não há nada para se fazer aí.
  • Sunken Ship:O barco de Johnny Jones onde e preciso resolver uma série de enigmas para achar a saída.
  • Marrymore:Uma cidade onde você deve derrotar Bundt e salvar a princesa Peach de Booster.
  • Vista Hill:Apenas uma montanha para ver o castelo de bowser.
  • Booster Hill:Uma montanha onde você deve perseguir Booster e desviar dos barris e dos snifts.
  • Booster Tower:A torre de Booster é um lugar cheio de inimigos e segredos e é onde você enfrenta Knife Guy e Grate Guy.
  • Forest Maze:Uma floresta cheia de canos onde você enfrenta Bowyer e ganha a segunda estrela.
  • Mole Ville:A cidade das toupeiras onde e posível comprar os fireworks e trocar com uma toupeirinha pela shiny stone que abre a porta de Monstro Town para enfrentar Culex e também tem uma mina onde Mario enfrenta Croco pela última vez e Punchinnelo para obter a terceira estrela.
  • Bean Valley:O vale onde você enfrenta o Mega Similax.
  • Land´s End:Aqui encontram um caverna que leva pro Belome´s Temple e depois de vencer Belome Mario deve passar por um enigma das formigas de armadura para sair desse lugar.
  • Belome´s Temple:Aqui enfrentam Belome pela última vez mas para isso Mario deve chegar numa parte que tem uma cabeça de pedra do Belome e bater na língua dela para achar a mensagem que diz que o belome esta com fome.Se não conseguir saia dessa parte e tente de novo.
  • Tadpole Pond:Aqui você encontra Frogfucius o avô adotivo de Mallow que revela que Mallow não é um tadpole e que ele deve encontrar seus verdadeiros pais.
  • Pipe Vault:Após entrar em um certo cano desse lugar você chega na Yoster I´sle(que devia ser Yoshi´s Island).
  • Yoster I`sle:Aqui você deve apostar corrida com Boshi montado em Yoshi pra ganhar os Yoshi`s Cookies.
  • Factory:A fábrica de monstros de Smithy onde há vários chefões e cópias de antigos chefões.Pra chegar nela é preciso atravessar o Gate.Depois de chegar nela e derrotar todos os inimigos pise no botão (!)(O segundo porque o primeiro é uma armadilha)e prepare-se para enfrentar Smithy.Na primeira luta ele terá 2000 de hp mas na última ele terá 8000 de hp!recomendo que compre muitos itens com toad antes de ir(ele aparece após vencer os inimigos da fábrica:Clerk-Manager-Director-Gunywolf-Factory´s Chief).

(super nintendo ,pc)


GRAFICO 10

SOM 10

HISTORIA 10

JOGABILIDADE 10


VIDEO


http://www.youtube.com/watch?v=cDKgT-hwWjE

domingo, 10 de janeiro de 2010

Kingdom Hearts 2

Kingdom Hearts II é a seqüência do RPG Kingdom Hearts, lançado quatro anos antes. O enredo conta fatos que se sucedem ao último título, narrando a história de Sora, agora um rapaz de 15 anos, Pato Donald e Pateta, que saem para enfrentar a misteriosa Organization XIII, além de procurar seus amigos desaparecidos. Os heróis passam por diversos mundos interconectados, que, em sua maioria, são recriações de cenários de desenhos animados da Disney e recebem a ajuda de personagens da franquia de RPG Final Fantasy e da Disney, os quais são uma das grandes atrações de Kingdom Hearts. Com o ângulo de visão em terceira pessoa, o jogador controla apenas Sora diretamente, mas têm o auxilio de mais dois personagens durante os combates.

Além de melhorias gerais de jogabilidade, o novo título conta algumas novidades, como o Reaction Command, uma ferramenta que pode ajudar Sora durante as batalhas, e o controle dos Gummi Ships, os navios através dos quais se viaja de um mundo para outro. Diferente do título anterior, o jogador deve guiar o Gummi Ship para chegar a um novo mundo, entrando em batalha com outros navios antes de seguir sua rota.

O novo título também traz uma ótima qualidade sonora, que se destaca nas vozes dos personagens. Por todas essas melhorias, Kingdom Hearts II é imperdível para os fãs do primeiro jogo, pois traz uma campanha longa e envolvente, que mescla muito bem os dois mundos da Disney e de Final Fantasy.

(PS2)

GRAFICO 10
SOM 10
HISTORIA 10
JOGABILIDADE 10

VIDEO

Kingdom Hearts


Kingdom Hearts é um jogo de RPG que mescla vários elementos e personagens da franquia Final Fantasy com o mundo da Disney. Com o ângulo de visão em terceira pessoa, você comanda Sora, um menino que procura seus amigos Kairi e Riku, os quais desapareceram depois que as criaturas sombrias, os Heartless, atacaram seu mundo. O Pato Donald e o Pateta também se juntam a Sora, mas para achar o rei Mickey Mouse, o qual deixou o seu reino para combater essas mesmas forças que estão transformando tudo em sombras. O enredo segue uma progressão linear, apesar de haver algumas missões extras que podem ser cumpridas pelos jogadores.

Em posse da Keyblade, a única arma que pode derrotar os Heartless, Sora e seus dois novos amigos atravessam diversos mundos interconectados onde ocorrem as batalhas. Esses mundos são, em sua maioria, reconstruções de cenários de desenhos animados da Disney. Durante as batalhas, o jogador pode controlar apenas Sora, que, geralmente, está acompanhado por mais dois personagens.

As referências à franquia de Final Fantasy ficam por conta da aparição de personagens de títulos mais recentes, como os Final Fantasy VII, VIII e X. A jogabilidade de Kingdom Hearts também empresta um pouco da famosa franquia, como a construção de personagem, os itens secretos, os minigames e alguns elementos das batalhas.

Os enfrentamentos de chefes e as cenas pré-renderizadas são também grandes atrativos de Kingdom Hearts, um jogo que pode agradar a fãs da Disney e de Final Fantasy, por unir, num mesmo enredo envolvente, vários personagens e cenários já muito bem conhecidos


(PS2)

GRAFICO 9,3
SOM 9,1
HISTORIA 10
JOGABILIDADE 7,0

VIDEO

LEFT 4 DEAD 2

Left 4 Dead 2 é a continuação do popular jogo de tiro em primeira pessoa, baseado em ação cooperativa, desenvolvido pela Valve — a mesma de Half-Live e Counter Strike. O jogo dá continuidade a franquia inserindo novos elementos a jogabilidade sem alterar a dinâmica de jogo.

O cenário pós-apocalíptico do primeiro jogo retorna, mas com novas locações e personagens. Numa época não muito distante da atual, um vírus misterioso se espalha rapidamente entre os humanos, transformando-os em zumbis psicóticos com sede de sangue. Entretanto alguns sobreviventes lutam para se manter vivo no meio de todo esse caos.

A jogabilidade permanece praticamente inalterada, inserindo apenas alguns novos elementos, e uma nova trama de fundo. Agora são cinco mapas, em oposição aos quatro do título original, e a ação se passa no sul dos Estados Unidos, mas precisamente entre as cidades de Savannah e Nova Orleans.

Outra novidade dessa edição são as novas armas de fogo e a inclusão de armas brancas (uma moto-serra, um taco de beisebol, um machado e uma frigideira). Quem gostou do título original certamente irá apreciar esta nova edição.
(XBOX 360 ,PC)

GRAFICO 10
SOM 9,9
HISTOIRA 9,7
JOGABILIDADE 9,8

VIDEO