<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323</id><updated>2011-11-15T20:21:42.690-02:00</updated><category term='RESIDENT EVIL 4'/><category term='Super Street Fighter IV'/><category term='Heavy Rain: The Orii Killergam'/><category term='MAG'/><category term='piada de video'/><category term='CRYSIS'/><category term='Mega Man 10 aparece em plena forma durante a CES.'/><category term='Rock Band: Atualizações da Semana.'/><category term='FINAL FANTAST X'/><category term='Kingdom Hearts 2'/><category term='atari'/><category term='RPG'/><category term='GOD OF WAR 2'/><category term='video game'/><category term='Lançamentos da Semana.'/><category term='Naruto: Ultimate Ninja Storm'/><category term='ps'/><category term='Qual será o futuro dos jogos musicais?'/><category term='Dante&apos;s Inferno'/><category term='super mario rpg'/><category term='Grand Theft Auto IV'/><category term='Miyamoto sugere modos online em games de Mario'/><category term='Mass Effect'/><category term='LEFT 4 DEAD 2'/><category term='Cheat Codes: artimanhas cada vez menos expressivas nos games'/><category term='HALO 3'/><category term='Poseidon dará o ar da graça em God of War III.'/><category term='aniversario de playstation'/><category term='Bayonetta'/><category term='Metal Gear Solid 3: Subsistence'/><category term='ps3 pirata'/><category term='Dragon Ball: Raging Blast'/><category term='gears of war'/><category term='APB'/><category term='Batman: Arkham Asylum'/><category term='Uncharted: Drake&apos;s Fortune'/><category term='project natal'/><category term='Pegue a sua caixa de ferramentas virtual e prepare-se para tunar o seu carro.'/><category term='Army of Two'/><category term='Forza Motorsport 3'/><category term='Army of Two: The 40th Day'/><category term='PS3 SLIM $$$$$'/><category term='CALL OF DUTY 4'/><category term='ps3'/><category term='Dragon Ball Z: Infinite World'/><category term='Activision confirma novas edições da franquia Hero'/><category term='SOBRE  A LUTAR DE JOGOS'/><category term='game room'/><category term='novidade'/><category term='GOD OF WAR'/><category term='resident evil 5'/><category term='secreto'/><category term='Street Fighter 4'/><category term='left 4 dead'/><category term='JOGO DE TIRO'/><category term='Dissidia Final Fantasy'/><category term='NOVO NARUTO'/><category term='ninja gaiden 2'/><category term='Red Dead Redemption'/><category term='Kaz Hirai confirma planos de dominação global através da PSN'/><category term='uncharted 2'/><category term='SUPER  MARIO'/><category term='jogo de lutar'/><category term='Mass Effect 2'/><category term='Darksiders'/><category term='mario'/><category term='Call of Duty: Modern Warfare 2'/><category term='Agora é a Playboy que está em busca da sua Bayonetta.'/><category term='Kingdom Hearts'/><category term='GOD OF WAR 3'/><category term='novo controle de wii pra ps3'/><category term='Onimusha 3: Demon Siege'/><category term='Dark Void'/><title type='text'>video game brasil</title><subtitle type='html'>esse site  aqui  e do  video game brasil, abraco a todos vcs, muitas paz pra vcs, seja sorte</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>1911</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-8464131697906748466</id><published>2010-03-05T18:42:00.000-03:00</published><updated>2010-03-05T18:43:24.951-03:00</updated><title type='text'>God of War 3</title><content type='html'>&lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A data de lançamento de God of War 3 está se aproximando e para preparar a  chegada do deus da guerra o Baixaki Jogos resolveu explorar um pouco a nova, e  supostamente derradeira, aventura de Kratos. O jogo vem impressionando a todos a  cada pedaço de informação liberado pela desenvolvedora.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Uma  versão demonstrativa — com direito a esquartejamento de centauros e bofetadas no  deus sol — e uma reedição especial dos dois primeiro jogos (com gráficos  retrabalhados) atiçaram ainda mais os fãs, que mal podem esperar pela chegada de  Kratos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Recentemente  a Sony organizou um evento para promover (como se fosse preciso) o jogo, onde  demonstrou a estonteante sequencia inicial do título. Apesar de relativamente  curta (com aproximadamente 25 minutos) essa abertura mostra que GOW3 promete  fechar a saga do fantasma espartano em grande estilo.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Hiieqlgbn2c&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Ponto  de partida&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;God  of War 3 começa exatamente do mesmo ponto em que o segundo jogo terminou, com  Kratos e uma turba de Titãs enfurecidos invadindo o Monte Olimpo em busca do  sangue dos deuses gregos restantes. A animação — renderizada em tempo real  através da poderosa engine gráfica do jogo — entrega visuais realmente  impressionantes, incluindo uma panorâmica espetacular mostrando Kratos nos  ombros de Gaia conforme o bando sobe a morada dos deuses.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a title="God of War 3" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/god-of-war-3/imagens/ver.html?img=212865" target="_blank"&gt;&lt;img title="Quero morrer teu amigo!" style="FLOAT: right; MARGIN: 10px; WIDTH: 349px; HEIGHT: 207px" alt="Quero morrer teu amigo!" src="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/god-of-war-3/imagens/212865.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Apesar de mal encarada a  quadrilha de Kratos não mete muito medo nos deuses. Zeus, Hades, Hermes, Hélios  e Poseidon estão prontos para receber seus convidados (como bons anfitriões) e  todos sabem que a festa está apenas começando. &lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Poseidon  parece ser o mais ansioso pelo encontro, conforme ele conjura uma criatura de  água que investe contra os Titãs. E é aqui que a ação propriamente dita começa  para o jogador. Você assume o comando de Kratos, ainda nos ombros de Gaia, e já  tem que entrar na briga já que hordas de inimigos aparecem para tentar  derrubá-lo.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Terminadas  as primeiras levas, você tem que lidar com a criação de Poseidon que agora  ameaça derrubar Gaia (que escala a montanha), o que não é exatamente um problema  — lembram como Kratos estava “bombado” no final do segundo jogo. A escalada  ainda envolve mais pancadaria contra uma série de inimigos menores e culmina com  um embate direto contra o deus dos mares, Poseidon.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/G1AXzIzjKmk&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Ainda  mais brutal&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  fantasma espartano reaparece em toda a sua glória. O jogo está ainda mais  violento e dinâmico do que os anteriores. A introdução do jogo passa uma boa  impressão das novas possibilidades do título mostrando Kratos correndo para cima  e para baixo, pendurando-se de cabeça para baixo e arrastando-se no braço de  Gaia.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;As  transições entre as partes jogáveis e as animações está fluida e ajudam a manter  o ritmo acelerado do jogo. No quesito pancadaria a coisa está ainda mais  sangrenta, além das habilidades tradicionais — esfaquear, socar e eviscerar —,  Kratos adiciona novos truques ao seu repertório, ponto e exemplo, utilizar seus  inimigos como aríetes contra outros oponentes.&lt;a title="God of War 3" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/god-of-war-3/imagens/ver.html?img=195342" target="_blank"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 10px; WIDTH: 350px; HEIGHT: 191px" alt="&amp;quot;Caraca, nunca vi tanto sangue na vida!&amp;quot;" src="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/god-of-war-3/imagens/195342.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Visualmente  falando God of War 3, mantém o estilo tradicional e eleva a qualidade a um novo  patamar. O nível de detalhes é impressionante e a direção de arte é de fazer  inveja a muitos filmes. Outro detalhe interessante é que esta última  demonstração do jogo revelou um título mais polido do que o apresentado na  versão demonstrativa disponibilizada na PlayStation Network. Também vale notar  que a animações rodavam suavemente, com uma taxa de quadros por segundo estável  e vários efeitos de iluminação.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  tom épico da trilha sonora mantém-se par com as músicas e efeitos do passado, ao  mesmo tempo em que supera seus antecessores com faixas ainda mais orquestrais,  que ditam (e por vezes acompanham) a ação que toma conta da tela, e dublagens de  alta qualidade.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;As  expectativas girando em torno de God of War 3 são altíssimas, mas tudo indica  que o jogo conseguira atender a toda essa antecipação. O jogo aposta nos  “clichês” da franquia aumentando a intensidade e agradando em cheio aos fãs da  franquia. A carnificina de God of War 3 começa no dia 16 de março.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1vYxq0QBFPw&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-8464131697906748466?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/8464131697906748466/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=8464131697906748466' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8464131697906748466'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8464131697906748466'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/god-of-war-3.html' title='God of War 3'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-7357357154574020979</id><published>2010-03-04T00:46:00.001-03:00</published><updated>2010-03-04T00:46:54.200-03:00</updated><title type='text'>Criador de Ninja Gaiden revela seu novo estúdio: Valhalla</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;O ex-designer chefe do Team Ninja, Tomonobu Itagaki, revelou em uma entrevista para a revista Famitsu que seu novo estúdio, chamado Valhalla &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39947-criador-de-ninja-gaiden-revela-seu-novo-estudio-valhalla/index.html#" onclick="hwClick1363869(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw1363869(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;Game&lt;/a&gt; Studios, já emprega uma equipe de 50 desenvolvedores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Sim, Valhalla já tem cerca de cinquenta pessoas agora. Isso deve aumentar um pouco, mas não será uma produtora de cem pessoas. Cinquenta desenvolvedores trabalhando em dois anos podem criar algo &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39947-criador-de-ninja-gaiden-revela-seu-novo-estudio-valhalla/index.html#" onclick="hwClick2363869(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw2363869(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;melhor&lt;/a&gt; do que cem podem em um ano. Cem vezes um e cinquenta vezes dois podem dar o mesmo número, mas isso não se aplica a uma indústria criativa", filosofou o designer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tomonobu Itagaki ganhou muita atenção durante sua saída conturbada da Tecmo, há dois anos, incluindo a disputa legal com a empresa, que foi resolvida em um acordo fora do tribunal recentemente. Contudo, apesar dos escândalos, o &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39947-criador-de-ninja-gaiden-revela-seu-novo-estudio-valhalla/index.html#" onclick="hwClick3363869(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw3363869(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;designer&lt;/a&gt; declarou que sua maior motivação para tocar seu próprio estúdio foi a liberdade  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39947-criador-de-ninja-gaiden-revela-seu-novo-estudio-valhalla/index.html#" onclick="hwClick0363869(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw0363869(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;criativa&lt;/a&gt;. "Sei que ninguém tem intenções ruins, mas companhias com ações públicas são obrigadas a provar seu valor aos acionistas de ano em ano, e isso significa que elas não podem se concentrar apenas na qualidade. Mas somos criadores aqui, queremos outras coisas, além de ficar fazendo contas", declarou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com relação aos planos de fazer sucesso com seu novo estúdio, o designer foi bastante auto-crítico. "Acredito que o sucesso em jogos vem quando você satisfaz todas as três partes do negócio: os jogadores, os desenvolvedores e as ligações entre eles, os vendedores e a mídia. Estive criando jogos por quase vinte anos e consegui alcançar esse objetivo apenas duas ou três vezes", desabafou Itagaki.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"É definitivamente muito difícil, mas não é impossivel. Afinal de contas todos os três grupos estão ali pelos jogos. O problema é que a indústria japoneas tornou impossível alcançar esse objetivo nos dias de hoje. Existe uma equação para satisfazer esses três grupos, no entanto, assim que o dinheiro passa a ser um fator, você começa a negligenciar as coisas mais importantes e a equação se torna impossível. Eu e meus amigos decidimos nos tornar independentes porque estávamos perdendo nosso tempo batalhando com problemas desse tipo", concluiu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O primeiro título do estúdio Valhalla ainda não foi anúnciado, mas Itagaki havia dito no mês passado que seria "um entretenimento para pessoas do mundo todo, com uma jogabilidade mais profunda do que nunca".&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-7357357154574020979?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/7357357154574020979/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=7357357154574020979' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7357357154574020979'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7357357154574020979'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/criador-de-ninja-gaiden-revela-seu-novo.html' title='Criador de Ninja Gaiden revela seu novo estúdio: Valhalla'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-4439497323786005982</id><published>2010-03-04T00:42:00.000-03:00</published><updated>2010-03-04T00:43:31.388-03:00</updated><title type='text'>Mapa: Onde estão os 16.000km de fibra ótica (ainda) não utilizados no Brasil?</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;A rede de fibra ótica ociosa com mais de 16 mil quilômetros de extensão, que poderá ser reativada em breve como parte do Plano Nacional de Banda Larga, tem sido presença constante no noticiário de conectividade e inclusão digital – e o Gizmodo ontem satisfez minha curiosidade divulgando um mapa mostrando por onde ela passa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_71857" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.eletronet.com/images/mapa_rede_eletronet.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.eletronet.com/images/mapa_rede_eletronet.jpg" alt="imagem" height="640" width="409" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_71857","http://www.eletronet.com/images/mapa_rede_eletronet.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do Gizmodo:&lt;br /&gt;"&lt;br /&gt;(…) O backbone ótico da Eletronet conecta grandes capitais brasileiras, ligando extremos como Fortaleza a Porto Alegre, e cobre as regiões Nordeste, Sul e Sudeste, além dos Estados de Tocantins e Goiás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história por trás dessa rede você já conhece: ela foi construída pela empresa Eletronet, que decretou falência há anos — por isso a rede foi embargada pela Justiça e permanece inutilizada até hoje. Mas, no começo deste ano, a Justiça autorizou o governo federal a utilizar esses 16.000 km de fibra ótica para serviços de banda larga e inclusão digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ideia do governo, segundo a Info, é juntar a rede da Eletronet com mais 5.000 km de fibra ótica utilizados por estatais como a Petrobras. E esses 21.000 km de rede devem receber investimentos públicos para fornecer banda larga a cidades fora do trajeto da fibra ótica, utilizando redes sem fio (via &lt;a href="http://www.gizmodo.com.br/conteudo/made-brazil-onde-estao-os-16000km-de-fibra-otica-ainda-nao-utilizados-no-brasil" target="_blank"&gt;gizmodo.com.br&lt;/a&gt;)"&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-4439497323786005982?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/4439497323786005982/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=4439497323786005982' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/4439497323786005982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/4439497323786005982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/mapa-onde-estao-os-16000km-de-fibra.html' title='Mapa: Onde estão os 16.000km de fibra ótica (ainda) não utilizados no Brasil?'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-1154465291065948519</id><published>2010-03-04T00:39:00.001-03:00</published><updated>2010-03-04T00:39:53.116-03:00</updated><title type='text'>EA Sports defende sua aposta no Wii</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_28021" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://media.giantbomb.com/uploads/1/10226/285240-ea_sports_logo_large.jpg" alt="imagem" height="300" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_28021","http://media.giantbomb.com/uploads/1/10226/285240-ea_sports_logo_large.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peter Moore, o cabecilha da divisão desportiva da Electronic Arts, EA Sports, afirmou que ainda têm muita esperança no Wii como plataforma e que vão continuar a apoiar o console da Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moore fez essas afirmações no ciclo de conferências Mortan Stanley Technology Conference, em que nas quais revelou que a série EA Sports Active já gerou 125 milhões de dólares à companhia, contradizendo as visões pessimistas que tinham criticado a EA por investir demasiado dinheiro no desenvolvimento de jogos para o Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Como companhia, ainda somos muito crentes no Wii," disse Moore. "Os nossos principais jogos multiplataforma vão continuar a ter a presença do Wii. Quando olhamos para o que nos deu &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39944-ea-sports-defende-sua-aposta-no-wii/index.html#" onclick="hwClick3996853(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw3996853(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;sucesso&lt;/a&gt;, vemos que foram experiências criadas para o  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39944-ea-sports-defende-sua-aposta-no-wii/index.html#" onclick="hwClick0996853(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw0996853(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;consumidor&lt;/a&gt;."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moore destacou precisamente EA Sports Active como "Um dos 20 jogos mais vendidos no Wii" em toda a história da consola, pelo que acredita que este género, que define como "fitness interactivo" vai continuar a crescer.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-1154465291065948519?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/1154465291065948519/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=1154465291065948519' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1154465291065948519'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1154465291065948519'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/ea-sports-defende-sua-aposta-no-wii.html' title='EA Sports defende sua aposta no Wii'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-2357918570843405447</id><published>2010-03-04T00:36:00.000-03:00</published><updated>2010-03-04T00:37:11.019-03:00</updated><title type='text'>Activision preocupada com o futuro de World of Warcraft</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;Um novo relatório fiscal da Activision revela que a distribuidora está preocupada que avanços tecnológicos e jogos casuais possam tornar seu milionário MMO, World of Warcraft, obsoleto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Nós competimos com outras formas de entretenimento interativo, tais como jogos casuais, a exemplo de applicações para iPhone e outros jogos para celulares, além de jogos desenvolvidos para redes sociais na internet. Adicionalmente, vendas online de software por nossos competidores podem afetar nossos negócios negativamente", alertou a seção de fatores de risco do relatório.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O agravante principal das considerações da distribuidora são os dados revelados no relatório anterior, emitido em 2009, alertando que apenas três franquias são responsáveis por quase 70% da renda da empresa. As franquias são Call of Duty, Guitar Hero e World of Warcraft, sendo que o MMO representa 98% da renda produzida pela Blizzard. O resultado lógico é que qualquer falha dos títulos dessas franquias pode ser desastroso para a Activision.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Futuros aumentos na aceitação dos consumidores e da disponibilidade de tais jogos [casuais], de ou outros jogos online, ou avanços tecnológicos no software de jogos com componentes online, ou da internet poderiam resultar em um declínio do software baseado em plataformas. Isso impactaria negativamente nossas vendas para consoles e produtos portáteis. Avanços tecnológicos recentes em jogos online podem também tornar produtos como World of Warcraft obsoletos".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claramente a consideração de cenários de risco é importante para o futuro de qualquer companhia, e a Activision tem passado por uma série de crises recentemente: a saturação do mercado de jogos musicais, empecilhos na distribuição de World of Warcraft para metade de seu público, na China, a estagnação do crescimento do público do MMO em "apenas" 11,5 milhões de assinantes. Além de tudo isso, há os recentes problemas com o estúdio Infinity Ward, responsável pelos mais bem sucedidos títulos da franquia Call of Duty. No final das contas, é bem provável que a Activision comece a investir mais em atualizar suas marcas de sucesso e na criação de novas séries de qualidade.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://anonym.to/?http://outerspace.terra.com.br/index.php?dir=noticias&amp;amp;arquivo=viewer&amp;amp;cod_noticia=23610&amp;amp;noticia=activision_preocupada_com_o_futuro_de_world_of_warcraft8207" target="_blank"&gt;Outerspace/Terra&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-2357918570843405447?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/2357918570843405447/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=2357918570843405447' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2357918570843405447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2357918570843405447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/activision-preocupada-com-o-futuro-de.html' title='Activision preocupada com o futuro de World of Warcraft'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-4308708802698034977</id><published>2010-03-04T00:34:00.000-03:00</published><updated>2010-03-04T00:35:32.763-03:00</updated><title type='text'>Caixas das GTX 470/480 da Gigabyte são brilhantes, porém ainda vazias</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_4143" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://computer-reviews.net/files/gigabyte%20logo.thumbnail.jpg" alt="imagem" height="270" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_4143","http://computer-reviews.net/files/gigabyte%20logo.thumbnail.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apóis as ultimas  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39940-caixas-das-gtx-470-480-da-gigabyte-sao-brilhantes-porem-ainda-vazias/index.html#" onclick="hwClick0420560(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw0420560(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;novidades&lt;/a&gt; divulgadas ontem (veja &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39810-primeiras-imagens-da-gtx-470/index.html" target="_blank"&gt;aqui&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39873-nvidia-geforce-gtx480-despida-e-fotografada/index.html" target="_blank"&gt;aqui&lt;/a&gt;) sobre as tão faladas GTX 400 da Nvidia, é hora de se acalmar um pouco e contemplar algo menos hardcore, mas que ainda está relacionado com as primeiras placas DirectX11 da Nvidia. Sim pessoal é de papelão e moldadas na forma de caixas para as placas &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39940-caixas-das-gtx-470-480-da-gigabyte-sao-brilhantes-porem-ainda-vazias/index.html#" onclick="hwClick3420560(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw3420560(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitleBIGIframe3'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;GeForce&lt;/a&gt; GTX 470/480 da fabricante Gigabyte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As caixas confirmam características das placas que já circulavam pela web, de que a GTX 470 possui uma interface de memória de 320-bit e 1280MB de Memória GDDR5, enquanto que a GTX 480 possui uma interface de memória de 384-bit e 1536MB de memória GDDR5 também. Ambas são alimentadas pela GPU GF100 em 40nm, possuem DirectX 11, CUDA, PhysX e suporte a 3-way SLI, além de recursos adicionais como a &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39940-caixas-das-gtx-470-480-da-gigabyte-sao-brilhantes-porem-ainda-vazias/index.html#" onclick="hwClick1420560(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw1420560(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;tecnologia&lt;/a&gt; 3D Vision Surround, e saidas dual-DVI e HDMI. Entretanto os clocks das placas e seus preços ainda permanecem desconhecidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As GTX 470 e 480 estão programadas para serem lançadas em 26 de Março então é de se esperar que vejamos essas caixas nas lojas apenas após esta data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_1144" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/Gigabyte/Gigabyte_GeForce_GTX_470_box_01.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/Gigabyte/Gigabyte_GeForce_GTX_470_box_01.jpg" alt="imagem" height="640" width="439" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_1144","http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/Gigabyte/Gigabyte_GeForce_GTX_470_box_01.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_23459" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/Gigabyte/Gigabyte_GeForce_GTX_480_box_01.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/Gigabyte/Gigabyte_GeForce_GTX_480_box_01.jpg" alt="imagem" height="355" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_23459","http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/Gigabyte/Gigabyte_GeForce_GTX_480_box_01.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-4308708802698034977?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/4308708802698034977/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=4308708802698034977' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/4308708802698034977'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/4308708802698034977'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/caixas-das-gtx-470480-da-gigabyte-sao.html' title='Caixas das GTX 470/480 da Gigabyte são brilhantes, porém ainda vazias'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-1973088581590934323</id><published>2010-03-04T00:32:00.001-03:00</published><updated>2010-03-04T00:32:48.949-03:00</updated><title type='text'>Insomniac Games comenta a possibilidade de um "Ratchet &amp; Clank Collection"</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_65044" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://i336.photobucket.com/albums/n356/ikarix666/ratchet_and_clank_size_matters_1.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://i336.photobucket.com/albums/n356/ikarix666/ratchet_and_clank_size_matters_1.jpg" alt="imagem" height="458" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_65044","http://i336.photobucket.com/albums/n356/ikarix666/ratchet_and_clank_size_matters_1.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Insomniac Games desenvolveu quatro Ratchet &amp;amp; Clank para o PlayStation 2 antes de mover a franquia para o PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um fã perguntou, via Twitter, se existe a possibilidade de uma coletânea similar à God of War Collection ser lançada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"É uma idéia bacana, se tiver suporte o suficiente para esse tipo de coisa. Se a Sony quiser, nós acharíamos uma desenvolvedora para isso", comenta a Insomniac.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale lembrar que God of War Collection foi portado pela Bluepoint Games.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://anonym.to/?http://ps3brasil.com/noticia.php?id=5244" target="_blank"&gt;Ps3brasil&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-1973088581590934323?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/1973088581590934323/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=1973088581590934323' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1973088581590934323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1973088581590934323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/insomniac-games-comenta-possibilidade.html' title='Insomniac Games comenta a possibilidade de um &quot;Ratchet &amp; Clank Collection&quot;'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-791122521671552308</id><published>2010-03-04T00:30:00.000-03:00</published><updated>2010-03-04T00:31:23.315-03:00</updated><title type='text'>Um Projeto "Super Secreto" sendo feito por Peter Molyneux</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_41718" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://media.multiplayer.it/images/2009/06/04/281543.sviluppatore.not_so_big.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://media.multiplayer.it/images/2009/06/04/281543.sviluppatore.not_so_big.jpg" alt="imagem" height="339" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_41718","http://media.multiplayer.it/images/2009/06/04/281543.sviluppatore.not_so_big.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peter Molyneux finalmente retornou a seus tons tradicionais, falando em seu Twitter sobre "projeto Super Secreto" sendo feito na Lionhead.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Agora irei retorna ao escritório para supervisionar o Projeto super secreto", disse em uma mensagem deixada pelo criador do jogo: "Estou animado para ver o progresso da equipe tem feito o mesmo."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peter Molyneux: No entanto, no momento parece ter chegado uma mensagem da Microsoft, hummm ", eu só notei um novo e-mail que chegou do PR, relatado como importante. Acho que pode ter algo a ver com o meu Twitter do dia, eu sinto um ar de problemas".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como já aconteceu no passado, Molyneux parece ter dito algo mais do que deveria, embora a informação é tão vaga quanto a ter consistência. No entanto, é sobre um projeto não anunciado, em produção na Lionhaed, ao lado dos já conhecidos Fable III e Milo &amp;amp; Kate.. Algo mais poderia estar fora do GDC, na próxima semana, em que o chefe da Lionhead agendou uma conferência sobre o terceiro capítulo da série de RPG Fable para o console da Microsoft.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://anonym.to/?http://multiplayer.it/notizie/75148-un-progetto-super-segreto-per-molyneux.html" target="_blank"&gt;Multiplayer/It&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-791122521671552308?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/791122521671552308/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=791122521671552308' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/791122521671552308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/791122521671552308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/um-projeto-super-secreto-sendo-feito.html' title='Um Projeto &quot;Super Secreto&quot; sendo feito por Peter Molyneux'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-9126867129897375476</id><published>2010-03-04T00:29:00.001-03:00</published><updated>2010-03-04T00:29:54.959-03:00</updated><title type='text'>CeBIT 2010: Ion 2 promete gráficos melhores e mais tempo de bateria</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;Uma das novidades da CeBIT 2010, foi o  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39935-cebit-2010-ion-2-promete-graficos-melhores-e-mais-tempo-de-bateria/index.html#" onclick="hwClick0442510(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw0442510(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;anúncio&lt;/a&gt; de que a NVIDIA irá lançar uma nova geração das placas ION, chamada, criativamente, de ION 2. As novas placas, ainda em desenvolvimento, devem estar em mais de 30 produtos lançamento a partir o meio do ano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo a empresa, as novas placas serão nada menos do que 10x mais rápidas do que as da atual geração e darão mais 10 horas de duração de bateria.&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_7947" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.techguru.com.br/imagens/9957.jpg" alt="imagem" height="392" width="440" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_7947","http://www.techguru.com.br/imagens/9957.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;Um dos primeiros produtos que veremos com a nova geração de ION será um Acer 532G, um netbook, e o Asus Eee PC 1201PN (foto). Alguns dos chamados All-in-one também devem vir equipados com o ION 2. Conectado com a plataforma Pine Trail, da Intel, esse tipo de &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39935-cebit-2010-ion-2-promete-graficos-melhores-e-mais-tempo-de-bateria/index.html#" onclick="hwClick2442510(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw2442510(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;tecnologia&lt;/a&gt; permite processamento separado, de forma a ser mais  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39935-cebit-2010-ion-2-promete-graficos-melhores-e-mais-tempo-de-bateria/index.html#" onclick="hwClick1442510(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw1442510(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitleBIGIframe1'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;eficiente&lt;/a&gt; e não trabalhar com memória compartilhada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A placa suportará jogos como World of Warcraft e vídeos em  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39935-cebit-2010-ion-2-promete-graficos-melhores-e-mais-tempo-de-bateria/index.html#" onclick="hwClick3442510(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw3442510(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;qualidade&lt;/a&gt; HD, segundo a empresa. É esperar para ver.&lt;br /&gt;(Talvez possamos jogar nele)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://anonym.to/?http://www.techguru.com.br/Ion-2-promete-graficos-melhores-e-mais-tempo-de-bateria.htm" target="_blank"&gt;Techguru&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-9126867129897375476?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/9126867129897375476/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=9126867129897375476' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/9126867129897375476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/9126867129897375476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/cebit-2010-ion-2-promete-graficos.html' title='CeBIT 2010: Ion 2 promete gráficos melhores e mais tempo de bateria'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-8371204681465560093</id><published>2010-03-04T00:28:00.001-03:00</published><updated>2010-03-04T00:28:34.998-03:00</updated><title type='text'>Nintendo não está preocupada com competição da Apple</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;Com recente entrada para de iPhone e iPod Touch da Apple no mundo dos videojogos portáteis, a consola DS da nintendo ganhou mais um concorrente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No entanto, Cammie Dunaway, VP de vendas e  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39934-nintendo-nao-esta-preocupada-com-competicao-da-apple/index.html#" onclick="hwClick1763101(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw1763101(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;marketing&lt;/a&gt; da Nintendo América, numa entrevista com o site GamesBeat, revela que não se mostra assustada com a concorrência e que a DS continua na primeira posição no que toca a consolas portáteis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"É  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39934-nintendo-nao-esta-preocupada-com-competicao-da-apple/index.html#" onclick="hwClick2763101(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw2763101(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;interessante&lt;/a&gt; que por toda a conversa de  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39934-nintendo-nao-esta-preocupada-com-competicao-da-apple/index.html#" onclick="hwClick3763101(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw3763101(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitleBIGIframe3'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;competição&lt;/a&gt; da Apple no ano passado, aqui nos E.U.A, tivemos o nosso melhor ano, vendendo 11.2 milhões de unidades".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Isso nunca foi feito com nenhuma plataforma antes. Os  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39934-nintendo-nao-esta-preocupada-com-competicao-da-apple/index.html#" onclick="hwClick0763101(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw0763101(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;consumidores&lt;/a&gt; ainda encontram diversão com os nossos produtos, e existe muito espaço para crescer."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Se olhares para o mercado, o franchise DS tem um longo caminho a percorrer neste território. No Japão, um em cada dois consumidores tem uma DS. Aqui é um em cada quatro, então temos espaço para crescer."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dunaway aproveitou ainda para publicitar a versão XL da DSi, dizendo que quando as pessoas experimentarem, vão dizer que é óptimo, e que isso vai ajudar a manter a DS vibrante.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://anonym.to/?http://www.eurogamer.pt/articles/nintendo-nao-esta-preocupada-com-competicao-da-apple" target="_blank"&gt;Eurogamer&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-8371204681465560093?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/8371204681465560093/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=8371204681465560093' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8371204681465560093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8371204681465560093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/nintendo-nao-esta-preocupada-com.html' title='Nintendo não está preocupada com competição da Apple'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-5596687581843658295</id><published>2010-03-04T00:26:00.000-03:00</published><updated>2010-03-04T00:27:21.127-03:00</updated><title type='text'>Sin and Punishment: Star Successor será lançado em junho</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_26108" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.wii-brasil.com/jogo/0719819001267218468.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.wii-brasil.com/jogo/0719819001267218468.jpg" alt="imagem" height="578" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_26108","http://www.wii-brasil.com/jogo/0719819001267218468.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Nintendo anunciou oficialmente que Sin &amp;amp; Punishment: Star Successor, sucessor do título de Nintendo 64 e que será exclusivo de Nintendo Wii, será lançado no dia 7 de junho de 2010 na América do Norte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Houve ainda a confirmação por parte da mesma que será possível publicar seus pontos em rankings online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confira abaixo um trailer do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div id="flash_content_359"&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/naG_GoWHP9s&amp;amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;amp;fs=1" style="" id="mymovie" name="mymovie" quality="7" wmode="transparent" allowfullscreen="true" height="289" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;var fo = new FlashObject("http://www.youtube.com/v/naG_GoWHP9s&amp;amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;amp;fs=1", "mymovie", "480", "289", "8", "", "7", "high","","","");fo.addParam('wmode','transparent');fo.addParam('allowfullscreen','true');fo.write("flash_content_359");&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-5596687581843658295?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/5596687581843658295/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=5596687581843658295' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/5596687581843658295'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/5596687581843658295'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/sin-and-punishment-star-successor-sera.html' title='Sin and Punishment: Star Successor será lançado em junho'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-2119740373823239940</id><published>2010-03-04T00:25:00.000-03:00</published><updated>2010-03-04T00:26:07.494-03:00</updated><title type='text'>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_80282" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.gameguru.in/images/kane-lynch-2-dog-days-01.jpg" alt="imagem" height="320" width="440" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_80282","http://www.gameguru.in/images/kane-lynch-2-dog-days-01.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kane &amp;amp; Lynch: Dead Man nos apresentou em 2007 uma dupla de psicopatas mercenários. Kane estava no corredor da morte após ter sido condenado pelo assassinato de vinte e cinco pessoas inocentes na Venezuela. Seu parceiro de cela era Lynch, outro criminoso que estava com os dias contatos. Poucos dias antes de serem executados na prisão, os dois foram sequestrados por um grupo chamado The7. Depois de terem sido chantageados, os dois mostraram que realmente são doentes e não ligam em derramar sangue para se livrarem de qualquer coisa. Depois de uma história cheia de tensão, vingança e traição, Kane &amp;amp; Lynch 2: Dog Days promete superar tudo isso e encharcar o seu console de sangue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O primeiro jogo trazia Kane como protagonista, mas a estrela da sequência é Lynch. Os dois passaram anos sem se ver, desde que seguiram caminhos diferentes no final da primeira trama. Kane largou a vida criminosa para ficar com a filha, deixando Lynch sozinho para seguir o seu próprio rumo. A dupla se reencontra quando Lynch resolve pedir a ajuda do ex parceiro com um último grande serviço em Xangai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lynch disse que era um trabalho garantido e que a grana seria boa para Kane sustentar sua filha por muito tempo, mas ele esqueceu por alguns segundos que Lynch é completamente louco, e os planos dele vão por água abaixo logo na primeira missão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_14522" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/105/1055335/kane-lynch-2-dog-days-20091215084210892_640w.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/105/1055335/kane-lynch-2-dog-days-20091215084210892_640w.jpg" alt="imagem" height="300" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_14522","http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/105/1055335/kane-lynch-2-dog-days-20091215084210892_640w.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caso você tenha jogado o primeiro jogo da série, não é necessário escrever aqui que Lynch é doido de pedra porque isso não passava despercebido. O assassino sofre de vários surtos psicóticos que deixam a imagem do jogo borrada e distorcida. Esses episódios não vão acontecer na sequência, já que o protagonista é o próprio maluco beleza e ele enxerga o mundo de acordo com a sua percepção das coisas, e ele não se vê como louco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dois se encontram em um restaurante em Xangai e estão comendo macarrão quando começa um tiroteio. O sistema para se proteger atrás de objetos foi melhorado e agora é possível mudar de um lugar para o outro com o toque de um botão. As lutas e batalhas, assim como no primeiro jogo, continuam com grande foco nos tiroteios ao invés de outro tipo de combate corporal. A mira das armas foi melhorada, mas se você quiser dar um tiro no meio da testa de alguém, vai precisar de alguns segundos para mirar manualmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No entanto, o grande diferencial de Kane &amp;amp; Lynch 2: Dog Days que está chamando a atenção de todos, é o visual do jogo. Os produtores quiseram dar uma sensação mais real às câmeras de movimentação. Eles se perguntaram por que um documentário parecia mais real do que um filme, e descobriram que a resposta estava no YouTube.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A conclusão em que a IO Interactive chegou, foi a de que tudo no YouTube parece tão real porque é feito amadoramente, de um jeito que qualquer um poderia fazer. Não tem cortes perfeitos, iluminação certa, imagem limpa e nada dessas frescuras profissionais. Então eles resolveram se esforçar muito para deixar o jogo parecendo que não teve esforço nenhum em ser feito – mais ou menos isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_92029" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://xbox360media.gamespy.com/xbox360/image/article/104/1046924/kane-lynch-2-dog-days-20091118111312482.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://xbox360media.gamespy.com/xbox360/image/article/104/1046924/kane-lynch-2-dog-days-20091118111312482.jpg" alt="imagem" height="271" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_92029","http://xbox360media.gamespy.com/xbox360/image/article/104/1046924/kane-lynch-2-dog-days-20091118111312482.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante as cenas de ação, principalmente as de fuga, o jogo continua com a perspectiva em terceira pessoa, porém o ritmo da coisa fica mais frenético ainda. A movimentação se torna trêmula, como a pessoa atrás de você estivesse empunhando a câmera e correndo junto enquanto documenta a ação. Há algumas falhas de interferência e chiados, e quando você leva um tiro a imagem se interrompe por um segundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apesar do potencial para se tornar algo muito irritante, a funcionalidade da câmera, por enquanto, funciona bem e parece cumprir o intuito de trazer a sensação de estar no meio da aventura junto com os personagens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não é só durante os momentos de tensão que é possível observar essas nuances. Quando você passeia pelas ruas de Xangai ao entardecer, a luz do Sol faz círculos de luz na imagem. Já quando Lynch está no banheiro se auto medicando para não escutar vozes na sua cabeça, a baixa iluminação faz com que a câmera se esforce ao máximo para mostrar o que está acontecendo e deixa a imagem granulada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dog Days pode ser jogado no modo cooperativo em tela dividida. A novidade é que agora você pode caçar um parceiro online caso ninguém queira sentar ao seu lado no sofá para matar qualquer coisa que apareça pela frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um dos modos multiplayers que retorna é o popular “Fragile Aliance”; Duas equipes se enfrentam no famoso esquema polícia e ladrão – um time caça o outro que está fugindo em direção a um local seguro ou tentando pegar alguma coisa. Porém há um detalhe importante, se você matar ou trair os seus companheiros de equipe, ganha uma recompensa maior no final. Mas você não pode sair matando todo mundo de cara porque nunca vai sobreviver sozinho se o outro time de pegar (ou não vai conseguir capturar todos sozinho), então é necessário fazer uma estratégia doentia para calcular quando cada um vai ser eliminado antes que te eliminem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os erros do primeiro jogo, como a má funcionalidade da mira das armas e a falta de habilidade dos personagens em se proteger do fogo aberto, parecem estar corrigidos. A grande dúvida é se surgirão novas coisas para atrapalhar a jogabilidade. Não parece ser muito divertido ter a imagem interrompida a cada tiro que levamos no peito, mas pode ser que na medida certa isso seja algo legal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_21175" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.nonuba.com.br/images/stories/kane2.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.nonuba.com.br/images/stories/kane2.jpg" alt="imagem" height="318" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-2119740373823239940?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/2119740373823239940/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=2119740373823239940' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2119740373823239940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2119740373823239940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/kane-lynch-2-dog-days.html' title='Kane &amp; Lynch 2: Dog Days'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-4539722704590089580</id><published>2010-03-04T00:24:00.001-03:00</published><updated>2010-03-04T00:24:49.068-03:00</updated><title type='text'>Xbox 360 é a plataforma mais usada online</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;Segundo os dados de um estudo feito pelo grupo NPD, a plataforma mais usada para jogar online é a Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os jogadores passam mais tempo a jogar Xbox 360 online que em outra consola qualquer, em média 7.3 horas por semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em relação ao PC e PS3, são gastas em média 6.6 horas e 5.8 horas, respectivamente. Contudo, o PC revela ser a plataforma que mais jogadores possuem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este estudo revelou também que o número de horas gastas em jogos online aumentou 10 porcento em relação ao ano passado e também que, 20 porcento dos jogos comprados por jogadores, são em formato digital.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://anonym.to/?http://www.eurogamer.pt/articles/xbox-360-e-a-plataforma-mais-usada-no-online" target="_blank"&gt;Eurogamer&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-4539722704590089580?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/4539722704590089580/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=4539722704590089580' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/4539722704590089580'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/4539722704590089580'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/xbox-360-e-plataforma-mais-usada-online.html' title='Xbox 360 é a plataforma mais usada online'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-8314172823523136676</id><published>2010-03-04T00:23:00.001-03:00</published><updated>2010-03-04T00:23:41.662-03:00</updated><title type='text'>XFX prepara sua Radeon HD 5970 de 4GB Overclockada</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_17559" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.guiadopc.com.br/wp-content/uploads/2008/12/xfxamdati.jpg" alt="imagem" height="413" width="356" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_17559","http://www.guiadopc.com.br/wp-content/uploads/2008/12/xfxamdati.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois da &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39819-asus-ares-hd-5970-dual-cypress-parece-bem-e-pronta-para-o-gf100/index.html" target="_blank"&gt;Asus (veja aqui)&lt;/a&gt; e da &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39825-primeiras-imagens-da-radeon-hd-5970-de-4gb-da-sapphire/index.html" target="_blank"&gt;Sapphire (veja aqui)&lt;/a&gt;, a XFX aperfeiçoou a placa padrão para revelar sua versão personalizada, a Radeon 5970 com over de fábrica. Conhecida como Radeon HD 5970 Black Edition Limited, a placa em DX11 possui 3200 Stream Processors, duas GPU's Cypress que provavelmente terão seus clocks configurados em 850 MHz, 4GB de Memória GDDR5 rodando a 4800 MHz, seis saídas mini DisplayPort como as próximas Eyefinity 6 HD 5970, e suporte a CrossFireX.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estão presentes nessa versão da XFX dois conectores de alimentação PCIe de 8 pinos cada, bem como um  &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39923-xfx-prepara-sua-radeon-hd-5970-de-4gb-overclockada/index.html#" onclick="hwClick1774753(undefined);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hw1774753(event, this, 'undefined'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe('HOTWordsTitle'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;cooler&lt;/a&gt; dual-slot que lembra o cooler padrão mas com o fan no centro da placa. Aparentemente a XFX irá produzir entre 1.000 e 1.500 dessas placas (já que se trata de uma edição limitada como o próprio nome sugere) e terão suas vendas iniciadas ao final desse mês com uma média de $ 1.000,00 (dólares) cada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;É, parece que a moda de placas com 4GB de memória começou a todo vapor, mas potência nunca é demais, e talvez em pouco tempo precisemos efetivamente dessa quantidade de memória nos jogos, se Crysis 2 seguir a mesma linha do primeiro, talvez a edição para PC exiga mais que 2GB de memória para as texturas com todas as configurações no Very High, pois na época em que foi lançado o Crysis poucas pessoas conseguiam rodá-lo no Very High e ainda sim a taxas baixas de FPS, tanto que Crysis se tornou uma referência para testes em placas de video.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_57931" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/XFX/XFX_Radeon_HD_5970_Black_Edition_Limited_01.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/XFX/XFX_Radeon_HD_5970_Black_Edition_Limited_01.jpg" alt="imagem" height="437" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_57931","http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/XFX/XFX_Radeon_HD_5970_Black_Edition_Limited_01.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_41907" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/XFX/XFX_Radeon_HD_5970_Black_Edition_Limited_02.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/XFX/XFX_Radeon_HD_5970_Black_Edition_Limited_02.jpg" alt="imagem" height="266" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_41907","http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/XFX/XFX_Radeon_HD_5970_Black_Edition_Limited_02.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_78257" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/XFX/XFX_Radeon_HD_5970_Black_Edition_Limited_03.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/XFX/XFX_Radeon_HD_5970_Black_Edition_Limited_03.jpg" alt="imagem" height="318" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_78257","http://www.tcmagazine.com/images/news/Hardware/XFX/XFX_Radeon_HD_5970_Black_Edition_Limited_03.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-8314172823523136676?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/8314172823523136676/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=8314172823523136676' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8314172823523136676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8314172823523136676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/xfx-prepara-sua-radeon-hd-5970-de-4gb.html' title='XFX prepara sua Radeon HD 5970 de 4GB Overclockada'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-8509894335671206710</id><published>2010-03-03T23:46:00.001-03:00</published><updated>2010-03-03T23:46:35.203-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Patapon não era exclusivo do PSP.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Dave  Karraker, ex-relações públicas da Sony, afirmou que o jogo &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Patapon%20&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Patapon &lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;(do PlayStation Portable) foi  concebido originalmente como um título da PSN e apenas mais tarde tornou-se  exclusivo do PSP. Segundo Karraker o título foi construído como um lançamento da  PlayStation Store, mas alguns percalços do desenvolvimento acabaram levando-o  para o PSP, tornando-se uma das principais franquias da plataforma.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Uenwixhd-JM&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-8509894335671206710?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/8509894335671206710/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=8509894335671206710' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8509894335671206710'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8509894335671206710'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/patapon-nao-era-exclusivo-do-psp.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-436841925989408984</id><published>2010-03-03T23:44:00.001-03:00</published><updated>2010-03-03T23:44:49.051-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Sherlock Holmes solucionará mistérios no Nintendo DS.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  Focus Home Interactive revelou a produção de &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/ds/sherlock-holmes-and-the-mystery-of-osborne-house/" target="_blank"&gt;Sherlock Holmes and the Mystery of Osborne  House&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; para o Nintendo DS. O título da Frogwares é mais um  point and click de mistério estrelado pelo icônico detetive britânico. O jogador  assume o papel do próprio Sherlock Holmes, que na companhia do Dr. Watson, deve  encarar uma série de quebra-cabeças enquanto coleta pistas para solucionar o  roubo de documentos da família da Rainha Vitória.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;img title="O apicultor estreia no portátil da Nintendo." style="MARGIN: 10px; WIDTH: 650px; HEIGHT: 585px" alt="O apicultor estreia no portátil da Nintendo." src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100303/pack2d-sh-mystery-of-osborne-house-int.jpeg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-436841925989408984?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/436841925989408984/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=436841925989408984' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/436841925989408984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/436841925989408984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/sherlock-holmes-solucionara-misterios.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-7834791677328513495</id><published>2010-03-03T22:52:00.000-03:00</published><updated>2010-03-03T22:53:00.872-03:00</updated><title type='text'>Transformers: War for Cybertron</title><content type='html'>&lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O objetivo não é coletar todos os personagens disponíveis, mas Transformers: War  for Cybertron será vendido em duas versões: Autobots e Decepticons. Ou seja, se  você quiser experimentar tudo o que o título pode oferecer, deverá adquirir  ambas. Discussões de marketing à parte, o jogo parece estar no caminho certo  para se tornar uma experiência interessante no portátil da Nintendo.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Inspiração&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/ds/transformers-war-for-cybertron/imagens/ver.html?img=216831" target="_blank"&gt;&lt;img title="Mais parecido com os desenhos" style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 300px; HEIGHT: 225px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/ds/transformers-war-for-cybertron/imagens/216831.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Aqueles  que esperam ver os designs de robôs expostos nas adaptações cinematográficas da  franquia, realizadas por Michael Bay, terão uma surpresa. Afinal de contas, a  equipe de desenvolvimento buscou atualizar as aparências dos personagens para  algo mais contemporâneo, mas tendo como base os desenhos animados que fizeram  sucesso décadas atrás.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Eles  serão 30 no total, 15 para cada lado. Os nomes mais famosos estarão presentes,  como Optimus Prime, Bumblebee, Megatron e companhia. E uma novidade: desta vez o  jogador controlará dois de cada vez. Em um estilo já bem conhecido dos fãs de  jogos de luta em 2D, o usuário pode alternar a qualquer momento entre os dois  personagens, de forma a utilizar suas características peculiares a seu  favor.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Mais  desenvolvidos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Para  poder controlar a utilização dos transformers, o jogo desbloqueia  progressivamente cada um deles. Algo necessário, já que as habilidades de cada  um variam de acordo com os três tipos de robôs e modificam consideravelmente a  jogabilidade: existem os leves, os pesados e os voadores. Os primeiros são  balanceados, enquanto os segundos possuem bastante resistência e os terceiros  atacam bem forte mas são frágeis.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  sistema de combate em si utiliza dois tipos de ataques, um primário e um  secundário. Geralmente se trata de uma arma de projétil e uma para lutas  corpo-a-corpo. Optimus Prime, por exemplo, possui um rifle de plasma e um  machado. Com relação a games anteriores da franquia criados pela desenvolvedora,  essa possibilidade de lutas de perto é um passo adiante considerável.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  grande variedade no tipo de armamento é refletida no seu uso estratégico. Os  inimigos possuem pontos fortes e fracos, sendo que as fraquezas podem ser  exploradas para ganhar vantagem em batalha. No entanto, o sistema se adapta:  caso você “apele” e abuse demais da fraqueza de um determinado oponente, ele irá  se ajustar e você precisará mudar de tática.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  jogo é recheado de ação, mas isso não é a única coisa a ser encontrada no  pacote. Existem também vários elementos de plataforma e quebra-cabeças  integrados diretamente aos cenários e à jogabilidade, o que significa que o  jogador deverá descobrir combinações de robôs e habilidades para progredir na  partida.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/ds/transformers-war-for-cybertron/imagens/ver.html?img=216826" target="_blank"&gt;&lt;img title="Por terra ou pelo ar" style="FLOAT: left; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 300px; HEIGHT: 225px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/ds/transformers-war-for-cybertron/imagens/216826.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;As  batalhas contra chefes prometem ser grandiosas, se levarmos em consideração o  que foi exposto em versões demonstrativas. A escala não é tão grande quanto  aquela vista nos consoles caseiros, mas ainda assim é o suficiente para  preencher as telas do portátil da Nintendo.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Para  os que querem transformar a experiência em algo social, os desenvolvedores  prometem um modo multiplayer recheado de opções, algo que deve agradar os que  estão procurando por combates entre as facções. Não foi, no entanto, revelado  nenhum detalhe sobre ele — a não ser o fato de que suportará até quatro usuários  — então deveremos aguardar para saber se veremos modos cooperativos,  competitivos ou ambos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  game deve sair durante o mês de maio desse ano.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-7834791677328513495?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/7834791677328513495/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=7834791677328513495' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7834791677328513495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7834791677328513495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/transformers-war-for-cybertron_03.html' title='Transformers: War for Cybertron'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-1594109480350141886</id><published>2010-03-03T22:50:00.000-03:00</published><updated>2010-03-03T22:51:01.886-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Sega anuncia um pacote de jogos violentos para o Wii  exclusivamente para a Austrália.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/wii/the-conduit/" target="_blank"&gt;The Conduit&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/wii/madworld/" target="_blank"&gt;Madworld&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/wii/the-house-of-the-dead-overkill/" target="_blank"&gt;House of the Dead: Overkill&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; são os jogos  inclusos no pacote "&lt;em&gt;Welcome to Violence&lt;/em&gt;" anunciado exclusivamente para  o território australiano. Custando AUD$ 110 (que equivale a R$ 178,19), o pacote  deve chegar às prateleiras do país no dia 11 de março e todos são títulos para o  console Wii.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;img title="Ótimo nome" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 290px; HEIGHT: 332px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100302/screenhunter-03-mar.jpeg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Os  três games possuem em comum dois aspectos: tiveram ótima recepção (em outras  palavras, muita gente gostou) e são altamente violentos, todos com classificação  etária recomendada para maiores de 18 anos. Jogadores que não moram na Austrália  devem ficar com inveja, pois a Sega negou o lançamento do produto em outros  territórios.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-1594109480350141886?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/1594109480350141886/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=1594109480350141886' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1594109480350141886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1594109480350141886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/sega-anuncia-um-pacote-de-jogos.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-6224929569785207287</id><published>2010-03-03T22:49:00.001-03:00</published><updated>2010-03-03T22:49:20.080-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Conheça as atuais apostas para os controles sensíveis ao  movimento.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;img title="Com vocês, as já tradicionais previsões e recomendações dos oráculos dos games" style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 380px; HEIGHT: 220px" alt="Com vocês, as já tradicionais previsões e recomendações dos oráculos dos games" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100303/arc.jpeg" /&gt;Caso você  não tenha passado os últimos oito ou nove anos preso dentro de uma bolha, já  deve saber muito bem que, a essa altura do campeonato, a aposta principal das  desenvolvedoras de jogos envolve, de alguma forma, os controles sensíveis ao  movimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como consequência, o de sempre: pretensos oráculos afirmando  como tudo vai acontecer. E uma das apostas mais recentes — que soou mais como  uma recomendação, convenhamos — partiu de Ken Levine, da Irrational Games, em  recente entrevista ao site GamerNode.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Chega de chacoalhar e  pular sem motivo aparente!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O executivo afirmou que, para  vingarem, os atuais esforços da indústria dos controles sensíveis — leia-se:  Project Natal e Arc — devem focar em movimentos naturais, dando aos jogadores a  possibilidade de fazer o que eles realmente gostariam de fazer. É claro, não  antes de afirmar redundantemente que ambos as ideias atuais nada mais são que  uma reação ao estrondoso sucesso do Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como um exemplo de “algo  [natural] que todos gostariam de fazer”, Levine cita o Wii Bowling. “[Wii  Bowling] não envolvia ficar pulando ou fazendo ‘backflips’ em frente a TV”,  afirma o executivo. “Era algo muito simples, em nada embaraçoso, e com o mesmo  senso de performance que um jogo de boliche [real]”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em outras palavras,  caso os desenvolvedores realmente queiram trazer algo de novo, o negócio é  abandonar os minigames descerebrados que envolvem simplesmente pular ou  chacoalhar. Plausível, realmente. Ou será que alguém realmente gostava de  chacoalhar o WiiMote para cima e para baixo a fim de... recuperar a energia da  sua espada? Tá, melhor deixar pra lá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Franquia da Sony deve  ganhar suporte ao novo controle sensível&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title="LittleBigPlanet" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/littlebigplanet/imagens/ver.html?img=149254" target="_blank"&gt;&lt;img title="Qual será a franquia misteriosa? Façam suas apostas..." style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 384px; HEIGHT: 248px" alt="Qual será a franquia misteriosa? Façam suas apostas..." src="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/littlebigplanet/imagens/149254.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;O vice-presidente da Sony,  Michael Denny, recentemente revelou em entrevista à Official PlayStation  Magazine que uma franquia existente da empresa pode ganhar ainda este ano uma  versão a ser controlada pelo Arc — como é atualmente conhecido o controverso  bastão luminoso da empresa.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Denny  afirma que “é importante para nós como o estúdio ‘first party’, como o navio  capitânia, que nós estejamos sempre trazendo inovações”. Quando perguntado sobre  possíveis franquias, o executivo simplesmente afirmou: “nós estamos trabalhando  tanto em novos jogos como em aplicações para as franquias existente”.  Esclarecedor.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Enfim,  &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/resident-evil-5/" target="_blank"&gt;Resident Evil 5&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; e  &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/littlebigplanet/" target="_blank"&gt;LittleBigPlanet&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;  são duas apostas fortes, já que ambos serviram para demonstrar o novo controle  durante a última edição da TGS (Tokyo Games Show). Senhores, façam suas  apostas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Project Natal: reinventando a indústria de  games&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;O cofundador da softhouse Naughty Dog (Uncharted), Jason  Rubin, recentemente afirmou que o Project Natal pode “revolucionar mais que os  games”.  O executivo, que recentemente se desligou da sua antiga casa para  formar a Monkey Gods, afirma que “colocar o Natal no Xbox dá a oportunidade de  torná-lo mais que apenas uma máquina de jogos”. E ele conclui: “as coisas que  você pode fazer além dos games justifica comprar o Natal”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rubin, a  grande aposta da tecnologia por trás do Project Natal vem do seu atrativo para  um público muito mais amplo, um público não necessariamente composto por  jogadores de games. Prova disso são as notícias recentes que dão conta de uma  possível campanha publicitária muito mais... abrangente para o lançamento  oficial do periférico.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/p2qlHoxPioM&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Aparentemente,  a Microsoft reuniu há alguns dias um time seleto de profissionais da mídia e  empresas não ligadas aos games — como as revistas Vogue e Glamour. Pode-se  avistar no horizonte franquias ligadas a exercícios físicos? Talvez. Lembre-se  que, embora Aaron Greenberg disse apenas que a MS seria cuidados com os títulos  lançados para o Natal, ele jamais disse games de fitness estavam fora do  projeto.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-6224929569785207287?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/6224929569785207287/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=6224929569785207287' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6224929569785207287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6224929569785207287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/conheca-as-atuais-apostas-para-os.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-6474362991442180091</id><published>2010-03-03T22:47:00.001-03:00</published><updated>2010-03-03T22:47:46.943-03:00</updated><title type='text'>Red Steel 2</title><content type='html'>&lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Você gosta de temas orientais? Red Steel 2 os possui. Você gosta de elementos de  faroeste? Eles também estão presentes. Mas não separadamente. O título combina  samurais e caubóis em uma experiência um tanto quanto diferente — portanto, se  você gosta de novidades e jogos que tentam realizar algo inusitdo, continue  lendo; este game tem o potencial de surpreender a todos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Já  faz algum tempo que algo foi dito a respeito do game. Na verdade, fazem vários  meses que quase nada aparece sobre ele, mas a Ubisoft decidiu recentemente  reviver o interesse do público em seu título. Afinal de contas, o lançamento se  aproxima — previsto para o final de março deste ano — e é hora de criar  expectativa em torno dele.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Samurais  + foras-da-lei = ? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/wii/red-steel-2/imagens/ver.html?img=216042" target="_blank"&gt;&lt;img title="Samurais, caubóis... E sábios orientais!" style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 299px; HEIGHT: 168px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/wii/red-steel-2/imagens/216042.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;A  equação acima reflete bem a dúvida que paira sobre a cabeça de todos aqueles que  acompanham o desenvolvimento de Red Steel 2. Afinal de contas, tudo mudou com  relação ao primeiro jogo da franquia. Com um novo protagonista, novo cenário e  nova narrativa, o que permanece é o estilo de jogo que se assemelha bastante a  jogos de aventura — mas em primeira pessoa, aparentemente lembrando um jogo que  analisamos recentemente, &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyat/" target="_blank"&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  misto de caubois e guerreiros asiáticos coloca o jogador no papel de um  espadachim, que busca vingança contra um grupo inimigo. Não é uma trama das mais  originais em termos gerais, mas estamos bastante curiosos para ver onde isso vai  dar quando se trata de uma mistura tão inusitada de estilos de personagem.  Afinal de contas, não é sempre que um anacronismo tão grande é retratado nos  games.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;MotionPlus  na veia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Sim,  o jogo utiliza o acessório. Na verdade, ele é obrigatório, já que a grande  maioria dos combates é travada utilizando uma espada e a sensibilidade adicional  providenciada pelo MotionPlus é essencial para uma boa experiência de jogo. Algo  bastante agradável, já que melhorias nos controles são sempre bem-vindas no que  diz respeito a jogos para o Wii.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Falando  em melhorias, elas são refletidas diretamente na jogabilidade. Antes de mais  nada, vale lembrar que o que você faz e o que aparece na tela não são  diretamente relacionados. O jogo lê os movimentos realizados pelo Remote antes  de determinar o tipo de ataque desferido pelo protagonista. Ou, em termos mais  técnicos, o sistema não é 1:1. O trunfo dos desenvolvedores é o fato de que isso  não dá margem para lag, ou ao menos não o faz nas versões demonstrativas.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/wii/red-steel-2/imagens/ver.html?img=216045" target="_blank"&gt;&lt;img title="Espada atravessando a mão?!" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 620px; HEIGHT: 348px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/wii/red-steel-2/imagens/216045.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;No  que diz respeito às ações realizadas pelo jogador, até as coisas mais sutis são  percebidas. Desde a velocidade do ataque, que resulta em golpes mais fortes ou  mais fracos dependendo da intensidade, até rotações e estocadas, tudo parece  estar no ponto para uma experiência de qualidade — isto se o que foi mostrado se  mantiver do mesmo modo até a versão final.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Algo  importante é que existem vários sistemas para que o jogador não fique perdido ao  tirar a mira do Remote da tela da TV. Travamento de mira e controle da câmera  são alguns deles, para que você não se desespere e rode feito um pião após  fatiar o infeliz à sua frente.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Violento?  Não necessariamente&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Outra  característica intrigante do game é a possibilidade de evitar combates e até  mesmo passar o jogo inteiro sem sacar a arma de fogo — de acordo com declarações  dos próprios desenvolvedores. Além dessa abertura para adaptação da experiência  ao estilo do próprio jogador, existem diversas outras características típicas de  aventura que servem para tornar o game ainda mais difícil de capturar como um  FPS puro.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Os  visuais em cel shade também amenizam um pouco a pancadaria, embora a ação seja  rápida e envolvente — algo garantido em parte pela qualidade gráfica, já que o  game roda a sólidos 60 quadros por segundo. Portanto, melhor abrir espaço na  sala para os golpes mais violentos: Red Steel 2 chegará às prateleiras em  algumas poucas semanas.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-6474362991442180091?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/6474362991442180091/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=6474362991442180091' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6474362991442180091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6474362991442180091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/red-steel-2.html' title='Red Steel 2'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-236754726913719737</id><published>2010-03-03T22:44:00.000-03:00</published><updated>2010-03-03T22:45:29.012-03:00</updated><title type='text'>Lazy Raiders</title><content type='html'>&lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Lara  Croft engordou e parece ter tomado alguns hormônios a mais, transformando-se em  um arqueólogo baixinho, bigodudo e sedentário. Desenvolvido pela Sarkaban Game  Studio, Lazy Raiders apresenta um novo e nada energético protagonista, o Dr.  Diggabone, em uma inusitada aventura na Xbox LIVE Arcade.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Antes  de qualquer outra coisa é bom deixar claro que o Dr. Diggabone é um arqueólogo  extremamente preguiçoso, ao ponto de não movimentar-se pelo cenário deixando  todo o trabalho por conta do jogador.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Assim,  ao invés de fazer com que ele ande para todos os lados você deve girar todo o  ambiente para que ele deslize ao longo do labirinto (uma dinâmica bem similar  aqueles tradicionais joguinhos de bolso cujo objetivo é girar o labirinto para  fazer a bolinha cair no lugar certo).&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/48VUx2ti4Y8&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" width="500" height="315" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Aprovado&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Do  que nós gostamos&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;De  ponta cabeça&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Um  dos grandes trunfos de Lazy Raiders é a sua jogabilidade inventiva e proposta  pouco usual. O tema é recorrente e o gênero já foi explorado a exaustão, no  entanto, a Sarbakan fez um belo trabalho transformando uma ideia simples em um  jogo realmente único.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Todos  já estão acostumados com jogos de quebra-cabeça e labirintos, no entanto a  dinâmica de jogo (baseada somente na manipulação do cenário e não do  protagonista) torna o título mais diferenciado, divertido e desafiador.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Com  a sua cara&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Além  do carismático e sedentário protagonista, o Dr. Diggabone, Lazy Raiders também  oferece suporte para os avatares do Xbox 360. Assim, você poderá utilizar a sua  contraparte virtual como personagem de jogo.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Nunca  mais outra vez&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Lazy  Raiders também merece destaque no quesito valor de “rejogo”, ou seja, o título  mantém-se interessante ao longo de várias partidas. Mesmo depois de terminado os  desafios principais, você ainda poderá engajar-se na disputa pela liderança dos  rankings online, mesmo porque cada estágio oferece mais de um objetivo (destruir  todas as armadilhas, coletar todas as joias, todos os idolos de ouro e assim por  diante).&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Que  beleza&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Os  visuais e a trilha sonora de Lazy Raiders são outro ponto forte do jogo. Os  gráficos são polidos, rodam suavemente e apresenta uma escolha estética  atraente, enquanto que a música e efeitos de som são condizentes e nada  aborrecedores (algo comum nos puzzles).&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/isQmCgujnpA&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" width="500" height="315" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; COLOR: rgb(255,0,0); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Reprovado&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;O  que espantou video game brasil... No mau sentido&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(255,0,0); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Não  é para os fracos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  dinâmica de jogo é realmente interessante, girar o cenário para fazer com que o  protagonista deslize atrás da saída dos labirintos é realmente divertido e  interessante. Porém, a movimentação da câmera é intensa e jogadores que sofrem  de labirintite, ou que podem nausear-se com alguma facilidade, certamente  sofreram um bocado com os giros e voltas da tela.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(255,0,0); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Finito&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Lazy  Raiders oferece mais de 70 fases, sendo que cada uma delas oferece vários  desafios que vão além de encontrar a saída no menor tempo possível, no entanto o  jogo é uma sinfonia de uma nota só. Não espere por algo muito diversificado. Os  cenários são inteligentes, mas no final das contas não variam muito.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; FONT-FAMILY: arial black,avant garde; TEXT-ALIGN: center"&gt;Conclusão&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Vale  a pena?&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Na  verdade o conceito em si não é exatamente inovador, mas a maneira como a  Sarkaban executa a ideia certamente confere algum valor ao jogo. Lazy Raiders é  um jogo para quem gosta de puzzles e procura por algo diferente — mas atenção,  se você sofre de labirintite ou se fica nauseado com alguma facilidade é melhor  procurar por outro título.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-236754726913719737?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/236754726913719737/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=236754726913719737' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/236754726913719737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/236754726913719737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/lazy-raiders.html' title='Lazy Raiders'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-3656073100136378633</id><published>2010-03-03T22:43:00.001-03:00</published><updated>2010-03-03T22:43:26.301-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Blacklight: Tango Down é novo FPS para XBLA e PSN.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Blacklight:  Tango Down é um novo jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido para a Xbox  LIVE Arcade, PC e PlayStation Network. O título de vê ir ao ar durante o verão  estadunidense (inverno brasileiro) e é uma produção da Zombie Studios. Confira o  trailer oficial do jogo:&lt;/p&gt; &lt;p style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/r0r67hQ76DM&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-3656073100136378633?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/3656073100136378633/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=3656073100136378633' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3656073100136378633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3656073100136378633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/blacklight-tango-down-e-novo-fps-para.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-6162458474461491890</id><published>2010-03-03T22:38:00.000-03:00</published><updated>2010-03-03T22:39:06.517-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Beta de StarCraft 2 pode encurtar para assegurar lançamento do  jogo no primeiro semestre.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Chris  Sigaty, produtor de &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=StarCraft2&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;StarCraft 2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, revelou durante o último episódio  do BlizzCast que a empresa pretende lançar a tão esperada continuação do jogo de  estratégia em tempo real no primeiro semestre de 2010, mesmo que isso significa  encurtar o período Beta.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;em&gt;“Nós  planejávamos de três a cinco meses de testes Beta. Quanto ao lançamento  almejamos o primeiro semestre."&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  plano original (com cinco meses de Beta) colocaria o lançamento final do jogo  somente para o segundo semestre de 2010. No entanto, se o Beta realmente for  encurtado para apenas três meses, sendo fevereiro o primeiro, StarCraft 2 pode  realmente chegar às prateleiras do mundo inteiro antes da segunda metade do  ano.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/TkNEmdAF_7k&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-6162458474461491890?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/6162458474461491890/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=6162458474461491890' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6162458474461491890'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6162458474461491890'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/beta-de-starcraft-2-pode-encurtar-para.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-7433224351510398370</id><published>2010-03-03T22:36:00.001-03:00</published><updated>2010-03-03T22:36:53.618-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Bad Company 2: as novidades mais quentes antes da análise do  BJ.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Para  começar, confira os últimos vídeos sobre o tão aguardado jogo da Electronic  Arts:&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/QFtxDHv5Ml4&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/aeJ1G-JFp6A&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Se  você aprovou os clipes acima, deverá gostar ainda mais do próprio &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Bad%20Company%202&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Bad Company 2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. O mais novo título da série  Battlefield está arrepiante, e as informações mais recentes sobre certos  aspectos do game mostram que não há motivo para deixar de adquirir o FPS.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Nos  últimos tempos, os desenvolvedores liberaram informações ligeiramente mais  detalhadas sobre os conteúdos extras do jogo. Um código na caixa será utilizado  para o desbloqueio de dois mapas assim que o game for lançado: Laguna Alta (modo  Conquest) e Nelson Bay (modo Rush). Assim, o número total de cenários vai para  10.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Só  que o mesmo código poderá ser empregado no primeiro dia do mês de abril para a  aquisição de dois outros mapas: Arica Harbor (modo Conquest) e Laguna Presa  (modo Rush). Em teoria, os novos mapas já estão nos discos das versões para  consoles, enquanto os usuários do PC deverão aplicar uma atualização. Ainda  assim, uma conexão com a web é necessária em todos os casos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/battlefield-bad-company-2/imagens/ver.html?img=214138" target="_blank"&gt;&lt;img title="Fogo e água" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 660px; HEIGHT: 370px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/battlefield-bad-company-2/imagens/214138.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Além  disso, haverá novidades para aqueles que tiverem a vontade de atualizar as  classes dos combatentes. No dia 18 de março, as classes Medic, Recon, Engineer e  Assault receberão mudanças  opcionais de peso.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Bad  Company 2 está sendo distribuído nas prateleiras dos Estados Unidos a partir de  hoje, mas os europeus deverão aguardar até sexta-feira. Como de praxe, as  plataformas-alvo são PlayStation 3, Xbox 360 e PC.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(255,140,0)"&gt;&lt;strong&gt;Novo mod de Battlefield  2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Se  você é realmente fã da franquia da EA, poderá se interessar pela seguinte  novidade paralela ao lançamento do novo game. Recentemente, o usuário Jurnater2  disponibilizou uma modificação do modo single player do game &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/battlefield-2/" target="_blank"&gt;Battlefield 2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; para  computadores.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/battlefield-2/imagens/ver.html?img=16847" target="_blank"&gt;&lt;img title="Na espreita..." style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 640px; HEIGHT: 480px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/battlefield-2/imagens/16847.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  arquivo de 550 MB conta com suporte para bots nos mapas, novos kits, novos sons  e uma inteligência artificial revigorada. Acompanhe abaixo a lista com as  principais novidades presentes no pacote de modificações:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Novas  skins para US, Desert e Woodland (feitas pelo usuário 7game);&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Melhoria  na mira das armas;&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Suporte  a 16, 32 e 64 combatentes em todos os mapas;&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Novos  mapas (autoria variada);&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Novos  sons para armas, veículos e explosões;&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Alguns  novos efeitos visuais.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Infelizmente,  Jurnater2 afirma que o arquivo é apenas uma versão demonstrativa do mod final.  Com isso, muitos jogadores já estão aguardando ansiosamente pelo conjunto  completo de alterações. Fique ligado no &lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixaki.com.br/" target="_blank"&gt;portal Baixaki&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; para  realizar o download do pacote.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-7433224351510398370?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/7433224351510398370/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=7433224351510398370' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7433224351510398370'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7433224351510398370'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/bad-company-2-as-novidades-mais-quentes.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-8735538395761753337</id><published>2010-03-03T22:35:00.001-03:00</published><updated>2010-03-03T22:35:49.435-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Six Days in Fallujah... Terminado?&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Pois  é, o pessoal da Atomic Games não abandonou o debatido jogo de tiro para as  plataformas de última geração. Segundo uma fonte próxima ao desenvolvimento do  game, o título não foi cancelado e — aí vem a bomba — já está finalizado.  Diversas pessoas ainda acreditam que o jogo aparecerá em 2010.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/six-days-in-fallujah/imagens/ver.html?img=173250" target="_blank"&gt;&lt;img title="Disputas intensas no Iraque" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 660px; HEIGHT: 370px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/six-days-in-fallujah/imagens/173250.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Bem,  nenhuma data de lançamento foi mencionada, muito menos o nome de uma possível  distribuidora. A Konami, a empresa inicialmente responsável pela distribuição do  jogo, largou o projeto apenas algumas semanas depois do anúncio oficial. Os  últimos relatos mostram que o pessoal da companhia estava muito assustado para  distribuir um game que gerou reações conturbadas.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;É  curioso pensar que o desenvolvimento de &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Six%20Days%20of%20Fallujah&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Six Days of Fallujah&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; foi terminado, levando em  consideração que, em agosto do ano passado, a Atomic Games sofreu uma forte  perda de funcionários devido à falta de um acordo financeiro com alguma  distribuidora. Enfim, a espera geral é que o game realmente esteja pronto para  ser lançado para poder impressionar críticos e jogadores.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-8735538395761753337?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/8735538395761753337/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=8735538395761753337' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8735538395761753337'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8735538395761753337'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/six-days-in-fallujah.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-9197961158244389003</id><published>2010-03-03T22:34:00.001-03:00</published><updated>2010-03-03T22:34:48.530-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Até onde vai a influência do mouse nos games?&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;No  princípio, Deus criou o Céu e a Terra. Está bem, está bem, vamos um pouco mais  adiante. Para muitas pessoas, o início da informática começou a partir do  momento em que o homem desenvolveu um pequeno periférico para mais  acessibilidade e praticidade nos comandos de interação com a máquina. Sim, é do  mouse que estamos falando.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Quanto  aos games, a briga é ainda mais feia. O "camundongo" dos computadores é capaz de  fazer a diferença no conflito entre o PC e as demais plataformas. É tão fácil  mexer com o periférico que dezenas de milhares de jogos exigem apenas o uso do  mouse como forma de controle. Isso é ainda mais frequente na área de  desenvolvimento em flash.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Plástico,  cabo, extensão PS/2, bola de movimentação e dois botões. Esse modelo tão  conhecido do acessório já está sendo superado por um turbilhão de estilos  arrojados, cada um com características impressionantes. A bola de rolagem abriu  alas para a chegada dos sistemas óptico e laser, enquanto os número de botões  não para de aumentar. Mesmo o botão de rolagem — "scroll" — aparece em alguns  modelos com três botões acoplados (para dentro do mouse, para um lado e para o  outro).&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;img title="Simples para a época atual" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 469px; HEIGHT: 419px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100302/123genius.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Quanto  aos tipos de transmissão, também há variedade. A entrada serial foi substituída  pelo PS/2, que abriu caminho para o USB... Até chegar aos dispositivos sem fio.  Hoje, é comum experimentar mouses potentes que se comunicam com um receptor  através de uma conexão Wi-Fi ou Bluetooth.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Quem  já jogou &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Counter-Strike&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Counter-Strike&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; sabe que possuir um mouse de  qualidade e uma superfície confiável de apoio (seja um simples mousepad ou uma  "surface") é crucial para o sucesso. Mesmo na seção de superfícies, a tecnologia  evoluiu absurdamente, tanto que muitas empresas fazem questão de combinar vendas  de mouses com esses objetos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Moral  da história: a saga dos roedores eletrônicos é longa e intensa, principalmente  no que diz respeito a video games. Lidar com a interface de diferentes jogos de  maneira simples e prática é a meta de qualquer um que procura explorar ao máximo  as funcionalidades oferecidas. E o mouse possibilita isso.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; FONT-FAMILY: arial black,avant garde; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(255,140,0)"&gt;Interação&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Por  que muitos preferem o mouse a outros controles?&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;br /&gt;Costume.  Este é o motivo mais expressivo pelo qual boa parte dos gamers prefere o "rato"  a controles de consoles. Quem começou a usar o mouse em jogos de tiro em  perspectiva de visão em primeira pessoa (FPS) dificilmente se adapta bem com  outros periféricos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Só  que, por incrível que pareça, há muitas pessoas que conseguem obter resultados  excepcionais com os controles do PlayStation 3 e do Xbox 360, mas não têm o  mesmo desempenho com o acessório dos computadores. Ainda assim, movimentar um  objeto, um cursor ou uma mira na tela com a mão inteira é, para a maioria dos  jogadores assíduos, muito mais interessante do que lidar com um dos itens  citados anteriormente apenas com o polegar sobre um pino analógico.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100302/123logitreco.jpeg" target="_blank"&gt;&lt;img title="Conhece a grande Logitech?" style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 380px; HEIGHT: 202px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100302/123logitreco.jpeg" /&gt;&lt;/a&gt;Pensemos  da seguinte maneira: com o mouse, é possível movimentar o item na tela na  velocidade desejada e parar abruptamente, deixando o objeto estático. Com o  polegar sobre um pino, também é possível deslocar o elemento milimetricamente  (se o gamer contar com uma sensibilidade absurda no dedo, é claro), mas, na hora  de parar a movimentação, deve ser realizado — na maioria dos casos — um  movimento de retorno à posição central, estática, do pino. E isso é bem mais  desconfortável do que realizar apenas um movimento.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Se  a versão para consoles de um determinado jogo não é bem programada, o desfecho  da experiência pode ser muito, muito frustrante. E, mesmo que o game conte com  uma boa jogabilidade (como &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Call%20of%20Duty:%20Modern%20Warfare%202&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;), a precisão  com o uso um pino analógico não é a mesma com o que ocorre através da utilização  de um mouse.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;É  claro que há aqueles afirmam sem medo que a combinação entre mouse e teclado é a  mais apropriada para a experiência com jogos virtuais. Velocidade e precisão são  dois aspectos-chave no gênero FPS, principalmente nos momentos que exigem  reflexo. Efetuar os famosos "headshots" — tiros na cabeça — pode ser  ligeiramente mais difícil para quem joga nos consoles.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; FONT-FAMILY: arial black,avant garde; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(255,140,0)"&gt;Sensibilidade&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Quanto  mais, melhor... Ou não&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;br /&gt;Você  conhece o termo DPI (Dots Per Inch)? Apesar desta sigla em inglês para a  expressão Pontos Por Polegada conter significados diferentes em outros ramos da  informática, o DPI indica quanto que o usuário consegue mexer o cursor na tela  em uma polegada de movimento. O DPI equivale ao CPI (Counts Per Inch ou "contas"  por polegada) e, quanto maior o índice, maior a sensibilidade do mouse.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Bem,  via software, é possível alterar a sensibilidade do mouse, fazendo com que o  cursor se mexa mais rapidamente ou mais lentamente que o DPI do periférico. Há,  ainda, programas que contém a opção de "aceleração", que alteram a velocidade de  passagem do cursor com o tempo de movimentação do mouse. Certas pessoas já  tiveram problemas com a diferença de velocidade entre movimentos horizontais e  verticais do cursor na tela em determinados sistemas operacionais.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;img title="Razer Mamba, um dos quentes da atualidade" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 500px; HEIGHT: 500px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100302/123razermamba.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  problema é que, via software, é difícil obter precisão nos movimentos fazendo  essas alterações de sensibilidade. Por isso, é importante que o gamer possua um  dispositivo com um índice de DPI elevado para poder atingir pontos mais  distantes da tela com maior velocidade e menos esforço, o que é ideal para jogos  do gênero FPS e RTS (estratégia em tempo real). Entretanto, é errado afirmar que  os melhores mouses são aqueles que possuem maiores DPIs.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  diretor de marketing da fabricante SteelSeries forneceu uma opinião importante  sobre o assunto. Confira as palavras de Kim Rom:&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;em&gt;"A  indústria teve bastante sucesso em estabelecer o DPI como algo muito importante,  quando, na realidade, isso não é tão significante. A tecnologia progrediu a um  nível no qual você consegue mover seu mouse, digamos, uma polegada na sua mesa,  e o cursor se movimentará duas ou três vezes esse comprimento na tela. Isso  parece impressionante, com certeza, mas qual o valor real disso?"&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100302/123mousewowwww.jpeg" target="_blank"&gt;&lt;img title="Para os amantes do famoso MMO" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 660px; HEIGHT: 520px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100302/123mousewowwww.jpeg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;em&gt;"Isso  não torna você mais preciso; eu poderia argumentar que isso faz exatamente o  oposto. Um maior DPI em um mouse não oferece muito valor e isso não é um  benchmark para medir o quão preciso ou incrível é o mouse. É simplesmente uma  medida de sensibilidade. Noventa por cento dos gamers experientes estarão usando  um valor de DPI entre 800 e 1.600."&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Rom  ainda afirmou que o próprio termo DPI está errado:&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;em&gt;"Pense  por um segundo, e depois me diga: onde, no seu computador, você enxerga pontos?  Eu vejo pixels em minha tela. Eles possuem forma quadrada para mim. A indústria,  além de obter sucesso em estabelecer a sensibilidade do mouse como a  característica mais importante do produto, o fez utilizando um termo que está  tecnicamente incorreto. Não é algo espetacular?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; FONT-FAMILY: arial black,avant garde; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(255,140,0)"&gt;Impacto&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Um  periférico e tanto&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;br /&gt;É  claro que, observando de forma mais fria, pode-se dizer que o mouse é tão  influente quanto o teclado, por exemplo. Mas certas empresas, como a própria  SteelSeries, têm como foco a fabricação dos famosos "ratos" devido ao excelente  nível de interação com os computadores e ao forte mercado desses produtos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100302/123arcc.jpeg" target="_blank"&gt;&lt;img title="Designs cada vez mais loucos" style="FLOAT: left; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 157px; HEIGHT: 114px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100302/123arcc.jpeg" /&gt;&lt;/a&gt;Cada  mouse conta com peculiaridades, tanto que nem o próprio Rom arrisca dizer em  quais pontos os competidores estão errados:&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;em&gt;"Eu  odiaria dizer que outras companhias estão erradas. Eu acho que há muitos  produtos bons no mercado; obviamente alguém os fabricou. A maneira com que nós  pensamos e fazemos nossos produtos é um pouco diferente das demais empresas...  Nós somos puristas em hardware — acreditamos primeiro em funcionalidade, depois  em tecnologia."&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;É  uma abordagem interessante, principalmente com relação ao mouse. Afinal de  contas, quem não gosta de mexer o pequeno dispositivo e dar tiros com precisão  em frente a um PC sem grandes preocupações com desempenho?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-9197961158244389003?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/9197961158244389003/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=9197961158244389003' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/9197961158244389003'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/9197961158244389003'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/ate-onde-vai-influencia-do-mouse-nos.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-514613916452743597</id><published>2010-03-03T22:27:00.001-03:00</published><updated>2010-03-03T22:27:35.859-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Restrições tupiniquins: serviços digitais dos quais os  brasileiros são excluídos.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;img title="No Brasil, versão podada" style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 300px; HEIGHT: 293px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100303/psn.jpeg" /&gt;Quando  compramos um produto, qualquer que seja, esperamos poder usufruir de tudo o que  ele oferece. Afinal de contas, quem ficaria satisfeito com um fogão se não  pudesse usar o forno, já que mora no Brasil? Ou então com uma geladeira, mas  para poder usar o freezer você deve mentir sobre suas informações de contato na  hora da compra?&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Parece  extremo? Não é. Ao menos no caso dos video games, isso ocorre com frequência  conosco, brasileiros. Para ter uma ideia do que isso significa, basta olhar para  a PlayStation Network ou a Xbox Live. Quantos possuem uma conta genuinamente  brasileira? Para poder desfrutar dos serviços que o sistema oferece, é preciso  dizer que moramos em outro país — e isso, mesmo com a Sony e a Microsoft sabendo  que não é o caso, através de nossos IPs.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Mentir  em informações pessoais para conseguir utilizar determinados aspectos de um  produto não é novidade no mundo da informática. Nos computadores, inúmeras  pessoas fazem uso de proxy para acessar promoções restritas a determinados  locais, por exemplo. Porém, esse tipo de prática está longe de ser oficial ou  mesmo algo normal, e nós simplesmente nos acostumamos aos “chunchos”.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Peguemos  um exemplo simples: você não gostaria de poder comprar um jogo tranquilamente  através de loja virtual em seu X360 com um cartão nacional (sem precisar de um  cartão de crédito internacional)? Acho que todos gostaríamos, então o Baixaki  Jogos decidiu parar por um momento e pensar: quais são os serviços atualmente  disponibilizados por diferentes empresas dos quais não podemos desfrutar?&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Games  on Demand (Microsoft)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  principal birra de nossa equipe. Afinal de contas, seria muito mais fácil para  nós, que devemos adquirir os títulos que analisamos, comprá-los pela internet.  Mas, embora possamos “enganar” os sistemas de localidade ao colocar dados de  outras regiões para poder baixar demos e acessar programas, o Games on Demand  nos bloqueia por IP, algo que impossibilita o acesso completamente.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Last.FM&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  serviço, ao menos a versão disponibilizada através do Xbox, não está disponível  no Brasil. Não existe justificativa ou qualquer tipo de razão explícita — ele  simplesmente não pode ser acessado por pessoas em território nacional. Ou seja,  quem pretendia escutar músicas através de seu console, dispensando quaisquer  outros aparelhos com este fim na sala de estar, está sem sorte.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Zune&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Outro  sistema do X360 que os usuários tupiniquins podem ver apenas em uma versão muito  limitada. Os vídeos e afins ajudam a transformar a plataforma em algo muito além  de um mero reprodutor de jogos eletrônicos — o problema é que no Brasil isso  definitivamente não acontece, já que as limitações são tão severas que os  usuários optam por outros meios mais confortáveis.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Xbox  Live&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;img title="Também podada" style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 200px; HEIGHT: 92px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100303/live.jpeg" /&gt;É possível  acessá-la? É. Mesmo com um endereço brasileiro? Sim. Mas entra na nossa lista  por não ser oficial. Isso quer dizer que o serviço não é oferecido legitimamente  no Brasil, embora não existem restrições de conexão, e que não há suporte.  Existem inúmeros pedidos de milhares de fãs para que seja criado, mas até  agora... As perspectivas realmente não são boas.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;PlayStation  Network&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Ou  você coloca informações de contato estrangeiras ou está lascado. Literalmente.  Além das tradicionais restrições de lançamentos específicos por região, existe  suporte específico às línguas e países que a Sony apoia. Por mais que exista a  possibilidade de colocar “Brasil” no país de origem, não há porque fazê-lo, já  que você terá os mesmos benefícios de alguém situado na Lua.&lt;br /&gt;PlayStation  Store&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Caso  você possua uma conta com dados brasileiros, não poderá nem mesmo acessá-la. Ou  seja, somos excluídos completamente de um dos mais práticos meios de participar  ativamente do universo dos games através do PS3. Demos, compras, promoções e  muito mais passam direto por cima da cabeça dos brasileiros, algo que deveria  ser aproveitado — especialmente considerando o alto preço dos produtos  eletrônicos no país.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;AppStore&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Os  aplicativos estão lá, mas cadê os jogos? Mais uma vez, os usuários nacionais  precisam fazer uma famosa “gambiarra” para conseguir acessar esse tipo de  aplicativo. Não há suporte e nem mesmo a possibilidade de adquirir tais produtos  facilmente, algo que desmotiva muitos dos consumidores brasileiros e torna a  vida dos fãs muito mais difícil.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Direct  2 Drive&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Embora  seja possível, de vez em quando, adquirir alguns títulos, é um exemplo perfeito  de sistema de distribuição digital que exclui os usuários brasileiros na maioria  das vezes. De vez em quando chegamos até mesmo a pensar que não temos direito a  facilidade e conforto na hora das compras... E que precisamos de conhecimento  técnico se quisermos manter nosso hobby.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; FONT-FAMILY: arial black,avant garde; TEXT-ALIGN: center"&gt;Ironias&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Controvérsias  incompreensíveis&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Após  alguns exemplos de serviços que excluem os brasileiros — e não são os únicos,  mas isso foi apenas uma amostragem — segue abaixo uma análise de certas  contradições que afligem o nosso público; situações que nos fazem questionar:  mas o que é que estas empresas estão pensando!&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Existe  fórum do Xbox Brasil mas não a Live&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Se  você entrar no site do Xbox e for aos fóruns, encontrará uma seção chamada Xbox  Brasil. Maravilha. Até mesmo o site inteiro é em português nacional, mas  ironicamente não há suporte oficial à rede online. A sensação é mais ou menos a  mesma de alguém que te oferece um doce e, em seguida, entrega apenas um  minúsculo pedaço.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100303/sitemicrosoft.jpeg" target="_blank"&gt;&lt;img title="Vai entender..." style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 620px; HEIGHT: 467px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100303/sitemicrosoft.jpeg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Sony  não tem site para o Brasil, mas tem para países como Honduras&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Afinal  de contas, todos sabemos que a quantidade de gamers por lá é muito maior do que  aqui, não? Francamente... É simplesmente incompreensível que não exista nenhum  tipo de esforço nesse sentido, e que brasileiros sejam obrigados a se deparar  com a língua espanhola ao clicar no link para acesso à América Latina.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100303/sitesony.jpeg" target="_blank"&gt;&lt;img title="Para inglês ver" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 620px; HEIGHT: 468px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100303/sitesony.jpeg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; FONT-FAMILY: arial black,avant garde; TEXT-ALIGN: center"&gt;Por  que?&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Qual  a razão de sermos ignorados?&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Na  verdade, não somos exatamente ignorados. Afinal de contas, qualquer pessoa do  mundo que trabalhe com jogos eletrônicos sabe que existe um mercado no Brasil —  e que ele é razoavelmente grande. O que nos intriga é a ausência de esforços  para estabelecer serviços oficialmente por aqui, já que isso expandiria ainda  mais o escopo deles e poderia atrair muito mais usuários às plataformas.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  que ocorre é uma decisão deliberada de não investir em território nacional; e as  razões para tais políticas são das mais variadas. Certos modelos de negócio não  se adaptam à legislação brasileira, e em alguns momentos chegam a ser  inviabilizados, demandando uma reestruturação. O que pode até mesmo levar certos  serviços a serem impraticáveis.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Outro  grande problema é a pirataria, tradicional vilã, que afasta vários possíveis  investidores e pessoas que poderiam contribuir para a implementação de sistemas  por aqui. Mera questão de números: por que alguém estabeleceria um serviço de  distribuição digital no Brasil quando não poderia competir nem de perto com os  downloads via torrents e compartilhamento ilegal — ou mesmo com o camelô da  esquina?&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;img title="Nossa imagem de destaque reflete perfeitamente nosso sentimento... Proibindo o progresso!" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 550px; HEIGHT: 256px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100303/helio-d.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Assim,  entramos em um círculo vicioso. Análises de mercado mostram que não vale a pena,  considerando a atual situação, e a situação não melhora pois não existe suporte  nativo para os serviços. Afinal de contas, ninguém tem o conhecimento para  burlar as restrições e conseguir acessar os produtos. A esmagadora maioria dos  usuários quer aquilo pelo que pagou de forma simples e acessível.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Nessas  horas é impossível não imaginar como seria bom ter à disposição o que existe em  vários outros países: pedir pizza pelo Wii, como no Japão; assistir filmes em  streaming, como nos Estados Unidos; comprar jogos em outros países facilmente,  como na Europa. Vários serviços que existem de fato mundo afora e que nós,  brasileiros, demoraremos anos para encontrar por aqui.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;E  você, leitor? Se importa de ter que fazer alguns “chunchos” para conseguir  jogar? Ou preferiria imensamente ter serviços oficiais e com suporte, para poder  usufruir sem stress? Sabemos que se trata de uma pergunta retórica, mas  gostaríamos de saber qual é o perfil de nossos usuários, então deixe sua  opinião!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-514613916452743597?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/514613916452743597/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=514613916452743597' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/514613916452743597'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/514613916452743597'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/restricoes-tupiniquins-servicos.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-5663946313206062536</id><published>2010-03-03T22:17:00.001-03:00</published><updated>2010-03-03T22:21:41.163-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Atari confirma nova edição da franquia Test Drive  Unlimited.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  Atari confirmou o retorno da franquia &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Test%20Drive%20Unlimited&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Test Drive Unlimited&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. A nova edição da linha  de jogos de corrida ficará sob os cuidados do Eden Studios e segundo o  comunicado que revelou a produção o jogo contará com um mundo aberto e  modalidades de jogo online e offline.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Entre  as novidades estão um novo cenário, no qual os jogadores poderão conduzir suas  máquinas livremente, além de criar a sua própria identidade, comprando casas e  roupas. Além disso, o ambiente contará com um ciclo de dias e noites, variações  climáticas e sistema de danos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Test  Drive Unlimited 2 ainda não tem data de lançamento e contará com cópias para  Xbox 360, PC e PS3.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;img title="Bólidos enfurecidos" style="MARGIN: 10px; WIDTH: 649px; HEIGHT: 365px" alt="Bólidos enfurecidos" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100303/pequena.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-5663946313206062536?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/5663946313206062536/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=5663946313206062536' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/5663946313206062536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/5663946313206062536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/atari-confirma-nova-edicao-da-franquia.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-8278195574180747816</id><published>2010-03-03T22:13:00.001-03:00</published><updated>2010-03-03T22:15:59.053-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Novidades quentíssimas sobre a franquia Call of Duty.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Depois  de muitas reviravoltas a Activision confirmou que a Sledgehammer está de fato  trabalhando em um novo Call of Duty para o 2011. No entanto, o projeto do  estúdio formado pelos criadores de &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Dead%20Space&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Dead Space&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; é uma expansão da franquia e não  uma continuação, já que se trata de um jogo de ação/aventura e não de um  FPS.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Além  disso, apesar de previsto para 2011, este novo título da Sledgehammer não é o  suposto Call of Duty 9 (lançamento oficial da franquia para 2011), sendo que  este ainda não tem desenvolvedora, mas acredita-se ser de responsabilidade da  Infinity Ward, em respeito ao rodízio de desenvolvimento com a Treyarch.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Por  falar em Treyarch (a mesma de &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=CoD3&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;CoD 3&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Call%20of%20Duty%20World%20at%20War&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;World at War&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;), o estúdio está trabalhando na  edição de Call of Duty que sai este ano (o teórico CoD 8) e mesmo sem muitos  detalhes já se especula a possibilidade do título ser ambientado na Guerra do  Vietnã.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;img title="O que vem por ai..." style="MARGIN: 10px; WIDTH: 650px; HEIGHT: 358px" alt="O que vem por ai..." src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100303/02.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-8278195574180747816?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/8278195574180747816/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=8278195574180747816' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8278195574180747816'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8278195574180747816'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/novidades-quentissimas-sobre-franquia.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-3879674160696688565</id><published>2010-03-03T21:56:00.001-03:00</published><updated>2010-03-03T21:58:54.348-03:00</updated><title type='text'>Professor Layton and the Diabolical Box</title><content type='html'>&lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a title="Professor Layton and the Diabolical Box" href="http://www.baixakijogos.com.br/ds/professor-layton-and-the-diabolical-box/imagens/ver.html?img=184790" target="_blank"&gt;&lt;img title="Quer abrir a Caixa de Pandora? Então esteja preparado para o que for encontrar" style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 323px; HEIGHT: 218px" alt="Quer abrir a Caixa de Pandora? Então esteja preparado para o que for encontrar" src="http://www.baixakijogos.com.br/ds/professor-layton-and-the-diabolical-box/imagens/184790.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Existe  uma caixa misteriosa cuja característica principal e a de roubar a vida de quem  ousar abrir a sua tampa. Caixa do Elísio nos Estados Unidos ou — em uma escolha  bem mais feliz — Caixa de Pandora na Europa, a ideia central da sua existência é  apenas uma: trazer novamente à ativa a caricata dupla de detetives “wannabe”  Hershel Layton e Luke para mais uma aventura recheada de puzzles, estilo e humor  inglês.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Em  outras palavras, Professor Layton and the Diabolical Box mantém basicamente o  mesmo estilo do seu antecessor, Professor Layton and the Curious Village, salvo  por alguns acréscimos, como se verá adiante. No mais, mantém-se a estrutura  básica: atravesse a história de humor leve e enigmática e resolva as dezenas  (literalmente) de puzzles que aparecerem pelo caminho.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Se  isso é divertido? Bem, quem jogou o primeiro jogo deve saber muito bem. Embora o  gênero puzzle seja quase invariavelmente associado a um público  predominantemente casual, Professor Layton tem a peculiar virtude de  contextualizar alguns dos formatos mais clássicos de desafio intelectual em uma  história envolvente, sempre capaz de deixar um gostinho de “quero mais”.  Conforme a história se desenrola, os puzzles vão aparecendo de forma bastante  natural e divertida.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  trama aqui tem o seu início quando o icônico arqueólogo recebe uma carta do seu  antigo mentor que afirmava ter encontrado uma misteriosa caixa mágica capaz de  roubar a vida a quem a abrisse. Após alguns puzzles, eis que o professor chega à  casa do seu mestre, apenas para encontrá-lo morto.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-VmH7cbiP9A&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="500" height="315" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;É  a ponta perfeita para que a dupla parta em uma jornada atrás do lendário  artefato. Uma jornada que vai levá-lo a uma verdadeira miríade de cenários,  cobrindo desde as fleumáticas e nebulosas vistas londrinas, até o interior do  luxuoso trem Molentary Express. E o melhor: em qualquer momento do percurso,  você pode ser interrompido por um divertido e bem contextualizado puzzle.&lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Aprovado&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Do  que nós gostamos&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Mais  de 150 puzzles e 20 horas de diversão&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Histórias  enigmáticas à parte, é bastante óbvio que o motor principal da franquia sempre  foram os puzzles. Bem, nesse ponto realmente não há do que reclamar em  Diabolical Box. O título traz um total de mais de 150 enigmas os mais variados,  envolvendo desde paradoxos matemáticos até combinações de cores, conjuntos e  mesmo uma variação com tortas da clássica Torre de Hanói.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a title="Professor Layton and the Diabolical Box" href="http://www.baixakijogos.com.br/ds/professor-layton-and-the-diabolical-box/imagens/ver.html?img=184769" target="_blank"&gt;&lt;img title="O luxuoso Molentary Express: Diabolical Box traz puzzles entremeados por uma trama fascinante" style="FLOAT: left; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 311px; HEIGHT: 234px" alt="O luxuoso Molentary Express: Diabolical Box traz puzzles entremeados por uma trama fascinante" src="http://www.baixakijogos.com.br/ds/professor-layton-and-the-diabolical-box/imagens/184769.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;A  maioria dos puzzles aparece quando Layton encontra um novo personagem na  história. Antes de colaborar com informações, esse personagem possivelmente vai  convidá-lo a resolver um enigma, sendo que a dificuldade de cada desafio pode  ser medida pela quantia de “picarats” que representa o prêmio por uma solução em  primeira mão — os “picarats” podem então ser utilizados para desbloquear  conteúdos extras na seção “bônus”.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Diabolical  Box ainda traz uma impressiva quantidade de minigames para complementar as  aproximadamente 20 horas de jogo. Entre os desafios, aparecem conduzir a dieta  de um hammster, reconstruir uma câmera e misturar componentes para um chá. No  mais, tal qual o jogo anterior, você ainda poderá baixar novos puzzles  semanalmente através da conexão Wii-Fi do DS.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Enigmas  criativos e variados&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Como  exatamente esses mais de 150 puzzles — entre desafios comuns, minigames e extra  da seção “bônus” — não se tornam maçantes? Simples. Existe uma enorme variedade  de tipos e estilos, o que sempre acompanha o trecho da trama que você estiver  atravessando. Por exemplo: para encontrar o apartamento correto do seu mentor,  Layton terá que reunir as informações espalhadas através da carta que  recebeu.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/uQfUPkhCSU4&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="500" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Já  para entrar no apartamento, você terá que usar a imaginação para saber qual  chave servirá para abrir a fechadura — em uma solução das mais criativas. Em  outro momento, ao apreciar a vista da parte traseira do luxuoso Molentary  Expresso, Layton vai convidá-lo agrupar vários tipos de árvores dispostas em um  tabuleiro, de forma que cada região contenha apenas um tipo de árvore.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Problemas  matemáticos também não são menos típicos. Por exemplo: ao comprar um sapato de  30 dólares em uma loja, uma mulher utiliza uma nota de 50. Sem troco, o vendedor  apela para a loja vizinha para trocar o dinheiro da freguesa. Entretanto, após a  venda, o vendedor ao lado aparece para reclamar sobre a falsidade da nota de 50.  O vendedor de sapatos então dá a ele uma nota de 50 original. Ao final, quanto  em dinheiro o vendedor de sapatos perdeu? A solução pode não ser tão óbvia  quanto parece.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Não  sabe? Peça uma dica&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a title="Professor Layton and the Diabolical Box" href="http://www.baixakijogos.com.br/ds/professor-layton-and-the-diabolical-box/imagens/ver.html?img=184794" target="_blank"&gt;&lt;img title="Não sabe? Basta comprar dicas. E a máxima permanece: um idiota e seu dinheiro logo se separam" style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 272px; HEIGHT: 296px" alt="Não sabe? Basta comprar dicas. E a máxima permanece: um idiota e seu dinheiro logo se separam" src="http://www.baixakijogos.com.br/ds/professor-layton-and-the-diabolical-box/imagens/184794.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Alguns  dos desafios mais avançados de Diabolical Box podem de fato tomar um bom tempo.  Bem, caso você tenha tempo de sobra para estudar uma solução — vale lembrar que  nem um dos desafios do jogo traz um timer —, tudo bem. Do contrário, sempre é  possível apelar para as duas ou três dicas disponíveis no desafio.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;É  claro que isso não é de graça. Para comprar as pistas, você precisará gastar as  moedas que encontrar pelo caminho — dentro de um vaso, uma caixa de correios  entre outros locais propícios do cenário. Assim, o jogo dará dicas de forma  gradual para ajudar a desvelar algum pepino intelectual.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;O  prático Memo Pad&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Entre  as novas mecânicas inauguradas por Diabolical Box, aparece uma que certamente  deixaria qualquer ambientalista satisfeito. Trata-se do prático “memo pad”; um  quadro de rabiscos que pode ser puxado a qualquer momento durante um enigma,  dispensando assim o uso de folhas de papel. Além disso, qualquer desenho que  você fizer ficará salvo ali — mesmo que a tela seja temporariamente colocada de  lado — até o final do puzzle.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Belas  animações com vozes&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Então  você pensou que Diabolical Box poderia ter apenas uma história medíocre  utilizada para dar alguma ligação a uma imensidão de puzzles? Bem, realmente não  é assim. Prova disso são as diversas animações com vozes — os atores são os  mesmos de Curious Village — que aparecem em momentos chave do jogo, aumentando  em muito a imersão da história.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Como  um complemento, os desenhos feitos à mão constroem um estilo gráfico bastante  singular ao jogo, enquanto as trilhas sonoras recriam o ambiente de mistério e  tranquilidade herdado do título anterior. Isso sem contar o humor inglês, que  faz brotar coisas como “quanto mais inteligente você é, mais desconfortável é a  sua cadeira”, e por aí vai.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a title="Professor Layton and the Diabolical Box" href="http://www.baixakijogos.com.br/ds/professor-layton-and-the-diabolical-box/imagens/ver.html?img=184789" target="_blank"&gt;&lt;img title="Uma história pobre apenas para contextualizar os puzzles? Não mesmo!" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 500px; HEIGHT: 281px" alt="Uma história pobre apenas para contextualizar os puzzles? Não mesmo!" src="http://www.baixakijogos.com.br/ds/professor-layton-and-the-diabolical-box/imagens/184789.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; COLOR: rgb(255,0,0); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Reprovado&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;O  que espantou o video game brasil... No mau sentido.&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(255,0,0); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Quero  minhas moedas de volta!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Calma.  Nós não estamos falando aqui das moedas que você realmente gastou para adquirir  Diabolical Box, mas sim dos vinténs que são gastos em dicas nem sempre tão  funcionais quanto se poderia esperar. Isso acontece sobretudo nos desafios mais  cabeludos, nos quais eventualmente você pagará por uma dica redundante ou mesmo  completamente ineficaz. Em suma: você estará por sua própria conta — e também  algumas moedas mais pobre.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(255,0,0); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Longevidade  questionável&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a title="Professor Layton and the Diabolical Box" href="http://www.baixakijogos.com.br/ds/ds/professor-layton-and-the-diabolical-box/imagens/ver.html?img=184795" target="_blank"&gt;&lt;img title="Já disse o sábio: um enigma nunca é resolvido duas vezes..." style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 272px; HEIGHT: 212px" alt="Já disse o sábio: um enigma nunca é resolvido duas vezes..." src="http://www.baixakijogos.com.br/ds/professor-layton-and-the-diabolical-box/imagens/184795.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Embora  existam diversos puzzles tenebrosos na seção “bônus” e sempre seja possível  baixar um novo puzzle semanal, a longevidade — ou o “replay value”, como queiram  — de Diabolical Box é um tanto questionável. É claro, trata-se de uma  consequência direta do próprio gênero do título. Quer dizer, uma vez resolvidos  todos os puzzles, quem realmente vai se animar para jogar tudo outra vez?&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(255,0,0); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Meu  reino por mais algum espaço nesse cartucho!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Esse  ponto negativo na realidade vai mais para as limitações do DS do que para o jogo  em si. Trata-se da boa e velha falta de espaço no cartucho do DS, o que  impossibilita que as ótimas cenas de corte animadas e com vozes se estendam por  toda a trama — que acaba então assumindo o bom e velho estilo “RPGístico” das  cabeças-congeladas-falantes.&lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; FONT-FAMILY: arial black,avant garde; TEXT-ALIGN: center"&gt;Conclusão&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Vale  a pena?&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Professor  Layton and the Diabolical Box tem uma vantagem que poucos títulos para DS  compartilham: a de ser um jogo feito sob medida para o portátil. Em outras  palavras, Diabolical Box é daqueles jogos que, em vez de flertar com conceitos  de consoles maiores, abraça despudoradamente o que o DS tem de melhor — a tela  sensível ao toque —, trazendo um jogo que dificilmente poderia ser encontrado em  outra plataforma.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Dessa  forma, se puzzles e enigmas são a sua área e se você compartilha do legado  fascinante deixado pelas histórias de Sir. Arthur Conan Doyle, é hora de botar a  cachola para funcionar. Antes que outros inocentes morram ante a terrível caixa  mágica.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-3879674160696688565?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/3879674160696688565/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=3879674160696688565' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3879674160696688565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3879674160696688565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/professor-layton-and-diabolical-box.html' title='Professor Layton and the Diabolical Box'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-613354117943878645</id><published>2010-03-03T21:54:00.000-03:00</published><updated>2010-03-03T21:55:13.936-03:00</updated><title type='text'>Civilization V</title><content type='html'>&lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Quem é fã de estratégia conhece o nome &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Civilization&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Civilization&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. Desde a década de 1990, a série,  criada pelo lendário Sid Meier, já providenciou excelentes momentos de diversão,  graças a sua fórmula peculiar que vem conquistando o mundo há tanto tempo. Os  jogadores desfrutam de uma estratégia em turnos de qualidade, e tudo indica que  a próxima versão deve trazer ainda mais novidades.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/U85Gi5Fun8E&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Da  pedra ao satélite&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Civilization  V contará com um total de 18 civilizações diferentes, cada uma com seus  conceitos e características próprias. Você passará da idade da pedra até a era  espacial, seguindo a premissa dos jogos anteriores da série.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  objetivo do game também é semelhante às versões anteriores. Basicamente, o  jogador deve fazer com que sua facção se torne a mais poderosa do mundo,  cumprindo objetivos em várias áreas diferentes — econômica, militar, diplomática  e outras.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Agora,  a linha da diplomacia conta com uma novidade: os Estados-Cidade. Sendo assim, o  jogador contará com os mesmos elementos importantes para o sucesso deste ramo,  mas também terá de lidar com os lideres de outros grupos, com o comércio, e  ainda administrar o ouro, as terras e outros materiais.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/civilization-v/imagens/ver.html?img=216579" target="_blank"&gt;&lt;img title="A administração está mais profunda" style="WIDTH: 660px; HEIGHT: 424px" alt="A administração está mais profunda" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/civilization-v/imagens/216579.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Força  bruta&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Contudo,  nem sempre você poderá resolver as coisas no diálogo. Em algumas ocasiões, é  necessário utilizar a força bruta. É aí que entra o combate. Em Civilization V,  as guerras sofreram algumas modificações e são muito mais importantes que nas  versões anteriores. Agora, por exemplo, você pode bombardear um oponente à  distância e também contará com outros elementos de estratégia dentro dos  combates.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Quanto  ao multiplayer, o título apresenta o Hot Seat — no qual os jogadores revezam —,  LAN e partidas através da internet. Além disso, o jogo possui um correio  eletrônico para que os usuários possam trocar mensagem e um navegador para  acessar os sites relacionados ao game.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  jogador poderá ainda compartilhar suas pontuações através de um ranking mundial.  Níveis também serão trocados entre os usuários, fazendo da comunidade um dos  principais pilares do game.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/civilization-v/imagens/ver.html?img=216578" target="_blank"&gt;&lt;img title="Será que a cidade sobreviverá aos combates?" style="WIDTH: 660px; HEIGHT: 371px" alt="Será que a cidade sobreviverá aos combates?" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/civilization-v/imagens/216578.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Civilization  V chegará às lojas em algum momento do último trimestre de 2010, exclusivamente  para PC. Aparentemente, as novidades devem agradar quem já conhece a série e o  foco na comunidade garantirá a longevidade deste título promissor.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-613354117943878645?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/613354117943878645/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=613354117943878645' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/613354117943878645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/613354117943878645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/civilization-v.html' title='Civilization V'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-6459799042232806971</id><published>2010-03-03T21:48:00.000-03:00</published><updated>2010-03-03T21:49:04.780-03:00</updated><title type='text'>Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City</title><content type='html'>&lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Grand Theft Auto é mesmo uma das franquias mais importantes dos video games.  Afinal de contas, GTA IV, a última versão do game, é considerado por muitos como  um dos melhores jogos desta geração, graças às suas inovações e ao alto grau de  imersão. Como se não bastasse, a Rockstar, dona do game, decidiu lançar duas  expansões para o game, presenteando exclusivamente os usuários do Xbox 360.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Felizmente,  após menos de um ano, a companhia também anuncia que &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Episodes%20Liberty%20City&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;  chegará ao PC e PlayStation 3, algo que os fãs ansiavam desde o princípio. O  disco contará com os dois DLCs do game, intitulados &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/grand-theft-auto-iv-lost-e-damned/" target="_blank"&gt;The Lost and  Damned&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/grand-theft-auto-iv-the-ballad-of-gay-tony/" target="_blank"&gt;The Ballad of Gay Tony&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; e não precisa de GTA IV  para ser executado. Além disso, os jogadores também poderão comprar as expansões  via download, mas para isso é necessário ter uma cópia do game.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Se  você já desfrutou de ambas as aventuras no Xbox 360, então não há motivos para  preocupação. Basicamente, o conteúdo é o mesmo, sem nenhuma novidade exclusiva  ou qualquer adicional. Mesmo assim, vale a pena relembrar e mostrar para os  usuários do PC e PlayStation 3 as excelentes expansões que os aguarda. Vamos  lá.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;img title="Agora no PS3 e PC!" style="WIDTH: 529px; HEIGHT: 640px" alt="Agora no PS3 e PC!" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100303/grand-theft-auto-iv-episodes-from-liberty-city.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Fúria  em duas rodas&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  primeira expansão lançada para Xbox 360 traz a mesma famosa Liberty City, mas  sob uma perspectiva um pouco diferente. Em The Lost and Damned você encarna  Johhny Klebitz (também conhecido como Johnny the Jew), um motoqueiro e  vice-presidente da gangue The Lost.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Depois  do presidente de sua gangue, Billy, ter saído para reabilitação, quem assume o  comando é Johnny. Tudo ocorre como deveria, e seu personagem parece dar conta do  recado. Entretanto, após um tempo, Billy retorna para a The Lost. É aí que as  coisas complicam.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Os  dois acabam se desentendo por diferenças de administração. Billy gosta de  realizar atos randômicos de violência e vender drogas. Já Johhny acha que a  gangue pode ser reconhecida de outras maneiras. Querendo ou não, os dois parecem  não se dar muito bem.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;The  Lost and Damned traz várias novidades em relação a GTA IV. Você encontrará novos  minigames, como a queda de braço, e até mesmo novas modalidades do multiplayer.  Além disso, o gamer perceberá que novos DJs, shows de TV, veículos, armas, sites  para internet e localidades também fazem parte da expansão.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/frg-PPdLx84&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  Rockstar trabalhou em algumas mecânicas de jogabilidade para aprimorá-las,  resultando em uma experiência mais centrada à proposta do game. Felizmente, o  game consegue fazer com que o jogador se sinta em uma gangue, pois, durante as  missões e passeios, você estará acompanhado por alguns membros.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Quem  já jogou GTA IV notará que alguns personagens do título também aparecem em Lost  and Damned. A campanha, que dura cerca de 12 horas, revive grandes momentos da  aventura de Niko, mas sob perspectivas diferentes.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  sistema de missões é igual a GTA IV — o jogador deve se deslocar até um  determinado ponto para iniciá-la. Entretanto, você terá que se preocupar não  somente com a polícia, mas também com a gangue rival, conhecida como Angels of  Death. Com isso, a expansão consegue trazer uma variedade surpreendente de  objetivos, tornando o título essencial para quem é fã da série.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;A  balada mais quente da noite&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  outra expansão de Grand Theft Auto conta com um clima não tão obscuro — muito  pelo contrário. The Ballad of Gay Tony, como o próprio nome sugere, narra a  história de Luis Lopes, o guarda-costas de Tony, o dono das maiores boates de  Liberty City. Contudo, o rei da noite acaba cometendo alguns erros e gafes, e  acaba encarregando Luis de fazer alguns trabalhos sujos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Assim  como The Lost and Damned, essa expansão também traz algumas novidades bem  interessantes. Novamente, temos armas e diversos outros elementos novos, como a  possibilidade de saltar de para-quedas e explorar ambientes inéditos. Durante  suas missões, Luis terá de conversar com os maiores criminosos da cidade,  explorando interiores que jamais foram vistos nas versões anteriores.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  jogo também conta com novos minigames. Sendo o guarda-costas preferido de Tony,  Luis tem a possibilidade de entrar nas boates e se divertir como bem desejar.  Para isso, o jogador participa de uma série de minigames que o levam a  consequências extremamente engraçadas.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Mas,  a grande novidade mesmo é o Base Jump Challenges. Trata-se de desafios  espalhados por Liberty City no qual o objetivo é saltar de prédios com seu  para-quedas para passar por anéis ou atingir um alvo móvel no chão. Sem dúvidas,  algo que será muito bem recebido pelos fãs de GTA: San Andreas.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ik4EIDD-SKw&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Duas  grandes aventuras&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  pacote é, sem dúvidas, um conjunto excelente que traz duas das melhores  expansões desta geração. Horas e horas de jogo por um preço acessível e uma  enxurrada de novidades para quem gostou de Grand Theft Auto IV. É muito bacana  voltar a Liberty City sob a perspectiva de personagens totalmente diferentes.  Não deixe de conferir.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-6459799042232806971?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/6459799042232806971/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=6459799042232806971' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6459799042232806971'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6459799042232806971'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/grand-theft-auto-episodes-from-liberty.html' title='Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-7379383192799718178</id><published>2010-03-03T20:06:00.000-03:00</published><updated>2010-03-03T20:21:29.212-03:00</updated><title type='text'>Blur</title><content type='html'>&lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Quem nunca ouviu falar de &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Mario%20Kart&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Mario Kart&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;? Desde a época do Super Nintendo, o  encanador prova que também é muito bom no volante, lançando jogos extremamente  cativantes e divertidos. A fórmula clássica do game é conhecida por todos e  muitas companhias aproveitam do sucesso para lançar seus próprios jogos com uma  estrutura parecida.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Crash  Team Racing, para PlayStation, é um dos exemplos dos “clones” de Mario Kart. É  claro que, mesmo com fórmulas quase idênticas, muitos games conseguiam cumprir o  principal objetivo de um jogo: divertir.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Na  atual geração, temos Mario e sua turma correndo no Nintendo Wii e também no  portátil de duas telas da Big-N, garantindo a diversão. Mas, e nas demais  plataformas? Bem, aí a coisa complica. &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=ModNation%20Racers&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;ModNation Racers&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; é uma boa pedida para quem  tem um PlayStation 3, e de quebra o game ainda oferece a possibilidade de criar  suas pistas.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Outro  título que também está chamando a atenção é Blur. Mas, espera aí, Blur? Sim. A  primeira vista, temos um jogo que se parece bastante com clássicos como &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Need%20for%20Speed%20Underground&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Need for Speed Underground&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Project%20Gotham%20Racing&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Project Gotham Racing&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; — da mesma  desenvolvedora do título, a Bizarre Creations.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Entretanto,  ao jogar, a diversão nos relembrou bastante a de Mario Kart — mas em uma carcaça  totalmente diferente. Sim, você conta com carros altamente velozes em vez dos  karts com motores de geladeira, mas os Power-ups e o multiplayer não enganam:  estamos jogando um game fortemente baseado em Mario Kart. E isso é realmente  bom.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  Baixaki Jogos conferiu de perto a versão beta do multiplayer do game, que foi  liberada com exclusividade para alguns jogadores do Xbox 360. E, podemos dizer  com segurança que Blur será um jogo divertido. Imagine uma boa mistura entre o  já mencionado game de corrida do encanador bigodudo com &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Burnout&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Burnout&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; e Project Gotham Racing. Isso é  Blur.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OpjZJEqvPLk&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Simples,  mas muito divertido&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Sinceramente,  Blur é exatamente como esperávamos. A jogabilidade é acessível para qualquer  jogador e os Power-ups deixam as corridas ainda mais intensas. Além disso, há um  estímulo para que os jogadores continuem desfrutando do jogo. Ao contrário do  que se pode imaginar, o título possui alguns elementos de RPG, como a  possibilidade de subir de nível e desbloquear novos carros e recursos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Mas,  vamos ao que interessa. Como é o jogo? Na versão beta só pudemos testar o  multiplayer, mas já foi mais que suficiente para saber como está o game.  Restrito a partidas online, a versão beta traz dois modos iniciais e outros que  podem ser desbloqueados conforme o jogador progride.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Basicamente,  o gamer deve selecionar qual modo deseja jogar e aguardar até que uma partida  seja encontrar pelo sistema matchmaking. Depois disso, no lobby, você pode  escolher seu carro ou pintá-lo em sua garagem. É interessante ressaltar que o  game conta com modos para até 20 jogadores, tornando as corridas realmente  intensas.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Finalmente,  é dada a largada. Em um estilo semelhante a DiRT, o game inicia-se e logo você  percebe que já esta no meio do caos. O sistema de controles é muito simples. Com  o gatilho direito o jogador acelera, enquanto o esquerdo é utilizado para frear  — o botão B aciona o freio de mão.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Pancadaria  na pista&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Mas,  o mais importante do game não é acelerar e virar. Sobreviver. Esta é a palavra  que ajuda a definir as intensas corridas do game. Para não virar um monte de  lata velha, o jogador tem de aproveitar-se dos Power-ups oferecidos pelo game —  é aí que entra o ingrediente “Mario Kart” desta fórmula.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a title="Blur" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/blur/imagens/ver.html?img=179084" target="_blank"&gt;&lt;img title="Esse já era" style="WIDTH: 660px; HEIGHT: 370px" alt="Esse já era" src="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/blur/imagens/179084.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Você  conta com um total de oito poderes diferentes, variando desde escudos até  choques elétricos. O jogador conta com os famosos ataques projéteis,  perseguidores ou convencionais, além de nitros e campos de força. Em suma, é  tudo que você precisa, incluindo um poder que lança os oponentes para longe  quando você está passando por apertos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  jogador pode carregar até três poderes consigo, alterando qual deseja utilizar  através do botão X. Os poderes ficam “armazenados” na parte traseira do veículo,  onde é possível ver os três Power-ups e qual será utilizado se o jogador  pressionar o botão A.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  velocidade também é muito importante, é claro. Há uma série de veículos  diferentes no game, todos extremamente possantes e dignos da série Need for  Speed. Mas cuidado, pois colisões e danos sofridos por ataques de outros  jogadores ficarão estampados em sua carcaça, graças ao bacana sistema de danos  de Blur. Fora isso, o jogo possui uma série de pistas em locais do mundo  todo.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Respeite seus fãs&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Uma  boa performance nas corridas de Blur fará com que você ganhe novos fãs. Estes  fãs são como a experiência em um jogo de RPG, e, quando acumulados até um certo  número, fazem com que você suba para o próximo ranque. Alguns carros, modos e  recursos só podem ser acessados quando o jogador possui um determinado ranque,  que é, na realidade, um nome diferente para nível.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Além  das vitórias, o jogador também é premiado por algumas atitudes durante as  corridas. Se você desviar de um projétil, por exemplo, receberá um aviso de  bonificação na tela. Algo semelhante a Modern Warfare 2, mas sem a necessidade  de gastar tanta munição.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Em  suma, Blur é o que deveria ser. O multiplayer do game é muito atraente,  principalmente para quem não tem um console da Nintendo e procura um substituto  para Mario Kart. É claro que o game também possui suas peculiaridades, como o  estilo dos veículos e a atmosfera Velozes e Furiosos. Independentemente disto, a  diversão parece ser garantida. Resta esperar para conferir o modo single  player.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Quanto  aos gráficos, o game também manda bem. Efeitos bacanas e carros bem desenhados,  além de ambientes que algumas vezes roubam sua atenção, estão por toda a parte.  Desta maior ainda para o som, que acompanha os efeitos visuais e gera uma  sensação incrível de imersão.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Blur  chega às lojas no dia 25 de maio deste ano, nas plataformas PC, PlayStation 3 e  Xbox 360.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-7379383192799718178?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/7379383192799718178/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=7379383192799718178' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7379383192799718178'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7379383192799718178'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/blur.html' title='Blur'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-106140186949401477</id><published>2010-03-03T20:03:00.000-03:00</published><updated>2010-03-03T20:04:28.883-03:00</updated><title type='text'>Heavy Rain: The Origami Killer</title><content type='html'>&lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Jogos  reais. A sentença pode até parecer estranha, mas é isso que muitos jogadores  esperam vivenciar ao controlar seus personagens virtuais através de um console.  O fator “realidade” dos games é algo imensamente considerado por boa parte dos  entusiastas e gamers casuais, que podem se espantar facilmente com cada título  que traga gráficos e animações impressionantes, por exemplo. Superficialidade?  Talvez.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Querendo  ou não, é muito bacana ver como as máquinas da atual geração conseguem imitar ou  recriar eventos que poderiam muito bem acontecer perto de sua casa. Títulos e  mais títulos tentam trazer uma experiência fiel à realidade, baseando-se muitas  vezes em outros retratos, fictícios ou não, que também buscam uma proposta  semelhante, como os filmes, por exemplo.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Esta  tendência à cinematografia não é de hoje. Desde a época do saudoso Nintendinho  alguns games já demonstravam esta convergência. Um deles é Dragon’s Lair, game  para arcades no qual o jogador vivia uma espécie de animação interativa. O  sucesso foi enorme, e o título acabou sendo portado para diversas outras  plataformas.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Com  o avanço da tecnologia, os games conseguiram criar experiências ainda mais  interessantes. &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Metal%20Gear%20Solid%204:%20Guns%20of%20the%20Patriots&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; é um  dos melhores exemplos desta atual geração, pois mistura ação com excelentes  doses de momentos cinematográficos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Mas,  quando Heavy Rain foi anunciado, o mundo dos games surpreendeu mais uma vez. O  exclusivo para PlayStation 3 é da mesma desenvolvedora responsável pelo peculiar  &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Indigo%20Prophecy&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Indigo Prophecy&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. E, como se pode imaginar,  mais uma vez demonstra que jogos e filmes podem trazer resultados extremamente  bacanas — para o deleite de uma geração.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Heavy  Rain consegue trazer o equilíbrio, quase perfeito, entre o cinema e o  entretenimento eletrônico. Gráficos de qualidade, animações bacanas e uma  narrativa simplesmente excepcional são apenas alguns dos elementos que fazem  desta criação da Quantic Dreams algo memorável.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/MP260in3ph4&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="500" height="315" type="application/x-shockwave-flash" quality="high" allowscriptaccess="always"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Surpreendente&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Quando  os primeiros trailers demonstravam a jogabilidade de Heavy Rain muitos jogadores  se perguntaram: será que teremos apenas uma inundação de minigames de contexto?  Bem, se você pensava a mesma coisa, então é melhor rever seus conceitos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Sim,  a base da jogabilidade do game são os Quick Time Events (QTE). Entretanto,  durante o jogo, você não será obrigado a simplesmente pressionar botões  rapidamente e sem qualquer sentido. O modo de como este sistema foi introduzido  ao game é diferente de tudo que já vimos, e deve servir como exemplo para os  demais títulos que queiram aproveitar do recurso.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Mas,  certamente, os minigames não são o elemento mais profundo do game. Heavy Rain  consegue cumprir uma das missões mais difíceis da história do entretenimento  eletrônico: criar um vínculo com o jogador. A imersão é garantida graças às  ações propostas pelo game, as quais variam desde simples eventos até fugas  intensas. Depois de escovar os dentes, ajudar sua esposa e brincar com seus  filhos, não há como não se sentir na pele de Ethan Mars.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Como você já  deve saber, Heavy Rain opta por uma narrativa com vários protagonistas. Você  controla quatro personagens, cada com suas características e problemas. Cada um  deles está ligado, de alguma maneira, ao outro, mas esta conexão só aparece com  o decorrer do game. É interessante notar como a trama consegue criar um vínculo  entre os personagens, que, aparentemente, não possuem nada em comum.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title="Heavy Rain: The Origami Killer" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/heavy-rain-the-origami-killer/imagens/ver.html?img=214065" target="_blank"&gt;&lt;img style="WIDTH: 550px; HEIGHT: 310px" alt="Quebrando barreiras no roteiro" src="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/heavy-rain-the-origami-killer/imagens/214065.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Tudo  isso ainda pode ser facilmente entendido por nós brasileiros, pois o título  conta com legendas e dublagens em português de Portugal. Esta opção está  disponível nas versões estadunidenses do game, as mais fáceis de serem  encontradas. Portanto, compre sem medo e reúna o pessoal — peça para trazerem  pipoca também.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Assim  como o título faz bonito nestas ligações, o jogo também possui a capacidade de  prender o jogador por várias rodadas, graças à grande variedade de caminhos que  facilmente fará você jogá-lo novamente. Suas ações influenciam no ritmo e nos  acontecimentos do game, fazendo de cada nova partida realmente uma nova  partida.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Sem  dúvidas, Heavy Rain é uma grande obra, mas não é um jogo para qualquer. Espere  por um título com uma proposta totalmente diferente, situada entre os cinemas e  o entretenimento eletrônico. Uma jogabilidade quase simplória — com exceção dos  já mencionados QTEs — e nada de miras, combos ou sistema de cobertura.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  Quantic Dreams provou que os jogos podem sim conter uma narrativa emocionante e,  ao mesmo tempo, fornecer um bom nível de interatividade. O equilíbrio perfeito  entre os filmes e jogos realmente parece possível, e aparenta estar mais próximo  que nunca.&lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Aprovado&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Do  que nós gostamos&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Atmosfera  digna de cinema&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Não  há como evitar. Passe os olhos sobre o game e pronto, você será surpreendido.  Como? Com a atmosfera de Heavy Rain. Logo nos primeiros momentos, é possível  perceber que a Quantic Dreams realmente não estava para brincadeiras. O clima é  simplesmente excepcional, com ângulos, iluminação e ambientes que parecem ter  saídos diretamente do cinema.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Você  encontrará a beleza por toda a parte e em suas diversas formas, variando desde  os ambientes mais comuns, como o lar e o shopping, até os locais mais distintos,  a cena de um crime e um motel. A desenvolvedora conseguiu, sem sombra de  dúvidas, envolver o jogador com uma apresentação ideal e sem precedentes.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Depois  de alguns minutos de jogo você perceberá que já está enredado pelo game. Quando  Heavy Rain tenta criar uma atmosfera feliz, você perceberá com um sorriso no  rosto, declarando que a vida é realmente bela. Contudo, nos momentos mais  obscuros e tensos, o jogador parece estar vivendo a mesma situação que o  personagem, e tudo isso é demonstrado nas expressões do espectador/gamer. A  dinamicidade é tanta que até mesmo momentos &lt;em&gt;noir&lt;/em&gt; são vivenciados.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Quem  desfruta de grandes clássicos do cinema notará que a Quantic Dreams também é fã  da sétima arte. A direção de arte e a fotografia se misturam com os elementos do  video game, criando uma oportunidade única e extremamente agradável para quem  busca algo inovador.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;Simples,  mas eficiente&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;“Ok,  então em Heavy Rain eu só preciso andar e apertar botões?” Sim, caro usuário. No  bruto, a jogabilidade do game se resume a isto. Contudo, isto não significa que  sua experiência será entediante — a não ser, é claro, que você esteja procurando  por pancadaria, tiroteios e outras abundâncias frenéticas desta geração.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  trama é o pilar que sustenta, com tranquilidade, a simples jogabilidade do  título. Você provavelmente jogará o game para conhecer seu desfecho, mas  felizmente não faz tudo isso de graça. A interação é bem dosada e se adéqua  perfeitamente a proposta de Heavy Rain.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a title="Heavy Rain: The Origami Killer" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/heavy-rain-the-origami-killer/imagens/ver.html?img=214067" target="_blank"&gt;&lt;img title="Totalmente envolvente" style="WIDTH: 550px; HEIGHT: 310px" alt="Totalmente envolvente" src="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/heavy-rain-the-origami-killer/imagens/214067.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Mas,  então, como funcionam os minigames? Bem, imagine um sistema semelhante ao de  &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=God%20of%20War&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;God of War&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, mas mais complexo e elaborado. Os  comandos aparecem na tela da maneira quase convencional, mas alguns exigem ações  diferentes das outras. Em determinados momentos, o jogador tem de movimentar o  analógico com cuidado, por exemplo, para que o personagem não quebre um dos  pratos de sua sogra.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Fora  isso, Heavy Rain também apresenta minigames em que é necessário pressionar uma  cadeia de botões para que a ação seja realizada com sucesso, além de outros. O  título ainda traz alguns momentos de exploração, no qual você deve utilizar um  óculos especial para encontrar pistas. Em suma, esta pequena variedade é  suficiente para a proposta e dificilmente deixará o jogador entediado. Assim  como a trama, os minigames também são moldáveis às situações, e podem ser  afetados da várias maneiras dependendo dos eventos.&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Unicamente  excelente &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Heavy  Rain é um jogo único e chega para comprovar a capacidade do, algumas vezes  subestimado, entretenimento eletrônico. Ao contrário do que muitos pensam, os  games podem sim criar uma empatia com o jogador, despertando sentimentos  distintos dos rótulos associados aos video games.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  visual, tecnicamente falando, e a trilha sonora também colaboram para esta  difícil missão que vem sendo constantemente exaltada por David Cage, diretor do  título. Heavy Rain possui texturas e efeitos de tirar o fôlego, principalmente  na modelagem fiel dos personagens.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Há  um grande número de detalhes que surgem simultaneamente na tela, e algumas vezes  parecemos mesmo estar assistindo a um filme. Quanto ao áudio, o título também  surpreende. O game traz consigo várias faixas que se encaixam perfeitamente aos  momentos e aos sentimentos do personagem. Em poucas palavras, uma trilha digna  de cinema.&lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; COLOR: rgb(255,0,0); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Reprovado&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;O  que espantou o video game brasil... No mau sentido.&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 13px; COLOR: rgb(255,0,0); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif"&gt;A  escolha mais difícil desta análise não está no jogo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Heavy  Rain é um título diferente e inaugura um novo gênero: drama interativo.  Portanto, conforme já comentamos, não se trata de um jogo para todos. Além  disso, existem sim alguns outros probleminhas que atrapalham a decolagem do  título. Primeiramente, andar se tornou complicado. A desenvolvedora mapeou os  controles de maneira estranha — você segura o R2 para andar e movimenta seu  personagem com o analógico direito — e isso pode causar alguns problemas em  certos momentos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Além  disso, o nível de &lt;em&gt;screen tearing&lt;/em&gt; é alto, principalmente nas situações  em que há bastante movimento. Alguns furos no roteiro também incomodam, mas não  entraremos em detalhes para não estragar sua experiência.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a title="Heavy Rain: The Origami Killer" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/heavy-rain-the-origami-killer/imagens/ver.html?img=193722" target="_blank"&gt;&lt;img title="Ele anda melhor que você" style="WIDTH: 550px; HEIGHT: 292px" alt="Ele anda melhor que você" src="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/heavy-rain-the-origami-killer/imagens/193722.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; FONT-FAMILY: arial black,avant garde; TEXT-ALIGN: center"&gt;Conclusão&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Vale  a pena?&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Se  você está cansado de atirar, atirar, atirar e atirar, então compre Heavy Rain.  Se você procura por um jogo distinto, que mal consegue ser classificado, então  compre Heavy Rain. Se você deseja há tempos um título com uma história forte e  completamente imersiva, então compre Heavy Rain. Ou seja, se você conta com um  PlayStation 3, compre Heavy Rain.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-106140186949401477?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/106140186949401477/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=106140186949401477' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/106140186949401477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/106140186949401477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/heavy-rain-origami-killer.html' title='Heavy Rain: The Origami Killer'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-7059263375037449863</id><published>2010-03-01T21:29:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T21:29:33.989-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;É difícil demonstrar o potencial de Peace Walker em vídeos,  afirma Kojima.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a title="Metal Gear Solid: Peace Walker" href="http://www.baixakijogos.com.br/psp/metal-gear-solid-peace-walker/imagens/ver.html?img=196250" target="_blank"&gt;&lt;img title="Não se pode demonstrar o vigor de PW em vídeo. Em outras palavras: compre o jogo!" style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 384px; HEIGHT: 256px" alt="Não se pode demonstrar o vigor de PW em vídeo. Em outras palavras: compre o jogo!" src="http://www.baixakijogos.com.br/psp/metal-gear-solid-peace-walker/imagens/196250.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Hideo Kojima,  idealizador da &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=metal%20gear&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;série Metal Gear&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, recentemente choramingou via  Twitter sobre a impossibilidade de demonstrar o quão inovador e interessante  &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/psp/metal-gear-solid-peace-walker/" target="_blank"&gt;Peace Walker  &lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;— spin-off a ser lançado para PSP — através de vídeos. Como  analogia, o designer sita Avatar, o estrondoso sucesso de James Cameron.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;“É  difícil mostrar o interesse e o vigor de Peace Walker através de um vídeo.  Avatar, de Cameron, foi um grande ‘hit’ graças ao seu vídeo 3D. Isso não pode  ser comunicado através de um texto ou trailer. É algo que não se pode ser  compreendido a menos que você experimente por si mesmo em um cinema”, afirma  Kojima.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Em  outra mensagem, o designer falou sobre o possível “5” que foi considerado para  Peace Walker. “Não é como se o PSP fosse a plataforma principal para o futuro da  série MGS. Peace Walker é apenas um teste para ver que tipo de expansão é  possível caso MGS seja colocado em um portátil”, diz Kojima. “Nós não estamos  crescendo verticalmente com o desenvolvimento para a próxima geração de  sistemas, mas horizontalmente, na tentativa de expandir a jogabilidade”.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Metal  Gear Solid: Peace Walker deve chegar às prateleiras japonesas durante o próximo  mês de abril, seguindo para os Estados Unidos e Europa nos dias 25 e 28 de maio,  respectivamente.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-7059263375037449863?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/7059263375037449863/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=7059263375037449863' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7059263375037449863'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7059263375037449863'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/e-dificil-demonstrar-o-potencial-de.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-1541243454347797164</id><published>2010-03-01T21:28:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T21:28:24.575-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Microsoft já quis a Blizzard, mas não conseguiu.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Você  gosta da Blizzard e dos jogos que ela produz? Se a resposta for sim, saiba que a  empresa responsável por nomes como &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Diablo&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Diablo&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=World%20of%20Warcraft&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=StarCraft&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;StarCraft&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; escapou das garras da Microsoft duas  vezes. Sim, a companhia que tem em seu cinturão o Xbox 360 e o Windows já tentou  comprar a Blizzard duas vezes, mas sem sucesso.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Conversa  sincera&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Quem  afirmou isso foi Ed Fries, antigo vice-presidente da Microsoft Game Studios,  durante entrevista para a revista EDGE. Foi sob a tutela de Fries que a empresa  abocanhou outros nomes como Rare, Bungie (a desenvolvedora de Halo) e até mesmo  a Ensemble Studios.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a title="World of Warcraft: Wrath of  the Lich King" href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king/imagens/ver.html?img=143069" target="_blank"&gt;&lt;img title="Já imaginou? WoW para Xbox 360?" style="WIDTH: 600px; HEIGHT: 569px" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king/imagens/143069.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Hoje,  Ed cuida da construção de figuras personalizadas de World of Warcraft. Para quem  não sabe, é possível encomendar uma estatueta feita com base no seu personagem  do lado virtual das coisas...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-1541243454347797164?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/1541243454347797164/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=1541243454347797164' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1541243454347797164'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1541243454347797164'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/microsoft-ja-quis-blizzard-mas-nao.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-3723116903022718413</id><published>2010-03-01T21:26:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T21:27:12.177-03:00</updated><title type='text'>Metal Torrent</title><content type='html'>&lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Há pessoas que estão aguardando ansiosamente pela chegada do Nintendo DSi XL, a  versão maior do portátil de última geração da "Big N". No evento conhecido como  Nintendo World Summit, que ocorreu em San Francisco, a empresa teve a  oportunidade de apresentar uma série de novos títulos para a DSiWare, a rede  online do pequeno console.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Um  deles foi Metal Torrent, um simples game de tiro no melhor estilo "shoot-'em-up"  (semelhante ao glorioso Space Invaders) que oferece bons desafios àqueles que  buscam um jogo compacto e divertido. Aos bandos, os inimigos não param de atacar  e uma quantidade ridiculamente grande de projéteis invade a tela superior do  DSi.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Uma  boa dinâmica&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Apesar  de causar um efeito nostálgico nos jogadores que já tiveram a oportunidade de  experimentar games com naves e disparos frenéticos, o título da Akira conta com  algumas peculiaridades. Escapar dos tiros inimigos é importante, mas tomar dano  não é algo que causa a destruição instantânea do veículo controlado. A nave do  gamer conta com uma barra de energia que pode ser recuperada com a coleta de  pequenos cubos provenientes da aniquilação dos oponentes.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SQ2N-1rup6I&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Dois  modos de jogo — Pattern e Random — oferecerão desafios satisfatórios aos  usuários do console da Nintendo. Em Pattern (em português, Padrão), os inimigos  surgem em ondas em fases que, com o tempo, podem ser memorizadas pelo jogador.  Por outro lado, o modo Random (Aleatório) é bem mais desafiador, visto que envia  inimigos de forma completamente aleatória.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Haverá  a chance, ainda, de escolher a nave controlada. Enquanto a Accipiter conta com  um modo de disparo em cone e bombas inteligentes, a Bateleur é equipada com  armas que disparam de maneira menos abrangente e um dispositivo que envia raios  laser para os inimigos. É claro que o botão de disparo deverá ser pressionado na  maior parte do tempo, principalmente para quem busca atingir o maior número de  pontos possível.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Simples,  mas suficiente&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/ds/metal-torrent/imagens/ver.html?img=216713" target="_blank"&gt;&lt;img title="Destruindo sem parar" style="FLOAT: left; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 115px; HEIGHT: 168px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/ds/metal-torrent/imagens/216713.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Para  um título destinado exclusivamente à rede online do DSi, Metal Torrent é  desafiador. A luta com o chefe final será bastante interessante, mas um dos  pontos fortes do título é o envio de pontuações a quadros de listagem  online.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Além  disso, os desenvolvedores afirmaram que haverá a possibilidade de fazer o upload  de replays com os melhores desempenhos do jogador. Dessa forma, outros gamers  conseguirão assistir os clipes, conferindo diferentes maneiras de superar uma  determinada etapa.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Ainda  há poucas informações sobre o jogo, mas espera-se que os visuais vibrantes, os  sons cativantes e a jogabilidade tradicional valham a pena. Metal Torrent será  disponibilizado digitalmente ainda no segundo trimestre de 2010.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-3723116903022718413?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/3723116903022718413/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=3723116903022718413' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3723116903022718413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3723116903022718413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/metal-torrent.html' title='Metal Torrent'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-3780370158065874840</id><published>2010-03-01T21:22:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T21:23:17.752-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Rock Band: Atualizações da Semana.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  Harmonix confirmou as faixas que serão disponibilizadas na atualização desta  semana da franquia Rock Band para os consoles Xbox 360, PlayStation 3 e Wii.  Desta vez a atualização traz o retorno de Disturbed, com o segundo pacote de  músicas do grupo, além de singles das bandas The Mother Hips, Silversun Pickups  e TRUSTcompany.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Como  de costume, as trilhas chegam primeiro no Xbox 360 e Wii, no dia 2 de março, e  depois na PlayStation Network — dia 4. Cada música sai por US$ 1,99 ou 160&lt;img title="Microsoft Points" style="WIDTH: 12px; HEIGHT: 12px" alt="Microsoft Points" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20091204/mspoints.jpeg" /&gt;(MS Points),  ou ainda, 200 Wii Points.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Os  usuários do Xbox 360 e PS3 também podem optar pela compra do pacote inteiro. O  Disturbed Pack 02 fica por US$ 5,50 ou 440&lt;img title="Microsoft Points" style="WIDTH: 12px; HEIGHT: 12px" alt="Microsoft Points" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20091204/mspoints.jpeg" /&gt; (MS Points).&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;*As faixas que recebem estes selos &lt;/span&gt;&lt;span class="album_title"&gt;&lt;img title="LEGO Rock Band Tracks" style="WIDTH: 10px; HEIGHT: 10px" alt="LEGO Rock Band Tracks" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20091123/lego-head.jpeg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;span class="album_title"&gt; também estão disponíveis para o jogo  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba  mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias/wii/lego-rock-band/" target="_blank"&gt;LEGO  Rock Band&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; FONT-FAMILY: arial black,avant garde; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;br /&gt;Disturbed  Pack 02&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Xbox  360, Wii (02/03) e PS3 (04/03)&lt;/h2&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.muitamusica.com.br/251-disturbed/17658-meaning-of-life/letra/" target="_blank"&gt;"Meaning of Life"&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.muitamusica.com.br/251-disturbed/17679-voices/letra/" target="_blank"&gt;"Voices"&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.muitamusica.com.br/251-disturbed/17677-the-game/letra/" target="_blank"&gt;"The Game"&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; FONT-FAMILY: arial black,avant garde; TEXT-ALIGN: center"&gt;The  Mother Hips&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Xbox  360, Wii (02/03) e PS3 (04/03)&lt;/h2&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;"Third  Floor Story"&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;"White  Falcon Fuzz"&lt;span class="album_title"&gt;&lt;img title="LEGO Rock Band Tracks" style="WIDTH: 10px; HEIGHT: 10px" alt="LEGO Rock Band Tracks" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20091123/lego-head.jpeg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; FONT-FAMILY: arial black,avant garde; TEXT-ALIGN: center"&gt;Silversun  Pickups&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Xbox  360, Wii (02/03) e PS3 (04/03)&lt;/h2&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;"Panic  Switch"&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;"Sort  Of"&lt;span class="album_title"&gt;&lt;img title="LEGO Rock Band Tracks" style="WIDTH: 10px; HEIGHT: 10px" alt="LEGO Rock Band Tracks" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20091123/lego-head.jpeg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; FONT-FAMILY: arial black,avant garde; TEXT-ALIGN: center"&gt;TRUSTcompany&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Xbox  360, Wii (02/03) e PS3 (04/03)&lt;/h2&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;"Downfall"&lt;span class="album_title"&gt;&lt;img title="LEGO Rock Band Tracks" style="WIDTH: 10px; HEIGHT: 10px" alt="LEGO Rock Band Tracks" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20091123/lego-head.jpeg" /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-3780370158065874840?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/3780370158065874840/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=3780370158065874840' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3780370158065874840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3780370158065874840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/rock-band-atualizacoes-da-semana.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-3017256716610291989</id><published>2010-03-01T21:21:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T21:22:01.740-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Novos detalhes sobre Xenoblade.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a title="Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps2/xenosaga-episode-i-der-wille-zur-macht/imagens/ver.html?img=53596" target="_blank"&gt;&lt;img title="Xenoblade: sucessor espiritual da série Xeno? Talvez esteja mais pra sucessor comercial" style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 392px; HEIGHT: 276px" alt="Xenoblade: sucessor espiritual da série Xeno? Talvez esteja mais pra sucessor comercial" src="http://www.baixakijogos.com.br/ps2/xenosaga-episode-i-der-wille-zur-macht/imagens/53596.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;A mente  por trás da série “Xeno” (Xenogears e &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Xenosaga&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Xenosaga&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;), Tetsuya Takahashi, recentemente  divulgou novas informações sobre sua nova criação, &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/wii/xenoblade/" target="_blank"&gt;Xenoblade&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. Em primeiro lugar, o designer  afirma com todas as letras: não se trata de uma sequência da série “Xeno”.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Segundo  Takahashi, a escolha se deve ao fato de “Xeno” ser hoje um símbolo entre os  jogadores — leia-se: uma marca com apelo comercial inegável —, e portanto ele  gostaria do termo em todos os seus projetos. Entretanto, “o mundo, a história e  os outros elementos do jogo não têm relação alguma com os outros títulos da  séria. É algo completamente novo”, afima Takahashi.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  mudança de estilo se deve ao que o designer chamou de “beco sem saída” da série,  que sempre foi focada em cenários e acontecimentos — na narrativa linear. Dessa  forma, o projeto de Xenoblade seria também uma reavaliação das origens do RPG, a  fim de tornar a aventura mais livre e divertida. Mas o criador também promete  que o termo “Xeno”, que significa “natureza única” ou “singularidade”, tem sim  uma ligação com a temática do jogo.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Dois  deuses mortos, um mundo de jogo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  propósito, a história que embala Xenoblade se passa há diversos milênios, e  envolve o que restou da batalha entre dois deuses colossais. Ao final do  confronto, sobraram apenas os dois corpos da divindade; corpos que se tornaram  então o mundo de jogo. Uma curiosidade: o comprimento total do mundo de jogo,  segundo Takahashi, equivale ao Japão.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  história começará pelo pé de um dos corpos, e a ideia é subir até a cabeça. Cada  parte do mundo deve ter ainda uma correspondência direta com a parte do corpo do  deus que representa, o que pode até incluir partes interiores dos corpos — tá,  pode tirar esse sorriso malandro do rosto. Cada um dos corpos deve ainda trazer  estilos próprios, um focado em ambientes orgânicos, e o outro trazendo uma  utopia mecanicista. Segundo Takahashi: “É simples — a luta contra as máquinas  que ameaçam a paz da humanidade”.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/pRkR6U1SS0I&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Tahakashi  afirma que a ideia dos deuses surgiu após uma reunião sobre Soma Bringuer, RPG  para DS também desenvolvido pela Monolith (lançado apenas no Japão). Logo em  seguida, o designer seguiu para o seu escritório a fim de criar o primeiro  documento de design sobre o título. "Achei que seria legal se aventurar pelo  corpo de um deus gigante”. Na sua totalidade, o jogo deve apresentar entre 50 e  60 horas de jogo, excluindo-se missões paralelas.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Liberdade  sem Loadings&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Tetsuya  Takahashi diz ainda que não serão encontrados os famigerados “loadings” em  Xenoblade. Aparentemente, a proposta do título se aproxima muito mais do estilo  “sandbox” de GTA — a tradicional liberdade para ir e vir. Para o designer, o que  passa a impressão de um mundo vivo é justamente a representação de um mundo em  larga escala, como em um MMORPG.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Entretanto,  será uma liberdade, digamos, assistida. Isso porque o game manterá sempre um  registro sobre aonde se deve ir em seguida — tanto na história principal quanto  nas missões paralelas. Também está previsto um sistema de teletransporte para  áreas previamente visitadas.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Em  relação às batalhas, o que aparece é algo bastante semelhante a Final Fantasy  XII. Simplesmente não há transição entre as telas de exploração e batalha do  jogo. Isso significa que uma batalha sempre poderá receber monstros adicionais  durante o seu decurso.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;No  mais, Takahashi menciona ainda que três personagens participarão de cada luta,  sendo dois controlados pela inteligência artificial do jogo e um pelo próprio  jogador através do sistema “arts”, que representa diversas habilidade aprendidas  durante o jogo, incluindo ataques e cura.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  lançamento japonês de Xenoblade deve ocorrer durante o próximo outono  brasileiro. Nenhuma data ocidental foi cogitada até o momento. Aguarde  novidades.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-3017256716610291989?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/3017256716610291989/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=3017256716610291989' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3017256716610291989'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3017256716610291989'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/novos-detalhes-sobre-xenoblade.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-3049932014636581789</id><published>2010-03-01T20:42:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T20:43:52.513-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;God of War III em primeira pessoa? Confira esta e mais  bombas.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;God  of War III é o grande jogo deste mês — e provavelmente do ano todo. Como se não  bastasse a ansiedade de todos os jogadores que possuem um PlayStation 3 e já  babam com a versão demonstrativa do game, liberada recentemente na PSN, a Sony  decide deixar os fãs ainda mais malucos, divulgando mais novidades.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Primeiramente,  foi confirmado que o game terá mesmo uma visão em primeira pessoa. Mas, ao  contrário do que se imagina, o jogador não poderá sair arrebentando todo mundo  na visão de Kratos. Em vez disso, você encarnará os inimigos do Fantasma  Espartano, notando como é ser aniquilando pelo poderoso guerreiro. Tudo indica  que termos um efeito realmente bacana, podendo sentir na pele, quase que  literalmente, como é ser um inimigo de Kratos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;img title="Pura loucura" style="WIDTH: 580px; HEIGHT: 325px" alt="Pura loucura" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100301/godofwarfirstpersonkill.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Para  saciar sua vontade, reservamos um novo comercial que está circulando na  televisão européia — e na internet, é claro. Nele é possível ver alguns trechos  inéditos do game, como quando Kratos auxilia Gaia e outros titãs. Para os  usuários europeus, a Sony também confirmou a data de lançamento em Portugal e em  outras regiões do continente: 19 de março.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/FnefA5Ek_bs&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Ainda  tem mais&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Impressionado?  Há quem diga que os trailers do game superam até mesmo as épicas produções em CG  de God of War II, que também eram de arrancar o fôlego. Mas, prepare-se, pois  outra bomba vem aí.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Recentemente,  Bruno Velazquez, um dos membros da Sony Santa Monica, responsável por GoW III,  revelou que boa parte das cut-scenes do game serão renderizadas em tempo real.  Ou seja, nada de CGs, o que demonstra o poder gráfico da engine.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Velazquez  comenta que todas as cenas foram criadas com o motor do jogo, mas, mesmo assim,  algumas tiveram de ser gravadas em vídeos por serem “muito épicas”. Com isso,  Kratos aparecerá como realmente está nas cut-scenes do game — usando uma roupa  bônus, por exemplo.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a title="God of War 3" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/god-of-war-3/imagens/ver.html?img=212868" target="_blank"&gt;&lt;img title="Mais um pro brejo" style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 300px; HEIGHT: 169px" alt="Mais um pro brejo" src="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/god-of-war-3/imagens/212868.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;É  importante ressaltar que com a ausência de CGs sobra mais espaço para conteúdo  do próprio jogo. Assim, teremos uma experiência mais duradoura e, possivelmente,  com ainda mais detalhes. Vale lembrar que God of War III irá utilizar um Blu Ray  de camada dupla.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Infelizmente,  nem tudo é maravilha. Stig Asmussen, diretor de GoW III, revelou que pretende  “deixar a franquia dormindo” por algum tempo. Segundo ele, a franquia merece ser  preservada, por isso não lançará jogos da série a cada dois ou três anos. Uma  boa maneira de deixar-nos ainda mais ansiosos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;God  of War III chega no dia 16 março, exclusivamente para PlayStation 3.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-3049932014636581789?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/3049932014636581789/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=3049932014636581789' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3049932014636581789'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3049932014636581789'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/god-of-war-iii-em-primeira-pessoa.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-2082670760654962142</id><published>2010-03-01T20:41:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T20:41:21.193-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Confira mais detalhes de Castlevania: Lords of Shadow.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  edição deste mês da revista Player já está nas bancas, recheada de informações a  respeito do novo &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Castlevania&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Castlevania&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, que carrega o subtítulo &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Lords%20of%20Shadow&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Lords of Shadow&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. Trata-se de um jogo com  cenários abertos em 3D, distanciando-se da tradicional perspectiva lateral dos  jogos para Nintendo DS.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Vencendo  as barreiras iniciais&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;De  acordo com os relatos trazidos pela revista, demorou um pouco até que a Mercury  Steam pudesse finalmente seguir adiante com o projeto. Primeiro eles  demonstraram parte do jogo rodando para o pessoal da Konami, mas houve muito  receio de que a releitura de Castlevania em 3D pudesse não dar certo, assim como  os jogos passados.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/k-0M_AzQ3aE&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Esse  foi o motivo pelo qual o game foi anunciado inicialmente apenas como Lords of  Shadow. Entretanto, em uma nova demonstração, quem estava presente na sala era  Hideo Kojima (o criador de Metal Gear) que se entusiasmou e quis dar suporte  imediato ao time de desenvolvimento.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;A  influência de Kojima&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  suporte de Kojima não é uma entrada direta, mas sim uma supervisão geral sobre o  todo. Ele diz tudo o que pode ser melhorado de acordo com a sua visão, não  apenas na jogabilidade e nos gráficos, mas também nos departamentos de marketing  e na própria narrativa da história.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;E  se o assunto é a história, a promessa é de que ela seja bem mais envolvente  (mostrando até mesmo uma relação amorosa) do que a vista em outros jogos do  gênero, a exemplo de &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=God%20of%20War&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;God of War&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Devil%20May%20Cry&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Devil May Cry&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a title="Castlevania: Lords of Shadow" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/castlevania-lords-of-shadow/imagens/ver.html?img=184717" target="_blank"&gt;&lt;img title="Adeus aos vampiros?" style="WIDTH: 600px; HEIGHT: 337px" src="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/castlevania-lords-of-shadow/imagens/184717.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Ação  de ponta a ponta&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  ideia inicial era reconstruir o Castlevania original, algo que Castlevania IV  para SNES já fez. Logo, eles estão tentando dar mais vida ao universo do game,  com detalhes nunca antes vistos e inspiração direta nos clássicos da era  16-Bits. Como resultado, teremos um jogo focado na ação e em plataformas, com  muitos saltos, piruetas e uso do chicote para ainda mais manobras.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Em  termos de combate, o foco será a estratégia dos golpes e não o famoso “Button  mashing”, levando em consideração a fraqueza de cada um dos oponentes. As armas  de Gabriel (o protagonista) poderão ser melhoradas, sem contarmos o fato de que  ele encontrará relíquias pelo caminho — algo já feito por outros clássicos da  série, como &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/castlevania-symphony-of-the-night/" target="_blank"&gt;Symphony of  the Night&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a title="Castlevania: Lords of Shadow" href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/castlevania-lords-of-shadow/imagens/ver.html?img=184729" target="_blank"&gt;&lt;img title="Locais de tirar o fôlego" style="WIDTH: 600px; HEIGHT: 337px" src="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/castlevania-lords-of-shadow/imagens/184729.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Destino:  E3 2010!&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  time de desenvolvimento afirmou que o jogo está de 70% a 75% pronto, o que  significa que eles podem jogá-lo de ponta a ponta, pois tudo já está em seu  devido lugar. O objetivo agora é adicionar uma camada extra de acabamento nos  visuais, nas mecânicas de combate e de exploração dos cenários e na própria  jogabilidade.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Não  haverá qualquer cena CGI no game, tudo será gravado do próprio motor gráfico,  técnica já empregada por muitos outros games desta geração de consoles. É  provável que as grandes revelações (principalmente a respeito das máscaras)  venham junto com a edição 2010 da E3, a grande feira de jogos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-2082670760654962142?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/2082670760654962142/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=2082670760654962142' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2082670760654962142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2082670760654962142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/confira-mais-detalhes-de-castlevania.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-4465195623768164134</id><published>2010-03-01T20:39:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T20:40:03.286-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;PES 2011 trará a maior evolução já vista na série.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  briga entre &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Pro%20Evolution%20Soccer&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Pro Evolution Soccer&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=FIFA&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;FIFA&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; nunca esteve tão acirrada, ainda mais  depois dos lançamentos das versões 2010 dos games. Para os fãs da franquia da  Konami, algumas das mudanças não foram tão bem aceitas, mas a boa notícia é que  a empresa promete muitas melhorias para este ano.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;As  palavras são do próprio John Murphy, o chefe da divisão europeia de Pro  Evolution Soccer, que viajou durante esta semana até o Japão para conferir como  está o desenvolvimento do novo título.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a title="Pro Evolution Soccer 2010" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/pro-evolution-soccer-2010/imagens/ver.html?img=202588" target="_blank"&gt;&lt;img title="Melhorias reais ou apenas gráficas?" style="WIDTH: 600px; HEIGHT: 337px" src="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/pro-evolution-soccer-2010/imagens/202588.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Surpreendente  ou puro marketing?&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Murphy  afirmou que mesmo em estágio inicial o projeto já impressiona, atendendo a  muitos dos pedidos dos fãs. Ele ainda seguiu adiante, afirmando que esta será a  maior evolução já vista dentro de Pro Evolution Soccer. A própria Konami havia  afirmado algo similar, mas até vermos o jogo rodando, não há como saber se são  apenas promessas ou alterações positivas, esperadas por todos os que adoram  futebol nos consoles.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-4465195623768164134?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/4465195623768164134/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=4465195623768164134' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/4465195623768164134'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/4465195623768164134'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/pes-2011-trara-maior-evolucao-ja-vista.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-5153112252770542431</id><published>2010-03-01T20:38:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T20:39:00.195-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Nada de grandes palestras da Nintendo, Sony ou Microsoft na GDC  10.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Pois  é. Parece que nós não seremos surpreendidos na GDC (Games Developer Conference)  de 2010. Pelo menos se depender da Sony, Microsoft ou Nintendo, as três grandes  empresas do ramo que decidiram não apresentar grandes palestras durante o  evento. Ou seja, nada de anúncios grandiosos como ocorre na E3 e em outros  eventos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Provavelmente,  as empresas farão apenas pequenos estandes para compartilhar experiências com os  demais desenvolvedores, mas nada que possa surpreender os jogadores.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Mesmo  assim, há uma boa notícia para quem está ligado no Arc, o controle sensível a  movimentos do PlayStation 3. A equipe de desenvolvimento da Sony está preparando  uma palestra para falar e demonstrar um pouco mais do periférico que deve  concorrer com o Project Natal, do Xbox 360. O Baixaki Jogos contará tudo para  você.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cnuyaIIOyz8&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Além  disso, outras empresas importantes do entretenimento eletrônico darão as caras  no evento, podendo até mesmo trazer algo interessante ao público. Até o momento,  foi confirmado que Peter Molyneux, da Lyonhead (responsável por &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Fable&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Fable&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;), estará no evento. Outro designer  importante que marcará presença é Tim Schafer, o chefe da Double Fine, a  responsável pelo estrondoso &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Br%C3%BCtal%20Legend&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Brütal Legend&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. Momotu Toriyama, diretor de  &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Final%20Fantasy%20XIII&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Final Fantasy XIII&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, também aparecerá.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Mesmo  com presenças ilustres, provavelmente a GDC deste ano não deve superar as  edições anteriores. No passado, tivemos anúncios bombásticos das três gigantes  do ramo, como a revelação de Gears of War 2, do serviço &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/playstation-home/" target="_blank"&gt;Home&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; e de &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=The%20Legend%20of%20Zelda:%20Spirit%20Tracks&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;The Legend of Zelda: Spirit Tracks&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  GDC 2010 ocorrerá em março, do dia 9 ao 13, em São Francisco. Fique ligado para  uma cobertura especial do Baixaki Jogos!&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;img title="O Baixaki Jogos está na GDC!" style="WIDTH: 490px; HEIGHT: 200px" alt="O Baixaki Jogos está na GDC!" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100301/gdc10.jpeg" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-5153112252770542431?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/5153112252770542431/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=5153112252770542431' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/5153112252770542431'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/5153112252770542431'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/nada-de-grandes-palestras-da-nintendo.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-7457930756612503902</id><published>2010-03-01T20:36:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T20:36:37.581-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Splinter Cell Conviction: delay, modos cooperativos e sistema  antipirataria.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Se  você é fã de Splinter Cell, possivelmente não anda muito feliz com o mais  recente atraso de &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/tom-clancy-s-splinter-cell-conviction/" target="_blank"&gt;Conviction&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, a próxima geração da série.  Entretanto, com um consolo, fique sabendo que esses atrasos são fundamentais  para o desenvolvimento do título. Pelo menos isso é o que afirma Patrick  Redding, da Ubisoft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/tom-clancy-s-splinter-cell-conviction/imagens/ver.html?img=215558"&gt;&lt;img title="Alegre-se: os atrasos devem trazer um jogo melhor..." style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 380px; HEIGHT: 249px" alt="Alegre-se: os atrasos devem trazer um jogo melhor..." src="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/tom-clancy-s-splinter-cell-conviction/imagens/215558.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Segundo  Redding, os atrasos foram necessários a fim de corrigir alguns problemas com a  I.A. (inteligência artificial) e incluir algumas coisas. “Você sabe, conforme  sempre acontece, você desenvolve a lista de pormenores e então pensa: ‘cara, se  nós apenas tivéssemos um pouco mais de tempo para o polimento para ir atrás  disso, disso e daquilo, além de corrigir alguns erros, seria maravilhos”,  explica o designer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Redding continua: “Dessa forma, muito desse tempo foi  gasto com problemas em relação à I.A., adicionando diferentes níveis de  dificuldade, dando ao jogador o nível certo de dificuldade  primeiro”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparentemente, a grande dificuldade está em não tornar  Conviction demasiadamente fácil ou difícil. “É um caminho delicado, porque se  você torna as coisas muito fáceis, o jogador diz: ‘cara, vocês estão me  sacaneando, eu sou invencível’, e outras vezes eles acabam parecendo lentos [em  relação à dificuldade do jogo]”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Redding conclui então que “é um sistema  delicado e potencialmente frágil para se ajustar e afinar, então nós estamos  realmente gastando muito tempo com isso”. Bem, se mais nenhum problema visceral  (ou não) for encontrado, Splinter Cell: Conviction deve chegar às prateleiras  dia 13 de abril.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vídeos mostram modo cooperativo, Deniable Ops e  Persistent Elite Creation&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atrasos à parte, recentemente caíram  na grande rede três novos vídeos sobre Splinter Cell: Conviction — os quais você  confere abaixo. O primeiro detalha a história que deve acompanhar o modo  cooperativo. Já o segundo traz uma amostra de Deniable Ops — novo modo  multiplayer do game, que traz inclusive mapas exclusivos — e, finalmente, o  terceiro detalha Persistent Elite Creation, uma série de desafios para single e  multiplayer que desbloqueiam conteúdos extras.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/WMkEjppE2po&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-L_6hynd6Ps&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/suaqwh-qvZQ&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Conviction  deve incluir sistema DRM&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pouco tempo após a controvérsia que  acompanhou o anúncio do sistema DRM na versão para PC de Assassin’s Creed 2, eis  que ele aparece novamente, o famigerado sistema antipirataria DRM (digital  rights management). A empresa recentemente afirmou que o DRM também estará  presente em Splinter Cell: Conviction.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grande parte da controvérsia do  sistema se deu por parte da sua principal característica: a necessidade de se  manter constantemente conectado aos sistemas da Ubisoft para jogar — exatamente:  sem conexão com a internet, sem jogo. Um representante da empresa ainda afirmou:  “é difícil dizer que sim, de agora até o dia em que nós todos morrermos todos os  nosso jogos incluirão isso, mas a maioria vai”.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a title="Prince of Persia: The Forgotten Sands" href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/prince-of-persia-the-forgotten-sands/imagens/ver.html?img=212964" target="_blank"&gt;&lt;img title="Forgotten Sands: outro título agraciado com o DRM..." style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 600px; HEIGHT: 338px" alt="Forgotten Sands: outro título agraciado com o DRM..." src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/prince-of-persia-the-forgotten-sands/imagens/212964.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  sistema ainda foi confirmado nos jogos &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/prince-of-persia-the-forgotten-sands/" target="_blank"&gt;Prince of Persia:  The Forgotten Sands&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, &lt;strong&gt;Silent Hunter 5: Battle of the  Atlantic&lt;/strong&gt; e a próxima sequência de &lt;strong&gt;Ghost Recon&lt;/strong&gt;.  Aparentemente, todos os lançamentos da empresa, em um futuro razoável, devem  incluir o DRM. Splinter Cell: Conviction deve desembarcar dia 13 de abril para  PC e Xbox 360 — quer dizer, caso o sistema não faça o seu tipo, ainda existe uma  opção.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-7457930756612503902?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/7457930756612503902/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=7457930756612503902' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7457930756612503902'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7457930756612503902'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/splinter-cell-conviction-delay-modos.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-2355896111591244716</id><published>2010-03-01T20:35:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T20:35:44.836-03:00</updated><title type='text'>Metroid: Other M</title><content type='html'>&lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A série &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Metroid&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Metroid&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, como muitos já sabem, é conhecida em  todo o planeta. A personagem Samus Aran mexeu com os nervos de muita gente ao  redor do globo devido à excelente qualidade dos títulos da franquia. Não é à toa  que Super Metroid foi um dos games mais aclamados pelos amantes dos jogos  eletrônicos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  assunto, aqui, é um título que apresenta eventos posteriores à trama de Super  Metroid e traz à tona características presentes em vários games dos velhos  tempos. Ainda assim, Other M assume uma postura única perante Super Metroid e a  série Metroid Prime. Em outras palavras: tanto a jogabilidade quanto os  acontecimentos ilustrados na tela deixarão muitos fãs perplexos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(255,0,0)"&gt;&lt;strong&gt;ALERTA SPOILER&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;: algumas  informações abaixo podem estragar a surpresa daqueles que não querem conhecer a  história de Other M antes do lançamento do jogo.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Mais  ativa do que nunca&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Ao  fazer a pergunta "por que ainda estou viva?", Samus mostra claramente em um dos  clipes de abertura que este game é claramente uma continuação de Super Metroid.  Mother Brain aparece, enquanto o pequeno Metroid — que apareceu primeiramente em  Metroid II — segura a combatente. O Metroid sofre o impacto de um raio  avassalador de Mother Brain, mas Samus consegue se vingar com o uso do canhão  acoplado a seu braço.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hcvfIsQbJo4&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Em  seguida, a personagem aparece na forma Zero Suit (forma "normal") em um quarto  para pessoas em quarentena, relembrando o confronto. Ao que tudo indica, a perda  do pequeno Metroid poderá levar muitos jogadores ao seguinte pensamento: será  que os instintos maternais de Samus estão se desenvolvendo gradativamente?&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Pegando  o jeito&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  tutorial levará o jogador a controlar Samus com a veste Varia, a famosa roupa de  combate. Segurar o Wii Remote na horizontal é o começo de tudo. Tudo ocorre em  perspectiva de visão em terceira pessoa, sendo que Samus pode se movimentar e  atirar com bastante fluidez. O sistema de mira é automático e a combatente,  neste game, conta também com habilidades evasivas.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Através  de comandos simples e práticos, a jogabilidade de Other M deverá ser plenamente  satisfatória. Recarregar mísseis — e energia, em determinados casos — é um ato  que deve ser feito pela inclinação do Wii Remote na vertical. Como ocorre em  jogos anteriores, Samus tem a possibilidade de se transformar em uma bola e  plantar bombas em certos pontos do cenário.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/wii/metroid-other-m/imagens/ver.html?img=216584" target="_blank"&gt;&lt;img title="Também em primeira pessoa" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 660px; HEIGHT: 371px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/wii/metroid-other-m/imagens/216584.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;De  qualquer maneira, o aprendizado será importante para o desempenho do jogador nos  embates do modo principal. Uma funcionalidade familiar aos fãs de Metroid Prime  é a investigação do ambiente. Um modo de visão em perspectiva de primeira pessoa  torna possível a procura por itens especiais, como um recipiente de energia ou  atualizações de armamentos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Que  comece a ação!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Mother  Brain foi derrotada, o planeta Zebes está destruído e novas empreitadas estão  por vir. Um pedido de socorro (SOS) é rastreado por Samus, cuja origem aparente  é de uma estação espacial abandonada conhecida como Bottle Ship. Neste local, o  gamer terá a oportunidade de conhecer alguns aspectos centrais do game.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Por  exemplo: Samus encontra um grupo da Galactic Federation no qual está presente  ninguém menos que Adam Malkovich, o oficial que comandava a combatente em épocas  anteriores à carreira de caçadora de recompensas. A tensão entre os dois é  inevitável. Ainda assim, Samus ajuda o grupo com um disparo explosivo em uma  porta aparentemente impenetrável.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/wii/metroid-other-m/imagens/ver.html?img=216583" target="_blank"&gt;&lt;img title="Trabalho em equipe" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 660px; HEIGHT: 371px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/wii/metroid-other-m/imagens/216583.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;É  curioso constatar que diferentes posicionamentos da câmera combinam  perfeitamente com momentos cruciais do game. Em certos locais, a câmera se  aproximará da protagonista e ela será visualizada caminhando em um ritmo mais  lento que o normal. Essa perspectiva é semelhante ao que ocorre em &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Resident%20Evil%204&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Resident Evil 4&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Tanto  os combates normais quanto os encontros com chefes — como uma enorme e roxa  criatura com tentáculos — enaltecerão a qualidade dos recursos técnicos do jogo.  Sons, gráficos e controles entram em sintonia nesta mistura inédita de  perspectivas.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Other  M está previsto para chegar exclusivamente ao Nintendo Wii no dia 27 de junho de  2010.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-2355896111591244716?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/2355896111591244716/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=2355896111591244716' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2355896111591244716'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2355896111591244716'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/metroid-other-m.html' title='Metroid: Other M'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-193887849382015041</id><published>2010-03-01T20:34:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T20:34:27.478-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Mass Effect 2: conteúdo extra traz novo veículo de  superfície.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Então  você engrossava o imenso coro que realmente não conseguia engolir o terrível  Mako — aquele veículo de superfície de comportamento errático e poder de fogo  questionável? Bem, eis então uma boa notícia. A BioWare recentemente anunciou  que o veículo será substituído em Mass Effect 2 na forma de um conteúdo para  download.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;img title="Um Mako que plana? Esperamos que seja mais que isso, é claro" style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 380px; HEIGHT: 212px" alt="Um Mako que plana? Esperamos que seja mais que isso, é claro" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20100301/me-2.jpeg" /&gt;A página de  &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/mass-effect-2/" target="_blank"&gt;Mass Effect 2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;  propagandeia que o pacote, denominado “Firewalker”, estará disponível em março  para todos os usuários da Cerberus Network. O pacote consiste em cinco novas  missões, além um veículo planador, o Hammerhead tank, que é descrito da seguinte  forma:&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;“Um  veículo de assalto pesado que plana acima do campo de batalha até a velocidade  de 120 quilômetros por hora e traz um sistema de míssil teleguiado, garantindo a  precisão mesmo durante as manobras mais agressivas”.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Aparentemente,  a BioWare realmente levou a sério as recorrentes reclamações sobre o desajeitado  Mako. Quer dizer, sendo um planador, o Hammerhead pelo menos não sofrerá — assim  esperamos — problemas com cada imperfeição presente no terreno. Além disso, caso  a propaganda acima possa mesmo ser levada em consideração, trata-se de um  equipamento de ataque com muito mais precisão.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;No  mais, a adição de apenas 5 missões pode ser algo funcional — afinal, melhor  cinco missões bem polidas do que uma mistura grande e de qualidade duvidosa. De  qualquer forma, antes de botar as mãos no novíssimo “Firewalker”, você precisará  ter um cartão da Cerberus Network — caso o seu jogo seja de segunda mão, sempre  é possível pagar a módica quantia de US$ 15,00 por uma nova inscrição.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-193887849382015041?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/193887849382015041/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=193887849382015041' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/193887849382015041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/193887849382015041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/mass-effect-2-conteudo-extra-traz-novo.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-4777708356293382781</id><published>2010-03-01T20:33:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T20:33:14.818-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Ghost Pirates of Voojoo Island é inspirado em Monkey  Island.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Quem  já visitou a galeria de imagens do game &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/ghost-pirates-of-voojoo-island/" target="_blank"&gt;Ghost Pirates of Voojoo Island&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; deve ter  reparado em como o estilo gráfico (apesar de tridimensional) lembra as aventuras  de Guybrush Threepwood, o astro da série &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Monkey%20Island&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Monkey Island&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Em  entrevista, Bill Tiller — que foi um dos chefes do time de design do Adventure  da Lucas Arts e hoje trabalha como diretor de Ghost Pirates — afirmou que não é  uma mera coincidência, afinal seu novo projeto se inspira diretamente nos jogos  antigos, principalmente no primeiro e no segundo Monkey Island.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/ghost-pirates-of-voojoo-island/imagens/ver.html?img=215677" target="_blank"&gt;&lt;img title="Fantasmas???" style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/ghost-pirates-of-voojoo-island/imagens/215677.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Homenagem  e alívio&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Tiller  afirmou que Ghost Pirates é uma chance de criar o seu “próprio Monkey Island”,  sem ser obrigado a contar novamente a história de Guybrush. O humor deve ser  similar, bem como a fórmula da partida, mas agora haverá três personagens  controláveis.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  história mostrará como os três piratas morreram, tornando-se fantasmas em busca  de seus respectivos corpos. A principal mudança para os fãs do clássico será  vista no departamento gráfico, agora com muito mais resolução, animações e sem  os famosos contornos de desenhos. O game chega às prateleiras europeias na  próxima sexta-feira.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-4777708356293382781?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/4777708356293382781/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=4777708356293382781' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/4777708356293382781'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/4777708356293382781'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/ghost-pirates-of-voojoo-island-e.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-8952442806506270344</id><published>2010-03-01T20:31:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T20:31:58.834-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Currículo de artista sugere desenvolvimento de Halo 3 para  PCs.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Apesar  de ser tratado como símbolo do Xbox 360 hoje, a franquia &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Halo&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Halo&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; tem um passado bem grande nos  computadores, principalmente o primeiro título, &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/halo-combat-evolved/" target="_blank"&gt;Combat Evolved&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/halo-2/" target="_blank"&gt;Halo  2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; levou algum tempo para chegar até a plataforma, sendo  lançado como um dos primeiros jogos para Windows Vista (a empresa chegou até a  mostrar algumas das vantagens).&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Mas  e &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/halo-3/" target="_blank"&gt;Halo 3&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, como fica?  Até o momento como exclusivo no console, mas isso não significa que não houve  planos para que ele chegasse até os PCs. Isso é o que dá a entender o currículo  online de Matt Waggle, artista que se dedicou à criação de mapas single e  multiplayer para o game, junto com modelos de colisão e aplicação de shaders em  superfícies complexas.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a title="Halo 3" href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/halo-3/imagens/ver.html?img=149000" target="_blank"&gt;&lt;img title="Por enquanto... Só no Xbox 360 Chief!" style="WIDTH: 600px; HEIGHT: 338px" src="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/halo-3/imagens/149000.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Erro  ou tarefa oculta?&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Não  é a função de Waggle que chama a atenção, mas sim as plataformas de  desenvolvimento listadas para o game: Xbox 360 e PC. Teria sido a possibilidade  vetada pela Microsoft ou será que veremos algo em breve?&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Até  o momento não há confirmação sobre o assunto e nem mesmo comentários do próprio  artista (que deixou seu cargo já em meados de 2007). O jeito agora é aguardar  pela resposta oficial da Bungie. Quem quiser conferir o currículo online de Matt  Waggle pode clicar &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.linkedin.com/in/mattwaggle" target="_blank"&gt;neste link&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-8952442806506270344?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/8952442806506270344/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=8952442806506270344' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8952442806506270344'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8952442806506270344'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/curriculo-de-artista-sugere.html' title=''/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-1139697416861388163</id><published>2010-03-01T20:30:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T20:30:56.711-03:00</updated><title type='text'>Transformers: War for Cybertron</title><content type='html'>&lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Transformers&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Transformers&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; é um termo comum nos dias de  hoje. Por mais que muitos tenham aprovado os dois longas-metragens de Michael  Bay, diversas pessoas repudiaram as falhas relacionadas à apresentação dos  eventos e dos personagens. Ainda assim, os filmes abriram alas para o surgimento  de um video game que promete satisfazer os fãs mais antigos dos robôs  destruidores.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Desta  forma, diversão e fidelidade estão sendo dois pilares importantes durante o  desenvolvimento do game. O pessoal da High Moon Studios persiste na tentativa de  combinar recursos técnicos de ponta com uma ambientação assustadora. Afinal de  contas, a trama gira em torno de combates monstruosamente destruidores entre  robôs enormes, não é mesmo?&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Dois  lados, vários modos&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;War  for Cybertron foca o conflito entre Autobots e Decepticon antes deles saírem de  Cybertron — o planeta natal dos alienígenas — e partirem para a Terra. A  história do game é dividida em duas narrativas. A trama dos Decepticon antecede  a saga dos Autobots.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/N4X_FFsALHs&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Na  parte Autobot, o famoso Optimus Prime aparece antes de se tornar um Prime em  acontecimentos que levam o robô ao líder mais expressivo da raça. Enquanto isso,  a história dos Decepticon acompanha Megatron, que tenta fazer com que Cybertron  retorne aos tempos de glória. Em apenas uma palavra: caos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Uma  das características mais chamativas sobre a trama dos Decepticon é a forma com  que Megatron reúne uma equipe de combate. Há uma missão de recrutamento que  ilustra o encontro com um robô denominado Starcream. Outras cenas impactantes  fazem referência ao confronto entre o terrível alienígena e um dos antigos  líderes dos Autobots, Zeta Prime.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Além  do modo single player dividido em duas campanhas, o game conta com um componente  multiplayer online que promete arrepiar os fãs de Transformers. Haverá  competição e cooperação, sendo que o último permitirá a entrada e saída de  jogadores no meio da campanha. Neste caso, até dois outros gamers poderão  participar do desenrolar da trama.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Um  conflito e tanto&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  equipe da High Moon está cuidando para que a ideia original da Hasbro seja  mantida, mas os robôs assumam um aspecto distinto. Com isso, Optimus, Ratchet,  Bumblebee e os demais símbolos da saga serão ilustrados de forma... Diferente.  Visto que as formas nativas são representadas (muito antes dos robôs começarem a  imitar veículos), o visual acaba se tornando bastante futurista e  intrigante.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/transformers-war-for-cybertron/imagens/ver.html?img=216673" target="_blank"&gt;&lt;img title="Um design único" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 500px; HEIGHT: 281px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/transformers-war-for-cybertron/imagens/216673.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  trio de personagens mencionado acima aparecerá na porção Autobot para lidar com  os problemas — Zeta Prime foi derrotado e os outros líderes desapareceram — e  com a ameaça Decepticon. Diversos eventos serão cruciais para que o gamer  conheça os comandos principais da jogabilidade.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Com  um simples aberto de botão, o jogador conseguirá transformar os robôs em  veículos e vice-versa. Haverá dois tipos de ataque especial: um que depende de  recursos denominados orbes e outro que possui um tempo de "cooldown" (tempo de  espera para que a habilidade fique disponível novamente). Armas diversas e  habilidades ativas/passivas formarão combinações simplesmente espetaculares.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Fortes  apostas estão sendo feitas com base na diversificação nos comandos e na  variedade de acontecimentos envolvendo muitos protagonistas conhecidos (como  Starcream, Thundercrakcer, Skywarp, Sounwage, Breakdown e Omega Supreme). Lutas  entre chefes? Com certeza.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;strong&gt;Mais  que uma promessa&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  metrópole conhecida como Iacon mostrará o esplendor do trabalho de arte do game.  A forma com que os Autobots se conectam aos terminais é apenas um dos vários  detalhes visuais planejados pelos desenvolvedores. A fluidez das ações e das  animações é algo que promete causar impacto no quesito gráfico.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Ya27NASztTc&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Enquanto  isso, a ambientação sonora não deixará por menos. Explosões fora de série, sons  impactantes e trabalhos de vozes sensacionais também constam na lista de  promessas. Peter Cullen é uma das sensações do game, visto assume a voz do  renomado Optimus Prime.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Enquanto  os dados acima fazem referência às versões de Transformers: War for Cybertron  para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, espera-se que o jogo também desponte com  expressão nas plataformas de última geração da Nintendo. Enquanto a Next Level  assume o desenvolvimento para Wii, o pessoal da Vicarious Visions tentará  conquistar os usuários do DS.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Esta  bomba está prevista para chegar ainda no segundo trimestre deste ano.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-1139697416861388163?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/1139697416861388163/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=1139697416861388163' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1139697416861388163'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1139697416861388163'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/transformers-war-for-cybertron.html' title='Transformers: War for Cybertron'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-1324751938926491846</id><published>2010-03-01T20:27:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T20:29:19.990-03:00</updated><title type='text'>S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat</title><content type='html'>&lt;p   style="  TEXT-ALIGN: justify;font-family:verdana,geneva,sans-serif;font-size:13px;"&gt;De  todos os acidentes grandiosos, naturais e causados pelo homem, a explosão do  reator nuclear de uma usina em Chernobyl — na Ucrânia atual, União Soviética na  época — em 1986 deve ser aquele que foi menos explorado. Talvez porque sua  escala não tenha sido global, mas seu impacto foi definitivamente significativo:  400 vezes mais cinza nuclear foi arremessada na atmosfera do que na explosão da  bomba de Hiroshima.&lt;/p&gt; &lt;p face="verdana,geneva,sans-serif" size="13px" style="  TEXT-ALIGN: justify"&gt;Mas  a desenvolvedora ucraniana GSC Game World resolveu capitalizar justamente em um  dos piores desastres da história de seu país — e provavelmente o pior acidente  nuclear da história da humanidade. O primeiro S.T.A.L.K.E.R., chamado de Shadow  of Chernobyl, foi lançado em 2007. E neste mês passado, fevereiro, recebemos  mais um capítulo da saga; alguns meses após o lançamento na Ásia.&lt;/p&gt; &lt;p face="verdana,geneva,sans-serif" size="13px" style="  TEXT-ALIGN: justify"&gt;Ao  invés de reprisar o papel do protagonista do primeiro game, desta vez o jogador  é colocado no papel de um membro do exército cuja missão é desvendar o mistério  por trás de uma missão de reconhecimento que deu errado. Ele é enviado novamente  à “Zone”, uma espécie de campo que se estabeleceu em volta do local do acidente  nuclear — e que hoje em dia possui seu próprio sistema de regras, inclusive no  que diz respeito à realidade.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyat/imagens/ver.html?img=190194" target="_blank"&gt;&lt;img title="Stalkers, os principais personagens" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 550px; HEIGHT: 344px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyat/imagens/190194.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p face="verdana,geneva,sans-serif" size="13px" style="  TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  jogo é de tiro em primeira pessoa, mas isso não significa que se limita a  elementos tradicionais desse gênero. Na verdade, o título é composto de vários  outros elementos reminiscentes de RPGs e jogos de aventura — e até mesmo de  games de plataforma, em alguns momentos! Além disso, existe um grande foco na  resolução de desafios; tiroteios são mera consequência da narrativa e podem ser  evitados em inúmeros momentos.&lt;/p&gt; &lt;p face="verdana,geneva,sans-serif" size="13px" style="  TEXT-ALIGN: justify"&gt;Narrativa.  O ponto central deste título, que o diferencia dos demais de sua categoria e  transforma o que seria um FPS apenas razoável em algo extremamente empolgante e  emocionante. Apesar de existirem muitos outros jogos do tipo no mercado,  S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat é um que realmente diverte, sendo capaz de  estabelecer-se com folga entre os demais.&lt;/p&gt; &lt;p face="verdana,geneva,sans-serif" size="13px" style="  TEXT-ALIGN: justify"&gt;Existe,  obviamente, um porém. O jogo não é para aqueles que querem um game de tiro em  primeira pessoa sem cérebro. Atirar primeiro e perguntar depois realmente não é  uma boa ideia por aqui, já que é preciso ler bastante, entender o que está sendo  dito e apenas então tomar as decisões. Quem decidir pular tudo irá perder uma  boa parte do conteúdo, que não aparece explicitamente e deve ser descoberto  através do diálogo com NPCs.&lt;/p&gt; &lt;p face="verdana,geneva,sans-serif" size="13px" style="  TEXT-ALIGN: justify"&gt;Enquanto  esse tipo de jogabilidade pode frustrar alguns, certamente agradará a outros. E  a reprodução do ambiente caótico e desolado que representa um local afetado por  um desastre nuclear é muito bom. O jeito é preparar a máscara de gás e o  equipamento contra radiação, pois existem muitas horas de conflito pela frente —  tanto contra inimigos humanos, sobre-humanos e até mesmo contra o próprio  meio-ambiente.&lt;/p&gt; &lt;p face="verdana,geneva,sans-serif" size="13px" style="  TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; COLOR: rgb(50,205,50); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Aprovado&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Do  que nós gostamos&lt;/h2&gt; &lt;p face="verdana,geneva,sans-serif" size="13px" style="  TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p face="verdana,geneva,sans-serif" size="13px" style="  TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;  COLOR: rgb(50,205,50); font-family:verdana,geneva,sans-serif;font-size:13px;"&gt;Ambientação&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p face="verdana,geneva,sans-serif" size="13px" style="  TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyat/imagens/ver.html?img=190192" target="_blank"&gt;&lt;img title="Um habitante peculiar da Zone" style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 301px; HEIGHT: 188px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyat/imagens/190192.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Sem  dúvida nenhuma, o ponto forte deste game é a ambientação. Ela é absolutamente  fantástica, e sempre existe algo para lembrar o jogador de que ele está em um  local perigoso, desconhecido e — principalmente — completamente imprevisível.  Desde monstros que lembram cachorros mutantes até zumbis que eram,  anteriormente, pessoas como o protagonista, tudo conspira contra você.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  grande trunfo é que isso acontece de forma sutil e integrada ao sistema de jogo;  ou seja, nada parece apelativo. Lendo rapidamente, é possível imaginar que  zumbis e monstros em um jogo que tenta se basear em um acidente real tão  importante possa resultar em algo brega e batido. Mas esse realmente não é o  caso, e é possível entrar de cabeça no clima da história e envolver-se  diretamente com os acontecimentos.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;  COLOR: rgb(50,205,50); font-family:verdana,geneva,sans-serif;font-size:13px;"&gt;Perigo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Outro  elemento excelente é a dificuldade. Não porque o jogo seja absurdamente difícil  ou algo do tipo — existem níveis de dificuldade para regular isso —mas porque  ele é satisfatoriamente realista com o sistema de combate; e, mais  especificamente, com o de dano como um todo.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Isso  significa que ao levar um tiro na cabeça, o jogador perde uma quantidade  gigantesca de vida, isso se não morrer — dependendo do equipamento que está  utilizando. Inimigos não erram quinhentos tiros antes de acertá-lo, e ficar  parado no aberto contra mais de um oponente é algo extremamente arriscado, e  frequentemente mortal.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Esse  estilo de jogo faz com que o jogador deva adotar táticas diferentes em situações  diferentes. Em algumas, pode ser uma boa ideia colocar a faca nos dentes e sair  pulando e atirando em todo mundo. Em outras, é mais sensato — e eficiente —  espreitar-se calmamente até um ponto seguro e dali eliminar um oponente com  apenas um tiro certeiro no meio dos olhos; e depois coletar a recompensa  tranquilamente.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Os  inimigos também merecem destaque, já que são bastante variados. Enquanto alguns  morrem facilmente antes mesmo de conseguirem sacar suas armas, outros são bem  mais desafiadores. Um tal de “bloodsucker” é, por exemplo, completamente  invisível! Isso mesmo, o único momento em que o jogador consegue enxergá-lo é  quando se movimenta em seu campo de visão próximo, quando pode-se perceber um  tremor transparente no ar. Fora isso, só quando você leva uma pancada na orelha  é que o bicho fica completamente visível! Nada mal.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;  COLOR: rgb(50,205,50); font-family:verdana,geneva,sans-serif;font-size:13px;"&gt;Profundo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Se  existe algo que definitivamente não pode ser dito a respeito de Call of Pripyat,  é que ele é superficial. Afinal de contas, ele expande o que vemos em grande  parte dos jogos de tiro em primeira pessoa consideravelmente. Você pode  personalizar as armas que encontra, pode pegar missões de NPCs para efetuar  paralelamente à missão principal, pode até mesmo decidir como resolver uma  missão: com um tiro na testa do sequestrador ou o pagamento de um resgate?&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyat/imagens/ver.html?img=190188" target="_blank"&gt;&lt;img title="Mais do que apenas um cenário pós-apocalíptico" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 550px; HEIGHT: 344px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyat/imagens/190188.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Existe  um sistema de buffs/debuffs considerável, o que leva, consequentemente, a um uso  extenso de itens como kits de primeiros-socorros, comida, bandagens e muito  mais. Além da vida existe uma barra de energia, que permite ao jogador correr  mais rápido, cuja velocidade de consumo depende da carga que o protagonista está  carregando, além de possíveis equipamentos que modifiquem o peso.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Tudo  isso contribui para uma experiência que vai muito além de apenas atirar no que  aparece pela frente, e permite ao jogador divertir-se de sua maneira particular,  abrindo o caminho para diversos estilos diferentes que podem coexistir e  alternar-se em uma mesma partida. Definitivamente algo que não é fácil de  realizar, e que faz com que os desenvolvedores mereçam os parabéns.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;  COLOR: rgb(50,205,50); font-family:verdana,geneva,sans-serif;font-size:13px;"&gt;Narrativa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  história, embora demore para embalar e possa deixar o jogador perdido no ínicio,  caso não tenha jogado outros games da série, acaba se tornando parte integral do  título. Além disso, é original o suficiente para que você queira sempre saber os  próximos desenvolvimentos da trama, o que faz com que você não queira adiar  demais as missões principais.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;  COLOR: rgb(50,205,50); font-family:verdana,geneva,sans-serif;font-size:13px;"&gt;Mundo  “aberto”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Não  mencionamos isso antes para não influenciar muito a visão a respeito do jogo.  Mas sim, o título conta com um mapa que pode ser livremente explorado e diversos  objetivos secundários que o jogador pode passar horas completando, deixando para  realizar as missões que avançam a história para a hora que achar mais  conveniente.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Existe  até mesmo um sistema de horas e dias, que influencia em vários momentos. As  aspas em “aberto”, no entanto, estão aí para denotar que a experiência não é tão  livre quanto em um jogo como &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=GTA%20IV&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;GTA IV&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;; mas ainda assim proporciona liberdade  o suficiente para que o jogador possa terminar o game e mesmo assim continuar  jogando.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;  COLOR: rgb(50,205,50); font-family:verdana,geneva,sans-serif;font-size:13px;"&gt;Utilização  dos próprios recursos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyat/imagens/ver.html?img=190193" target="_blank"&gt;&lt;img title="Visão noturna ajuda bastante" style="FLOAT: right; MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 301px; HEIGHT: 188px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyat/imagens/190193.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Muitos  jogos que disponibilizam recursos diferenciados, como visão noturna, mira  telescópica e outros acessórios do gênero, acabam relegando-os a um papel  absolutamente secundário — em muitos games não é nem mesmo necessário  utilizá-los. Mas a coisa é diferente em Call of Pripyat.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Tudo  o que você pode usar deve ser usado. Não porque seja obrigatório ou necessário,  mas porque facilita demais a vida do jogador em diferentes momentos. Você pode  não usar a visão noturna a toda hora, mas em vários momentos irá desejar que ela  estivesse lá, caso não a tenha adquirido. O mesmo vale para todo o resto, algo  que aumenta ainda mais a complexidade do título.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; COLOR: rgb(255,0,0); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Reprovado&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;O  que espantou o video game brasil... No mau sentido&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;  COLOR: rgb(255,0,0); font-family:verdana,geneva,sans-serif;font-size:13px;"&gt;Sistema  de tiro&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Houve  hesitação na hora de colocar isso como um ponto negativo. Afinal de contas, é  uma questão de design e é razoavelmente realista. Porém, atrapalha demais em  alguns momentos para ser desconsiderado. Do que estamos falando? Da  aleatoriedade da mira. Mesmo que você mire no meio do peito de um oponente, em  alguns momentos a bala pode ir um pouco para o lado e errar.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Não  se trata de você clicar tarde demais. É simplesmente um sistema que muda a  direção da bala de acordo com as estatísticas da arma sendo utilizada, como a  precisão. Porém, em níveis maiores de dificuldade isso pode resultar em erros  fatais, algo que não é nada agradável. Pode ser que se trate de questão de  costume.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;  COLOR: rgb(255,0,0); font-family:verdana,geneva,sans-serif;font-size:13px;"&gt;Falta  de tutoriais&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  esquema é o seguinte: “se vira rapá”. É isso aí, nada de ensinar a jogar.  Algumas mensagens na tela ainda auxiliam o jogador com relação às “hotkeys”, mas  algumas coisas podem se revelar complicadas. Nós demoramos, por exemplo, uns 5  minutos para descobrir qual era a tecla para interagir com os objetos e pessoas  (era o F) pois era preciso mirar exatamente neles.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;  COLOR: rgb(255,0,0); font-family:verdana,geneva,sans-serif;font-size:13px;"&gt;Multiplayer&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;O  multiplayer é, simplesmente, pobre. Só existem servidores europeus, ao que  parece, além de os modos de jogo sofrerem consideravelmente sem o apoio pesado  da história. O conjunto de ambientação/narrativa/jogabilidade é o que faz o game  ser o que é, e o multiplayer realmente não conseguiu capturar essa essência.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyat/imagens/ver.html?img=190190" target="_blank"&gt;&lt;img title="No multiplayer, nada de controlar os monstros" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 550px; HEIGHT: 344px" alt="" src="http://www.baixakijogos.com.br/pc/s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyat/imagens/190190.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;No  final das contas, jogar pela internet com outros acaba não sendo tão divertido  quanto o modo single player, especialmente por causa do sistema de tiro. Ou  seja, aqueles que estão procurando um multiplayer competitivo devem procurar em  outros games mais reconhecidos por possuir esse tipo de foco.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;  COLOR: rgb(255,0,0); font-family:verdana,geneva,sans-serif;font-size:13px;"&gt;Tenho  a impressão de que devo ir por aqui...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;As  aspas do mundo “aberto” também possuem algumas consequências ruins. A mais  notável é a existência de uma espécie de seta “vá por este caminho” invisível.  Não existe de fato um sinal indicando ao jogador por onde ele deve seguir para  chegar aos locais (embora apareça no mapa, não é uma linha reta e muito menos  algo óbvio) mas a impressão que se tem em alguns momentos é que só existe um  caminho a seguir.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Cercas  intransponíveis, portas trancadas, veículos bloqueando a passagem... Parece  familiar? O game utiliza esse tipo de recursos para indicar ao jogador que o que  está atrás dali deve ser encontrado por outro caminho — ou talvez não haja  realmente nada ali atrás. Sutil, tudo bem, mas a impressão de uma mão no ombro  nos empurrando para determinado caminho é inevitável.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;h1 style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24px; COLOR: rgb(255,0,0); FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Conclusão&lt;/h1&gt; &lt;h2 style="FONT-SIZE: 16px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;Vale  a pena?&lt;/h2&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Vale,  se você gostar de envolver-se em um game. Aqueles que querem apenas um “shooter”  para mirar e atirar, sem pensar em nada e sem comprometimento, possuem outras  opções melhores de jogos. O mesmo vale para os que buscam um jogo competitivo e  com um multiplayer sólido. Mas todos os outros irão encontrar algo de que gostam  em S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Fãs  de RPG e aventura, especialmente, irão encantar-se com a mescla ideal de gêneros  realizada pelos desenvolvedores, e não conseguirão tirar as mãos do game até  terminá-lo. Fãs de um FPS bem construído e profundo também se sentirão em casa.  Apesar de não contar com uma franquia de peso e famosa por trás de si, este é um  game que merece muito mais atenção do que recebe: a qualidade e a diversão são  garantidas.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-1324751938926491846?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/1324751938926491846/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=1324751938926491846' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1324751938926491846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1324751938926491846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/stalker-call-of-pripyat.html' title='S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-2910295725779607123</id><published>2010-03-01T20:26:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T20:26:44.875-03:00</updated><title type='text'>Football Manager 2010 com 50% de desconto no Steam</title><content type='html'>Football Manager 2010 com 50% de desconto no Steam, até segunda, 8 de março às 15:00.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_98708" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/34000/header.jpg?t=1267467778" alt="imagem" height="215" width="460" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_98708","http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/34000/header.jpg?t=1267467778",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Preço normal do jogo: US$ 39,99 ~ R$ 72,00&lt;br /&gt;Preço da promoção: US$ 19,99 ~ &lt;b&gt;R$ 36,00&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Football Manger 2010 é um jogo na qual você é o técnico de um time de futebol e precisa utilizar técnicas e escalações diferentes para que o time consiga vitórias em vários jogos e campeonatos. Está disponível na Steam uma demo do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="steam://install/34110" target="_blank"&gt;Football Manager 2010 Demo&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-2910295725779607123?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/2910295725779607123/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=2910295725779607123' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2910295725779607123'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2910295725779607123'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/football-manager-2010-com-50-de.html' title='Football Manager 2010 com 50% de desconto no Steam'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-6726423426000235337</id><published>2010-03-01T20:23:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T20:24:20.062-03:00</updated><title type='text'>Solução para os Bugs do Heavy Rain</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_61622" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.swiftworld.net/wp-content/uploads/2009/10/heavy_rain.png" alt="imagem" height="482" width="350" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_61622","http://www.swiftworld.net/wp-content/uploads/2009/10/heavy_rain.png",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recentemente, estava navegando na Internet quando encontrei uma suposta solução para os bugs do Heavy Rain, abaixo está uma possível solução, lembrando que isso foi um usuário do Blog 4play, que divulgou a solução!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vejam Abaixo:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Está todo mundo reclamando que o Heavy Rain está travando e dando erros de áudio e a Quantic Dream está trabalhando a todo vapor para resolver isso... Tudo por uma solução simples que eu descobri há 10 minutos atrás enquanto eu estava jogando...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando o jogo começou a travar no meu console, eu reparei na luz HDD, aquela luzinha amarela que fica piscando. Ela indica a carga de processamento que o console está suportando. Se a luzinha ficar acesa ininterruptamente o console está carregando muita informação, mas se ela estiver piscando ela está carregando um nível aceitável de informação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No caso, enquanto travava, a luz HDD ficava acesa sem parar, indicando que está carregando muita coisa. O que eu fiz foi reiniciar o console, entrar na fase e deixar o personagem parado por mais 45 segundos para "carregar" a fase mesmo depois da tela de loading. Consequentemente nem erro de áudio o console deu e o jogo rodou lisinho, até testei algumas vezes para ver se foi isso mesmo e minha teoria foi confirmada."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa foi a teoria de um usuário do blog 4play, e realmente funciona, podem testar nos seus consoles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-6726423426000235337?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/6726423426000235337/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=6726423426000235337' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6726423426000235337'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6726423426000235337'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/solucao-para-os-bugs-do-heavy-rain.html' title='Solução para os Bugs do Heavy Rain'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-5533222288758480641</id><published>2010-03-01T20:10:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T20:11:23.130-03:00</updated><title type='text'>Lojas Européias com falta de Heavy Rain</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;Heavy Rain entrou directamente para o primeiro lugar da tabela de jogos mais vendidos do Reino Unido, e a falta de estoque nas lojas poderá ser uma realidade, segundo o que a Sony revelou ao MCV.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_54692" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/03/heavyraintitle580.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/03/heavyraintitle580.jpg" alt="imagem" height="290" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_54692","http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/03/heavyraintitle580.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Embora ainda não haja falta de estoque estamos conscientes de que as entregas estão acabando. Ainda existem exemplares na cadeia de abastecimento, mas estou com receio se voceê quiser um exemplar, irá exigir um certo trabalho. Haverá mais estoque chegando na próxima semana," disse um representante da SCE à MCV.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O sucesso de Heavy Rain parece que surpreendeu a própria Sony, que não tinha as unidades suficientes à venda para o dias após o lançamento.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-5533222288758480641?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/5533222288758480641/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=5533222288758480641' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/5533222288758480641'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/5533222288758480641'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/lojas-europeias-com-falta-de-heavy-rain.html' title='Lojas Européias com falta de Heavy Rain'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-5418058145804577628</id><published>2010-03-01T19:54:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T19:54:42.767-03:00</updated><title type='text'>Primeiro ministro britânico apóia indústria de Games</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_73205" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.gamerview.com.br/site/wp-content/uploads/2010/03/destaque_pmgordonbrown.jpg" alt="imagem" height="150" width="200" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_73205","http://www.gamerview.com.br/site/wp-content/uploads/2010/03/destaque_pmgordonbrown.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa é uma notícia de dar inveja ao mercado nacional de games. Enquanto estamos acostumados a ver políticos tratando do assunto apenas quando se sentem ofendidos por cenas de violência no Rio de Janeiro, como no caso do Call of Duty: Modern Warfare 2 onde algumas das missões acontecem em uma favela carioca, em Londres o Primeiro Ministro Gordon Brown pede apoio à indústria do país na Lodon’s Global Investment Conference.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além disso, o Membro do Parlamento Tom Watson criou uma moção pedindo a redução de taxas de impostas para a indústria nacional de games, prevendo que dessa maneira serão criados 3.550 novos postos de trabalho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Os games hoje já representam a maior fatia da verba de &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39769-primeiro-ministro-britanico-apoia-industria-de-games/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;entretenimento&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;entretenimento&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;entretenimento&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;entretenimento&lt;/a&gt; em escala global, com cifras muito superiores aos do cinema e da música. No entanto, diferente do que ocorre nos países ditos mais desenvolvidos, no Brasil eles ainda não são vistos como uma fonte de renda e de geração de empregos. Tanto que ainda não existe uma categoria de impostos especifica para essa área, sendo enquadrado como desenvolvimento de software, o que significa que produzir uma simples aplicação e um &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39769-primeiro-ministro-britanico-apoia-industria-de-games/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;game&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;game&lt;/a&gt; super elaborado são enquadrados como a mesma coisa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-5418058145804577628?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/5418058145804577628/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=5418058145804577628' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/5418058145804577628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/5418058145804577628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/primeiro-ministro-britanico-apoia.html' title='Primeiro ministro britânico apóia indústria de Games'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-2152905690963020594</id><published>2010-03-01T19:51:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T19:53:28.216-03:00</updated><title type='text'>Virtua Tennis 2009 por apenas 7,50 USD via Steam</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;Atenção galera, só avisando que o Virtua Tennis 2009 para PC esta na promoção pelo Steam por apenas 7,50 USD. Aproveita! Acho qeu vai durar pouco só essa semana. Hoje é 01/03/2010&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;link&lt;br /&gt;&lt;a href="http://store.steampowered.com/app/10690/" target="_blank"&gt;http://store.steampowered.com/app/10690/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-2152905690963020594?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/2152905690963020594/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=2152905690963020594' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2152905690963020594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2152905690963020594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/virtua-tennis-2009-por-apenas-750-usd.html' title='Virtua Tennis 2009 por apenas 7,50 USD via Steam'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-2534038018287819821</id><published>2010-03-01T19:49:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T19:50:08.800-03:00</updated><title type='text'>Aplicativo liga fotos de estranhos a seus dados em redes sociais</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;Recognizr permitirá tirar fotos de desconhecidos e descobrir informações sobre eles&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O protótipo de um aplicativo para celular que permite ao usuário encontrar nomes e números de estranhos, nem foi lançado ainda e já foi apelidado de o “sonho dos perseguidores”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chamado de Recognizr (reconhecedor, em inglês), ele foi criado para encontrar informações pessoais por meio de um software de reconhecimento facial, revelou o jornal inglês DailyMail nesta segunda-feira (1).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O usuário só precisa tirar uma foto de uma pessoa e apertar no botão “Reconhecer”. A foto é, então, comparada às exibidas em sites de redes sociais, como o Facebook e o Twitter, antes que as informações pessoais, que podem incluir números de telefone, endereços e e-mail, sejam enviadas ao usuário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;O Recognizr foi criado pela empresa sueca The Astonishing Tribe (uma tribo surpreendente, em tradução livre), que está testando o software em &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39763-aplicativo-liga-fotos-de-estranhos-a-seus-dados-em-redes-sociais/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;celulares&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;celulares&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;celulares&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;celulares&lt;/a&gt; com câmeras de com pelo menos cinco megapixels de resolução.  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Especialistas em segurança já criticaram o software por permitir a ladrões que descubram onde vivem seus alvos potenciais. Simon Davies, da Privacy International, diz que o Recognizr só piorou o que já era ruim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ele pega os perigos que já existem e os aumenta ainda mais. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os especialistas também temem que o aplicativo possa levar a um aumento no número de pessoas sendo seguidas por aqueles que conseguirem suas informações pessoais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O pesquisador Ian Brown, do Instituto de Internet da Universidade de Oxford, chamou a atenção para outro detalhe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Um rapaz pode tirar uma foto de uma menina em um bar e descobrir todo o tipo de informação sobre ela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja vídeo abaixo para ver o protótipo em ação: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div id="flash_content_709"&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/5GqJHaNRlas&amp;amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;amp;fs=1" style="" id="mymovie" name="mymovie" quality="7" wmode="transparent" allowfullscreen="true" height="289" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;var fo = new FlashObject("http://www.youtube.com/v/5GqJHaNRlas&amp;amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;amp;fs=1", "mymovie", "480", "289", "8", "", "7", "high","","","");fo.addParam('wmode','transparent');fo.addParam('allowfullscreen','true');fo.write("flash_content_709");&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-2534038018287819821?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/2534038018287819821/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=2534038018287819821' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2534038018287819821'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2534038018287819821'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/aplicativo-liga-fotos-de-estranhos-seus.html' title='Aplicativo liga fotos de estranhos a seus dados em redes sociais'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-6849993296292288414</id><published>2010-03-01T19:47:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T19:48:07.172-03:00</updated><title type='text'>CryEngine 3(Crysis 2) terá tecnologia estereoscópica 3D</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_18752" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/2/2/2/9/4/ss_preview_crysis3.jpeg.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/2/2/2/9/4/ss_preview_crysis3.jpeg.jpg" alt="imagem" height="338" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_18752","http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/2/2/2/9/4/ss_preview_crysis3.jpeg.jpg",480,640)&lt;/script&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;A Crytek anunciou que irá apresentar o seu motor gráfico CryEngine 3 com imagens estereoscópicas &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39762-cryengine-3-crysis-2-tera-tecnologia-estereoscopica-3d/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;3D&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;3D&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;3D&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;3D&lt;/a&gt; na &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39762-cryengine-3-crysis-2-tera-tecnologia-estereoscopica-3d/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;Game&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;Game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;Game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;Game&lt;/a&gt; Developers Conference (GDC), que acontecerá entre os dias 11 e 13 de Março na cidade de São Francisco.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_12820" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/2/2/2/9/4/ss_preview_crysis1.jpeg.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/2/2/2/9/4/ss_preview_crysis1.jpeg.jpg" alt="imagem" height="338" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_12820","http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/2/2/2/9/4/ss_preview_crysis1.jpeg.jpg",480,640)&lt;/script&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta nova versão do motor gráfico da Crytek conta, também com a função Live Create entre outras novidades, que também serão mostradas no evento. O que vai permitir que os produtores trabalhem em um único editor obtendo resultados em tempo real de forma automática no PC, Xbox 360 e PS3, mostrando assim o compromisso da empresa em levar o seu motor gráfico às três plataformas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_39613" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/2/2/2/9/4/ss_preview_crysis10.jpeg.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/2/2/2/9/4/ss_preview_crysis10.jpeg.jpg" alt="imagem" height="338" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_39613","http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/2/2/2/9/4/ss_preview_crysis10.jpeg.jpg",480,640)&lt;/script&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;De um modo igual, a capacidade de gerar imagens estereoscópicas &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39762-cryengine-3-crysis-2-tera-tecnologia-estereoscopica-3d/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;3D&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;3D&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;3D&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;3D&lt;/a&gt; vai ser possível nas três plataformas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_39985" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/2/2/2/9/4/ss_preview_crysis7.jpeg.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/2/2/2/9/4/ss_preview_crysis7.jpeg.jpg" alt="imagem" height="338" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_39985","http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/2/2/2/9/4/ss_preview_crysis7.jpeg.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-6849993296292288414?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/6849993296292288414/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=6849993296292288414' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6849993296292288414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6849993296292288414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/cryengine-3crysis-2-tera-tecnologia.html' title='CryEngine 3(Crysis 2) terá tecnologia estereoscópica 3D'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-326758044228522690</id><published>2010-03-01T19:46:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T19:46:50.168-03:00</updated><title type='text'>Apple admite ter utilizado trabalho infantil</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_86090" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.macmaniacos.com/blog/wp-content/uploads/2009/12/apple-logo.jpg" alt="imagem" height="300" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_86090","http://www.macmaniacos.com/blog/wp-content/uploads/2009/12/apple-logo.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Apple informou que uma recente auditoria feita pela companhia revelou que foram encontradas diversas violações de leis trabalhistas por alguns de seus fornecedores, incluindo a utilização de força de trabalho infantil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo o relatório “Responsabilidade dos Fornecedores”, divulgado pela Apple, mais da metade de seus fornecedores mantém cargas horárias de trabalho elevadas e pelo menos três deles utilizaram trabalho infantil. Sobre isso, a gigante informou que alguns funcionários foram contratados com 15 anos em países onde a idade mínima permitida por lei para trabalhar é de 16 anos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_49445" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,21890104-EX,00.jpg" alt="imagem" height="495" width="375" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_49445","http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,21890104-EX,00.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em mais de 60 das 102 instalações vistoriadas, os funcionários trabalhavam mais do que as 60 horas semanais estipuladas pela Apple. Outras foram flagradas pagando menos do que o salário mínimo, ou privando sua equipe de benefícios básicos exigidos por lei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Em 2009, nossas auditorias identificaram 17 violações graves: oito envolvendo taxas excessivas de recrutamento; três casos em que os trabalhadores menores de idade tinham sido contratados; três casos em que nosso fornecedor havia contratado serviços não certificados de eliminação de resíduos perigosos; e três casos de falsificação de registros apresentados durante a auditoria”, disse a Apple, acrescentando ter cancelado o contrato com pelo menos um dos fornecedores, por repetidas violações, de acordo com o site "TG Daily".&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-326758044228522690?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/326758044228522690/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=326758044228522690' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/326758044228522690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/326758044228522690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/apple-admite-ter-utilizado-trabalho.html' title='Apple admite ter utilizado trabalho infantil'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-1214318643891486052</id><published>2010-03-01T19:45:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T19:45:38.770-03:00</updated><title type='text'>Sony diz para jogadores não usarem o PlayStation 3 até problema ser resolvido</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_18436" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,29909967-FMMP,00.jpg" alt="imagem" height="169" width="270" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_18436","http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,29909967-FMMP,00.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Na noite deste domingo (28), a PlayStation Network (PSN), a rede on-line da Sony apresentou um erro de sistema no PlayStation 3, desconectando milhões de jogadores em todo o mundo. O problema impede de jogar qualquer &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39760-sony-diz-para-jogadores-nao-usarem-o-playstation-3-ate-problema-ser-resolvido/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;game&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;game&lt;/a&gt;, apresentando uma mensagem de falha de hardware. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apenas demonstrações de games previamente baixados funcionam no momento, além de títulos que não utilizam sistema de Troféus, uma premiação extra ao realizar tarefas específicas dentro dos jogos. Ao tentar acessar esses games, uma mensagem de erro obriga o jogador a voltar para a tela inicial do console.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Sony se manifestou por meio de sua conta no Twitter, informando que está trabalhando para resolver o problema o mais breve possível. Alguns usuários e a própria empresa, contudo, afirmam que os modelos “slim” do console, com disco rígido de 120 GB e 250 GB, não foram afetados pelo problema. A Sony não revelou novos detalhes sobre a solução do problema e já faz mais de 14 horas que a companhia publicou a última mensagem no Twitter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja perguntas e respostas sobre o problema de funcionamento do PlayStation 3:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt;&gt;&gt; Qual é o erro que afetou o PlayStation 3?&lt;br /&gt;&lt;span&gt;O erro que afetou globalmente o console da Sony, que tem o código 8001050F, afeta o relógio interno do PlayStation 3, até mesmo de aparelhos que não estão conectados à internet. Os videogames que apresentam o erro voltam o calendário para o dia 31 de dezembro de 1999 ou 1º de janeiro de 2000, provocando problemas de conexão à PlayStation Network (PSN), jogar qualquer &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39760-sony-diz-para-jogadores-nao-usarem-o-playstation-3-ate-problema-ser-resolvido/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;game&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;game&lt;/a&gt; on-line, utilizar conteúdo baixado por meio de download e não verificar Troféus conquistados em games. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt;&gt;&gt; O problema afeta quais usuários?&lt;br /&gt;Por meio de relatos de jogadores em fóruns especializados em games pelo mundo, apenas os primeiros modelos do PlayStation 3 foram afetados. Chamados de “fat”, os aparelhos foram lançados entre 2006 e 2009. Usuários do modelo “slim” com HD de 120 GB e 250 GB afirmaram não sofrer com o problema. Entretanto, alguns consoles “slim” apresentaram o erro, bem como alguns aparelhos “fat” estão funcionando normalmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt;&gt;&gt; Como corrigir o problema?&lt;br /&gt;Até o momento, não há um meio de consertar o problema. Um comunicado oficial da Sony, divulgado nesta segunda-feira (1º), pede que os usuários que sofrem com o problema não utilizem o PlayStation 3 até a solução do erro. Tentar jogar com o videogame nestas condições pode ocasionar a perda de dados do progresso dos games e a perda de todos os Troféus conquistados que não poderão ser recuperados. A empresa diz que uma solução deve ser anunciada em 24 horas. Alguns usuários relatam que, após 24 horas, o erro foi corrigido automaticamente, embora a Sony não tenha confirmado a existência destes casos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt;&gt;&gt; O que aconteceu com os dados de jogos e de troféus?&lt;br /&gt;Todos os dados dos progressos de jogos (saves) armazenados no disco rígido, games e temas comprados e baixados pela PSN não foram prejudicados pelo bug. Eles voltarão a funcionar corretamente assim que o console voltar a funcionar. A Sony, no entanto, não divulgou nenhuma informação sobre os Troféus, que, no momento, correm o risco de serem apagados das contas dos usuários.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt;&gt;&gt; A Sony poderá fazer um recall do videogame?&lt;br /&gt;Pouco provável. A empresa disse que resolverá o problema em 24 horas. O PlayStation 3 ainda não foi lançado oficialmente no Brasil. No caso de um recall, os donos do console teriam que enviar o aparelho para os Estados Unidos para efetuar a troca. Fato similar aconteceu com o Xbox 360. Antes do console ser lançado oficialmente no Brasil, usuários que tivessem problemas com o aparelho deveriam enviá-lo para a Microsoft nos EUA para efetuar o reparo ou a troca. Procurada pelo G1, a Sony do Brasil ainda não se manifestou sobre o problema do PlayStation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_41350" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.platformnation.com/wp-content/uploads/2010/02/500x_psnerror.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.platformnation.com/wp-content/uploads/2010/02/500x_psnerror.jpg" alt="imagem" height="270" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_41350","http://www.platformnation.com/wp-content/uploads/2010/02/500x_psnerror.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-1214318643891486052?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/1214318643891486052/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=1214318643891486052' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1214318643891486052'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1214318643891486052'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/sony-diz-para-jogadores-nao-usarem-o.html' title='Sony diz para jogadores não usarem o PlayStation 3 até problema ser resolvido'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-6503833036779395934</id><published>2010-03-01T19:41:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T19:43:11.161-03:00</updated><title type='text'>Confira os Principais Lançamentos de Jogos para Março 2010</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_90136" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.plugeek.com/upload/2009/10/God-of-War-3-1833.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.plugeek.com/upload/2009/10/God-of-War-3-1833.jpg" alt="imagem" height="300" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_90136","http://www.plugeek.com/upload/2009/10/God-of-War-3-1833.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Março vem cheio de grandes promessas. &lt;b&gt;Final Fantasy XIII&lt;/b&gt; finalmente chegando neste lado do planeta, &lt;b&gt;God of War 3&lt;/b&gt; prometendo ser um dos melhores games de todo o ano de 2010 e até mesmo de toda a linha de games do Playstation 3 até o momento, &lt;b&gt;Battlefield Bad Company 2&lt;/b&gt; para rivalizar com Modern Warfare 2 do ano passado, &lt;b&gt;Just Cause 2&lt;/b&gt; para quem aprecia um sandbox, &lt;b&gt;Red Steel 2&lt;/b&gt; na expectativa de alavancar a franquia no Wii, os remakes de &lt;b&gt;Pokémon SoulSilver&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;HeartGold&lt;/b&gt; prometem a febre habitual que todo lançamento dos monstrinhos causam no portátil da Nintendo e muito mais games na lista! Haja tempo e dinheiro para experimentar os melhores!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos ao vídeo e depois a lista!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="flash_content_543"&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62324" style="" id="mymovie" name="mymovie" quality="7" wmode="transparent" allowfullscreen="true" height="392" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;var fo = new FlashObject("http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62324", "mymovie", "480", "392", "8", "", "7", "high","","","");fo.addParam('wmode','transparent');fo.addParam('allowfullscreen','true');fo.write("flash_content_543");&lt;/script&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Lembrando que pode acontecer de alguma distribuidora mudar a data de lançamento de seu &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39759-confira-os-principais-lancamentos-de-jogos-para-marco-2010/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;game&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;game&lt;/a&gt;. É raro acontecer uma mudança quando falta poucos dias para o lançamento, mas não é impossível. Sendo assim os principais games de Março são: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Dante’s Inferno (PSP) | Lançamento dia 01&lt;br /&gt;* Battlefield: Bad Company 2 (PS3, X360, PC) | Lançamento dia 02&lt;br /&gt;* Sonic Classic Collection (DS) | Lançamento dia 02&lt;br /&gt;* Supreme Commander 2 | Lançamento dia 02 (PC) e dia 16 (X360)&lt;br /&gt;* Lunar: Silver Star Harmony (PSP) | Lançamento dia 02&lt;br /&gt;* Alice in Wonderland (Wii, DS) | Lançamento dia 02&lt;br /&gt;* Foto Showdown (DSi) | Lançamento dia 09&lt;br /&gt;* Sam and Max 2: Beyond Time and Space (Wii, PC) | Lançamento dia 09&lt;br /&gt;* Final Fantasy XIII (X360, PS3) | Lançamento dia 09&lt;br /&gt;* Resident Evil 5: Gold Edition (X360, PS3) | Lançamento dia 09&lt;br /&gt;* Yakuza 3 (PS3) | Lançamento dia 09&lt;br /&gt;* Calling (Wii) | Lançamento dia 09&lt;br /&gt;* Assassin’s Creed II (PC) | Lançamento dia 09&lt;br /&gt;* Blazblue Portable (PSP) | Lançamento dia 09&lt;br /&gt;* Scrap Metal (XBLA) | Lançamento dia 10&lt;br /&gt;* Spectral Force Genesis (DS) | Lançamento dia 11&lt;br /&gt;* Pokémon SoulSilver e Pokémon HeartGold (DS) | Lançamento dia 14&lt;br /&gt;* Command &amp;amp; Conquer 4: Tiberian Twilight (PC) | Lançamento dia 16&lt;br /&gt;* God of War III (PS3) | Lançamento dia 16&lt;br /&gt;* Metro 2033 (X360, PC) | Lançamento dia 16&lt;br /&gt;* Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon (Wii) | Lançamento dia 16&lt;br /&gt;* Infinite Space (DS) | Lançamento dia 16&lt;br /&gt;* Resonance of Fate (PS3, X360) | Lançamento dia 16&lt;br /&gt;* Perfect Dark (XBLA) | Lançamento dia 17&lt;br /&gt;* Cave Story (WiiWare) | Lançamento dia 22&lt;br /&gt;* Rooms: The Main Building (DS, Wii) | Lançamento dia 23&lt;br /&gt;* Just Cause 2 (X360, PS3, PC) | Lançamento dia 23&lt;br /&gt;* How to Train Your Dragon (X360, PS3, Wii, DS) | Lançamento dia 23&lt;br /&gt;* Sakura Wars: So Long, My Love (Wii, PS2) | Lançamento dia 23&lt;br /&gt;* Dawn of Heroes (DS) | Lançamento dia 23&lt;br /&gt;* Red Steel 2 (Wii) | Lançamento dia 23&lt;br /&gt;* Shin Megami Tensei: Strange Journey (DS) | Lançamento dia 23&lt;br /&gt;* Pizza Delivery Boy (Wii) | Lançamento dia 23&lt;br /&gt;* Moto GP 09/10 (PS3, X360) | Lançamento dia 23&lt;br /&gt;* WarioWare D.I.Y. (DS) | Lançamento dia 28&lt;br /&gt;* Prison Break: The Conspiracy (PC, PS3, X360) | Lançamento dia 30&lt;br /&gt;* Mimana Iyar Chronicles (PSP) | Lançamento dia 30&lt;br /&gt;* GTA IV: Episodes From Liberty City (PS3,PC) | Lançamento dia 30&lt;br /&gt;* Samurai Shodown Sen (X360) | Lançamento dia 30&lt;br /&gt;* Mega Man 10 | Lançamento dia 01 (WW), 11 (PSN) e 31 (XBLA)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-6503833036779395934?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/6503833036779395934/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=6503833036779395934' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6503833036779395934'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6503833036779395934'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/confira-os-principais-lancamentos-de.html' title='Confira os Principais Lançamentos de Jogos para Março 2010'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-3005821183568837700</id><published>2010-03-01T19:39:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T19:39:39.291-03:00</updated><title type='text'>L.a. Noire-Gta Sujou, L.a. Noire Limpa</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span&gt;Se você fez tudo o que o diabo gosta em todos os GTAs, a Rockstar te convida para trocar de lado e salvar sua &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39751-l-a-noire-gta-sujou-l-a-noire-limpa/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;alma&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;alma&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;alma&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;alma&lt;/a&gt;. Seja um policial que &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39751-l-a-noire-gta-sujou-l-a-noire-limpa/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;luta&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;luta&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;luta&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;luta&lt;/a&gt; pelo bem e contra seus colegas corruptos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_99823" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://img237.imageshack.us/img237/4673/lanoire1.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://img237.imageshack.us/img237/4673/lanoire1.jpg" alt="imagem" height="270" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_99823","http://img237.imageshack.us/img237/4673/lanoire1.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;A Rockstar... Sempre inovadora, desta vez ela apronta mais uma das suas com L.A. Noire, que sairá no final do ano para Xbox 360 e PS3. Ao contrário do “Scarface” Tommy Vercetti, do “mano” CJ, ou do trambiqueiro Niko Belic, desta vez a Rockstar te colocará do lado da lei, na pele do policial Cole Phelps. Sua missão é limpar as ruas da cidade mais maluca dos EUA e lidar com uma corporação policial totalmente corrupta, além de alguns “probleminhas” que ele carrega consigo desde a Segunda &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39751-l-a-noire-gta-sujou-l-a-noire-limpa/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;Guerra&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;Guerra&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;Guerra&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;Guerra&lt;/a&gt; Mundial. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_96458" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://img59.imageshack.us/img59/5702/lanoire2.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://img59.imageshack.us/img59/5702/lanoire2.jpg" alt="imagem" height="270" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_96458","http://img59.imageshack.us/img59/5702/lanoire2.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Com o jogo se passando no fim dos anos 40, prepare-se para algo muito bacana: o &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39751-l-a-noire-gta-sujou-l-a-noire-limpa/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;game&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;game&lt;/a&gt; rolará em estilo “noir” (quer dizer, totalmente em preto e branco e com alto contraste, mostrando um mundo “safado” e cínico) e te colocará em inúmeras investigações: de tráfico, prostituição até chegar aos homicídios. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_70626" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://img220.imageshack.us/img220/7294/lanoire3.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://img220.imageshack.us/img220/7294/lanoire3.jpg" alt="imagem" height="270" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_70626","http://img220.imageshack.us/img220/7294/lanoire3.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembra daquele game de Master System da Carmem San Diego? Se você jogou vai se lembrar da jogabilidade em L.A. Noire, quetambém consiste em busca de pistas. Mas claro que não serão apenas as visitas do game de 8-bit. Aqui o policial vai investigar, colher depoimentos e até interrogar com todo o “carinho” necessário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_88994" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://img163.imageshack.us/img163/5165/lanoire4.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://img163.imageshack.us/img163/5165/lanoire4.jpg" alt="imagem" height="270" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_88994","http://img163.imageshack.us/img163/5165/lanoire4.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E para estes interrogatórios, mais uma inovação da Rockstar: uma nova e “revolucionária” tecnologia de expressão facial promete muito, pois você poderá notar no olhar do indivíduo se ele está nervoso, com medo, drogado e por aí vai... Enfim, pode parecer repetitivo, mas em se tratando de Rockstar é melhor falar de novo: se prepare para mais um clássico instantâneo. Pois este game promete, pelo visual, jogabilidade e principalmente a história, que poderia ser escrita pelo Tarantino, que tal?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div id="flash_content_303"&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/0sk9YjbbyJw&amp;amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;amp;fs=1" style="" id="mymovie" name="mymovie" quality="7" wmode="transparent" allowfullscreen="true" height="289" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;var fo = new FlashObject("http://www.youtube.com/v/0sk9YjbbyJw&amp;amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;amp;fs=1", "mymovie", "480", "289", "8", "", "7", "high","","","");fo.addParam('wmode','transparent');fo.addParam('allowfullscreen','true');fo.write("flash_content_303");&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-3005821183568837700?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/3005821183568837700/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=3005821183568837700' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3005821183568837700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3005821183568837700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/la-noire-gta-sujou-la-noire-limpa.html' title='L.a. Noire-Gta Sujou, L.a. Noire Limpa'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-5632728692395790486</id><published>2010-03-01T19:37:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T19:38:03.531-03:00</updated><title type='text'>Intel Com Problemas na Migração Para Windows 7</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_10387" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.pontoxp.com/wp-content/uploads/2009/10/windows-7-seven.jpg" alt="imagem" height="320" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_10387","http://www.pontoxp.com/wp-content/uploads/2009/10/windows-7-seven.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao que parece a Intel tem passado por algumas dificuldades na migração do Windows XP para o Windows 7. A empresa revelou que as maiores dificuldades têm sido ao nível da compatibilidade de aplicações e suporte de hardware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Roy Ubry, engenheiro da Intel, colocou um post no blog da empresa onde adiantou que as aplicações mais antigas têm provocado muitas dores de cabeça aos técnicos da empresa, visto que muitas são a 16 bits e não são suportadas pelo Windows 7 de 64 bits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para além destes problemas, a navegação na Internet na empresa também tem sido dificultada pela falta de compatibilidade com as aplicações web. A Intel já revelou que ter de usar o Internet Explorer 6, curiosamente numa altura em que já existe um "funeral" anunciado. Uma das formas encontradas, para já, para contornar este problema é utilização de máquinas virtuais com o Windows XP, nomeadamente com a utilização do XP Mode.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-5632728692395790486?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/5632728692395790486/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=5632728692395790486' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/5632728692395790486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/5632728692395790486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/intel-com-problemas-na-migracao-para.html' title='Intel Com Problemas na Migração Para Windows 7'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-7275428026370500829</id><published>2010-03-01T19:34:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T19:35:21.226-03:00</updated><title type='text'>Pista para Gears of War 3?</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_44753" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://ui05.gamespot.com/2180/dlx616915620070416screen003_2.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://ui05.gamespot.com/2180/dlx616915620070416screen003_2.jpg" alt="imagem" height="360" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_44753","http://ui05.gamespot.com/2180/dlx616915620070416screen003_2.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É algo certo e dado como adquirido que Gears of War terá um terceiro jogo da série, mas o que ainda não se sabe é quando ele virá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O produtor da série, Cliff Bleszinski, veio trazer ainda mais confusão sobre o terceiro jogo da série. Cliff B. já tinha afirmado que provavelmente apenas iríamos ver um novo Gears na nova geração, mas pelos seus últimos comentários no seu twitter, poderemos ver o jogo mais cedo do que se espera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos últimos dois comentários podemos ler, "Nunca deixes que o 'Não cheguei ao fim do primeiro' te afaste de jogares a sequela" e mais tarde comentou, "Nos jogos fazemos tudo em grupos de três. Não sei porque razão, mas honestamente, fazemos."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Será que Cliff B. tem já Gears of War 3 na cabeça? Está em produção? Dúvidas que certamente serão respondidas nos próximos meses, ou talvez apenas na E3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_77449" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.dccomics.com/media/_wildstorm/desktop_patterns/Gears_of_War_3_800x600.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.dccomics.com/media/_wildstorm/desktop_patterns/Gears_of_War_3_800x600.jpg" alt="imagem" height="360" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_77449","http://www.dccomics.com/media/_wildstorm/desktop_patterns/Gears_of_War_3_800x600.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-7275428026370500829?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/7275428026370500829/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=7275428026370500829' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7275428026370500829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7275428026370500829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/pista-para-gears-of-war-3.html' title='Pista para Gears of War 3?'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-6652522408329674317</id><published>2010-03-01T19:32:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T19:32:57.887-03:00</updated><title type='text'>Encontrado no Afeganistão prova da ligação entre Videogames e Terrorismo</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;Não precisa de muito para a sociedade apontar seus dedos para os videogames como culpados das grandes (e pequenas) mazelas da sociedade. Pois em uma matéria da Fox News sobre uma batida em uma fazenda, um soldado encontra um controle de Playstation em meio a granadas, munições e explosivos, afirmando que ele poderia ser usado para detonar bombas remotamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_66179" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2010/03/1mar10contron8h64k94.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2010/03/1mar10contron8h64k94.jpg" alt="imagem" height="320" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_66179","http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2010/03/1mar10contron8h64k94.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div id="flash_content_27"&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/oIbqUhqC-zE&amp;amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;amp;fs=1" style="" id="mymovie" name="mymovie" quality="7" wmode="transparent" allowfullscreen="true" height="289" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;var fo = new FlashObject("http://www.youtube.com/v/oIbqUhqC-zE&amp;amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;amp;fs=1", "mymovie", "480", "289", "8", "", "7", "high","","","");fo.addParam('wmode','transparent');fo.addParam('allowfullscreen','true');fo.write("flash_content_27");&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prato cheio para os moralistas de plantão, que podem aproveitar o título propositalmente sensacionalista da matéria!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Citação : É , talvez , sim , porêm , às vezes , claro , não , quem sabe tenha algo haver ... Cada um é Cada um !&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;h3&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-6652522408329674317?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/6652522408329674317/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=6652522408329674317' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6652522408329674317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6652522408329674317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/encontrado-no-afeganistao-prova-da.html' title='Encontrado no Afeganistão prova da ligação entre Videogames e Terrorismo'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-7523326081848761377</id><published>2010-03-01T19:31:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T19:31:46.918-03:00</updated><title type='text'>Wii chega aos 10 Milhões no Japão,PS3 4 Milhões e Xbox 360 1 Milhão</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_70291" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.depositonaweb.com.br/wp-content/uploads/wii-playstation-3-xbox-360.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.depositonaweb.com.br/wp-content/uploads/wii-playstation-3-xbox-360.jpg" alt="imagem" height="186" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_70291","http://www.depositonaweb.com.br/wp-content/uploads/wii-playstation-3-xbox-360.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acordo com a Enterbrain, a Wii chegou às 10 milhões de unidades vendidas no Japão, no dia 28 de Fevereiro. Mais precisamente às 10,009,736 unidades vendidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um marco assinalável que vem comprovar o sucesso comercial desde o seu lançamento. De acordo com o Kotaku, este número foi alcançado após 170 semanas, em comparação com a marca dos 10 milhões de unidades vendidas da PlayStation 2 em 131 semanas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Também foram reveladas o número de consolEs de nova geração vendidas em território japonês, sendo que foram vendidas 4,766,408 unidades de PlayStation 3 e 1,235,049 unidades de Xbox 360.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-7523326081848761377?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/7523326081848761377/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=7523326081848761377' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7523326081848761377'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/7523326081848761377'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/wii-chega-aos-10-milhoes-no-japaops3-4.html' title='Wii chega aos 10 Milhões no Japão,PS3 4 Milhões e Xbox 360 1 Milhão'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-310537022050419153</id><published>2010-03-01T19:28:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T19:29:22.521-03:00</updated><title type='text'>Bunker britânico da Guerra Fria vai a leilão na internet</title><content type='html'>Equipamento histórico custa o equivalente a R$ 52,4 mil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Um bunker - espécie de abrigo blindado subterrâneo - britânico transformado em refúgio antinuclear durante a época da &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39740-bunker-britanico-da-guerra-fria-vai-a-leilao-na-internet/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;Guerra&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;Guerra&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;Guerra&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;Guerra&lt;/a&gt; Fria está em leilão no site internacional de vendas e leilões eBay. Neste domingo (28) o preço era de 19.300 libras (R$ 52,4 mil) após 39 lances. O valor inicial publicado na última quinta-feira (25) era o equivalente a R$ 1.350. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O anúncio da venda é acompanhado de uma frase bem chamativa:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;- Oportunidade única para adquirir uma parte da história da &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39740-bunker-britanico-da-guerra-fria-vai-a-leilao-na-internet/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;Guerra&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;Guerra&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;Guerra&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;Guerra&lt;/a&gt; Fria. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A venda deve ser concluída no dia 7 de março.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O bunker entrou em operação em 1959 e foi administrado pelo Royal Observer Corps, organização de defesa civil formada principalmente por voluntários, que eram responsáveis por observar ataques nucleares e suas eventuais radiações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O esconderijo fica no Parque Nacional de Peak, no centro da Inglaterra. O equipamento tem 15x15 m, fica em um terreno agrícola e permaneceu em funcionamento até 1991, ano de queda da União Soviética.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_9839" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://i2.r7.com/data/files/2C92/94A4/2716/0CDB/0127/198B/7FCB/04AF/bunker-hitler-g-20100301.jpg" alt="imagem" height="338" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-310537022050419153?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/310537022050419153/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=310537022050419153' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/310537022050419153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/310537022050419153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/bunker-britanico-da-guerra-fria-vai.html' title='Bunker britânico da Guerra Fria vai a leilão na internet'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-1875918420047950521</id><published>2010-03-01T19:25:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T19:26:25.033-03:00</updated><title type='text'>Requerimentos de Transportando o Brasil</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;A empresa Dynamic Games revelou os requerimentos mínimos de Transportando o Brasil:&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_47084" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.transportandoobrasil.com/images/Tob0r.jpg" alt="imagem" height="242" width="472" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_47084","http://www.transportandoobrasil.com/images/Tob0r.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requerimentos mínimos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CPU: 2.0 GHz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memória RAM: 1 GB (2GB para Windows Vista ou Windows 7)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Placa de vídeo: 256Mb GeForce 7600, ATI 1650 ou Superior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espaço em Disco: 2 GBs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistema Operacional: Windows XP, Windows Vista ou Windows 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_49203" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.transportandoobrasil.com/images/tob1r.jpg" alt="imagem" height="242" width="472" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_49203","http://www.transportandoobrasil.com/images/tob1r.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_18071" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.transportandoobrasil.com/images/tob3.jpg" alt="imagem" height="195" width="472" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_18071","http://www.transportandoobrasil.com/images/tob3.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-1875918420047950521?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/1875918420047950521/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=1875918420047950521' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1875918420047950521'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1875918420047950521'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/requerimentos-de-transportando-o-brasil.html' title='Requerimentos de Transportando o Brasil'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-6024793230017768940</id><published>2010-03-01T19:24:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T19:24:41.612-03:00</updated><title type='text'>Nintendo DSi simula 3D sem precisar de óculos</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_63925" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://info.abril.com.br/noticias/blogs/gadgets/files/2010/02/dsi.jpg" alt="imagem" height="336" width="448" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_63925","http://info.abril.com.br/noticias/blogs/gadgets/files/2010/02/dsi.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Um mecanismo muito engenhoso faz o &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39737-nintendo-dsi-simula-3d-sem-precisar-de-oculos/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;game&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;game&lt;/a&gt; Rittai Kakushi e Attakoreda para Nintendo DSi criar uma impressão de profundidade com a sua câmera. Claro que é tudo uma miragem e nenhuma imagem pula da tela, mas o efeito é bonito e diferente. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo em si não vai fazer você delirar, pois é feito com vários cenários parecidos com uma casa de bonecas. Neles, é preciso encontrar itens e objetos. O grande barato, na verdade, é que conforme se muda a posição da cabeça ou do portátil, o ambiente também varia de ângulo, na profundidade exata em que o jogador se moveu. E o cenário aumenta, como se existisse um mundinho dentro do DSi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E como isso é possível? Tudo graças à câmera. Ela calcula a posição dos seus olhos em relação ao ângulo do console e determina uma nova posição para o cenário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo estreia no Japão na semana que vem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div id="flash_content_104"&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/h5QSclrIdlE&amp;amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;amp;fs=1" style="" id="mymovie" name="mymovie" quality="7" wmode="transparent" allowfullscreen="true" height="289" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;var fo = new FlashObject("http://www.youtube.com/v/h5QSclrIdlE&amp;amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;amp;fs=1", "mymovie", "480", "289", "8", "", "7", "high","","","");fo.addParam('wmode','transparent');fo.addParam('allowfullscreen','true');fo.write("flash_content_104");&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-6024793230017768940?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/6024793230017768940/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=6024793230017768940' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6024793230017768940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6024793230017768940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/nintendo-dsi-simula-3d-sem-precisar-de.html' title='Nintendo DSi simula 3D sem precisar de óculos'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-8866043575313380430</id><published>2010-03-01T19:12:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T19:22:14.955-03:00</updated><title type='text'>FFXIII Xbox 360 vai ultrapassar em vendas versão PS3?</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_84305" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034725928.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034725928.jpg" alt="imagem" height="270" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_84305","http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034725928.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a chegada cada vez mais próxima de Final Fantasy XIII às lojas Europeias, mais se discute qual das versões será a melhor, e agora também, qual das versões venderá mais unidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo dados do site MyVoucherCodes, foram feitas 250,000 procuras únicas de Final Fantasy XIII versão Xbox 360. Em relação à versão PS3 foram feitas 120,000 procuras únicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estes dados levam o site a concluir que existe um maior interesse do público na versão Xbox 360, e que o número de vendas irá ser duas vezes maior que as da versão PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Para a Microsoft estar a partilhar e estar a ultrapassar o interesse na versão PS3 deve ser preocupante para os chefes da Sony, que devem estar a questionar-se como roubar o interesse de volta, se for possível. Os nossos dados de vendas no Natal revelaram que a Xbox 360 estava a vender três vezes mais que a PS3 naquele período, um facto que parece presente aqui, visto que os consumidores revelam mais interesse na versão Xbox 360 de FFXIII" disse Mark Pearson, director de gestão do MyVoucherCodes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resta dizer que isto são apenas especulações, e a resposta à pergunta "Qual das versões venderá melhor?" apenas poderá ser respondida concretamente após a saída do jogo para o Mercado. O mais importante acima de tudo, é que possuidores de uma PS3 ou Xbox 360 poderão desfrutar do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Final Fantasy XIII chega à Europa dia 9 de Março.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-8866043575313380430?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/8866043575313380430/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=8866043575313380430' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8866043575313380430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8866043575313380430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/ffxiii-xbox-360-vai-ultrapassar-em.html' title='FFXIII Xbox 360 vai ultrapassar em vendas versão PS3?'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-487566097992995508</id><published>2010-03-01T19:10:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T19:12:24.348-03:00</updated><title type='text'>Beta público de Blur começa na semana que vem</title><content type='html'>&lt;span&gt;A Activision confirmou que o teste beta de Blur começará no dia 8 de março, e será aberto ao público. No jogo, produzido pela Bizarre Creations com a intenção de ser uma mistura de PGR com Mario Kart, o modo &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39735-beta-publico-de-blur-comeca-na-semana-que-vem/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;multiplayer&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;multiplayer&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;multiplayer&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;multiplayer&lt;/a&gt; terá prioridade e apresentará até mesmo ferramentas de rede social para reter o interesse dos jogadores. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O acesso ao beta será dado por vários sites, entre eles o Fileplanet, que dará as chaves de acesso a seus assinantes. Por enquanto só há menção ao teste na versão para Xbox 360 do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blur sairá para PC, PS3 e Xbox 360 até a metade do ano.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-487566097992995508?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/487566097992995508/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=487566097992995508' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/487566097992995508'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/487566097992995508'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/beta-publico-de-blur-comeca-na-semana.html' title='Beta público de Blur começa na semana que vem'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-6127776371927023479</id><published>2010-03-01T18:25:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T18:26:16.088-03:00</updated><title type='text'>Produção de Gran Turismo 5 gira em torno de 80 milhões</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span&gt;O &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39732-producao-de-gran-turismo-5-gira-em-torno-de-80-milhoes/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;game&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;game&lt;/a&gt; ainda não tem data oficial de lançamento, mas estima-se que seja ainda este ano &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_68035" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://blstb.msn.com/i/79/C1EAFC0B481FF8627CE9468D93D1.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://blstb.msn.com/i/79/C1EAFC0B481FF8627CE9468D93D1.jpg" alt="imagem" height="248" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_68035","http://blstb.msn.com/i/79/C1EAFC0B481FF8627CE9468D93D1.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;O simulador de corridas da produtora Poliphony Digital, “Gran Turismo 5” ainda é uma incógnita em relação ao seu lançamento, já que foi diversas vezes adiado. Porém, ainda se prevê que o &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39732-producao-de-gran-turismo-5-gira-em-torno-de-80-milhoes/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;game&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;game&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;game&lt;/a&gt; chegue ainda neste ano, mas, de acordo com um relatório da Digital Battle, este é o segundo jogo mais caro de todos os tempos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com o orçamento estimado em 80 milhões de dólares, uma quantia salgada mesmo que se fale de produção de games mainstream, “Gran Turismo 5” alcança o segundo lugar da lista dos jogos mais caros já produzidos. Embora o número possa crescer até a data de lançamento, e consiga passar o primeiro lugar até então do jogo da Rocstar, “Gran Theft Auto 4”, com o orçamento final estimado em 100 milhões de dólares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O terceiro lugar é ocupado pelo jogo, “Shenmue” com respeitáveis 70 milhões de dólares, cerca de 10 milhões a mais que “Metal Gear Solid 4”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que esse dinheiro em torno desses jogos foi muito bem implementado isso a gente sabe, resta saber se “Gran Turismo 5” vai quebrar a banca, e cobrir os custos da produção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plataforma: PlayStation 3&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-6127776371927023479?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/6127776371927023479/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=6127776371927023479' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6127776371927023479'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/6127776371927023479'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/producao-de-gran-turismo-5-gira-em.html' title='Produção de Gran Turismo 5 gira em torno de 80 milhões'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-3069876680687097578</id><published>2010-03-01T18:22:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T18:24:07.227-03:00</updated><title type='text'>"Split/Second é o Modern Warfare das corridas"</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_58490" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.the-nextlevel.com/media/360/split-second/split-second-0.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.the-nextlevel.com/media/360/split-second/split-second-0.jpg" alt="imagem" height="270" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_58490","http://www.the-nextlevel.com/media/360/split-second/split-second-0.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em declarações ao site CVG, a produtora de Split/Second, Black Rock Studio, afirma que o seu título está mais próximo de jogos como Modern Warfare e Uncharted do que o tradicional género de corridas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O produtor do jogo, Jason Ried, quando questionado acerca da competição do jogo disse o seguinte: "É uma competição dura. O Blur da Activision é claramente competição. É um jogo de corridas e está também a fazer as coisas ligeiramente diferentes. Mas quase sentimos que estamos mais próximos de Call of Duty ou Uncharted do que outros jogos de corrida."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Provavelmente, a razão pela qual a produtora fez esta afirmação, será porque Split/Second mistura o género de corridas com enormes explosões e destruições em grande escala de elementos do cenário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div id="flash_content_720"&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/8Q1hZJEvp7Q&amp;amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;amp;fs=1" style="" id="mymovie" name="mymovie" quality="7" wmode="transparent" allowfullscreen="true" height="289" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;var fo = new FlashObject("http://www.youtube.com/v/8Q1hZJEvp7Q&amp;amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;amp;fs=1", "mymovie", "480", "289", "8", "", "7", "high","","","");fo.addParam('wmode','transparent');fo.addParam('allowfullscreen','true');fo.write("flash_content_720");&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vão poder acelerar livremente em Split/Second a partir do dia 21 de Maio.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-3069876680687097578?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/3069876680687097578/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=3069876680687097578' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3069876680687097578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3069876680687097578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/splitsecond-e-o-modern-warfare-das.html' title='&quot;Split/Second é o Modern Warfare das corridas&quot;'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-3397695159292899931</id><published>2010-03-01T18:21:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T18:22:07.819-03:00</updated><title type='text'>Beta de Final Fantasy XIV Online começará no dia 11 de março nos PCs</title><content type='html'>imagem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Square Enix anunciou que a beta de Final Fantasy XIV Online para os PCs será lançada no dia 11 de março. Dessa forma, convites (pois ela será fechada) começarão a serem entregues a partir de hoje para os jogadores fiéis de Final Fantasy XI e outros mais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paralelamente, vale ressaltar que nesse mesmo anúncio, expansões de Final Fantasy XI foram anunciadas. Não há menção que elas cheguem à versão de PlayStation 2, mas com certeza estarão no PC. Clique aqui para saber mais.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-3397695159292899931?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/3397695159292899931/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=3397695159292899931' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3397695159292899931'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3397695159292899931'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/beta-de-final-fantasy-xiv-online.html' title='Beta de Final Fantasy XIV Online começará no dia 11 de março nos PCs'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-2333078843396602960</id><published>2010-03-01T18:18:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T18:20:31.271-03:00</updated><title type='text'>AOpen lança os Nagas G3, G5 e G6 no segmento de gabinetes para Gamers</title><content type='html'>AOpen recentemente introduziu na área de gabinetes de PC para Gamers os "Nagas", que, inicialmente possuem três membros, os gabinete compacto G3, e os Suportes-ATX G5 e G6. O principal da nova linha é o G6, um gabinete torre-média com uma malha de metal no painel frontal para melhor circulação de ar, pintado em preto por dentro e por fora, nove baias de 5.25', ganchos laterais para pendurar mouses e fones de ouvido, um painel frontal de primeira com entradas e audio, e portas USB e eSATA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_68769" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://img443.imageshack.us/img443/4077/nagas.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://img443.imageshack.us/img443/4077/nagas.jpg" alt="imagem" height="500" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_68769","http://img443.imageshack.us/img443/4077/nagas.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O G6 também possui uma janela lateral, um suporte para drives de 3.5' removível com um fan frontal de 120mm, um fan traseiro de 120mm e mais dois fans de 120mm no topo, e furos para passagem de tubos de sistemas de refrigeração líquida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Gabinete G5 também possui um painel frontal gradeado e furos para tubos de Water Coolers, ele suporta até quatro fans de 120mm, painel frontal com entradas de audio e portas USB e eSATA, e apenas três baias expostas de 5.25'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E por último mas não menos importante, o G3 suporta apenas placas-mãe do tipo micro-ATX e possui uma janela lateral de metal, conectores de audio e portas USB e eSATA no painel frontal, uma baia de 5.25' e três baias de 3.5', vem com amortecedores de vibração para HD's. Esse é o único que suporta até dois fans de 80mm e placas de video de até 26 centímetros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Informações sobre preço e disponibilidade não foram divulgadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confira abaixo algumas imagens e características dos gabinetes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;G6:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_35049" class="div_image"&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_35049","http://global.aopen.com/AOEB-news/HtmlArea/UploadFiles/Jo%20image/feature/20100205101525.jpg.&lt;div id="divImage_46346" class="div_image"&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_46346","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13123_G6-side-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_62771" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13133_G6-inside2-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13133_G6-inside2-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_62771","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13133_G6-inside2-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_89873" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13153_G6-back-fan-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13153_G6-back-fan-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_89873","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13153_G6-back-fan-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_46440" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/12573_G6-top-fan-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/12573_G6-top-fan-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_46440","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/12573_G6-top-fan-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_39391" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13163_G6-mouse-earphones-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13163_G6-mouse-earphones-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_39391","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13163_G6-mouse-earphones-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;b&gt;G5:&lt;/b&gt;&lt;div id="divImage_80964" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-news/HtmlArea/UploadFiles/Jo%20image/feature/20100222162930.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-news/HtmlArea/UploadFiles/Jo%20image/feature/20100222162930.jpg" alt="imagem" height="428" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_80964","http://global.aopen.com/AOEB-news/HtmlArea/UploadFiles/Jo%20image/feature/20100222162930.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_10151" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-news/HtmlArea/UploadFiles/Jo%20image/feature/20100222163815.jpg" alt="imagem" height="213" width="150" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_10151","http://global.aopen.com/AOEB-news/HtmlArea/UploadFiles/Jo%20image/feature/20100222163815.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_97945" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/30333_G5-front-right-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/30333_G5-front-right-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_97945","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/30333_G5-front-right-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_72400" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/12853_G5-front-left2-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/12853_G5-front-left2-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_72400","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/12853_G5-front-left2-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_59839" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13063_G5-inside-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13063_G5-inside-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_59839","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13063_G5-inside-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_83829" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13083_G5-back-fan-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13083_G5-back-fan-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_83829","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13083_G5-back-fan-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_88031" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13093_G5-back-screwless-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13093_G5-back-screwless-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_88031","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13093_G5-back-screwless-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_38705" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13103_G5-bottom-fan-cover-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13103_G5-bottom-fan-cover-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_38705","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13103_G5-bottom-fan-cover-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;b&gt;G3:&lt;/b&gt;&lt;div id="divImage_63352" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-news/HtmlArea/UploadFiles/Jo%20image/feature/20100222164640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-news/HtmlArea/UploadFiles/Jo%20image/feature/20100222164640.jpg" alt="imagem" height="381" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_63352","http://global.aopen.com/AOEB-news/HtmlArea/UploadFiles/Jo%20image/feature/20100222164640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_38684" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/30343_G3_left-1-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/30343_G3_left-1-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_38684","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/30343_G3_left-1-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_80508" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/12903_G3_right-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/12903_G3_right-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_80508","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/12903_G3_right-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_20795" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13003_G3-side-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13003_G3-side-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_20795","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13003_G3-side-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_26549" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13013_G3-PSU-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13013_G3-PSU-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_26549","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13013_G3-PSU-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_33276" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13023_G3-fan-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13023_G3-fan-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_33276","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13023_G3-fan-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_38935" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13033_G3-8cm%20fan-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13033_G3-8cm%20fan-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_38935","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13033_G3-8cm%20fan-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_80962" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13043_G3-PCI-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13043_G3-PCI-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_80962","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13043_G3-PCI-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div id="divImage_67409" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13053_HDD-rack-640.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13053_HDD-rack-640.jpg" alt="imagem" height="480" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_67409","http://global.aopen.com/AOEB-GPS/PIC/13053_HDD-rack-640.jpg",480,640)&lt;/script&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-2333078843396602960?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/2333078843396602960/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=2333078843396602960' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2333078843396602960'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/2333078843396602960'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/aopen-lanca-os-nagas-g3-g5-e-g6-no.html' title='AOpen lança os Nagas G3, G5 e G6 no segmento de gabinetes para Gamers'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-1190619580859989221</id><published>2010-03-01T18:16:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T18:17:30.693-03:00</updated><title type='text'>Big Fuzion, placa-mãe que permite duas vgas de marcas diferentes chega ao Brasil</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span&gt;Big Bang Fuzion, da MSI, destaca-se pelo desempenho gráfico superior e &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39726-big-fuzion-placa-mae-que-permite-duas-vgas-de-marcas-diferentes-chega-ao-brasil/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;tecnologia&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;tecnologia&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;tecnologia&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;tecnologia&lt;/a&gt; inovadora para reprodução de áudio em alta definição&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A MSI, uma das maiores fabricantes mundiais de produtos de informática, lança, no Brasil, a placa-mãe Fuzion, da linha Big Bang, voltada para os aficionados por games. Desenvolvida em parceria com a LucidLogix, empresa de semicondutores, o grande destaque do produto é o mecanismo para processamento gráfico múltiplo (multi-GPU).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_72430" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://benchmark.kz/news/hard/MSI_Big_Bang_Fuzion_mobo_03.jpg" alt="imagem" height="311" width="428" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_72430","http://benchmark.kz/news/hard/MSI_Big_Bang_Fuzion_mobo_03.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Graças ao chip Lucid Hydra 200, incorporado ao hardware, a placa-mãe é pioneira ao permitir a utilização simultânea de duas placas de vídeo de um mesmo fabricante, como Radeon (ATI) e GeForce (NVIDIA), independentemente da &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39726-big-fuzion-placa-mae-que-permite-duas-vgas-de-marcas-diferentes-chega-ao-brasil/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;tecnologia&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;tecnologia&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;tecnologia&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;tecnologia&lt;/a&gt; (SLI/Crossfire) ou driver. Também suporta uso paralelo de GPUs distintos de um mesmo fabricante. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipada com o chipset P55, da Intel, a Big Bang Fuzion processa efeitos gráficos de forma mais realista e é a primeira placa-mãe a contar com uma combinação inovadora das tecnologias de áudio TruStudio PC, da THX, e EAX Advanced HD 5.0, da Creative. Esta junção resulta em uma qualidade sonora superior e mais potente para reprodução de músicas e áudio de filmes e jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;“A Creative é referência no mercado em produtos de áudio desenhados e desenvolvidos especificamente para &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/39/39726-big-fuzion-placa-mae-que-permite-duas-vgas-de-marcas-diferentes-chega-ao-brasil/index.html#" onclick="hwClick(&amp;quot;gamers&amp;quot;);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline;" onmouseover="hwShow(event, this, &amp;quot;gamers&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;solid&amp;quot;;" onmouseout="hideMaybe(this, &amp;quot;gamers&amp;quot;); this.style.cursor=&amp;quot;hand&amp;quot;; this.style.textDecoration=&amp;quot;underline&amp;quot;; this.style.borderBottom=&amp;quot;dotted 1px&amp;quot;; " oncontextmenu="return false;"&gt;gamers&lt;/a&gt;. Por isso, a MSI se orgulha de ser a primeira empresa a incluir as tecnologias THX TruStudio PC e Creative EAX ADVANCED em sua nova linha de placas-mãe Big Bang”&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;, afirma o diretor da MSI Brasil, Marcelo Martins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_61036" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.semiaccurate.com/static/uploads/2009/11_november/MSI_Big_Bang.JPG" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.semiaccurate.com/static/uploads/2009/11_november/MSI_Big_Bang.JPG" alt="imagem" height="299" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_61036","http://www.semiaccurate.com/static/uploads/2009/11_november/MSI_Big_Bang.JPG",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Onde encontrar – Com preço sugerido de R$ 1.580,00, a nova placa-mãe da MSI já pode ser encontrada nas seguintes lojas em São Paulo: Central Informática, Micro Express 2000, Ultramicro Informática e Venturi. No Rio de Janeiro, o produto está disponível na revendedora autorizada Mr. Bios.&lt;br /&gt;Para mais informações sobre o produto, &lt;a href="http://www.msi.com/index.php?func=proddesc&amp;amp;maincat_no=1&amp;amp;prod_no=1979" target="_blank"&gt;clique aqui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2"&gt;Sobre a MSI Computer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Presente em mais de 25 países, a MSI Computer é uma das maiores fabricantes do mundo de placas-mãe e placas de vídeo. Também produz notebooks, netbooks (notebooks ultraportáteis), servidores, barebones, eletrônicos de consumo e produtos de comunicação. Em 2008, a companhia de Taiwan faturou US$ 3,03 bilhões em todo o mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A MSI iniciou sua operação no Brasil em 2004. A empresa mantém parceria com a fabricante Digitron (Manaus), que produz localmente suas placas-mãe. Atualmente, a MSI possui seis distribuidores em todo o território nacional. A companhia oferece, ainda, suporte técnico local e um serviço para conserto de produtos ainda na garantia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A preocupação ambiental é um diferencial da MSI. A fabricante prioriza, já na fase de desenho de seus produtos, o uso de matérias-primas com menor interferência ambiental. Além disso, todos os equipamentos são projetados para menor consumo de energia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-1190619580859989221?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/1190619580859989221/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=1190619580859989221' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1190619580859989221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/1190619580859989221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/big-fuzion-placa-mae-que-permite-duas.html' title='Big Fuzion, placa-mãe que permite duas vgas de marcas diferentes chega ao Brasil'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-8490052744944370912</id><published>2010-03-01T18:15:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T18:16:05.928-03:00</updated><title type='text'>Novo God of War nem tão cedo</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;Stig Asmussen, director do terceiro jogo da trilogia protagonizada por Kratos, explicou recentemente os motivos que o levam a desejar que a série God of War se torne em algo parecido com a série Metroid em termos de tempo entre os seus correspondentes jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Penso que chega um momento em que temos que manter um alto nível de qualidade... a conclusão é a de que não podes estragar a série, e a fonte material também não pode ser sempre a mesma," expressou Asmussen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Quero que God of War seja uma dessas séries que se expande com mais jogos, estes terão que estar muito dispersos no tempo. O nosso estúdio não fará um novo God of War a cada 2 ou 3 anos, isso faria com que tornássemos a série em algo banal," argumentou ele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Gosto do estilo do Metroid. Porque quando voltam a fazer um, torna-se em algo fresco e recordas-te porque é que gostavas tanto desse jogo. Acho que deveríamos tomar esse ponto de vista com a série God of War... Para uma trilogia está espectacular. Agora vamos deixar que a série descanse durante um tempo."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;God of War III é um exclusivo PlayStation 3 que deverá aterrar na Europa no dia 17 de Março.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-8490052744944370912?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/8490052744944370912/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=8490052744944370912' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8490052744944370912'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8490052744944370912'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/novo-god-of-war-nem-tao-cedo.html' title='Novo God of War nem tão cedo'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-4403784723126916416</id><published>2010-03-01T14:52:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T14:53:32.683-03:00</updated><title type='text'>Top Semanal do Reino Unido</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;Aqui estamos novamente para vos dar o Top Semanal de vendas do Reino Unido, da última semana. Sei que o que vocês queriam era o Top Nacional de vendas, mas enquanto isso não é possível, olhamos para as vendas do maior território Europeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como seria de esperar, o novo exclusivo PS3, Heavy Rain, conseguiu o primeiro lugar no Top, isto na primeira semana de vendas. Quem continua a vender bem é Aliens Vs Predator, que embora tenha perdido o primeiro lugar conseguiu-se manter na segunda posição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como nova entrada temos também os novos jogos da SEGA, SONIC &amp;amp; SEGA All-Stars Racing na oitava posição e Napoleon: Total War na 12º posição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modern Warfare 2, Just Dance e Wii Fit Plus continuam em grande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui fica a lista completa:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1-Heavy Rain&lt;br /&gt;2-Aliens vs. Predator&lt;br /&gt;3-Just Dance&lt;br /&gt;4-Wii Fit Plus&lt;br /&gt;5-Modern Warfare 2&lt;br /&gt;6-Wii Sports Resort&lt;br /&gt;7-New Super Mario Bros. Wii&lt;br /&gt;8-SONIC &amp;amp; SEGA All-Stars Racing&lt;br /&gt;9-BioShock 2&lt;br /&gt;10-FIFA 10&lt;br /&gt;11-Mario &amp;amp; Sonic at the Olympic Winter Games&lt;br /&gt;12-Napoleon: Total War&lt;br /&gt;13-Forza Motorsport 3&lt;br /&gt;14-LEGO Batman&lt;br /&gt;15-Vancouver 2010&lt;br /&gt;16-James Cameron's Avatar: The Game&lt;br /&gt;17-Mario Kart Wii&lt;br /&gt;18-Grand Theft Auto IV&lt;br /&gt;19-Mass Effect 2&lt;br /&gt;20-Peppa Pig&lt;br /&gt;21-Football Manager 2010&lt;br /&gt;22-The Legend of Zelda: Spirit Tracks&lt;br /&gt;23-Uncharted 2: Among Thieves&lt;br /&gt;24-Batman: Arkham Asylum&lt;br /&gt;25-New Super Mario Bros.&lt;br /&gt;26-MX vs ATV Reflex&lt;br /&gt;27-Pro Evolution Soccer 2010&lt;br /&gt;28-Pure&lt;br /&gt;29-Wii Play&lt;br /&gt;30-Army of Two: The 40th Day&lt;br /&gt;31-Assassin's Creed II&lt;br /&gt;32-Up!&lt;br /&gt;33-Dante's Inferno&lt;br /&gt;34-Bayonetta&lt;br /&gt;35-White Knight Chronicles&lt;br /&gt;36-MAG&lt;br /&gt;37-Call of Duty: Modern Warfare&lt;br /&gt;38-Nintendo Presents: Style Boutique&lt;br /&gt;39-Tiger Woods PGA Tour 10&lt;br /&gt;40-Borderlands&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-4403784723126916416?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/4403784723126916416/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=4403784723126916416' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/4403784723126916416'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/4403784723126916416'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/top-semanal-do-reino-unido.html' title='Top Semanal do Reino Unido'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-3509431998980085322</id><published>2010-03-01T14:51:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T14:52:12.630-03:00</updated><title type='text'>Natal vai revolucionar mais que os jogos</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_56666" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://carlosdelarocha.files.wordpress.com/2009/06/xbox.jpg" alt="imagem" height="512" width="468" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_56666","http://carlosdelarocha.files.wordpress.com/2009/06/xbox.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;Jason Rubin, um dos fundadores da Naughty Dog, disse recentemente ao Gametrailers, que o Project Natal irá revolucionar mais do que os VideoGames.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rubin que saiu da Naughty Dog há seis anos atrás para fazer parte da Monkey Gods disse também que se o Project Natal fosse vendido em conjunto com a Xbox 360, esta se transformaria em mais do que um simples console de VideoGames.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Penso que o Natal, e produtos semelhantes, vão revolucionar mais do que o mundo dos videojogos. Colocando o Natal em conjunto com o Xbox da a oportunidade de se tornar em muito mais do que uma simples máquina de VideoGames... as coisas que pode-se fazer para além de jogar justificam a compra do Natal," disse Rubin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O ex-funcionário da Naughty Dog concluiu dizendo que, "Se a Microsoft jogar bem as suas cartas pode vender muitos Xbox, a pessoas que nem sequer compram jogos."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Project Natal esta previsto para ser lançado ainda neste ano de 2010, com data ainda não confirmada&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-3509431998980085322?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/3509431998980085322/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=3509431998980085322' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3509431998980085322'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3509431998980085322'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/natal-vai-revolucionar-mais-que-os.html' title='Natal vai revolucionar mais que os jogos'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-9133248697541059497</id><published>2010-03-01T14:49:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T14:50:22.594-03:00</updated><title type='text'>Hackers Atacam Site de Maradona</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;O site oficial do treinador da selecção de futebol argentina foi atacado por um grupo de hackers que alteraram as noticias e colocaram nessa secção uma foto de Diego Maradona a consumir droga com o seguinte texto a ilustrar a imagem : "Que Rica Coca".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para além desta mensagem, bastante infeliz diga-se, surge ainda uma outra mensagem "Gosto de Droga" acompanhada com mensagens racistas.&lt;br /&gt;O site foi já entretanto alterado e está agora a funcionar normalmente.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-9133248697541059497?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/9133248697541059497/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=9133248697541059497' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/9133248697541059497'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/9133248697541059497'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/hackers-atacam-site-de-maradona.html' title='Hackers Atacam Site de Maradona'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-3724557787825106917</id><published>2010-03-01T14:48:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T14:48:54.036-03:00</updated><title type='text'>Sony afirma "Manutenção da PSN estar a ser resolvido o mais breve possível."</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_66304" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.thegamersmag.com/wp-content/uploads/2009/06/psn.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://www.thegamersmag.com/wp-content/uploads/2009/06/psn.jpg" alt="imagem" height="270" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_66304","http://www.thegamersmag.com/wp-content/uploads/2009/06/psn.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recentemente a Sony deixou os usuários da PSN sem conexão, para ser mais preciso apenas os usuários do PS3 Fat, ou seja, para os proprietários do PS3 Slim este problema não existe, no entanto este detalhe não afetará o sistema de troféus e saves dos usuários deste serviço online do PS3, em nota, a Sony já se pronunciou sobre o fato ocorrido e está trabalhando para corrigir esta situação que tem deixado muitos usuários preocupados em relação a perca do sistema de troféus, jogos e saves.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os jogos que ficaram sem possibilidade de serem jogados são apenas aqueles que foram compartilhados entre amigos, entretanto este problema não acontece na plataforma principal a qual foi realizado a compra dos mesmos, ou seja, os jogos continuam com total funcionalidade sem quaisquer problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para verificar o seu sistema de troféus, sua lista de amigos e mais detalhes do seu cadastro da PSN, acessem sua conta de cadastro utilizada no PS3 nos seguintes sites:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSN nos Estados Unidos: &lt;a href="http://us.playstation.com/index.htm" target="_blank"&gt;US.Playstation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSN Portuguesa: &lt;a href="http://pt.playstation.com/" target="_blank"&gt;Pt.Playstation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSN Inglesa: &lt;a href="http://uk.playstation.com/" target="_blank"&gt;UK.Playstation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSN Asiática: &lt;a href="http://asia.playstation.com/" target="_blank"&gt;Ásia.Playstation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas informações deixarão mais aliviadas os proprietários do PS3 e que, por conseguinte são usuários da PSN.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;h3&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-3724557787825106917?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/3724557787825106917/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=3724557787825106917' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3724557787825106917'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/3724557787825106917'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/sony-afirma-manutencao-da-psn-estar-ser.html' title='Sony afirma &quot;Manutenção da PSN estar a ser resolvido o mais breve possível.&quot;'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-5675545117068269045</id><published>2010-03-01T14:47:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T14:47:37.582-03:00</updated><title type='text'>God of War III - adquira sua Blade of Chaos</title><content type='html'>Segundo news do site GamerTell, faltam somente alguns dias antes de alimentarmos o PS3 com uma colher cheia de caos vinda direto da cozinha de Kratos. God of War III está no topo de muitas listas como um dos jogos mais antecipados de 2010.&lt;br /&gt;Para celebrar, porque não decorar seu quarto de jogo com uma réplica da arma ícone de Kratos.?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_17259" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://kotaku.com/assets/resources/2008/01/kratos.jpg" alt="imagem" height="402" width="463" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_17259","http://kotaku.com/assets/resources/2008/01/kratos.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A loja BudK tem a Blade of Chaos disponível para os fãs ardorosos de God of War.&lt;br /&gt;Vocês devem ter notado que eu escrevi Blade of Chaos no singular e não no plural, pois a BudK vende somente uma delas. Entretanto é uma exata réplica da lâmina e vem junto com um suporte para exibí-la e também a marca God of War gavada na base do mesmo. A lâmina pode ser sua por 123,99 dólares, fora os custos de postagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_18316" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://admintell.napco.com/ee/images/uploads/gamertell/blades_of_chaos.jpg" alt="imagem" height="340" width="340" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_18316","http://admintell.napco.com/ee/images/uploads/gamertell/blades_of_chaos.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É uma réplica um pouco cara, mas parece ser finamente detalhada. No momento da redação deste texto, a BudK ainda possuia The Blade of Chaos em estoque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://budk.com/Swords/God-of-War-Kratos-Blade-of-Chaos" target="_blank"&gt;Link&lt;/a&gt; para loja.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-5675545117068269045?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/5675545117068269045/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=5675545117068269045' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/5675545117068269045'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/5675545117068269045'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/god-of-war-iii-adquira-sua-blade-of.html' title='God of War III - adquira sua Blade of Chaos'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-8513773096822121885</id><published>2010-03-01T13:37:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T13:37:46.131-03:00</updated><title type='text'>Erro 8001050F afeta donos de Playstation 3 no mundo todo</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_23997" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://exophase.com/wp-content/uploads/2009/08/ps3slim250gb.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://exophase.com/wp-content/uploads/2009/08/ps3slim250gb.jpg" alt="imagem" height="277" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;showImage2("divImage_23997","http://exophase.com/wp-content/uploads/2009/08/ps3slim250gb.jpg",480,640)&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donos do console Playstation 3, da Sony, tiveram uma surpresa desagradável na noite deste domingo. Devido a um erro na Playstation Network os consoles não conseguem conexão com a rede da empresa e, mesmo desconectados, impedem a inicialização de alguns jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em fóruns especializados em jogos, usuários do mundo inteiro tem reportado os erros que estão ocorrendo. Além da falta de conectividade e problemas para iniciar alguns jogos, os usuários reportam erros como desaparecimentos dos troféus e conteúdos baixados da PSN, arquivos corrompidos e alteração na data do sistema. O "sintoma" que chamou a atenção foi o erro exibido quando o usuário tenta conexão: ERROR CODE: 8001050F.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O problema está ocorrendo nas versões mais antigas do console. Os modelos "slim" não estão sendo afetados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A empresa avisou pelo &lt;a href="http://twitter.com/SonyPlayStation/status/9801870518" target="_blank"&gt;Twitter&lt;/a&gt; que está sabendo dos problemas e promete solução para breve.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2449757630845961323-8513773096822121885?l=videogamebr1988.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/feeds/8513773096822121885/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2449757630845961323&amp;postID=8513773096822121885' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8513773096822121885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2449757630845961323/posts/default/8513773096822121885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebr1988.blogspot.com/2010/03/erro-8001050f-afeta-donos-de.html' title='Erro 8001050F afeta donos de Playstation 3 no mundo todo'/><author><name>video game brasil</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17824398079314198427</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='20' src='http://1.bp.blogspot.com/_Xy8P9ZVlWVA/S3mR9OxBO1I/AAAAAAAAAHU/GyvnzAuNARc/S220/VGB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2449757630845961323.post-1242301071490097669</id><published>2010-03-01T13:04:00.001-03:00</published><updated>2010-03-01T13:04:37.923-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id="titulo"&gt;Lançamentos da Semana.&lt;/div&gt; &lt;div id="texto"&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  semana começa em má companhia! Isso mesmo, depois de muita espera e milhões de  downloads do multiplayer Beta de &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=BBC2&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Battlefield: Bad Company 2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, os bem humorados  soldados da Companhia B, finalmente invadem dos video games para uma nova  campanha militar.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Além  dos tiroteios de Bad Company 2 a semana também fica marcada por disparos mais  calmos, porém não menos letais. Trata-se dos arremessos de &lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=MLB%202K10&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Major League Baseball 2K10&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; e MLB 10 the Show  — duas tradicionais franquias de simuladores de beisebol.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;A  primeira semana de março também marca a abertura da Xbox LIVE Arcade Block Party  — evento semelhante ao “Summer of Arcade” do ano passado, que trará a estreia de  três títulos de peso (incluindo o novo &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/perfect-dark/" target="_blank"&gt;Perfect Dark&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;) e do serviço &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Game%20Room&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Game Room&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. Na primeira semana de Block Party o  lançamento é &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/toy-soldiers/" target="_blank"&gt;Toy Soldiers&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; —  um inusitado tower defense ambientado na Primeira Guerra Mundial.&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vlc6Ze-3qCQ&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;hd=1&amp;amp;border=1" width="660" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Confira  a lista completa dos jogos que chegam às prateleiras nos próximos dias,  lembrando que VC significa Virtual Console, XBLA expressa Xbox LIVE Arcade, XBO  são os Xbox Originals, XBLM é Xbox LIVE Marketplace, GoD são os Games on Demand,  DSi refere-se a DSi Shop, PSN aponta para a PlayStation Network, DEMO são  versões demonstrativas, WN é a Wii Network e WW é WiiWare:&lt;/p&gt; &lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-size:+0;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias/pc" target="_blank"&gt;&lt;img title="computadores" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 600px; HEIGHT: 100px" alt="Computadores" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20090130/123pc.jpeg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Hunted  — 28/02&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Ella's  Hope — 28/02&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;House  M.D. — 28/02&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Royal  Envoy — 28/02&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Crazy  Garage — 28/02&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/theatre-of-war-ii-kursk-1943/" target="_blank"&gt;Theatre of War II - Kursk  1943&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; — 28/02&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/alganon/" target="_blank"&gt;Alganon &lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;— 01/03&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/supreme-commander-2/" target="_blank"&gt;Supreme Commander  2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; — 02/03&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/battlefield-bad-company-2/" target="_blank"&gt;Battlefield: Bad Company  2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; — 02/03&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/pc/silent-hunter-5/" target="_blank"&gt;Silent Hunter V: Battle of the  Atlantic&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; — 02/03&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Clover:  A Curious Tale — 03/03&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt; &lt;/p&gt; &lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-size:+0;"&gt;&lt;span style="font-size:+0;"&gt;&lt;span style="font-size:+0;"&gt;&lt;span style="font-size:+0;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size:+0;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias/xbox-360" target="_blank"&gt;&lt;img title="Xbox 360" style="MARGIN: 5px 10px; WIDTH: 600px; HEIGHT: 100px" alt="Xbox 360" src="http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20090511/banner-xbox-360-pronto.jpeg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Dust  Devils — 28/02&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/busca.php?q=Gears%20of%20War&amp;amp;console=&amp;amp;imgbuscar.x=0&amp;amp;imgbuscar.y=0" target="_blank"&gt;Gears of War&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Avatar COG Armor (Oferta XBL da  Semana) — 01/03&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/fallout-3/" target="_blank"&gt;Fallout 3&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;(GoD) &lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;—&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; 02/03&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;MLB  10: The Show — 02/03&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/lips-party-classics/" target="_blank"&gt;Lips: Party  Classics&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; — 02/03&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;p style="FONT-SIZE: 13px; FONT-FAMILY: verdana,geneva,sans-serif; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana,geneva;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title="Saiba mais" href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/battlefield-bad-company-2/" target="_blank"&gt;Battlefield: Bad  Company 2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; — 02/03&lt;/p&gt; &lt;/li&gt
